Jeu de l'année a été prévu? Jeux de l'inventaire 2018

Dynasty Warriors 8

La première série du monde avec la conception ouverte des « Dynasty Warriors », ce cours est que nous devons parler. Bien que cette série est de plus en plus au cours des dernières années, le déclin, mais de toute façon il est « trois » ah. Et cette série ne porte pas sur les caractéristiques du cerveau facilement et la décompression, prêt à l'acheter est certainement beaucoup de joueurs.

Mais nous devons dire est pas pour la liberté « Dynasty Warriors 8 » monde ouvert sont trop attentes. Ceci est au producteur Hiroshi Suzuki spot lumineux a à plusieurs reprises dire publiquement si, « Dynasty Warriors 8 » monde ouvert n'a pas beaucoup d'interaction dans le lecteur et la carte, plus est de savoir comment les joueurs se battent.

C'est-à-dire « Dynasty Warriors 8 » monde ouvert principalement pour fournir une variété de façons pour les joueurs pour compléter la tâche. Les joueurs ne sont plus une position de départ fixe dans la bataille, nous pouvons choisir à tout moment, en tout lieu, de quelque façon que (ou se faufiler dans la tempête) dans le champ de bataille, et terminer la tâche de la campagne. Il ne aime pas la « Elder Scrolls », « Grand Theft Auto », comme il y a tellement de joueurs peuvent aller à l'expérience de la ligne de l'histoire et des éléments de jeu sur la grande carte.

Il semble un peu décevant, mais au moins l'idée du producteur est clair. Ce modèle de monde ouvert est pas sans histoires de succès, « Metal Gear Solid 5: douleur fantôme » pour obtenir une bonne évaluation. Au moins, il semblait nous donner beaucoup d'endroits glorieux pour aller, comme aller là-bas pour chercher le panda du Sichuan ou quelque chose.

Far Cry 5

Pour beaucoup de joueurs, la série « Far Cry » peut être « Ubisoft » plus la peine de jouer vers le haut. Bien qu'il soit encore très répétitif, mais il a au moins une bonne optimisation, ses paysages magnifiques, un gameplay varié, et l'histoire solide sensation digne de discussion. Nous sommes sur le point d'inaugurer, est le dernier que « Far Cry 5. »

A gauche les montagnes népalaises, cette fois-ci stade Ubisoft du jeu sur une grande campagne du Montana américain. Cette zone est un culte « Porte d'Eden » est contrôlé, et le protagoniste comme un détective de police nouvellement nommé, doit être peuple uni qui ne sont pas empoisonnés contre-attaque.

Pour les fans, « Far Cry 5 » ont presque tout ce qu'ils veulent voir. Le problème est qu'il semble un peu trop comme un prédécesseur. Il est vraiment pas l'histoire se déroule aux États-Unis « Far Cry 4 » il? La différence entre les deux comme il semble petit ah pitoyablement.

Heureusement, grâce à une récente interview, nous pouvons entendre quelques détails très intéressants. groupe de développement a révélé que tous les PNJ dans le jeu, que ce soit ami ou ennemi, sera à la protagoniste de « conscience ». Comme le protagoniste sur la grande carte à venir avec un mouvement de plus en plus, le chef de l'ennemi qui remarquerez progressivement la présence de cet homme, et tente de contre lui. Afin de créer ce sentiment, il est dit de faire un groupe spécial chargé d'étudier le talkie-walkie à distance efficace, donc pas les renforts ennemis plus semble tomber du ciel, peu importe ce qui peut être appelé la situation.

Il semble très intéressant, parce que les premiers degrés de liberté sans bas, mais les joueurs ont un sentiment étrange: peu importe combien se bruit à l'envers, l'ennemi semble toujours avoir aucun sens de la tension, de sorte que leur destruction peut être aucun sens d'accomplissement déclarations. Si le système peut faire, le sens de la substitution du joueur sera plus forte. Les producteurs ont laissé entendre qu'il ya un joueur de jeu ne délibérément pas causer attention méchant, afin d'engager secrètement la possibilité de plus de choses.

Dans cette perspective, « Far Cry 5 » vaut notre hâte à ce qui est. Par « Assassin Creed: Origins », les joueurs Ubisoft de payer une bonne réponse, j'espère que le prochain, il est de ces nouveaux travaux sont également en mesure de donner une telle force.

Mars

Kuituosikui Dieu en Shredded terminé après que les dieux grecs, est venu à la frontière de la mythologie nordique! Juste un mot, est suffisant pour devenir le nouveau « God of War » est un point de vente. Si vous avez la possibilité Shredded sur les dieux nordiques, je crois que la plupart des joueurs ne refuseraient pas.

Mais cette fois Kratos semble être différent, il a laissé un visage barbu, avec la nécessité d'un fils chéri, les armes, et dans le passé ne sont pas les mêmes. L'équipe de production d'essayer d'ajouter plus d'émotion humaine comme Kratos, les développeurs disent qu'ils sont beaucoup de gens ont un père, donc aussi l'interprétation d'un rôle dans la nature de manière a changé.

Heureusement, nous pouvons voir que, en plus de Kratos propre impression. Même point de vue par l'arrière dans le présent à partir du modèle passé du mode semi-fixe, rafraîchissant et a une violente beauté, souffle QTE combat lourd n'a toujours pas changé. L'une des séries les plus caractéristique importante « God of War » est sa qualité d'image grandiose et magnifique, même dans le PS4 PS4 support Pro, il est tenu d'apporter des résultats plus étonnants.

Après tout, en tant que premier chef de parti de Sony, le nouveau « God of War » est la possibilité de faire effondrement est très faible. Sony est déjà très expérimenté, il est bien conscient des joueurs du jeu, quel genre d'exigences, que ce soit une histoire vraie ou gameplay. Les performances du jeu, est déterminé à bien comprendre les performances des propres développeurs de l'hôte sont certainement la prémisse d'assurer la stabilité, ce qui porte belle image.

Donc, nous sommes maintenant le seul restant lit comme ça, « God of War » en vente exactement à quelle heure?

Métro: loin de la maison

Après la mention du jeu de survie de terrain vague de la guerre nucléaire, nous pensons immédiatement de la série de « rayonnement », mais les joueurs doivent aussi se rappeler un nom, qui est, série « Metro ».

Et plein de 1960 de style américain « rayonnement » est pas le même, par l'écrivain russe Dmitry Grew Quebrada Chomsky livre original, studio de jeux Ukraine 4a-jeux créé la série « Subway » est pleine de style russe le genre de sombre, triste et lourd. Ce n'est pas le même goût, mais aussi pour le jeu a marqué le début dans un petit nombre peut-être, mais certainement assez fans fidèles.

C'est précisément parce que les Européens de l'Est qui partagent le jeu sérieusement maladroit, donc nous dans la série « Metro » a vu, comme essuyer masque à gaz, toile d'araignée au feu de ceux-ci ne semble pas logique, mais au nom du sens de l'opération de montée subite. Lorsque les fans du nouveau travail: Quand vous voyez ces détails « métro loin de la maison » dans la barre doit avoir été larmes.

Notre compréhension actuelle de ce que il y a peu, mais seulement une promo ce point de vue, la performance de l'écran de jeu peut être décrit gardes. Il est à noter que, nous voyons aussi des fragments du monstre qu'il a glissé au bord de la falaise, ce qui semble impliquer que les manifestations physiques de cette couleur, ne savent pas, « film de diffusion » seulement. Une nouvelle bande-annonce donne l'impression que le travail est ouvert au monde, mais en fait les développeurs ont révélé que « Metro: loin de la maison » prend toujours la ligne de traitement fermé.

Mais il convient de mentionner que, avant l'optimisation ne soit pas bien accueillie par le peuple. Nouvelle performance de l'écran de travail si fort, il est donc peut-être la configuration requise.

Une poignée de dollars 2

Bien que les développeurs ne peuvent R étoiles le plus célèbre uvre est « Grand Theft Auto », mais dans l'esprit de beaucoup de joueurs, « A Fistful of Dollars » est-il produit les plus grands jeux, pas un seul. Ainsi, nous pouvons comprendre pourquoi « A Fistful of Dollars 2 » est donc sujet à attendre.

La première génération de « A Fistful of Dollars » raison d'être si bien reçu, car il est une très bonne histoire. En se fondant sur un vaste monde occidental, car cela raconte une touchante, pleine de soins humains de la légende. Le rôle de leurs griefs sous l'impulsion de l'arrière-plan de l'histoire, de sorte que chaque personne a joué toute la nourriture pour la pensée.

« Grand Theft Auto » est si bon, « A Fistful of Dollars » forme mondiale ouverte le cours ne sera pas mauvais. Différent des joueurs dispersés, et un environnement fragmenté fort sentiment de l'ancien, celui-ci à travers une variété d'événements aléatoires, ainsi que l'honneur et la réputation du système, ce qui permet au joueur et son caractère plus étroitement contrôlé et le monde combiné. Ces éléments améliorent la jouabilité, il est aussi en dehors de l'histoire principale, sous la forme de la branche permet aux joueurs d'en apprendre davantage sur ce monde.

D'une part, il est avant le mot de la bouche, d'une part réputation R étoiles qui marque « A Fistful of Dollars 2 » par le tant attendu. Bien que nous comprenons encore très peu de choses sur le nouveau travail, mais par la remorque, le joueur peut se sentir un monde beau et délicat. Peut-être que maintenant il est pas exagéré de dire que nous attendons l'arrivée du 2018 Jeu de l'année.

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