Aident CES2018 Razer expérience téléphone

2018CES grande ouverture à Las Vegas, cette exposition a non seulement attiré plus de 4500 exposants venus de partout dans le monde, mais a aussi attiré de nombreux joueurs viennent à l'exposition, première marque de périphériques Razer Razer de le monde a spécifiquement pour les joueurs construisent l'équipement, dont très accrocheur est le Linda Razer Project, c'est un téléphone mobile et un ordinateur portable Razer combinaison d'équipements, de la technologie vidéo premier essai de temps sur le terrain.

À première vue, ce téléphone regardera sensation très cool, après tout, continue l'usine de lampe de style cohérent, l'ensemble du corps tout en métal, angulaire, arrière avec deux caméras, avec le fond de l'écran sont le trou du haut-parleur, les touches de volume dans la machine le côté gauche, le côté droit de la reconnaissance des empreintes digitales du fuselage, les mesures globales sont 158,5 × 77,7 × 8 mm, 197g de poids, se sentir très confortable à utiliser, la conception en métal dur avec un soupçon de vent et la saveur tout à fait rétro, il est très friand.

Razer arrière Choisir la couleur noire avec frappe LOGO Razer, la tonalité d'ensemble et se complètent mutuellement, mais Razer n'est pas équipé de prise casque 3,5mm, mais a présenté un adaptateur audio USB-C - qui comprend un certifié THX 24 bits DAC (convertisseur numérique), vous devez acheter un casque d'interfaces USB-C.

Selon les rapports Le téléphone sélectionné processeur Qualcomm Snapdragon 835 avec 8 Go LPDDR4 manquer de mémoire et 64 Go d'espace de stockage, jusqu'à 2 To de l'expansion de la carte mémoire, la configuration de la caméra est arrière 12 millions de pixels F / 1,75 caméra grand-angle et 13 millions de F /2.6 caméra, avant 8 mégapixels, l'ouverture maximale de F / 2,0, l'écran est équipé d'un 5,7 pouces de l'écran de Sharp IGZO avec une résolution de 2560 x 1440, au-dessus de l'écran à l'aide de troisième génération Corning couverture de verre de gorille, le taux de rafraîchissement maximale de 120Hz, il suffit de regarder à ces données Razer se sentait plein de sincérité.

Lorsque nous faisons l'expérience le téléphone Razer, des jeux et regarder le jeu au moyen d'un simple test avec un système d'écran, vraiment à vous soucier de processeur Snapdragon 835, il fonctionne en douceur même, et le téléphone utilise la technologie Ultra Motion, qui permet synchronisation GPU avec le taux de rafraîchissement de l'écran d'affichage, l'écran d'affichage lorsque l'instruction de libérer nouveau cadre de rendu d'image ce qui garantit que la résolution expérience de jeu plus riche et 2560 × 1440 pris en charge par l'affichage de l'écran de Sharp IGZO est également très clair, jusqu'à 120Hz taux de rafraîchissement jouer certains, comme « final fantasy 15 » lorsque les sentiments d'expérience augmentent de façon exponentielle.

Lorsque vous utilisez un autre sentiment est aussi très évident, son, dit que ce téléphone utilise la version mobile de la plateforme Dolby Atmos (Dolby Atmos), vous pouvez obtenir une excellente qualité sonore, tout en jouant un jeu, un volume plus élevé, haut-parleur des aigus clairs encore, la basse épaisseur, assurant ainsi un sentiment d'immersion lorsque vous regardez des films et jouer à des jeux, à cet égard, Razer n'est bon.

Afin de garantir l'expérience des joueurs, Razer a fait dans la vie est améliorée, fournissant une batterie de 4000mAh, avec le logiciel optimisé pour durer jusqu'à plusieurs jours, la technologie d'optimisation que l'on appelle est basée sur l'utilisateur de réduire l'utilisation de rafraîchissement de l'écran d'affichage taux, afin d'assurer l'utilisation de longue date, téléphone Razer est équipé d'un chargeur de 24 watts, support de charge Qualcomm rapide 4.0+ technologie de charge rapide, Razer a la charge de 35 minutes peut charger la batterie de téléphone de la 0-50 pour cent, et ce téléphones mobiles mis en place un caloduc spécial, de retour dans le jeu lorsque le téléphone est en cours d'exécution à haute température, le caloduc peut refroidir rapidement, afin de protéger l'expérience de jeu, voir, ce téléphone est vraiment né pour le jeu.

Dans le domaine, il est une autre caractéristique de ce téléphone est en forme et portable, Linda projet Razer est un ordinateur portable mince et léger, il va changer le pavé tactile créatif téléphone mobile, l'ensemble de portable à utiliser les téléphones mobiles, mais pas de bouton d'alimentation bouton d'alimentation réveiller, jeu par le même téléphone haut-parleur, lorsque vous retirez le téléphone, le téléphone peut être utilisé indépendamment, cette conception peut être décrit comme une révélation.

Le bloc-notes de l'écran 13,3 pouces, propre Chroma 1600000000 couleur Razer clavier lampe RVB Symphony, mais il est plus comme un accessoire d'expansion, Linda projet n'a pas la possibilité de fonctionner de manière indépendante, mais sur le téléphone pour fonctionner l'écran est synchronisé sur l'écran du téléphone est en miroir écran portable, mais il offre 200 Go de mémoire supplémentaire et la batterie, afin d'assurer le bon fonctionnement.

Au cours de l'utilisation de l'expérience est très lisse, et le téléphone comme un pavé tactile lorsque vous pouvez afficher en plus le score, nombre de tués, etc., l'expérience d'exploitation est très riche, et pour ce Linda projet Razer, plus besoin de combiner le téléphone et l'ordinateur il peut jouer un rôle important, en termes d'un seul téléphone cellulaire car il ne dispose pas de la fonction de la poussière et de l'eau, mais d'autres paramètres sont encore parfait, mais ses excellentes performances et taux de rafraîchissement, les effets sonores du jeu sont à construire, avec les spectacles de bloc-notes pour être puissance, maintenant ce portable concept ou d'un produit, le prix et d'autres informations spécifiques ne sont pas connues, amis intéressés peuvent se concentrer site officiel Razer pour en savoir plus sur.

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