Hier, a publié une période THQ de « Darksiders 3 » derrière la vidéo des scènes. Designer en chef de niveau de jeu Rich Vorodi, art environnemental game designer Chris community manager McGill et Alicia Bellamy nous a parlé de derrière l'histoire des scènes de la réalisation du développement, et ont démontré la démonstration de démonstration.
« Darksiders 3 » est un jeu d'aventure d'action slash, les joueurs vont jouer « FURY », à la chasse et l'évacuation des « sept péchés capitaux », « FURY » est un mage, elle sera sous la forme du jeu purification, et ainsi que l'évolution de la forme, son pouvoir et des armes ont évolué. « 3 Darksiders, » le monde sera un monde ouvert, libre, ce monde à cause de la guerre et la corruption deviennent stériles, toutes sortes de monstres inondé. « FURY » volonté dans le monde dans les différentes parties de la navette, avec une variété de monstres à combattre, des puzzles exposons, tout en favorisant le développement de « Darksiders 3 » complot de l'histoire.
« Darksiders 3 » soutiendra « la technologie de suréchantillonnage d'apprentissage profond (DSSAT) » de Nvidia, le jeu aura lieu cette 27 ans Novembre atterrissage PS4 / Xbox plateforme One / PC.
Capture vidéo: