phénomène Rye-talk étangs Pioneer - Comment éviter d'être le divertissement

Il y a quelques jours, la montre officielle tweeté confirmé « Regarder pionnier » des joueurs de briser 35 millions, sur le taux de la moitié de la croissance de 5 millions a expliqué indirectement après la vente tendance, « montre pionnière » dans le cycle de vie d'un groupe de joueurs de phase relativement stable. Vers la fin de cette saison, de nouveaux phénomènes deviendront plus apparents.

Puissance de la foi

Après plus d'un an de temps pour s'installer, il y avait encore un certain nombre de fidèles maintenu une « croyance dans les joueurs de temps en ligne. Très souvent, parce qu'ils aiment être un héros comme le principal, la plupart du temps seul temps de jeu de héros préféré plus de 100 heures, ou même dans les cas extrêmes, il ne joue un héros. Une compréhension approfondie du héros, assaisonné avec un degré d'anti-g sur la base de la capacité-considérable - méthode vide sur le revenu de la mort de poulet, Hanzo presque tué son frère épée.

piscine foi héros des joueurs est si style similaire

Cependant, avec la croyance des joueurs est apparu en grand nombre, mais indirectement créé un nouvel effet « cancer ». Parce que la piscine de héros est relativement mince, de sorte que les mêmes personnes qui jouent différents héros de l'écart de performance aussi grande que étonnante - la coupe dix-huit tours de batte précédente pour inverser la tendance de Genji 3000 points, le prochain match est devenu un attentat à la bombe en face de la loi de colporter son mari ne reconnaissait pas la lys noir 1000 points. Cela permet à des étangs Bureau des fans de la situation plus unilatérale se produit, parfois souffle pour pousser à la fin, mais tout à coup faire la vie difficile, et parfois inexplicable a été battu pas sortir la porte, peu importe qui sont très pauvres expérience de jeu frustrant, pour ne pas mentionner la pratique héros a.

Normalement fermé jeu, le style alternant généralement rouge et bleu

Ce jeu est écrasante, notez le temps, passer deux minutes a perdu la défense du village

La raison de cette croyance est que les joueurs au cours de libération anticipée force et talent de divinités à venir combat du jeu est légèrement différent.

Dans le terrain vague, nous ne comprenons pas bien le contenu de tout eurêka peut changer bien des règles, la première pensée avec un clip et Dumen de bombe télécommandée perturber la souris rythmique de l'adversaire est le génie absolument fou, mais maintenant la plupart des joueurs sont des étangs conscients a tiré plusieurs coups de feu fissurés cette astuce, qui est entassé au moment où le niveau de stabilité de combat, de réduire considérablement le caractère aléatoire, la nature absolue progressivement augmenté - un véritable joueurs jouent seulement quelques heures après la mort, il est des centaines de won difficiles singularisés d'heures la foi peut gorille sortie de saut.

De plus, à la fin de cette saison, beaucoup de foi dans la piscine de joueur en raison du manque relatif de héros de compatibilité, donc ne vous attendez pas (Diao) points, mais de faire correspondre Shuhuojingu et pratiquer les autres héros.

Bien que l'intention initiale de plus bien intentionnés, à la fois leur propre divertissement sans coéquipiers fosse, mais quand vous trouvez l'autre équipe de cinq personnes, toutes en quelques heures avec eux un peu d'un héros, ou la foi toutes les 100 heures de Genji, vous pouvez à peine pleine de détermination .

Bien que cette situation extrême ne voit pas beaucoup, mais toujours un conflit inévitable de la foi

Ceci est en fait le processus du jeu se sont fiancés dans un tour par tour dynamique, les parties qui ont investi dans un héros multi-tour dans la foi, qui sont plus susceptibles d'être actifs. Mais en même temps, compter est souvent le résultat du jeu sur les deux parties à faire preuve de retenue héros des relations de foi de la décision, il y a très peu de lutte personnelle de suspense, 100 heures orangs-outans peuvent vraiment tuer deux heures de lutte contre la mort, mais l'autre a sorti 100 heures après la mort il? La peur est surtout d'être le parrain battu ne serait pas les reconnaître.

Si un match à la foi de ses coéquipiers héros se trouve être un héros complet ennemis de retenue de la foi, croient même arbitraire le jeu dès le départ à perdre, et même gagner Atletico souvent misérable, contrairement à l'intention initiale du divertissement rapidement et facilement, ce qui temps amusant.

maîtrise

Mais en fait, les choses ne sont pas si mauvais, faire un peu d'effort peut aller un long chemin petit changement. Le premier est le plus facile à commencer par moi, va suivre l'expérience de jeu existant à d'autres héros efficaces appropriés.

Cet auteur est un joueur de nounou professionnels, « l'épée de trois » « FF14 » Département de tous diplômés en ergothérapie ensemble, donc « montre pionnier » Getting naturel a choisi ange. Après plusieurs reprises chase blocs de dix à pleurer et tomber dans l'abîme, je fus forcé de se transformer en un accueil populaire ange Farah - petite sur ange se sentira tout le désespoir « Farah retour à » briller.

Tels que Gibraltar Point B avions de transport, Farah préfèrent généralement se tenir debout sur le plan, mais afin d'équilibrer les ressources de l'équipe, les anges descendent au sol souvent besoin de lait, et même par le feu coéquipiers relancer. Son occasion la plus immédiate de marcher, se tient au-dessus de l'avion Farah.

viviers résurrection générale Bureau quand je soutiens la majeure partie de cette situation - ne pas recevoir son coéquipier

Alors imaginez, quand épée Genji, la danse de la mort, même coller le visage Asan quand on regarde le ciel, mais ne peut pas voler ange comment le ressentiment.

Que ce soit à cause de la peur d'être battus ou trop simple, ne pas appuyer sur les touches fléchées bord un seconde retirèrent de transport, ou appuyez sur la barre d'espace pour voler une seconde de Farah, méritent pas de lait. Parce que trop comprendre la nécessité d'un ange Farah tout en jouant un ange, je choisirais de risquer leur vie au bord du temps avec le tremblement Farah, même pour le moment de voler ange collusion. Même si accidentellement laissé lys noir réussir temporairement, petite sur ange me tirer fermement. Angel Fire a été mis, Farah est difficile à vivre, ne pas prendre soin de Farah, ange difficile de marcher. Voler ésotérique fournir une aide l'autre, comme l'adresse au tir et cela n'a rien dur effort FPS, est une expérience de maîtrise et de la conscience.

Ange petite soeur Farah esprit devrait être comme

Résumer parlant, je ne veux pas dire ce jeu, le joueur ne peut pas jouer un autre héros de la foi, mais quand vous avez un héros très habile - qui montre le héros avec son habitude de votre personnage sur ce match, les substitutions pourraient commencer à partager des expériences commencer. Avec un bon héros de l'expérience, il ne semble pas jouer un mort espion peu, en se fondant sur l'atténuation à distance pour chatouiller le cas de blessures a frappé. Pas la victoire de l'ennemi, leur premier est perdu, ce qui est un héros pour la pratiquer?

Le dilemme du prisonnier

Jouer rapide sans sérieux divertissement amusant, c'est le consensus, mais si six personnes ont pensé, les gens vont bientôt être divertissant. Comme l'environnement de jeu, les paramètres et la version de la raison, beaucoup de foi dans le héros principal du joueur est une surprise, même concentrée dans un ou deux lui faire une surprise - pour c'est Et vous Genji.

J'ai eu plus d'un point de match pour ouvrir un oeil à la carrière est son épée la foi, cette probabilité vraiment un peu effrayant, sens triste d'un traitement auxiliaire des joueurs ont abandonné - tout aussi abandonner le traitement que je n'ai rien convaincant.

Cependant, il n'y a plus qu'un seul jeu un Genji, qui embarrasse ...... si certains joueurs afin de s'exprimer plus grab Cock joueurs sélectionnés Genji, sur l'élection de son frère Hanzo. Un autre résultat est la moitié fosse cachée d'un plusieurs pour voir, je veux reconstruire l'empire? Ah, j'ai choisi Lily! Cette situation va probablement continuer à développer voudront naturellement pratiquer ou quoi que ce soit d'autre héros de Tekken, et pour ne pas être coupé en dix-huit sections, je devais coopérer avec l'ombre. Le seul choisir avec soin le bon combat de héros de la foi veulent être une mort de joueur, mais mélangé dans ces années d'échec dans la griffe noire tout simplement ne voit pas qu'il veut.

griffes noires peut reconstruire l'empire de ton père au détriment d'être frappé propre père n'a pas reconnu

Ceci est l'auteur à plusieurs reprises rencontré dans le jeûne, le typique « dilemme du prisonnier ». Parce que une ou deux petites raisons tout à coup ne joue pas bien, le résultat est à l'opposé de divertissement de fantaisie. joueur Loi sur la croyance de la foi de la mort d'aigle est le bombardement de poursuivants de la souris folle, une arme à feu à côté de cent millions est une décoration de lys, Hanzo voir l'ennemi Genji avait l'habitude de presser E a réalisé que ce qui était arrivé, son Genji étaient des orangs-outans à double Asan le traitement, a joué trois minutes ne vont pas à la porte, misérable.

Constitue une condition importante du dilemme du prisonnier, est de ne pas laisser deux prisonniers échanger, mais nous avons apparié à un ensemble de six personnes, il n'y a pas une telle restriction, de sorte à résoudre ce problème ont été très simple, qui est, la communication et le respect - je crois que vous 100 heures Hanzo, je vais vous aider à mettre le frère de thérapie caméras, donc Hanzo seulement besoin de considérer avant que je tuais burst Asan de marteau de forgeron abattu il est.

Les joueurs professionnels remplissent les sièges de la piscine de héros, une gamme complète de la Chine presque touché

En outre, il doit respecter l'adversaire. Depuis le match ensemble, ce niveau ne devrait pas avoir de mauvais jours pour le faire, avec toutes les vagues se bloquera ne sont pas bons héros ensemble, en plus de pratiquer le tir Han peut pas non plus la pratique de la posture, il est préférable de communiquer tourne simplement en service, même si poussé au dernier point à nouveau perdre, gagner de l'expérience et de l'expérience de jeu que peut aussi ne pas sortir la porte beaucoup plus facile.

Repentez-vous et être sauvé

Bien que l'auteur met l'accent sur le joueur de croyance temps de jeu cumulé de la force stable, mais l'impact sur le niveau d'expérience est pas absolue. Les mêmes joueurs sont 100 heures de croyance, l'écart entre le joueur existe encore. Si vous ne pouvez pas voir et l'admettre, le jeu est devenu concurrence de foi aveugle, indirectement conduit aux étangs de poissons jeu gagnant repose désormais entièrement sur son coéquipier ressources globales plutôt que les efforts individuels.

La situation la plus courante est que le rôle de fantaisie mourir plutôt que le changement mais je déteste les rangs semblent être, et est souvent le même que le rôle des différents traitements. La situation plus commune bien sûr, « la reconstruction de l'Empire, » les deux rôle de tireur d'élite, l'autre foi Lily a tiré un héros pour combattre l'anémie vie ne peut pas prendre soin d'eux-mêmes, y compris les temps et notre croyance espion lys.

En fait, un petit air comme le coin supérieur droit, une mise à mort par accident, la Mongolie deux fois est le destin, si encore et encore qu'il n'y a pas de suspense, est la différence de force entre la nature, ne pas émotif, dédié à « les héros ne doivent pas le tuer inutile « lire comme impénitent - c'est un MOBA au jeu, une autre contrainte de héros pour le traiter cry ne vous écoute pas? Ou à une croyance ferme n'a pas été remplacée, l'autre jeu d'être retenu augmentation du dividende de l'équipe adverse est pas une mauvaise idée. Le cheval de Tian Ji, pourquoi la tête sur?

L'un est clairement de se retirer de la vue de la non-joueur piscine FPS héros, très connaissance de soi

De même, si l'équipe a d'autres joueurs avec la foi, depuis qu'il a frappé dans le passé, cède la place à essayer substitutions ont pas de honte, que les mêmes DARES héros à prendre sa nouvelle foi a commencé à défier le héros avec les autres, et même porté les autres héros courageux de la force de la foi ont également retenue pour la pratique du héros, je ne peux lui souhaiter bonne chance - Oliver ne connaît pas de frontières, repentez-vous et être sauvé ah.

ferme conviction

joueur foi était censé être un jeu le développement sain d'une importante force un nombre considérable de « nouveaux joueurs » est en fait trompettistes foi, Blizzard naturellement très clair, introduit à plusieurs reprises divers nouveau modèle est pas un hasard, après le début tâtonnant foi tranquillement soin des joueurs.

Dans différents modes de jeu, en raison de changements dans les règles et les paramètres, le statut de héros vous naturellement différent. Il y a longtemps tout en étant suspendu dans le mode arcade « carnaval de mêlée », définir une perception de beaucoup de gens de la souris folle, les compétences double CD demi-sang font de lui les compétences de trois avec des blessures est devenu une sortie du clavier de roulis absolu etangs principal. Aujourd'hui, Deathmatch, est devenu un des joueurs de religion excellente salle de spectacle. Coéquipiers glisser Par rapport à l'autre, le souffle coupé Deathmatch dix-huit ans plus facilement, et plus tout à prouver la capacité personnelle.

Joueurs foi infirmière

En conséquence, le premier mode 1V1 singularisé raison de vous asseoir siège, se trouve dans la croyance des joueurs trop hostiles.

Plus de 20 personnes Piscina aléatoire de héros est difficile de hasard collé sur leur propre bien, gagner ennuyeux perdre. Bien que l'intention est de rendre les gens héros plus familier, mais que contrairement à la croyance ah! le mode 3V3 est démarré avec un emplacement similaire, sous cooldown normale, la plupart des joueurs seuls à récolter deux ou trois personnes de la foi est tout à fait possible, pour gagner le héros 3V3 ne peut pas réutiliser aujourd'hui la conception peut être considéré comme un mode de balance et deathmatch, si vous voulez pratiquer la foi, bien sûr, il est plus approprié étape du Deathmatch.

épilogue

La foi énorme groupe de joueurs peu à peu pas une mauvaise chose, mais aussi un processus inévitable, mais ces modifications en tant que joueur veut avoir du plaisir, vous devez avoir quelques idées correspondant à l'esprit, je crois que les petits changements font peu d'effort par tous, le jeu l'environnement sera plus de joie. Le monde a besoin de plus de héros!

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