10.6 versions en une seule diminution des effectifs préféré sur les trois haut pourcentage de victoires: Cong Hao fort bord entrant poignet délabrée

Avec la nouvelle version de la diminution des effectifs de développement en profondeur, est devenu aperçu sur le nouveau single tenue vestimentaire grand public héros, dans le jeu de LPL est vétuste pros préférés. Aujourd'hui, nous allons présenter les trois jeux Raiders sont joués sur un seul héros délabré installé. matériel de poignet Hao choisis parmi EDG.Aodi, matériel de crocodile choisi de ES.XiaoBai, le matériel d'armement choisi de la robe, le joueur marque la discipline de poison.

Ce document comprend principalement les sujets suivants:

Congrenwanhao Raiders jeu

Tempête jeu crocodile Raiders

armes Conquérant jouer Raiders

Jetons un regard sur les changements délabrés

Parce que l'objectif de 8% de mêlée a frappé Pugong > > > dégâts physiques supplémentaires 12% de valeur des objectifs de vie

Les modifications de résolution

Melee peut avoir une plus grande capacité et a subi une force de compression de la Tanzanie de bai. 12% de la valeur actuelle de la vie ou des blessures quel que soit a la fin de l'augmentation des dégâts décents, en particulier pour certains du grand héros guerrier qui la capacité unique bande

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Conseils: blessure au poignet valeur maximale cible basée sur les compétences Hao Q de la vie avec la vie sur un pourcentage de la valeur de course vers le bas, le genre de viande

Rune de lecture

Conseils: bord Cong à la poursuite de plus de dégâts en rafale, petits amis ne sont pas utilisés pour sélectionner le bord de cluster, vous pouvez choisir vainqueur classique

+1 pour adapter le système à système sophistiqué et dominer, fragment de la propriété 1 + 1 défense vitesse d'attaque de force

Cong bord Hao avec l'ajustement autour du poignet avec un uppercut inattendu, offre de pourcentage à grande vitesse d'attaque avec le jeu de course vers le bas dans la lutte tôt peut abattre beaucoup d'ennemi de sang, puis avec un préjudice réel fourni espiègle, Hao poignet peut faire l'épidémie plus d'améliorer une note. collecteur peut Eyeball augmenter les dégâts de-ho poignet, la vitesse de déplacement plus de chasseur impitoyable permet le support de poignet-ho plus rapide migration. les points adjoint du département sur un coup fatal au poignet peut faire une meilleure récolte Hao ennemis sanguins résiduels, la légende: IAS offre la joie peut faire la fin de la ligne du poignet Qing Hao pour pousser la tour est bien améliorée

recommandé tenue vestimentaire

poignet Hao la tenue vestimentaire sélectionnez l'épée Dolan + médecine rouge, Noyau poignet trois pièces Ho: Noir + + délabrée coupé à la main de sang . Fournir un premier élément sélectionné délabrés sucer et pourcentage de dégâts à la synthèse Birgi eau cimeterre, resynthèse de l'arc d'inflexion, second membre noir sélectionné bras de coupe peut être encore plus grande capacité et réduit la chasse CD Howe, a d'abord été synthétisé prévention en bois marteau cerf-volant, le troisième élément de protection contre le sang sélectionné fournit Sente meilleur groupe ouvert, deux dernières viande attachés peuvent être choisis Gargoyle une pierre, une accélération, un vert, chaussures, armure de chaussures sélectionné, et si beaucoup de choix à travers le contrôle chaussures mercure

De plus l'analyse des points

Un point W, deux points E, trois points Q, W sous-maître Q, le point R R.

Seti utilisation précoce de la vitesse d'attaque passive de mise à niveau poing droit, et après le bonus de vitesse de déplacement et les dommages Q ouvert, au début du jeu pour avoir un combat décent contre explosif.

Le combo de base est (E + AQ + W + R), l'utilisation de E se tirer contrôle, ouvrir fermer Pugong Q, blessé supplément W, puis les compétences de R à Wrestle un contrôle complet et décapités.

Conseils de lecture

Les premiers jours , A compétences d'étude W, W peut être les dégâts dans le bouclier élevé, vous pouvez sélectionner les lignes de contrôle lorsque le visage du héros ho fort du poignet, utilisez W pour fermer le soldat du sang reste à distance. 2 cas à tous les niveaux, avec un bon poignet Howard W E compétences et les compétences sont parfaitement capables d'une douzaine de deux, si elle est capable de jouer avec 2V2 avantage du terrain sera plus grande. Lorsque trois, le poignet du poignet ho ho plus aptes à jouer plutôt que anti-chasse, la chasse peut prendre l'initiative d'ouvrir Q et A avec une consommation W, QE Erlian peut poursuivre et la décélération continue dans une pression artérielle adversaire plat, se terminant le dernier écran ouvert avec W décapités.

À mi-parcours , Après ho à six poignet est d'avoir une petite épidémie, vous pouvez facilement secondes sur un crépitement. Note E 1V1 direction coulée, en évitant les compétences d'air, alors il y a un grand mouvement de déplacement forcé, alors que la coulée doit prêter attention à la direction, afin d'éviter le grand mouvement dans le sens opposé ennemi de loin.

batailles d'équipe , Le visage du poignet Hao de ces héros croustillants, presque un ensemble de compétences qui peuvent être prises loin, bien que le poignet nu vétuste résistance ho est pas très élevé, mais faire un bon usage du poignet E Howard compétences a été en mesure d'absorber élevé dans des combats d'équipe avant la blessure, les batailles de l'équipe pour trouver une bonne position pour marcher sur C, trouver un bon emplacement juste en face de l'explosion instantanée C R bits, à quelques secondes à travers le cur, repose-poignet Hao est la situation récoltée.

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Conseils: Crocodile Fury Rouge W ne peut pas seulement rapidement, mais aussi empilés pleine tempête de trois pourcentage jouent un rapide aperçu passif

Rune de lecture

Conseils: mécanisme Red Fury W crocodile compétences peut rapidement empilés plein de tempête, dégâts de la tempête ont tendance à éclater, vous pouvez aussi apprendre ES.xiaobai a choisi de prendre le Conquérant a continué d'augmenter la capacité de sortie.

2 force pour adapter au Département de précision et résolu Département des débris de la propriété Défense +1

vulnérable après trois fois la tempête Pugong est très approprié pour l'épidémie de crocodile déplacer même, jouer plus triomphera pour se faire les limites de fonctionnement, la possibilité de gagner plus vivante la légende de la lutte et le plaisir dans des batailles d'équipe à petite échelle est en mesure d'améliorer le crocodile IAS. Détermination du sang reste ne peut pas tomber plus de dégâts lors de l'impact, la capacité boule de neige pour augmenter le système éclater sous-consommation de placage squelettique augmente la capacité de la ligne.

recommandé tenue vestimentaire

Crocodile Dolan sur des moyens peut choisir une épée rouge + / + un bouclier rouge Dolan, Alligator noyau en trois parties: délabrés Noir + + coupé à la main dans le sang. De petits morceaux du premier élément sélectionné Tiamat capacité d'augmenter la compréhension sélectionner délabrées, W rouge de colère et le pourcentage de la course vers le bas tempête peut avoir un éclat surprenant, un second élément de sélection de ligne noire en mouvement de cisaillement de vitesse fourni marteau mieux en bois la poursuite de l'ennemi offre également 10% de réduction sur le CD. La troisième sélection de la viande a augmenté crocodile main sang. Après les moyens de sélection petite synthétique Tiamat Hydra géant, résurrection Un choix final. Chaussures Select Chaussures en tissu, l'autre partie peut contrôler la plupart considèrent que la chaussures de mercure.

De plus l'analyse des points

Un point Q, deux points E, trois W, le sous-maître Q E, le point R R.

compétences de crocodile Q sont les principales compétences des dommages ou des compétences dos au sang, le déplacement de E sur W avec les compétences de vertige peut facilement chasser l'ennemi et la récolte. compétences en R augmentent le sang, vous pouvez jouer une opération plus limite lorsque le sang résiduel.

Conseils de lecture

Les premiers jours Crocodile période forte de 3 à 13, avec l'équipement, la force du crocodile est le troisième grand-billet fait avant, mais le crocodile tardif est équivalent à l'existence d'un super-soldats, alors comment saisir avant la mi-crocodile la forte fin tôt pour le jeu que chaque joueur doit connaître le crocodile. À mi-parcours Crocodile dans 2c2 et 3c3 batailles équipe sont les plus forts, parce que le crocodile compétences Q E sont des compétences et de limiter le nombre de coups dans l'ennemi a augmenté la colère, la ligne pauvres soldats ou en ligne à l'avantage de gain avec terrain de jeu multi-usage à pied la route propre stabilité et le contrôle planéité avant la mi-parcours pour aider l'équipe obtenir un avantage. Depuis la fin du lot Crocodile mieux que beaucoup de héros à être faible, de sorte que le crocodile, il faut appuyer sur le développement d'un seul ennemi, l'ancien intérimaire peut tuer un héros ennemi doit tuer, même si un changement est de gagner 1, avant que le niveau 11, le même équipement le crocodile peut avoir plus de combats que tout autre héros, multi-utiliser leurs compétences à un panel de blessures Provoke de grande valeur et même jouer avantage. batailles d'équipe , Lézards en Tanzanie n'est pas haut degré de retard, si tard dans les batailles de l'équipe crocodile AD ennemi sortie limite, l'environnement de production pour créer un propre AD, quand l'ennemi est pur rangée avant de type de viande quand le héros, mais la majorité ne peut pas se contrôler comme l'avant, mais plutôt de se comprendre comme un assassin, quand les secondes loin pour faire face à une grande menace pour leur position future de C, le reste de la première rangée de réservoirs, avec un alligator délabré peut facilement manipuler.

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Conseils: Si les armes AP opposé la plupart du temps délabrés peut se transformer en sagesse la fin des armes blanches

Rune de lecture

Département du département de précision et d'inspiration, propriété débris IAS 1 +1 +1 adaptation de la force de défense

blessures fabrication vainqueur de la capacité de combat soutenue est idéal pour les armes, triomphe dans le jeu pour se rendre plus les limites de fonctionnement, pour gagner plus de chance de survivre, un coup fatal pour frapper l'arme de dégâts plus pour combattre et batailles de l'équipe à petite échelle, la joie peut augmenter de façon permanente la vitesse d'attaque de l'arme. Vice Sélection des biscuits sur la distribution en ligne peuvent fournir plus de fournitures peut continuer à chercher des occasions de tuer des opposants et secouer l'autre chaîne de temps avec des suppléments sur le sirop de corruption peut jouer l'effet de surprise.

recommandé tenue vestimentaire

Crocodile la tenue de sélection du sirop de corruption, Armes noyau trois pièces: état de délabrement + Noir + coupé trois. Les premiers petits morceaux de lignes claires choisies d'augmenter la capacité Tiamat Choisissez parmi décrépit, délabré fournissent le pourcentage des dégâts et la vitesse d'attaque est très approprié pour les armes, quand une arme délabrés pointés du presque invincible. La deuxième vitesse de déplacement noir sélection de ligne de coupe la poursuite de l'ennemi peut mieux fournir un marteau en bois fournit également une réduction de 10% du CD, mais aussi passif supplémentaire perçant la pile. Le troisième choix de trois, ce qui est maintenant la tenue mainstream, coupe avec trois noirs, trois offres réduit CD, a éclaté et la vitesse d'attaque sont des attributs importants d'armes. Après un petit moyen de sélection synthèse géant hydra Tiamat, le choix final de la viande augmente les combats de groupe chiraux de sang, l'approche n'a pas été la première fois en secondes d'arrêt. Chaussures Select Chaussures en tissu, l'autre partie peut contrôler la plupart considèrent que la chaussures de mercure.

De plus l'analyse des points

Un E, deux Q. Trois W, W Q de sous-maître, le point R où R

compétences Q sont des armes déplacement compétences, compétences post Q CD est court, idéal pour la poursuite de l'ennemi et d'évasion. compétences W est la sortie principale des compétences, des armes, peut utiliser soldat W dans un remplissage lisse de la tour, quand la lutte pour l'AWA (est livré avec passive délabrée) peut frapper rapidement des dégâts élevés, les compétences E plat A est à l'abri, est face à un tirage au sort près de héros nirvana.

idées de jeu

Les premiers jours , Une arme apprennent souvent les compétences E, car E au héros de mêlée bataille est une des compétences des adversaires très impuissants, tandis que la haute main pour attaquer l'adversaire, vous pouvez esquiver l'attaque de l'autre, tout en augmentant les dommages E compétences. Mais le point à noter est que les pré-CD E compétences à 16S, le temps de recharge, il est facile à consommer. Mais une partie de la seule point d'accès distant à succès, Q serait mieux d'apprendre que d'apprendre E. Après la ne pas se précipiter en ligne pour attaquer l'adversaire, la priorité Un soldat pile passive. Au début du jeu, une couche passive complète augmentera à 28% arme de vitesse d'attaque, dans cet état, plus presque aucun rival ne peut tenir la ligne et avait des armes. À mi-parcours , Premier des dégâts d'arme décrépit est certes élevé, mais aussi la ligne non-fragile, l'équipement vétuste est, essayer d'aller avec 41 points à moyen terme plutôt que les armes folles avec le groupe. Lorsque le groupe vraiment combattre les dragons 5V5, ni quand il était avant, quand il était un assassin, et ainsi de suite à travers le premier croisement des compétences, puis jouer sur la sortie.

plus tard , Arme bien développé est le même village de bug, en face des gardiens du héros que vous avez absolument aucun moyen. Très peu de contrôle ou le contraire, aussi longtemps que vous coupez en elle est invincible. Ou vos coéquipiers ne sera pas 41. En plus de ce qui précède trois cas, sinon jouer des armes, quels que soient les avantages ou les inconvénients, tenir ensemble mieux que 41 points à pousser. Parce qu'une personne ne peut certainement pas vous tenir pousser la tour, la tour se garder plus de gens, vos coéquipiers peuvent saisir l'occasion de groupe ouvert, pour pousser la tour, long, peu importe la façon dont nous jouons l'initiative sont tenues entre les mains.

Résumé: Ceci est la fin des Raiders actuels, intéressé partenaire junior peut tout d'abord pratiquer ensemble, la pratique de bonnes techniques ainsi que les dernières Raiders seront en mesure de tuer quatre dans la grande qualification. Enfin, je vous souhaite une bonne et heureuse sur des points!

Auteur: jeu extraordinaire --Kobe profonde

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Si ce sont ce que vous voulez, une attention bienvenue @ jeu extraordinaire!

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