Simple 37 points, 60 points trois
SG service actif mentionné dans la capacité d'explosion de marquer,
Thompson a dit qu'il seconde oserait dire d'abord.
201 de haut, boule intelligente, superbe tir à l'arc
Thompson fait shooter de cours d'histoire!
Aujourd'hui, nous apportons tir de style d'enseignement Thompson
Juste besoin de plus pratique ces actions
Vous pouvez également devenir un tueur de sang-froid sur le terrain!
La pratique des compétences de base
formation de tournage
action 1
Nous commençons à pratiquer des coups d'une main
pratique telle peut faire en sorte que notre posture correcte tir
Shot et tir à un moment approprié.
Une posture correcte et le point de libération approprié
Les deux pour assurer le taux de succès
Et peut aider à éviter la fermeture.
Lorsque chaque exercice, pour un groupe de 20
Vous pouvez choisir de leur propre
De près de loin sont plus recommandés.
action II
La deuxième série d'actions tourne la balle
Mettez de côté après leur propre balle, tirer la balle sur les pieds
Cette action simule le tir lors de la réception d'une passe.
Dans le combat réel, le tireur est en tournage pour l'application de la plus largement utilisée.
Lors de la pratique, il est de 20 pour un groupe.
Mieux vaut ne pas avoir été jeté à un moment donné,
Fait un point, il a remplacé un point.
action de trois
Le troisième groupe est mis en rotation par une opération de 90 ° tir.
Cette action est d'exercer l'équilibre du corps au moment de la fusillade.
Maintenir l'acte initial de tir,
Pendant la rotation du corps de décollage à 90 °,
Puis sauter à nouveau pieds d'atterrissage pour terminer le tir.
Droite, à gauche 5 fois chaque exercice.
Peut alors être pratique avancée de rotation de 180 °.
La même technique de fonctionnement, mais à plusieurs tours de 90 °,
Plus la mémoire musculaire de test et de l'équilibre.
Si vous pensez que cette action un morceau de gâteau,
Ensuite, vous pouvez tourner plus vite
tourner plus vite le tir difficile marques.
Cette action est cinq fois
Trop de gens beaucoup de fois peuvent se tourner vers défaillir!
Quatre d'action
Le quatrième mouvement est un plan de glissement.
Après le rapide mouvement cross étape, coup de saut d'atterrissage
Cette action peut simuler le tir après le déplacement rapide sur le terrain.
Il peut être glisser à gauche, glisser vers la droite peut être
Chaque nouveau glissement neuf font .
Cinq d'action
Le cinquième mouvement est le tir de bougé de la hanche
Cette action exercera la mémoire de type main,
Alors que vous pouvez compléter l'action de tirer correctement après les mouvements de la main
Cette action est plus pratique au combat.
Ils sont formés dans divers endroits stade.
15 dans le tiers externe du recommandé huit à trois points.
six actions
Le sixième mouvement est un tir de capture en cours d'exécution
Cette astuce est Clay Sha Zhao,
Après couverture emprunté de ses coéquipiers,
Le laissez-passer, faire leurs propres ajustements étape tir.
Quand une personne s'exerce
Il peut être défini comme coéquipiers barrière pick and roll
Propre lancer la balle,
Autour des obstacles, tir la balle.
action avancée avant de pouvoir ajouter dans la course
Vous pouvez également ajouter des secousses lors du tournage.
pas en arrière, ou faux in situ peuvent être.
Le nombre d'exercices peut être réglé en fonction de leur propre,
Avant l'action si nous sommes toutes les compétences de base,
Donc, cette action est votre tueur!
résumé
Il apportera la menace de tir
Vous aviez perdu plus facilement défendre les gens! !
Bien que la vitesse absolue et le rebond ne sont pas de première classe
Mais la formation à long terme du toucher de tir
Let Thompson est devenu l'alliance la plus forte a rompu!
Excellente prise de vue a
Grand coeur, cool, forte volonté
Thompson fait Guards ont Bouddha comme suspendus compétences ouvertes
Pour la précision de tir, beaucoup de pratique.
La pratique est basée sur plus de six
caractéristiques techniques de Thompson sont résumées à partir.
Plus pratique,
Vous pouvez également devenir un sauvage sans pas Meilleur buteur de la balle!