Bien avant que la machine intelligente, il y a un fabricants de jeux mobiles apparaissent fréquemment dans nos yeux, il est Gameloft. Si un jeu mobile marqué avec un grand logo G, ne demande pas, il est un jeu mobile amusant.
Gameloft né en 1999, il a dominé le marché de la téléphonie mobile Symbian. Bien qu'il appartient à Ubisoft, mais seulement parce que la qualité du jeu, à appeler l'industrie du jeu mobile Blizzard. Et Gameloft produit, sera bien cette déclaration est également applicable.
Beaucoup de gens ne se souviennent gl de la guerre moderne ou une course de drag sauvage, mais le jeu sur ses célèbres non seulement les téléphones intelligents, le système Symbian dans le temps, il est tel que « Assassin Creed », « Splinter Cell », « Lehman » et d'autres uvres il a été déplacé dans ce petit écran du téléphone.
Par l'ère des téléphones intelligents, GL a commencé à vraiment forcer, « guerre moderne » comme le téléphone « COD », « Asphalt » est le téléphone « Need for Speed », « la défense proche de la Terre orbite » est le téléphone mobile « halo », quelle que soit la qualité ou le jeu, les jeux mobiles ont dépassé toutes la même période.
Mais nous pouvons voir clairement, les jeux GL manquent d'innovation. Que l'histoire est l'histoire, ou la conception du jeu, il y a une grande partie du tirage au sort. Ce n'est pas la principale raison de la baisse de GL, GL est la principale raison pour le jeu basé têtu, déraisonnable sur le dévouement de rachat.
Achat immédiat système de classe du jeu sur d'autres plates-formes est commun, mais dans la plate-forme de téléphone mobile est pas beaucoup d'espace de vie. Parce que la plupart des jeux mobiles sont des jeux occasionnels, jeux légers mobiles de sorte que le phénomène en ligne sera si répandue. Mais le GL mais son jeu en technologie; très confiant que le jeu va attirer des gens de haute qualité à télécharger. Cette conjecture est juste, mais il a ignoré une question, le problème de la piraterie.
Parce que téléphone mobile open source, le piratage est presque pas de solution, alors GL dans plusieurs trimestres consécutifs depuis 2005, sans but lucratif, mais il a le cur à supporter pas moins que la recherche et le développement pur des jeux en ligne, jeux mobiles, de sorte que le marché est lentement éliminé.
Aujourd'hui, GL a été acquise par Vivendi, il est devenu le peuple ont changé, que Gameloft a survécu dans nos mémoires, et ceux de l'ancien téléphone.