Jeu Luan Club: de Look « Dragon Quest » à l'histoire du développement RPG

"Dragon Quest X" (appelé DQx) est une société japonaise Square Enix a publié un MMORPG, le service national actuel par l'agent du grand jeu. Bien que les jeux en ligne, mais toujours suivi le DQX Dragon Quest (appelé DQ) de style cohérent pour vaincre le diable pour sauver le monde de l'histoire courageuse basée.

Le jeu dans la nouvelle version du 22 Juin sur la ligne pour rendre l'histoire à sa fin, alors comment il développer? Allez voir!

DQ comme RPG au niveau national du Japon, l'influence après ACG (animation, bandes dessinées, jeux) domaine ne parle pas vraiment. Certains parlent même est au sujet de la DQ classique, puis un certain RPG. « Jeu de l'agence Luan » d'aujourd'hui bénéficiera également du départ DQ, jetez un oeil à l'histoire du développement du jeu de rôle.

« Même si je sais que cette série est d'attirer 30 ans, ne prennent pas en direct. » 2016, « Dragon Quest 11 » diffusion de programme spécial sur la télévision NHK du Japon, l'auteur de « Dragon Ball » est Toriyama si Tucao.

Mai 1986 qui est, il y a 31 ans, DQ est avéré, Nintendo NES (appelée FC) chiffre d'affaires de 1,49 million, peut être tout à fait réussie.

histoire DQ1 est très simple, défaite courageuse grand secours diable la princesse. Bien que l'histoire est simple cerveau non, mais gagne situé dans le caractère de Akira Toriyama. Puis la propagande sur le thème « Jeunesse JUMP », attirant un grand nombre de fans, si vous pouvez devenir un acteur comique, a finalement pu aller princesse Exude, même si l'histoire ne pouvait pas être plus facile, et qui ne me dérange pas?

Médiévale, vue « épée et sorcellerie » du monde, a jeté le style de cette série. système de combat tour par tour, les attributs de caractère, les compétences, l'expérience, l'argent, et ainsi définir une série de tâches considérées comme les réglages de base pour l'instant, mais dans les jours, les gens ont pu dire 666.

DQ série de difficultés Voyage est pas élevé, mais beaucoup de temps, jouer une variété de BOSS au niveau de la brosse, l'équipement de mise à niveau ou embarrassé de sortir. Mais si la mort au combat, pas du match, la seule pénalité est réduite de moitié d'or.

Ceci est également très en ligne concept DQ, ce qui permet au joueur de pousser pour terminer l'histoire. Notre aventure n'est plus sous pression, ne vous inquiétez pas de l'expérience de l'investissement, une semaine pour le patron a joué et pratiqué en vain.

DQ2 en six mois sur le marché, bien que le même style visuel, mais grande carte du monde quatre fois sur la base de la génération précédente, l'explorer librement le monde et à se joindre à la « guerre, la loi de l'élevage, » le système de carrière afin que le nombre de joueurs en masse.

L'histoire ou l'histoire de la défaite courageuse le grand diable, mais la différence est que, avant, DQ2 a rejoint le Buddy System. Wang Zhiming par pays, vous trouverez deux compagnons, la défaite grande aventure embarqué diable. Les trois personnages principaux - les moines courageux, les magiciens ont leurs propres forces, et ce travail a également rejoint le navire en tant que véhicule pour traverser l'océan.

Et les accessoires dans le jeu, une variété de petit cercle rose ne cesse de surprendre, comme dans le magasin juste pour acheter un articles inconnus, pour trouver enfin la clé est précieux, de grande envergure préfigurant vraiment le déplacement.

DQ3 couplé avec les deux uvres précédentes appelées « Camelot Trilogy », parce qu'il ya trois personnages principaux Lott lignée guerrière.

La fabrication de l'histoire n'est plus une histoire cohérente, mais la carte de distribution de chaque lieu, en attendant vous recueillir des informations, pour comprendre l'histoire l'histoire. Une telle histoire non linéaire est venu aussi à dessiner beaucoup de jeux classiques.

Et carte DQ3 est assez similaire à la Terre et de devenir plus abondant, chaque lieu a des caractéristiques différentes et des styles. Il variation diurne, au nom du sens est très forte.

A cette époque, DQ3 il y a un système de carrière caché et le transfert. Et différents attributs direction de croissance entre les différentes professions sont une nouvelle expérience pour les joueurs.

La fabrication du système bancaire, mais aussi joint et un entrepôt de transport, aussi longtemps que l'argent jeté dans ces deux endroits, plus peur de la mort divisé par deux.

DQ4 est une question de 90 ans du jeu, dès le début, le protagoniste de l'équipe chaque personnage a sa propre histoire, ou sur le chapitre des points. L'histoire est devenue une histoire de bande dessinée très classique: sept héros tour choisi par Dieu pour vaincre grand diable. Jusqu'à présent PNJ et chaque héros a son propre caractère et l'histoire.

A partir de là, très excité, DQ série RPG aura le plus attractif (I) est réglé, brisant le pot, tourner l'armoire.

Chaque village caché dans chaque chambre une variété d'articles, de petites séries à un nouveau jeu tous les cartes de RPG sont très excités, se porte à porte pour toucher la boîte. Et sur cette base, DQ est ajouté au système de collecte, bien que seulement une petite collection de pièces de monnaie, mais il est aussi l'un des points forts de RPG plus tard.

En outre également ajouté une variété de casinos et jeux de hasard, comme Puisez maintenant des jeux de cartes, la nature simple du jeu de sorte que lorsque vous passez par la ville, de toute façon à un timbre-poste ce qu'il ya probablement un grand prix (l'UR, la SSR, l'orange), vous ne venez pas à ce sujet?

Joignez-vous à un système de combat AI fait également le jeu plus facile, de sorte que l'histoire est toujours cycle constant d'il y a 20 ans est automatiquement joueurs Daguai roucoulement, combat automatique a été pulvérisé à une perte de 20 ans, toujours sûr à pulvériser phase progressivement tour pour le meilleur mot de la bouche, de bouche à oreille est toujours d'atteindre un certain stade va commencer quelqu'un spray, qui est le manque de la nature humaine, ou par nécessité historique?

plate-forme d'atterrissage DQ5 SFC, l'intrigue devient plus vive, couvrant 24 ans, en racontant le protagoniste de 6 ans à 24 ans, a grandi, pour restaurer toute l'histoire.

errante protagoniste âgé de 6 ans a commencé à suivre son père, et plus tard, son père a été tué par son propre grand diable pour devenir un esclave, jusqu'à dix ans seulement échapper plus tard. Après la demande de son père et sa mère a commencé à chercher l'aventure Sky City, et a rencontré deux soeurs sur le chemin, s'il vous plaît choisir un pour se marier (ah, je vois GIRLGAME va bientôt naître!) (Grosse poitrine que l'on), mais malheureusement, que les deux étaient de grands produits pétrochimiques du diable. Puis une dizaine d'années est terminée, les enfants des hommes et des femmes secourues principal protagoniste couple, une famille de quatre anéanti grand diable.

Eh bien, je connais toutes les histoires donc un résumé très ennuyeux, histoire DQ5 ou a touché beaucoup de gens.

Une telle dimension de longue date d'être le protagoniste d'un témoignage de vie d'inspiration pour le joueur, pas un fort sentiment ordinaire de la participation. De plus, le jeu est pas seulement un jeu léger, mais a rejoint l'équipe créative de leur propre vision du monde, les gens Après avoir joué le jeu se terminera - « Quelle est l'idée de base de ce jeu est de vouloir exprimer »

Petite série que le jeu a fait à ce point est un matériel très rapide.

Dans ce domaine comme dans, DQ5 rejoint le système de capture de monstres aux monstres de capture rencontrés ont leurs propres cascades de combat qui peuvent aider à combattre le personnage principal.

labyrinthe caché afin que les joueurs auront l'autorisation de brosser au trésor et de l'équipement tout en errant dans le monde de DQ.

DQ66 plus dans l'histoire, le monde est divisé dans le monde du rêve et le monde réel, le protagoniste dans le dos-et-vient entre la réalité et la fantaisie, l'histoire se déroule.

DQ6 du système de transfert est plus mature, tandis que le segment professionnel, peut également changer la profession, les attributs professionnels commencent avec crochet de compétence.

Communiqué de DQ7 en 2000, cette fois-marché du jeu coloré, série DQ est partie avant de la recherche et le développement de jeu innovant de RPG, après une série d'amis non introduits ~

« Dragon Quest » série et « The Legend of Zelda », « Final Fantasy » et d'autres jeux, ainsi que la croissance d'innombrables personnes, ont influencé de nombreux travaux champ ACG, on peut dire beaucoup de jeux et d'anime un « combat courageux dragon « ombre.

Vous rappelez-vous le sentiment de jouer le premier jeu de rôle quand il? Le visage du voyage inconnu, tourné dans un autre monde de l'aventure, le genre d'ambiance peut maintenant ne l'ai plus, mais maintenant un arrière-goût, toujours touchant, RPG et c'est le charme de celui-ci!

Bonjour Bonjour tout le monde, ici est mis à jour tous les mardis « jeu Luan société », avec plus de drôles d'idées, l'analyse de la profondeur de jeu de jeu en réseau et arrière-plan. Il ne parlait pas beaucoup, vous voyez un peu la semaine prochaine ~

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