Hier, le « Jedi pour survivre, » le service officiel a marqué le début de la sixième saison 2 mise à jour, la quantité d'informations un peu grand tour des mises à jour: nouveau mode de course d'élimination de l'équipe, la nouvelle fonction « parachute de suivi », jetant le changement d'armes, la sonde droite cible pertinente ajuster, cercle bleu ajustements liés et ainsi de suite.
Parmi eux, le jeu a marqué le début d'une arme de jet d'ajustement majeur, la grenade a été considérablement réduit, des bombes fumigènes, des cocktails Molotov et une bombe de choc a inauguré grandement améliorée après la grenade par motif animal indépendant sera brisé.
« Jedi pour survivre », a demandé au micro-Boti officiel « lancer des dégâts d'arme / grand mécanisme de changement, à partir duquel des armes lancer sera votre premier choix? » Résultats La plupart des candidats, des cocktails Molotov ainsi que les joueurs rire sans saveur maintenant grenade comme « pétards ».
Lancer dégâts d'arme / mécanismes de grands changements:
grenades:
Les gilets de blindage peut ralentir la quantité de grenade dégâts sans perte de durabilité;
Comme avec le rapport de réduction des blessures par balle, en fonction de différents niveaux de l'armure de corps porté par le joueur lorsque le joueur se trouvant à l'état, la quantité de dégâts causés par les grenades sera réduite de 20%;
grenades de poids ont augmenté de 50%, après la mise à jour, des grenades part de la capacité dans le domaine de 18 à 27 articles.
Augmente la bague de lancer la grenade avant de retirer le bruit et la plage audible.
bombe de fumée:
Fumée temps brumisation réduit de 3-1 secondes.
bombe Zhen:
Élargi le rayon de dommages collatéraux de la bombe du tremblement de terre, est passée de 5,5 mètres à un maximum de 6,5 mètres.
son Tinnitus peut passer à travers le mur;
Utilisations et mal plus petit rayon de grenades avaient le même mécanisme, pour les joueurs à proximité du centre de la bombe de tremblement de terre, produira une légère secousse de l'effet de lentille;
bombe de choc fait exploser le mécanisme par défaut: bombe de choc sera soumis à 0,7 secondes après la première explosion à l'extérieur de la grève ou après le moment de l'initiation;
Lorsque la boucle est pas tiré, le temps de détonation est augmentée à 5 secondes. Après onglet détonation reste 2,5 secondes.
cocktails Molotov:
vitesse de diffusion du flacon de combustion a augmenté de 50%;
cocktails Molotov élargir la portée des dommages;
effet de combustion sera de cartographier la diffusion basée sur les objets mis à jour et l'effet brûlant à travers les arbres minces et d'autres objets;
Il sera lorsque le personnage se trouve flamme blessé directement;
Lorsque le rôle est situé dans les flammes, ça fait mal 10 par la hauteur de flamme augmentation supplémentaire, la flamme sera plus facile de plonger des objets faibles.