G manchot bardière une entreprise appartenant à l'État frais a marqué une plate-forme de distribution de jeux

Lorsque les masses sont toujours à manger melon vapeur et WeGame larme Debu plaisir est, soudain, l'une des forces mystérieuses ont été discrètement sur le marché intérieur problème autonome, mais aussi un grand regard est d'engager le rythme des choses.

Une nouvelle plate-forme lumineuse aveugle

23 mai, « Paladin 7 » nouvelles du projet éclipsés la vedette la majeure partie du cercle de jeu intérieur, mais peu d'attention à cette news partenaires se trouvent, « Paladin 7 » fourni derrière tôt une plate-forme de distribution, appelée la boîte de jeu. jeu bloc dans la nouvelle conférence, non seulement a annoncé le même jour la signature d'un « Paladin 7 », Luo a également signé un nouveau studio comme « Heroes Holo » et « continent évolution » (traduction officielle du jeu histoire de l'évolution), « frères: légende jumeau », « Machinarium », « les aventures du Galaxy 3 » et d'autres jeux à l'étranger, comprend aussi « autre façon de rentrer à la maison » et d'autres jeux indépendants.

En bref, il semble, est assez luxueux, très agréable surprise, et maintenant cette plate-forme commence le test, sera officiellement lancé le 26 Juillet, a ouvert la boîte et a vu le site officiel du jeu, le style de la plate-forme comment si familier? Qu'à cela ne tienne, mais seulement l'essai, mais nous avons vu une variété de étiquette de prix de jeux mis sur le plateau, le magasin est divisé en dernier sur le marché, la vente de marchandises, d'origine domestique, jeux indépendants, jeux européens, style japonais, escompte concessions, vente de marchandises, Hong Kong et Taiwan région, autour de plusieurs entités et catégorie limitée de petite annonce gratuite ah très complet.

LOGO est aussi très familier, je ne sais pas encore que cette société est de venir vendre NGC?

La page d'accueil sur la plate-forme, et même peut être vu dans « Paladin », « Xuanyuanjian », « Heroes: piste zéro », « Zi Guangzhi », « Xi », « Pimpin » doivent couvrir une grosse amende montre la figure dans une colonne, voir beaucoup de gens assis sur cette plate-forme de ressources. Au moins maintenant il semble, la boîte a obtenu le jeu Daewoo « épées », Ubisoft, 505 Games ainsi que la coopération dans les droits de distribution nationaux à la partie du jeu Coconut Island.

En plus de Zhao extérieur a été le début du jeu, le nombre d'ambitions, bloc de jeu dans la construction de la propriété communautaire est également tourné vers l'avenir, un bon départ au début des sujets communautaires, mais aussi de créer une communauté certaine partition catégorie de jeux, le 23 mai entre mai au 23 Juin, est ouvert aux joueurs membres inscrits d'activités gratuites au code grab, le code d'activation envoyé une variété de jeux, nous pouvons dire qu'il ya très consciente publicité.

Acheter Le paiement est également très bas pour regarder la terre.

Curieux, il est né? Très lumineux antécédents

Beaucoup de mes amis seront certainement curieux, cette « boîte de jeu » ce qui soutient? Il n'y a pas longtemps, Tencent père a fait sortir une jambe pour intégrer les ressources de libération autonomes pour le pare-chocs avant WeGame à la vapeur, il est en fait en ce moment un « suivre la tendance »? Avant qu'il y ait vapeur, après il y a « Qteam », les géants qui déchiraient les uns les autres à intervenir? Il n'est pas suivre la tendance difficile à dire, mais cette nouvelle plate-forme de distribution de jeux, le soutien est vraiment pas petit.

Selon les statistiques officielles, boîte de jeu pour les entreprises nationales cotées dans les nouveaux médias Anhui (601801) filiale en propriété exclusive. L'activité principale est les éditeurs de jeux PC, dai li l'entreprise, les opérations se poursuivra par l'introduction de dai li, de la recherche et le développement, les ventes et d'autres moyens de coopération seront meilleures uvres en Chine, et fournir aux utilisateurs à travers sa propre plate-forme de distribution « boîte de jeu » du monde achat, le téléchargement, l'activation, et une série de services de jeu communautaire. De plus, le jeu de bloc a également fourni aux développeurs de jeux nationaux et étrangers, y compris le soutien financier, le numéro de version de l'application, la protection de cryptage, de promotion et d'autres opérateurs, y compris l'émission d'une coopération de canal unique.

Anhui nouvelle marque média appartient à Anhui Xinhua Publishing Group Holdings, le sang des entreprises appartenant à l'État va sans dire, pas étonnant que vous pouvez facilement s'asseoir embrasser beaucoup de ressources seul numéro de version de l'application, il semble que la majorité des fabricants de jeux sera en mesure de donner un bon soutien.

jeu de plate-forme carrée cible semble être très clair, tout d'abord se concentre uniquement sur la question de autonome, suivie d'une mondialisation positive. Et dans l'action de coopération de pointe rapidement, la plate-forme vient de commencer, et marqué Yao Xian studio Luo, également saisi 505 Games et Ubisoft deux grands éditeurs étrangers (propre variété de jeux d'Ubisoft ont été mis étagères), ce qui est très puissant. Si vous attendez jusqu'à ce que la plate-forme de prédiction a lancé officiellement, et au début plus de succès, puis a obtenu le jeu sera plus de ressources, quel que soit le joueur ou les vendeurs et développeurs de jeux indépendants, sont tout à fait attrayant.

Plate-forme de lutte contre le marché des guerres

Nous comparons généralement un jeu de bloc de bits et magasin vapeur, le premier dans le jeu est au prix ci-dessus, nous pouvons être plus préoccupés par, afin de faire progresser le prix du jeu de la boîte de jeu comme un exemple (comme « Heroes 6 »), et le prix de la vapeur était essentiellement plat, mais le premier est la période de la campagne, plus de promotions, remises étagères après la plupart des jeux ont l'intention, donc en gros moins cher que le numéro de vapeur, certains jeux ont une réduction claire peut être une plus grande coopération, tels que « les aventures du Galaxy 3 » (Samorost 3), le jeu a marqué le prix initial de la boîte et la vapeur sont les mêmes que 68 yuans, mais après la boîte de jeu escompte était de 40,8 yuans, plus rentable.

Jeux d'émission, le nombre de jeu de bloc temporairement ne peut certainement pas dire vapeur rapport de surface du pays, mais nous constatons que cela peut la plate-forme sur le jeu, représente essentiellement le pays dans ces jeux peuvent être (ou a été) au cours du procès, mais représente aussi le jeux jouables sur le réseau domestique, il y a un grand degré au nom de ce jeu est le résultat final, même si je ne regarde pas en arrière deux « représentants », le premier coup d'oeil à un « représentant », ce qui signifie très important.

Actuellement, l'industrie est plus cohérente spéculent future de vapeur sera soumis à des restrictions en raison de questions liées à la politique étrangère ne peut pas être réglementé, si tel est le cas, cette entreprises nationales unités d'édition conjointement la plate-forme de distribution établie, il est un signe érigé en face de la vapeur: régulière , réglementé, il y a approbation. Le Seigneur est dans ce - pas nécessairement boîte de jeu, Tencent a également considéré, les jours de vapeur ne deviendra pas triste, difficile à dire.

Suivi par Tencent WeGame, WeGame en mode vapeur copie est sûre, WeGame maintenant les ressources d'appui est assez féroce, la semaine dernière a annoncé la signature d'un « Galactic Adventures 3 » libération, ainsi que le succès assez précédente « Star Lu Valley Story, « » horizon de la ville « » la version en ligne de la famine «a lancé le modèle d'affaires initial, et Tencent a une énorme base d'utilisateurs dans la cible est aussi la mondialisation, ainsi que l'intention de cibler » Neil " ce chef-d'uvre de la compétitivité « fantôme Recon » terrible, ne peut pas facilement verser la barre.

Nous avons également comparé ce que la boîte de jeu et WeGame, mais les deux plates-formes sont actuellement commence tôt, donc des fins de comparaison. jeu de blocs WeGame et il y a des jeux sur la coincident section des ressources, comme « chevalier tempête Biographie: prequel », « Shengnvzhige zéro » et autre jeu intérieur, nous avons trouvé que les deux plates-formes ont signé, d'autre part, non seulement dans le jeu de la boîte violon question, mais aussi du violon avec jeu autonome auto-développement, WeGame bien que temporairement pas entendu les nouvelles de la recherche du jeu stand-alone, mais un certain nombre de studio de Tencent, pas un manque de ces capacités, de nouveau, au moins pour naviguer et acheter des marchandises dans le canal magasin , nous constatons que le jeu de la boîte à WeGame être simple, beaucoup d'intuition, et enfin, le jeu semble non seulement bloquer la libération version numérique du jeu, certains jeux, ils seront également émis sur l'entité CD-ROM, et WeGame publié seul plan de sortie de l'édition numérique.

jeu bloc 26 prévu Juillet sur la ligne, et WeGame semble avoir seulement 20 Juillet sur la ligne, la barre, la barre est mise en place.

A ce stade, nous testons les eaux, ne pas prévoir trop, mais une chose peut être sûr que l'augmentation réelle du nombre d'utilisateurs domestiques, le potentiel du marché unique est toujours fouillée, a donné inévitablement naissance à l'appel du marché Xuanfa Ping Taiwan est lié ont le courage d'affronter les guerriers sanglants a commencé à faire la plate-forme d'édition autonome, avec la boîte de jeu après WeGame, un bloc derrière le jeu sera inévitablement un troisième, quatrième, Nième. L'avenir de la concurrence est absolument féroce.

Bien que veut pas dire, mais le plus bouleversé que, si elle ...... ou vapeur

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