« The Legend of Zelda: intérêt Wilderness, » la première bombe DLC a été lancé dans un il y a quelques jours, qui contient un mode « épée du procès », les joueurs défi permanent labyrinthe de 45 étages pour mettre à niveau l'attaque de l'épée maître . Récemment nommé l'un des joueurs sur les essais Reddit Sharkystheshotty dans la troisième couche de la difficulté intermédiaire sur une plate-forme à côté de la poitrine, parfois avec une mouche de parapentes lorsque la carte dans le mur, et dans un monde de désordre .
Après avoir téléchargé quelques coups de feu, de nombreux amis lui ont demandé les conditions détaillées pour entrer dans ce monde, mais malheureusement, Sharkystheshotty dit qu'il ne peut vraiment pas se rappeler comment le faire, pour re-entrer dans le jeu avant la coupe quelques images.
Certains joueurs ont spéculé que cela pourrait être un domaine particulier de la zone d'essai, certaines personnes pensent que cela arrive à être une partie inutile du jeu est pas complètement enlevé. Bien que l'inconnu de cause, mais cette « échappatoire » dans le monde semble bon paysage, pas le sol semblait un peu en désordre, sous le ciel bleu et ne pas un style.
Beaucoup de joueurs trouvent dans le jeu avant beaucoup de ce genre de « échappatoire », mais rarement, et « l'épée du procès » dans le même jeu nous a apporté un monde complètement différent. Il n'y a pas de doute rangs, le lendemain, il y aura plus de joueurs à rejoindre pour trouver une telle « faille » dans, peut être en mesure d'utiliser dans leur « vitesse-défi » dans.