La plupart des bovins producteur de jeux chinois! Semi-finis et prendre un Jedi pour survivre le jeu juste positif, la victoire de fiel

« Moi aussi emaki » est en train de créer un miracle. Cela n'a pas champion avec une petite production nationale, en fait remporté de nombreux producteur de jeux indépendant aurait été impensable un grand succès, la réputation et les ventes cet automne pour devenir cheval volant.

Comment le feu? L'achèvement est seulement 30%, moins d'une semaine sommet vapeur Leaderboards!

21 septembre lorsque le producteur du jeu Aubergine parce que « il n'y a vraiment pas de riz sur le » fer sous le cur du degré d'achèvement inférieur à 1/3 « aussi je emaki » EA a la plate-forme de la vapeur pour former, personne ne pensait, le petit paquet d'installation peut échapper afin que le marché peut Zhefan et « Jedi pour survivre », « Neil », « monstre chasseur: Monde », « Tomb Raider: ombre géante » haut degré d'achèvement de la grande production pour suivre le rythme , sur un pied d'égalité.

« Failles dans le jeu est vraiment beaucoup, quand je tenais le bouton sous mortel points de vente d'humeur. » Aubergine a rappelé les circonstances à l'époque.

Le bonheur une surprise. ancre jeu bien connu rire face au vent une fois chez 15 Septembre publié ses propres démos de jeux vidéo, nous voyons c'est l'un des rares contenus de jeux pré-promotion. Bien que le trafic va bientôt atteindre des centaines de milliers de beaucoup, mais le jeu est toujours pas des perspectives optimistes - haut clics le trafic est peut-être le point d'ancrage populaire elle-même apporte, pas nécessairement une corrélation positive avec le jeu lui-même.

Pas fait pour se précipiter dans le jeu de combat, Shabby pré-publicité ...... comme prévu la création peuvent être vendus en trois mois 20.000 exemplaires seront reconnaissants au ciel, les résultats du premier jour de ce chiffre pause de 3 millions.

C'est le jour où le jeu est sorti le 21 Septembre, un autre jeu UP principale grande popularité de Wang Ju vivent leur démo, plus poussé la popularité du jeu, 22, Wang Ju a commencé la diversité enregistré flux de jeux vidéo, cliquez sur le premier épisode de millions cassé. À ce moment, nous pouvons avoir un nombre élevé de clics obstinément charme confiant du jeu lui-même.

En même temps, je défile alors posté a commencé à rassembler un groupe de parti racleur fou, presque tous les nouveaux messages qui naissent chaque minute. Au 00:01 le jour Octobre cela avait abandonné posté il a déjà plus de 50.000 adeptes et plus de 200.000 messages, île inhabitée juste un afflux moment d'un grand nombre de visiteurs, tandis que l'île avait une décoration chance - le coller même décent le logo ne sont pas conçus.

Après le « aussi je emaki » et a fait un souhait pour tous les développeurs de jeux sont la « courbe ascendante »:

24 septembre, le jeu a vendu plus de 10 millions d'exemplaires, se sont précipités liste chaude de vapeur Top 10;

26 septembre, le sommet vente vapeur liste des jeux, pour attirer l'attention des acteurs mondiaux, les joueurs anglais ont commencé une pétition pour la version anglaise du jeu;

28 septembre a annoncé officiellement première semaine de ventes du jeu ont dépassé les 30 millions d'unités;

29 septembre a annoncé officiellement le jeu vendu plus de 350.000 unités, un nombre record de records de vente de jeux indépendants domestiques dans de vapeur.

Li peint l'interface rugueux, rétro, systèmes complexes, histoire incomplète, un public restreint, le numéro de version ultra-faible de produits semi-finis ...... partout a révélé un jeu décourageant de « sens de noyau dur », mentionné ci-dessus tous les il semble être devenu une faiblesse fatale. Cependant, « Moi aussi emaki » arrive à avoir la capacité aux aspirations de champion à la liste dans le cas des diverses faiblesses, établir un miracle gardes changer la vie.

Pas le même que jeu d'arts martiaux, il y a mille sortes de rivières et de lacs mille personnes

Bien que la vapeur « aussi je emaki » sur la liste sont engagés dans la compétition contre chef-d'uvre étrangère, mais le jeu intérieur et d'autres jeux, en particulier la prolifération des jeux nationaux dans le genre de comparaison sont une signification plus pratique.

millénaire de réadaptation, jeu d'arts martiaux a laissé sur son âge d'or, inévitablement le destin d'expansion-récession, de plus en plus de joueurs ont commencé sans vergogne rejeté la démonstration de ces jeux - une référence arts martiaux série de la baisse des ventes est la meilleure preuve.

l'ennui des joueurs est pas sans raison: la monotonie de l'homogénéisation du travail, toujours rempli de nivellement ennuyeux et leur amour pour toujours. L'intrigue, les joueurs seront en mesure de voir le début de la fin de savoir, les systèmes, les anciens joueurs ne nécessitent pas de tutoriel novice, les yeux gameplay maître fermé. Lorsque chef-d'uvre étrangère 3A en plein essor, les fabricants de jeux intérieurs encore Bored concoctées le jeu d'arts martiaux sur la ligne - arts martiaux semble être le carcan du jeu intérieur, ce qui permet au joueur d'intérêt rapidement perdre.

Il y a des joueurs plaisanté: Quels jeux étrangers ne sont pas les arts martiaux, arts martiaux chinois, en plus de ce que le jeu ne le fera pas. De toute évidence, jeu d'arts martiaux est devenu un terme péjoratif dans ce contexte, les contraintes, il semblait être le développement du jeu intérieur coupable. critiques de jeu chinois une fois la pensée sous forme de thème d'arts martiaux du jeu a pris fin, les praticiens de Exhorte qui ne se concentrent pas seulement sur le thème des arts martiaux.

« Il trop emaki » la sélection est encore juste thème d'arts martiaux, la cause n'est pas pas de cerveau à suivre cet exemple, ni conscience du tigre se laisser décourager, mais les producteurs aubergines veulent sincèrement faire un jeu pour restaurer votre esprit imaginez tous les lacs - en fait, pour être fidèle à sa propre vision intérieure, ne sont pas affectées et d'autres jeux avec la migraine, l'aubergine plusieurs années n'ont pas touché d'autres jeux, « vous ne demandez pas ce que j'aime jouer à des jeux ces derniers temps, a récemment Je ne connais pas tous ces jeux. « thème arts martiaux dans le cercle de jeu d'aujourd'hui est de savoir comment une situation est pas dans son concept de nature entre.

Jeu, les joueurs jouent le successeur de trop mystérieux Wu, l'ancien chinois en Chine comme l'arrière-plan du monde en tête, par génération après génération descendant d'efforts et de sacrifices, et finalement vaincre les ennemis puissants, décider du sort de ce monde. L'histoire est très simple, la version EA de l'histoire l'intrigue principale n'a pas commencé encore, mais toujours recherchée.

« Je suis trop chaud, » Dites-nous: en fait, les joueurs ne l'ont pas perdu tout intérêt dans les arts martiaux, fatigué de juste un paresseux, prêt à retard par rapport à l'attitude, il est juste un Blame catharsis, les émotions complexes de l'amour et de la haine » condamné « derrière rien depuis longtemps ne pas être atteint, » attendue depuis longtemps ". thème d'arts martiaux de l'impasse il y a de grandes distances, ce sujet n'a pas seulement crépuscule, en fait prometteur.

« Moi aussi emaki » une rupture fondamentale d'un grand nombre de stéréotypes éculés, des rivières et des lacs et le positionnement simulateur de vie ultra-compliquée introduit Rogue-like, de sorte que le jeu a un générateur d'événements aléatoires, systèmes complexes irréversibles, écran nature simple, le jeu dispose de chambres non-linéaire.

Il est également dans la bénédiction commune de ces caractéristiques, le jeu montre une autre arène: les arts martiaux ne sont plus seulement porter un protagoniste de chevalier halo affectueux avec beaucoup de beautés du sérail, et non plus seulement de l'histoire des lacs Shrimps de croître héros il nous fait prendre conscience: les soi-disant rivières et les lacs, est l'un d'un autre visage, différents personnages, plus brillants secrets d'arts martiaux enceinte chevalier qui a composé, le présent est ce qu'on appelle la légende des rivières et des lacs, le tout sous le chevalier dans un contexte complexe collision a eu lieu, et l'intersection des conflits. Une large gamme de rôles, a une situation différente, le sort des joies et des peines, il en est ainsi immersive et les joueurs ont intérêt à répéter l'une des raisons pour lesquelles le jeu.

Dès le début de la partie visage pincé début, nous pouvons sentir le monde délicat et unique des rivières et des lacs. lieu de naissance chevalier et saisons peuvent choisir, « un homme ou une parente », « filles de phase mâle » cette subdivision et un peu d'options Kichiku assez taches lumineuses.

Description basé sur le texte de l'histoire du jeu, ambiance rétro il y a un joueur dans l'arène politique pour écrire l'histoire de l'auto-sentiment: la porte a une femme et les enfants, il y a des conflits martiaux en dehors de la maison, dans la vie il y a un conflit, il y a la mission, il est susceptible de croître ...... né ordinaire, histoire de la vie, mais jamais vulgaire. Les joueurs peuvent décider d'un ensemble de vos proches, de vivre une vie que vous voulez en tant que joueur a commenté: « Moi aussi emaki » :. « Ceci est le vrai jeu d'arts martiaux » sous Ponder, juste mot est déjà suprême témoignage non sollicité au jeu.

Pour une partie du jeu, un corné « Cricket Classic »

Les yeux du joueur sont tranchantes, « donc je emaki » Bien qu'il existe de nombreux problèmes, mais les producteurs comme la sincérité de la lumière diffusée, visible à grande échelle dans le jeu. Enrichir le contenu va sans dire - mais seulement la version 0.0.1, mais il a déjà des centaines d'exemplaires de la carte, 5000 peut même être en mesure d'interagir avec leur propre évolution NPC, des composants très gentils, beaucoup de texte apparemment après broyage fin , couramment, style élégant, lire entre les lignes dépeignent un grand monde d'arts martiaux et de la valeur Zamo détails mémorable histoire. En termes de contenu, pour la découverte et l'exploration de la culture traditionnelle chinoise, « donc je emaki » fait une tentative significative.

Merci au ministère des programmes chinois, l'aubergine, l'aubergine particulièrement bonne à écrire le texte et le travail textuel. En plus des arts martiaux ont été développés de nombreuses personnes âgées la poésie et la peinture, la poésie, le bonheur secret, arts martiaux trop raffiné à un degré scandaleux, et ceux-ci sont basées sur le travail d'un grand nombre de textes, plein d'aubergine effort: le jeu quinze art martial, des milliers d'exercices acrobatiques, pas de compétences martiales d'un joueur sont les mêmes.

Et que près d'un millier de sortes d'exercices, personne n'inventé l'air mince, l'aubergine en trouvant un grand nombre de données historiques et des informations privées pour les amener à comprendre l'histoire de chaque loi de puissance, le même « maladroit » dans l'esprit, a a une loi de puissance à la ligne de saisie du code. En tant que Wuxia Mi, l'aubergine, non seulement de définir les noms de ces exercices, et comment ces pouvoirs doivent être décrits, comment la pratique, quel effet avait fini, tout le contenu de sa préoccupation.

Le cricket est une section de culture plus innovante, le producteur a déclaré avec une version EA sourire de cricket est le plus haut degré du module d'achèvement. Dans la copie liée à l'ordre, l'aubergine écornés un « était Cricket. » le cricket Play et de nombreuses variétés, dont chacune a une modélisation fine de cricket et des classiques de la « mettre un poème".

Extrêmement temps l'effort et le temps investi apporte récompensé: de nombreux joueurs accros aux grillons de capture, les combats de cricket, ne se lasse pas du temps et de faire des efforts dans « foie » a été s'amuser. De type Meiyi Zhao, chaque cricket peut voir derrière la « capacité réelle », le producteur rigoureux, l'attitude est évidente avec soin.

Restez à l'écoute [ « Sike » out « aussi je emaki » Comment frapper un chiffre d'affaires double mythe et le bouche à oreille? (Suivant)]

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