Boomerang des fusées éclairantes, il y a toujours un droit pour vous « armes » compétences de combat et d'armes mis en place

Magazine Switch jeu de plate-forme « ARMS » cette semaine FAMI passe jeu ouvert suite rapport, en plus de site officiel précédemment mis à jour décrit le rôle, il existe une variété d'armes et d'accessoires dans l'introduction du jeu et des conseils pratiques pour lutter contre Oh, cible champion de combat de poing les membres des guerriers viennent à comprendre la barre suivante.

A propos ARMS

Cela fait que le joueur peut être entraîné bras rétractable du rôle qu'ils jouent contre un nouveau sens de jeu de combat, les joueurs peuvent se combiner librement deux parties différentes du bras peuvent être jeu autonome, vous pouvez également faire équipe avec des amis 2 sur 2 bataille coopération.

Ce besoin de fonctionnement poignée joie con somatosensoriel, selon les angles de frappe des joueurs et la force, le jeu d'attaque varie, en fonction du rôle dans l'adaptation de l'équipement tout en luttant contre les compétences, mais aussi qui ont précédé le jeu ne peut pas être un moyen ou manquant un facteur important.

l'élément de bras

Cela fait beaucoup de parties de bras, et chacun a des propriétés différentes, des attributs différents mouvements d'attaque varient, et les différentes parties de l'équipement de soutien à gauche et à droite Oh, l'équipement d'avant-guerre avec lui coûtent aussi beaucoup de cerveaux.

grille-pain

poing fort enveloppé dans les flammes, superbe offensive et défensive, pour exploiter ce poing de personnes qui peuvent être appelés dans les bras.

boomerang

Peut être intelligent pour les obstacles by-pass boomerang, une tornade de rotation à grande vitesse enroulé, l'ennemi et ses compagnons ont été insufflé dans la distance.

trident

Vitesse d'attaque est son plus grand avantage, la portée d'attaque est large, facile à bloquer les traces de l'ennemi, adapté pour les débutants à utiliser.

choc électrique Dynamisme

La libération de gant fort courants, peut paralyser l'ennemi, et grille-pain (boîte à gants de flamme) aussi populaire.

pop star

Le souffle ennemi la main sur une grande échelle gant d'attaque, des obus bénédiction détoner rapidement, est donner à l'adversaire le meilleur « surprise. »

rampants

Comme un viper comme le mouvement à grande échelle des armes d'assaut, vous pouvez échapper aux prises ennemies tiennent fermement, très dur oh.

Bague bord volant

Les armes utilisées par le ninja amélioré du dernier gant modèle, avec l'augmentation de la vitesse de rotation de la lame sera élargie.

coquilles poing

· · Lent et lourd d'énormes trois fois les caractéristiques des armes de type d'énergie, non seulement pour les attaques, peuvent également être utilisés comme un bouclier pour résister au poing ennemi.

dragon

Peut pulvériser un large éventail d'armes fonctionnant à flamme laser, quatre mille ans d'héritage historique, elle l'évolution des outils de cuisine, en plus de combattre, il peut également être utilisé pour barbecue ......

anneau de bordure chaud

Le bord annulaire voler la même configuration, mais équipé d'un dispositif d'allumage, agile et brûlant des dernières technologies.

pistolet mise à feu

Non-stop de balles de tir continue, aussi longtemps que vous pouvez paralyser l'ennemi de mise au point, une écrasante majorité des armes puissantes.

Torpilles Lock

ennemi trop agile complètement incapable de verrouiller? Peu importe, gant de torpille de suivi automatique est votre meilleur choix! Il suffit d'appuyer sur le bouton de lancement suivra automatiquement l'ennemi et fait exploser, sauvegardez tous vos problèmes.

compétences de combat

l'impact Slay

Après la sortie du réservoir de tuer plein d'éloges coup puissant, les attaques continues de poing vitesse sur les adversaires par la guerre nirvana contrôler!

charge

rôles charge dans les opérations de combat, la libération des mouvements d'attaque plus puissante que la moyenne, selon les parties de bras et de l'équipement, l'effet du jeu est également différent.

défense

Minimisera le préjudice subi compétences défensives, alors vous pouvez également relier l'état de charge pour le maître demi défensif même vous déplacer Oh.

crawl

Le bras d'extension forcera l'ennemi à tirer le devant de leurs propres compétences, même si l'adversaire est dans un état de défense peut saisir, casser l'arme de défense.

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