AI peut vraiment lire les gens? Expert: toujours basé sur des données volumineuses

Que vous soyez prêt, l'intelligence artificielle, sont à gangbusters de lancement des défis potentiels pour l'humanité.

 Au début de 2017, AI « Master » avec un record de 60 victoires consécutives Bureau a balayé la communauté internationale vont les meilleurs joueurs de différents quartiers, enfin, Alpha Go (Alpha Dog) au large d'une semaine de veste « Master », a annoncé une retraite temporaire. Son dernier adversaire, champion du monde Coulee a laissé le mot: le désespoir. Après Echecs Yiqijuechen, les utilisateurs sont encore admettre la défaite: avoir la possibilité de jouer mahjong avec moi. L'IA est vraiment venu, mais pas des projets stimulants mahjong et mahjong, mais il y a des similitudes au Texas Hold'em.

AI déplacé au Texas Hold'em pour la première fois les joueurs professionnels battre les humains ------ Récemment, quelques scientifiques au Canada et la République tchèque intitulé « DeepStack: joueurs professionnels AI-limit flutter allemand, » le papier introduit un battre un joueur humain peut sorte de nouvel algorithme DeepStack dans le Texas Hold'em Limite d'un (tout le monde à tout moment peut être un nombre de jetons).

 L'équipe invitée de 17 pays, dont 33 joueurs de poker professionnels défi DeepStack, effectué 44852 concours fois. DeepStack est devenu le premier humain aux joueurs de défaite un sur un flutter allemand NL en intelligence artificielle, et le pourcentage moyen gagnant atteint 492mbb / g (joueurs généraux de l'homme à 50 MBB / g est considéré comme un avantage plus, 750mbb / g adversaires fold equity chaque carte de jeu).

 Après Go compromis, pourquoi le Texas Hold'em à assumer la responsabilité de l'humanité à se battre? ------ Go échecs, les deux côtés des pièces sont comblons un du conseil d'administration, qui est « l'information complète sur le jeu. » Alpha Dog victoire, essentiellement Go a ouvert un mystère mystérieux, a confirmé la nature de son calcul.

 Le Texas Hold'em est une « information non complète sur le jeu », les informations ne sont pas voir complètement transparent, les joueurs ne les cartes dans leurs mains, ne peuvent pas connaître les cartes de l'adversaire, et contient la tromperie dans le cours du jeu, la spéculation. En termes simples, ce jeu est un « coeur imprévisible ». Non seulement vous devez penser à ce que les autres font, que ce qu'ils font, même de penser à ce que les gens vont penser que vous faites, puis en déduire leur prochaine étape. Ces intrigues plus comme un art tactique de la guerre.

 Dans cet article, plusieurs occurrences d'un mot: « Intuition », qui est, nous disons souvent « sens de la carte. » accent DeepStack sur la formation, l ' « intuition » lorsque des cartes AI. Après l'utilisation de l'apprentissage en profondeur, des jeux auto répétées, DeepStack appris dans chaque situation particulière se produit lorsque le raisonnement. Ceci est très proche du sens de la carte des joueurs humains », qui est le sentiment de la taille de la carte personnelle dans la situation actuelle et prendre les décisions appropriées. Eh bien, cette victoire a été en mesure d'expliquer l'intelligence artificielle de l'intuition humaine et la capacité de raisonnement à faire, les gens peuvent dire que l'intelligence artificielle de a été encore lu?

 Texas Hold'em joueurs seniors: ------ choqué mais sceptique de l'intelligence artificielle pour surmonter le message humain sur Texas Hold'em, Texas Hold'em plusieurs joueurs supérieurs en état de choc, des doutes exprimés aussi. A remporté le championnat dans un fichier Hold'em émission de télé réalité enseignement le petit maigre a dit: « Allez, la théorie des jeux d'échecs est un jeu purement technique, car la machine dans l'informatique et des statistiques a un avantage absolu, donc dans ce l'intelligence artificielle pour surmonter l'humain n'est pas en question, mais un jeu très important au Texas Hold'em facteur chance à court terme. en plus de chance, il y a encore de bluff 'êtres humains ce style unique de trompeur de jeu, et ce types de jeu qui auront des compétences humaines, est une réaction émotionnelle, que l'intelligence artificielle de ne peut pas avoir ".

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