World of Warcraft 9.0 Aperçu: test d'aptitudes guerrières Protection et un coup d'oeil

Auteur: NGA-liyuanhui90

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Livre de compétences professionnelles

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Spécialisation des compétences Livre

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Contraste arbre de talent

9,0 (à gauche) et 8,0 (à droite) le talent de contraste

La croissance des compétences

Lv.52 avatar Niveau 2: 10 rage valeur supplémentaire généré; Lv.54 Challenging Shout: instantanés + Provocation tous les ennemis dans un rayon de 10 verges, ce qui en fait vous attaquer pendant 6 secondes +4 minutes de refroidissement; Lv.56 build niveaux Scream 2: reçoivent temporairement un supplément de 5% de la santé maximale; Bouclier mur Lv.58 Niveau 2: dégâts supplémentaires subis réduits de 10%;

changements Talent machine de guerre T1 passif Votre auto-attaque va générer un 50 pour cent supplémentaire de rage. Tuer un ennemi aura 10 points de rage immédiatement et rendre votre vitesse de déplacement de 30% pendant 8 secondes. châtiment passif dégâts Shield Slam a provoqué une augmentation de 20%, et les dommages causés à vos ennemis réduit de 3% pendant 9 secondes. Ajouté: plusieurs peines peuvent être superposés. La victoire est en vue Au lieu de gagner Allonge 10 colère Le temps de refroidissement rapide 30 secondes Frappe instantanément l'ennemi et lui inflige 87 points de dégâts et que vous récupérez 20% 30% La santé maximale. Tuer un ennemi donne l'expérience ou de l'honneur pour vous de réinitialiser le temps de recharge en vue de la victoire. T2 assaut à nouveau (Remplacer éclatement de la foudre) passif La charge est utilisée de telle sorte que le nombre maximum de fois a augmenté de 1, et on laisse refroidir le temps de 3 secondes. Rolling Stones élément (Sauter Sinon rythme) passif Lorsque l'onde de choc atteint la cible d'au moins 3, le temps de refroidissement de 15 secondes. tempête Bolt (Remplacer la défense) 20 verges gamme Le temps de refroidissement rapide 30 secondes Lancer du marteau, tuant 29 points de dégâts physiques et étourdissant pendant 4 sec. T3 Tongzai passif La vengeance frappera un dommage cible chaque augmentation de 5%, jusqu'à 25%. Changements: dégâts augmentés de 20%, ou lorsque vous esquiver avec succès ou parry afin qu'il ne consomme pas la rage, ce qui provoque 50% de dégâts supplémentaires . par extinction (Force variante conquête) Au lieu de Devastate passif Vos dégâts physiques supplémentaires auto-attaque causée par 38 points, et il y a une probabilité de 20% pour réinitialiser le reste du temps de recharge Heurt de bouclier. T4 foudre Burst (Remplacer indomptable) passif Thunderclap élargir la portée de 50% caracoler rythme (Remplacement de ne pas céder) passif Bond héroïque 15 secondes temps de recharge. Bond héroïque sera également votre vitesse de course de 70% pendant 3 secondes. Intimidation (Incitation de remplacement) passif Shout quatre secondes intimidants supplémentaires confondre l'ennemi Les changements: tous les autres ennemis se repoussent près de votre objectif principal, et il craint réduire de 15 secondes , Mais je ne vais pas fuir. incitation T5 (Remplacer Intimidation) passif Le plus drastique cooldown de 60 secondes pendant 1 minute, et vous permet de bloquer tous les dommages au corps à corps avec l'effet Changements: l'effet de l'obtention du blocage . indomptable (En variante élément de roulement) passif Votre maximum de 10% Changements: Chaque fois que vous utilisez les 10 points et la rage peut répondre à 1% de la santé maximum pour vous . Ne pas céder (En variante Marteau Storm) passif Ignorant la douleur des dommages négligence fait jusqu'à 100% Les changements: la valeur de la vie en fonction de vos pertes actuelles, une réduction supplémentaire de 40-100% de dégâts . T6 dans la bataille (Remplacer la voix tonitruante) passif 10 a un code pour chaque allié ou un ennemi, pour obtenir 3% 2% de hâte Jusqu'à 15% 10% de hâte . Voix tonitruante (Remplacer représailles) passif Cri démoralisant en même temps générer 40 rage, et les dommages que vous causez aux cibles affectées par 15% 20% . Conquérante vigueur (Remplacé par extinction) passif Avatar si Thunderclap dégâts de 30% et un temps de refroidissement de 50%. T7 fortement attaque passif Changements: Bouclier Slam produisent trois points de rage supplémentaires , Et prolongé la durée de 1,0 secondes du blocage. Blocage du bouclier Heurt de bouclier causer des dommages supplémentaires a augmenté de 30%. le contrôle de la colère passif Chaque 10 consomme rage, il fera l'avatar, drastique, et le mur de bouclier Cri démoralisant cooldown 1 seconde. saboteur 40 verges gamme cooldown rapide 1 minute Destination jeter les armes, causant 518 dégâts à tous les ennemis dans les 8 yards dans les 7 secondes. En même temps, votre chances de Parer de 35% pendant 12 secondes.

Changements de compétences

pionnier passif 45% d'augmenter l'endurance et la force que vous obtenez l'équivalent de 60% 75% Armor.

Ajouté: retour combat passif Obtenez parry un montant égal à 100% de l'équipement fourni par le Crit.

Last stand invite 3 2 minutes de refroidissement Faire votre maximum de 30% pendant 15 secondes. Et rétablir immédiatement la même quantité de valeur à votre vie.

vengeance Allonge 20 colère Instantanée 3 secondes temps de refroidissement armes Brandissant tirent grand arc, causant 132 dégâts à tous les ennemis devant vous. Vous esquivez avec succès ou parez la prochaine attaque jetteront une vengeance devient libre.

Cri de guerre Le temps de refroidissement rapide 15 secondes Puissance d'attaque de tous les membres du parti et du raid à moins de 100 yards de l'ordre de 10% 5% 1 heure.

interception intervenir Ennemi: 8-25 verges Friendly: 0-25 yards 25 verges gamme Invite 15 secondes Temps de refroidissement 30 secondes Grande vitesse vers un allié pour bloquer toutes les attaques de mêlée et à distance tant que les alliés à moins de 10 verges, qui peut être un allié pendant 6 secondes. L'interception a divisé le anti-guerre est devenu une agression conventionnelle et l'assistance soins.

lancer la fragmentation 30 verges gamme Temps de Moulage de 1,5 secondes, un temps de refroidissement de 3 minutes Causant des dommages physiques 174 points lancer des armes, des armures et le mépris supprimer l'immunité magique. 500% jusqu'à provoquer bouclier d'absorption de dégâts supplémentaires.

En outre, vous pouvez utiliser anti-guerre décapités (décapités et Pacte contre ont la tête tranchée provoquée par un gain de blessure), côtes cassées, Whirlwind, jetant la fragmentation.

Au-dessus, il y a des questions soulevées à tout moment, bienvenue pour me corriger - Je ne comprends pas l'anti-guerre, n'évaluent pas, et regarde plus dur que jamais? Ainsi que l'auto-traitement des talents.

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