Tencent avait de l'argent, mais pas de trésor très bon jeu d'action, interruption de deux ans, le joueur a plaidé la résurrection

Bonjour à tous, je suis le Dr X.

Dans le processus de développement de jeux en ligne traditionnel, beaucoup fait l'éloge de l'excellent travail était apparu.

Ces travaux, car une idée de trop loin, ou une copie de cauchemar du niveau de difficulté, et non pas au moment où les joueurs reconnus, enfin se sont noyés dans la vague des différents types de jeux en ligne.

Parmi ceux-ci, y compris la fois à la mode, mais très vite fondu sur le point de vue du joueur des non-verrouillage publique action en 3D des jeux en ligne - « Neuvième partie continentale (C9) ».

Aujourd'hui, nous pouvons voir encore toutes sortes de commentaires et d'articles C9 manque, la qualité des joueurs de jeu reconnu et mis sur Internet, qui accompagnent le joueur pour une obsession de temps bref.

Ensuite, le jeu vraiment Fiez gravé dans l'esprit des joueurs sous un tel profonds souvenirs de cette époque? Puis, le Dr X vous amène à découvrir.

Mise au point sur un plan: prédécesseur "Black Desert"? La première tentative de verrouillage sans action en 3D des jeux en ligne!

« Neuvième partie continentale » Comme les facteurs d'introduction plus tard domestique, conduit à sa popularité, mais pas aussi bon « épée de l'Esprit », « Dragon Nest », « Rocky Hero » ces « nouveaux arrivants ».

Mais l'histoire du développement du jeu en action en Corée, mais il est « le continent neuvième » pris « action non-verrouillage 3D des jeux en ligne, » la bannière, qui a dit: « C9 est un point de repère des jeux en ligne ont » absolument pas une exagération.

Avant de « la neuvième continent », la plupart des jeux ont adopté une libération ciblée des compétences du mode d'attaque, les joueurs doivent choisir un monstre à l'attaque, ce qui est ce que nous appelons le jeu de type « Zhan Zhuang ».

Mais le « neuvième continent, » directeur du développement Kim pense première année, Zhan Zhuang type d'opération ne peut pas apporter une réelle expérience d'action aux joueurs, alors nous avons fait aucune tentative pour bloquer l'action des jeux en ligne Et avec l'introduction du « continent neuvième » a remporté le « 2009 Corée Game Awards » et « Prix du meilleur développement » afin que l'action américaine des jeux en ligne avec jeu MMORPG fantasy traditionnel dessiner complètement la ligne.

(Chemise à carreaux gauche qui)

Après « la neuvième continent », l'action des jeux en ligne a marqué le début de l'ère de la flambée géométrique, nés au-dessus du « épée de l'Esprit », « Dragon Nest », « Rocky Hero » dépendra de l'or de première année aucune tentative de mode de verrouillage.

L'action de rage jeu en ligne « Black Desert », il est aussi l'or après la mise en place de démission l'esprit d'entreprise de première année de la nouvelle société de Pearl Abyss premières uvres de génération, est le vrai sens de l'esprit de nombreux joueurs coréens à l'esprit «le neuvième continent » suite.

Plan clé 2: Mise en place aussi, « l'avance », les joueurs ont été incapables de lui adresser la parole!

Étant donné que le statut historique de prédécesseur «le neuvième continent » est si important, mais aussi le jeu populaire « Black Desert », pourquoi il n'a pas été Tiède il?

En fait, au début de « la neuvième partie continentale » bêta hanbok, le nombre de joueurs a été une fois atteint 42 millions et plus. Mais quand les joueurs l'expérience du jeu dans les derniers stades, mais ne pouvait pas parce qu'il était tout simplement trop en avance sur le jeu de jeu, ont choisi de se retirer fosse, ce qui « le continent neuvième » devenir une niche en ligne.

Après les joueurs, « la neuvième continent » est passé à 45 peut être Arena admissible, mais à cause de l'habitude de verrouillage en mode Zhan Zhuang PK permet aux joueurs avaient des contacts avec un grand nombre d'action non-blocage de l'émergence d'un grand nombre de compétences de rétroaction inconfort pas frapper l'homme!

Plus troublant est que le « continent neuvième » aucun ensemble de verrouillage fait également l'accent sur le jeu PvP contre des joueurs de capacité à prédire, « Je vous prédis prédisez mon anticipation. » Il n'y a rien de nouveau dans le duel maître. Pour savoir que cette année la libération des compétences DOTA et LOL sont orientés, permettent aux joueurs d'apprendre à jouer PK avec des compétences directionnelles, avec un certain « réalisme magique » était.

Bien sûr, certains joueurs mais aussi émis un doute, car il convenait pas de mode PVP de verrouillage, la tranquillité d'esprit que je joue une copie bien, même une copie des concepteurs de jeux ne font pas les gens font le jeu?

Le Dr X ne pouvait rien faire rire, parce qu'en 2009, « le continent neuvième » proposé « le chaos dans le système, » qui est, avec l'âme noire, la même Nio « mode lecteur invasion. » Qui va passer un chaos de fraction en or, il sera en mesure d'entrer dans le chaos d'une copie de l'autorisation d'exploiter voler et tuer.

Un tel système est maintenant sur le point de vue est vraiment très parfumée, mais à l'époque de PvP autre dans l'air, il est très désaccordé. Une copie de l'ouvre non seulement pour faire face à la menace du monstre, mais aussi par le Backstab joueurs, vos compétences plus difficile aux gens de vie, Ce jeu est vraiment trop difficile à jouer!

En plus de ces paramètres en apparence tout à fait normal maintenant, comme le jeu de combinaison entre les compétences de la souris et du clavier, tyrans corps, rigidité, ramper, des contre-attaques et autres coups de feu à retardement, et une gamme d'armes et la valeur des propriétés et de tuer le monstre se déplace, ont fait le « continent neuvième » décourager un certain nombre de passants par les joueurs.

Résumer, ce n'est pas le jeu est pas amusant, Mais est-il vraiment « trop de plaisir » du , Ce qui dans un grand nombre de tentatives de venir faire l'expérience les joueurs ont besoin de passer beaucoup de temps pour adapter sans bloquer le mode de jeu, parce que la finale était trop loin du jeu direct et fosse abandonnée.

Mettre l'accent sur trois plans: les jeux d'action d'aujourd'hui assez pour voir? Il y a 11 ans cette sous-estimés tranquillement uvres ressuscités

Objectivement parlant, après « Dark Soul », « Devil May Cry », « loups » et une série baptême de chef-d'oeuvre, les joueurs de l'action existante des jeux en ligne disponibles sur le marché a produit une fatigue que leur difficulté du jeu trop faible. Et même se déplacer plus librement, dans le sens de l'humour, des jeux spéciaux sont joués plus hard-core «le neuvième continent » peut être plus approprié pour le goût du joueur actuel.

Il existe actuellement des plans à ce groupe de personnes « intempestives » des jeux en ligne chef-d'oeuvre remballage Evolve, prêt à en faire un nouveau visage apparaît à nouveau dans l'action du marché des jeux en ligne, de sorte que plus d'utilisateurs peuvent expérimenter des jeux en ligne tels que 3A chef-d'uvre comme un combat simple, « le continent neuvième » plan de relance sont engagés tranquillement.

Bien sûr, après la résurrection, « le continent neuvième » peut déclencher une nouvelle série d'actions en ligne recrudescence des jeux, ou de continuer à fonctionner dans l'obscurité continue, elle devra dépendre de la qualité finale du jeu.

Résumé d'apprentissage:

Semblable à la « neuvième continent » tels que les concepts de conception avancée et le marché a été chef-d'uvre à froid, en fait, est un phénomène tout à fait normal dans l'histoire du développement du jeu. C'est précisément parce qu'ils sont un groupe de pionniers, fournit des orientations et des idées pour le développement du suivi des jeux en ligne, permettra aux joueurs actuels peuvent trouver une grande variété de jeu varié.

Le moteur de jeu peut être à jour, mais le gameplay de base et les paramètres, mais toujours hors du temps.

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