Hier (13 Février), Activision Blizzard a annoncé des mises à pied importantes, le personnel de l'équipe de retrait de 8%, choqué l'industrie. Avant toute la pression de croix que Dieu, Blizzard a publié aujourd'hui un certain nombre de postes d'offres d'emplois dans les sites d'emploi officiels, dont la plupart sont différentes équipes de développement de jeux.
Ces positions portent sur divers aspects du développement de jeux, tels que les modèles, des animations, l'interface utilisateur, la conception, la programmation de logiciels. Tels que « World of Warcraft » dans le recrutement d'un concepteur de jeu principal, les concepteurs, et d'autres positions de l'environnement Donjons, sans doute pour se préparer à la prochaine grande information.
De plus, dans le projet non publié (Inopiné projet), il a recruté des ingénieurs de clients mobiles, l'ingénieur moteur final mobile spéculé que Blizzard prépare une propriété intellectuelle ou une partie de la propriété intellectuelle transférés au terminal mobile, afin de faciliter les joueurs à utiliser la fragmentation du temps dans le jeu. Bien sûr, nous n'excluons pas que Blizzard fait un nouveau jeu final mobile.
À l'heure actuelle, Irvine (à savoir le siège Blizzard) zone embauche 128 postes, et le département de développement de l'emploi ont plus d'une centaine. Ce J. Allen Brack président Blizzard hier mentionné dans une lettre aux joueurs de la même communauté, la société se concentrera déplacé vers les développeurs de jeux haut, consacrer plus de ressources à l'équipe de développement. L'ajustement de la structure d'entreprise que Blizzard apportera plus de nouveaux progrès, mais aussi l'épreuve du temps.