échelle « Hearthstone légende » TS environnement standard hebdomadaire: voleur rythme forcé hors de la ligne d'assemblage

introduction

Seules les différences de ce groupe de carte hebdomadaire fournit référence et discussion, service extérieur et de l'environnement de service national, TS ne hebdomadaire signifie pas tout à fait exact et en temps opportun, il y a la subjectivité de classer la force du groupe de cartes que l'on appelle. TS est un environnement de service hebdomadaire américain, c'est le type de classement de groupe de cartes, ne collent pas à un ensemble particulier de cartes, le groupe de carte ne peut pas couvrir tous les types de groupe de cartes, vous ne pouvez pas être leur type de colonne préférée, chaque émission aura beaucoup de classement Tucao, de sorte que ces jeux de cartes pour référence. TS hebdomadaire Peut-être il y a retard, mais est hebdomadaire conçu pour vous aider à filtrer et classer votre compréhension du travail, ce qui entraîne à son tour plus d'idées pour essayer un ensemble plus approprié des cartes et des groupes environnementaux. Que ce soit ou TS force de pont VS sont tout à fait deux discrétion des médias, voir les tendances récentes, vous pouvez concentrer sur la prise hebdomadaire NGA VS.

La plupart de la carte TS après un groupe de joueurs et les joueurs professionnels du test de l'échelle, mais vous avez encore besoin de tenir leurs propres détails. Ce poste est principalement de fournir un groupe de cartes traduction en chinois et le code, une partie du groupe de cartes donne une interprétation du changement récent des tendances, en raison des différences dans l'induction et de gagner la guerre, aucune explication détaillée se trouve dans le message original lui-même. Cette question de la forme de tableau de la carte hebdomadaire du simulateur HDT.

  • TS prennent ensemble de la carte hebdomadaire de l'aperçu hiérarchique, classés en fonction de:
  • TS: pont roulant, une grande partie de l'environnement de contrôle de l'échelle.
  • T1: extrêmement solide et plate-forme efficace, avec une seule carte forte et avec un excellent effet de synergie, ce qui permet des adversaires de se sentir perdus et impuissants face à leur injuste.
  • T2: la concurrence, mais il y a des faiblesses dans les plate-formes, comme le manque de capacité ou se fonder sur le retour de la séquence de la carte, après l'ajout de la science et la technologie noire peut battre le pont supérieur.
  • T3: plus modérés et des ponts non seulement pauvres, mais soit le manque d'intégrité ou le type de plate-forme ne correspond pas à l'environnement actuel.
  • T4: le manque de raffinage, des idées étranges, une très petite minorité de ponts ou à la retraite, de battre l'échelle sur le pont principal a besoin d'une seule plate-forme de carte ont chacun une compréhension profonde.
  • T5: plate-forme de divertissement, juste à temps avant de se sentir le plaisir de jouer, de ne pas gagner, mais pour jouer.

Mauvais endroit s'il vous plaît me corriger, pour réimprimer le contact s'il vous plaît Forum .

A propos de cette question

AFFAIBLIR le patch a été sur la ligne, les prochaines semaines, il y aura un patch de cuir épais, de sorte que l'échelle va continuer à produire des changements intéressants, l'affaiblissement actuel des voleurs Patch bouleversé le rythme du rythme, le rythme des voleurs a conduit directement de l'échelle, et a considérablement modifié l'échelle environnement. gangs sortants Opportunistes pillent les frais d'origine est 0, 2 maintenant frais, mais maintenant plus de chances d'être hors de solution intimidateurs.

D'autres voleurs professionnels postes vacants sont font rapidement, en raison du manque actuel de miracle géant français rupture rapide et se sont écrasés sommet, ce groupe de carte peut compter sur des éléments Sillage, faible coût de mana des sorts et des ouragans obtenir beaucoup de valeur.

Maître cela, il y a beaucoup de magie peut correspondre à l'ouragan magique, certaines cartes est réglé pour rejoindre le Grand Maître à jouer un certain contrôle professionnel et jouer tant de règles réparties carrière Giants a pas de solution, ce jeu contre une autre bombes ensemble de cartes T1 l'impact de la guerre est particulièrement importante, il est difficile de défaire les multiples bataille à la bombe de géants, et bien d'autres groupes ont également des cartes pour trouver la capacité de construire un tel maître.

Archiviste a été réduit à neuf chefs d'accusation, de sorte que le panda rouge et les banquiers ne peuvent pas jouer avec, mais les soldats encore avec les administrateurs, mais aussi avec de chercher des occasions de réduire le coût de Xena Elle, la soustraction les frais ou vous pouvez battre avec le pont arrière pour faire sauter d'autres plate-forme de contrôle.

revenu Sa pour affaiblir les poissons étaient des voleurs, jouer le rôle de premier plan dans la faiblesse d'autres jeu de cartes de rupture rapide de la situation, et certains même frappé deuxième légende, mais étant donné l'ensemble actuel de la carte de contrôle est tout à fait ordinaire, les poissons ont été seulement placer T2 Sa.

Enfin, enfin pressé dans la chasse à vitesse moyenne T1, il a le pouvoir d'un groupe de combat de T1 d'autres cartes, il est recommandé d'utiliser cet ensemble de points sur le pont de la saison en mai, un patch buff à venir deviendra forte rupture rapide, la force et l'équitation voleur miracle obtenir des renforts, nous nous attendons à voir la réponse de l'échelle.

- Changements récents -

  • TS classement hebdomadaire période et mouvements:
  • T1: Miracle Giants loi sur la chasse voleur rythme de combat-vitesse à la bombe (plagiat)
  • T2: Anti-guerre poissons de chasse à la bombe Sa vitalité main d'équitation Loi pulmonaire
  • T3: rebond mort mécanique chasse allemande chasse au zoo mystère miracle voleur de grands Cosaques monter les machines de contrôle, l'élevage miracle Sa Economides
  • T4: Résurrection, machine de guerre élevage g
  • T5: Blue Dragon souffle Tak, l'élevage, le lait et l'Allemagne Nuo Mide

tendance à la baisse

carte T1 fixé tendance à la baisse

T2 tendances d'ascenseur de plate-forme

jeu de cartes T1

Miracle Giants loi

Miracle Giants loi dans le nouvel environnement de hausse au T1 de position, une grande raison est le voleur de rythme affaibli à disparaître presque.

loi Miracle, la semaine dernière ou T3, elle grimpe rapidement, beaucoup de joueurs professionnels que les voleurs seront affaiblis quand ils sont forts maître de prévision devient, est vrai.

Miracle méthode Giants est très puissant, mais dans un avenir prévisible continuera de faire rage vers le bas, et elle est également un jeu très difficile de cartes, vous avez besoin de prendre des décisions sur de nombreux détails.

Cela rend ce groupe entre les mains d'une carte maître peut jouer un très haut plafond. La plupart des gens jouent ce maître ne joue pas si haut pourcentage de victoires, mais encore assez échelle de jeu.

Anthony déjà dans ce jeu de cartes est plus commune, il peut mettre vos petits sorts sont convertis en une boule de feu, en jouant anti-guerre et Sa contrôle lorsque cela est utile.

Avantages contre: Bataille Bombe

Inconvénient contre: Bombe tour de vitalité de chasse

Contre la rupture rapide:

Contre le contrôle: - anneau de glace + astromancien

AAECAf0ECMsEuAie8ALu9gLD + AKggAPSiQOWmgML0wGrBOYE4Qe8CMiHA9uJA4OWA5 + + bA kba / + = dawa

la chasse de vitesse

la chasse de vitesse cette semaine a également augmenté à T1, a également bénéficié de l'affaiblissement des voleurs, les voleurs ne sont pas, cette carte peut manger miracle loi géant maintenant plus populaire, qui est maintenant le groupe le plus de cartes d'échelle puissante.

La vitesse est pas jeu de chasse de base trop faible, en jouant sur le travail a beaucoup de, des coups de feu mortels et les menaces antérieures héros entourage avec la capacité du Maître est difficile à supporter, les chiens et la bête écailleuse fait la chasse à vitesse moyenne il y a une capacité de réserve contre d'autres rupture rapide.

Au cours des dernières semaines il y a eu beaucoup de variantes de chasse-vitesse, mais la plate-forme est plus excellente version, il semble qu'il y ait de la place pour l'évolution du groupe de cartes, qui devrait être remis pour juger de l'avenir de l'environnement.

Avantages confrontation: Master

Inconvénient contre: Rogue

Contre la rupture rapide:

Contre le contrôle: - les chiens de lion +

AAECAR8ExwOBCof7ApuFAw2oArUD3gS7BZcIxQjbCfbsAsn4AqCFA6SIA + AWA / Mwawa =

bombe bataille

Dr. bang assez chanceux de ne pas être affaibli, donc la guerre à la bombe n'a pas eu un impact beaucoup plus dans cet affaiblissement, la bataille à la bombe avec Elle Xena plus sur le pont à la bombe lavage guerre civile, de sorte que la différence entre 8 ou 9 charges de frais pas grand.

Laissez bombe combat blessé la majeure partie de la baisse est le rythme des voleurs, la guerre à la bombe était bon à manger voleur rythme, voleur, manger une partie de la carte originale est le groupe rythmique est venu aussi jouer un guerrier.

Ce groupe de cartes Master adapter à l'environnement actuel, cela n'a pas apporté programme d'armes, mais avec une carte maîtresse à jouer les Giants.

Avantages confrontation: tour de vitalité

Inconvénient contre: Master

Contre la rupture rapide: - Elle Xena programme d'armes +

Contre le contrôle: - mêlée - Crier + banquier

AAECAQcIkAf5DPsMkvgCoIAD9YADm5QDhp0DC0uiBP8HnfACm / MC0fUCg / sCnvsCl5QDmpQDkp8DAA ==

Rhythm Thief (plagiat)

Le rythme voleur avec le plagiat, mais le rythme traditionnel que jamais voleur, mais avec la sortie du patch, et maintenant elle était une seule grande carte des voleurs dans le groupe.

Sur ce voleur manque de rythme, et donc il est également affectée par l'affaiblissement sortant opportuniste n'est pas grande, ce groupe de cartes que le rythme plus enclin à la valeur, de sorte qu'il pourrait obtenir le gang pillés pour vérifier.

Plagiat sera voleur voleur rythmique originale de manger des rythmes traditionnels, voleur de rythme traditionnel gauche fait son cadre de vie meilleure, et ces éléments en fonction de ce qui précède, cette semaine, elle se leva au T1 de position.

Environnement changeant encore, mais aussi de continuer à observer la performance des voleurs, mais ne devrait pas tomber de T2.

Ce numéro présente ce groupe de cartes des Maîtres avec l'esprit des requins obtenir une valeur ajoutée, tels que les intimidateurs, le roi et les renards.

Cette plate-forme plus peur de la rupture rapide, pause rapide Heureusement, le petit courant échelle.

Avantages confrontation: Sa commande

Inconvénient contre: vitalité tour

Contre la rupture rapide: - + agents de complot d'argent

Contre le contrôle: - épines Chillicothe Elias + aide Maozei

AAECAaIHBrICoIADzowDr5EDkJcDkpcDDLQBnALtAs0DiAfdCMf4ArSGA7SRA4 + XA / SAU / 6aAwA =

pont T2

Anti-guerre

De nombreux anti-guerre contre l'occupation est très stable, mais pas aussi bon que contre les voleurs guerre bombe à retardement et chasseur maître dans la lutte contre ce temps à essayer pour les soldats du groupe de cartes, la performance de certains des meilleurs guerre que les bombes. Parce que la solution à la marque guerre anti-guerre que les bombes.

Ce numéro présente la marque de construire plus idéal, si une douleur multibande peut être vérifié pour trouver la solution la plus adapter rapidement aux cartes de situation.

Quand Harrison contre les voleurs aura besoin de creuser la terre de la solution, puis utilisée contre Naomi mêlée, quand quelle carte est presque fixe, et en temps opportun peut toucher les cartes nécessaires pour améliorer les chances.

Avantages confrontation: tour de vitalité

Inconvénient contre: Rogue droit de la main

Contre la rupture rapide: - Elle Xena Rangers or constante + douleur + Banker / panda rouge

AAECAQcInwORBpAH + Wys + AKggAOGnQPanQMLS6IE / wed8AKb8wLR9QL09QKD + WKE + WKZ / AKSnwMA

la chasse à la bombe

Avec la sortie du patch Nerf, la chasse à la bombe peut encore être classée dans les positions T2, bien que la chasse à la bombe a des points forts, mais contrairement à l'ensemble de la carte T1 que nous avons la règle de la force, si la scène a été effacée, la force magnétique ne sera pas en mesure de jouer un utile .

bombe chasse a frappé les soldats et le Maître des avantages, mais dans la lutte contre les autres sont assez faibles par rapport à un solide ensemble de cartes, en raison du manque de protection du visage capacité de chasse à la bombe, mais aussi sur la scène pour obtenir le chiffre d'affaires magnétique.

Cette carte sera plus commune, vous pouvez enlever la mousse Horreur et machines Drake Ces cartes peuvent être remplacées par des chiens et Argus Shield, en fonction de votre environnement.

Avantages confrontation: Master

Inconvénient contre: Sa commande

Contre la rupture rapide: - chiens mécaniques Drake +

AAECAR8GrwTL7AKA8wLh9QK09gKggAMMlwji9QLv9QK5 + AKR + WKY + WKO + WL2 / QLX / gKJgAPMgQO2nAMA

poissons Sa

Sa performance récente du poisson à pas de géant, afin d'entrer dans T2, voleur de rythme et le patch anti-guerre après avoir été affaibli, poissons Sa a pris pied, dans d'autres plate-forme de chaman en plein essor, la rupture rapide est l'un des plus forts.

Ce numéro présente les gens Sa frappé poissons top2, certains joueurs l'appellent les poissons ont été Woke Sa, parce que Shad a Walker à copier cri de guerre utile, comme reine marais Ha Agatha, la plate-forme avec double accro le sang et plus facile à utiliser pour atteindre la tête tranchée.

Si l'environnement est lent, le poisson était Sa peut être une vie difficile, mais pour le moment tout à fait approprié. Sa est l'échelle de poisson standard dans un rôle important.

Fort contre: Master

Inconvénient contre: voleur de rythme plagiat

Contre la rupture rapide: - aider à lutter épines Haemophilus + porc

Contre le contrôle:

AAECAaoIBJAHp + 4C7 / cCuZkDDcUD2wP + A / 8F0AenCJMJ4okDjJQDtZgDv5gDxpkD9JkDAA ==

tour de Vitalité

La force de monter une nouvelle fois retourné, même si le traitement des mauvais soldats à pied, alignés, mais encore rang relativement élevé, la force de combat équestre Master sont deux principaux avantages, la solution de licence riche ne peut pas compter sur la scène de base principale pour supprimer les Chevaliers.

tour de vitalité, il y a beaucoup de composants et le dos anti-rapide-break dans le sang, mais aussi de contrôler l'AOE du marché et des armes, mais aussi invincible au moment tient des questions de jeu, tout à fait à la ronde suivante.

Deux tours même décapités décapités 50 soldats, et donc la force de monter renommée dans l'environnement.

Voici un top10 de force à monter, mais aussi avec une solution de vie archer de certains joueurs avec les Giants, Red Dragon est maintenant en raison de changements environnementaux maintenant sans, mais le dragon rouge de se battre avec les soldats ou un peu.

la force d'équitation n'est pas manger en particulier un ensemble de cartes, mais il y a beaucoup de professionnels roulera pour la force, alors il vient seulement t2, avec l'arrivée de la prochaine version du buff, cette carte pourrait être encore mieux, bien sûr, cela dépend aussi d'autres diplôme professionnel affecté par le patch.

Avantages confrontation: Master

Inconvénient contre: Guerrier

Contre la rupture rapide: - douleur + elfe archer

Contre le contrôle: - Chili Red Dragon Elias +

AAECAZ8FBp8D7QX7DP37AqCAA72GAwz6AZwCswPcA88G9gen9wKE / AL8 / ALZ / gLPhgPshgMA

Loi sur la main pulmonaire

bas à long main à T2 fin de la loi, en raison de son emplacement au lieu de méthode miracle géant. Ces derniers sont une meilleure force et la popularité.

Par rapport à la méthode miracle du pont géant dans la lutte contre les soldats ont un avantage, à la fin que vous voulez jouer dépend de ce que vous voulez jouer lent ou rapide il a raté le pont.

Nous avons également vu certaines variantes, la loi les mains ont joué un très haut plafond, pensez à la loi contre le groupe de cartes de contrôle de la carte à la main a déjà un avantage considérable, nous pensons qu'il est préférable de renforcer la capacité de répondre à la rupture rapide.

Bien que peu has been, mais la loi est toujours à portée de main T2 emplacement longue. De plus en plus de joueurs préfèrent jouer la méthode miracle géant émergent, donc la chaleur main Loi pulmonaire de plus en plus bas.

Avantages contre: Bataille Bombe

Inconvénient contre: Sa vitalité contrôle de la suspension

Contre la rupture rapide: - astromancien + Lin ver de sable

Contre le contrôle: - le pouvoir de création + lieux de garde du corps

AAECAf0EBMUEifECoIAD55UDDd4F + waKB + EHjQj7DM7vArfxAsP4AtuJA + IJA + yJA4OWAwA =

jeu de cartes T3

Mort-mécanique de chasse

AAECAR8KxwOHBMkErgaA8wKggAOnggObhQPxlgP5lgMKngG1A4oHmPAC7 / UCtPYCufgC5pYD8pYDtpwDAA ==

zoo

AAECAf0GAvsFj4IDDjDTAfIB2QexCMIInvEC9v0C + v4CjIAD3IYDxIkDiJ0DtZ8DAA ==

retour Allemagne

AAECAZICBK7SAtaZA8mcA8edAw1A / QL3A + YFxAbX7wLf + wL6hgO0kQPDlAPOlAPKnAPTnAMA

chasse mystère

AAECAR8KxwPJBK4GxQjbCaCAA6eCA5uFA6KKA / mWAwqeAagCtQOHBP4MmPAC7 / EC9YkD5pYDvpgDAA ==

voleur Miracle

AAECAaIHBLICrwSvkQOSlwMNtAHtAssDzQO9BIgHpAeGCYn0Asf4Ao + XA5CXA / 6aAwA =

De grandes Cosaques

AAECAaoICCCkA6IJp + 4CoIADjIUDxJkDxZkDC5UBlAP + Bf8Fsgaf / QKKhQO9hQOtkQOKlAOPlAMA

tour mécanique

AAECAZ8FCPoGkAeb8ALA / QLY / GLX / gKggAOUmgMLjAHcA68Hjwmt8gK09gLh / gLMgQO + mAOOmgOQmgMA

Sa commande

AAECAaoICv8Figen7gL28ALv9wLi + AKggAPLhQPSmAOGnQMK + QP1BP4Fsgb5DI / 7AoyFA62RA4qUA8WZAwA =

Naomi miracle de l'élevage

AAECAa0GBJeHA + uIA9KZA5ibAw3lBKQH9gelCdIK8gz7DL3zAtD + AuaIA + Uka + qMA7CRAwA =

pont T4

La machine de guerre g

AAECAQcItAP8BJAHnfACuPYCkvgC8fsCoIADCxZLogT / B7II + wyb8wLR9QL09QKe + WKZ / AIA

l'élevage Résurrection

AAECAa0GBskG1gqggAObigPWmQOTmwMM + ALlBNEK8vECvfMC + / 4Cl4cD2IwDgpQDg5QDmJsDmZsDAA ==

pont T5

bleu Ronde

AAECAZICBLQDxQTo / ALanQMNQFZf0wOTBLcGxAbkCI3wAvLxAr / yAuT7AsqGAwA =

élevage Blast

AAECAa0GBMUE1gqggAPWmQMNoQTlBMkG9geNCNMK1QryDPsM7 / ECvfMCl4cD05gDAA ==

lait allemand

AAECAZICDFbeBe0FhQb2B4z7Auj8AvX8AqCAA9OUA9aZA8mcAwlAkwTEBpgHjfAC8vECv / ICyoYDuZQDAA ==

nuo Mide

AAECAZICCPsB7QWQB / fzAvX8AsX9AtKZA8mcAwv + AdMDxAakB40I + wy / 8gKP9gLGhgPoiQO5lAMA

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