La première mondiale du taux de rafraîchissement de l'écran 144Hz, le jeu Red Devils 5G évaluation du téléphone | Titanium-off

Red Devils 5G jeu de téléphone mobile

2019, le marché du téléphone intelligent mondial a commencé à diminuer, mais le marché du jeu mobile a marqué le début de la croissance rapide. Avec l'augmentation rapide du nombre de jeux mobiles, ainsi que la qualité d'une série de Voyage à la main pour les compétitions de jeu de scène tenue, l'expérience de la scène de jeu mobile est de plus en plus de gens prêtons attention. En même temps, les fabricants de téléphones mobiles tels que jeu Red Devils a été poli leurs produits, et offre un moyen plus populiste dans la stratégie de tarification des produits.

De plus, les différences de matériel produit phare grand public est de plus en plus apaisée, le même SoC, systèmes d'écran et de la caméra même, mais fait aussi de nombreux utilisateurs ont commencé à envisager un téléphone de jeu plus personnalisés. Avec les Red Devils a publié ses premiers 5G téléphones mobiles, les téléphones de jeu ont également commencé à entrer dans l'ère de 5G.

Spécifications du téléphone

Sur les Red Devils 5G jeu de téléphone mobile peut être vu adhérer à la série précédente d'éléments de conception, mais aussi sur l'écran, la performance du matériel, le refroidissement et le jeu auxiliaire a fait de nouvelles percées. Titane aussi la première fois que les médias ont obtenu ce produit et testé.

mise à niveau de l'apparence classique, l'emballage de boîte aveugle d'abord introduit

conditionnement

De 2018 à maintenant, la gamme de produits de plate-forme de jeu Red Devils développe depuis près de deux ans, au cours du jeu a également publié 4 téléphones mobiles. De l'apparence du produit, il a progressivement formé les Red Devils rouge et noir conception de logo et le style de l'arrière du discernement, le jeu Red Devils 5G suit le téléphone précédent en plus d'une grande conception d'emballage extérieur plat, la conception de la boîte la première fois l'introduction des éléments de boîte aveugle populaires.

Hors de la boîte

En dépit de ce changement n'est pas grande, mais pour la première fois pour obtenir le produit pour augmenter la fraîcheur, mais beaucoup, surtout en voyant la monotonie de l'emballage de style simple, comme l'emballage, mais les gens se sentent un peu une petite surprise . 5G jeux de téléphonie mobile sur les Red Devils, avant peuvent également être des éléments de conception classiques, tels que des lignes rouges derrière la conception du corps noir, et ont même suivi la taille de l'écran habituelle de 6,65 pouces.

montage

Accessoires, les Red Devils choisissent toujours le noir combinaison + adaptateur câble rouge, mais pas dans l'emballage d'origine et housse de protection pour le mat ou la poignée métallique avant que le produit principal, la texture elle-même pour les empreintes digitales sont plus convivial, mais le couvercle de verre remplacé plus tard, si une scène de jeu de haute intensité, les mains transpirent plus les utilisateurs sont estimés à nettoyer de temps en temps, je crois que les Red Devils seront ciblés à l'introduction tardive d'accessoires de coque de protection ou poignée.

La partie supérieure de la fréquence de trame d'affichage

Un autre petit détail est le câble de charge, il utilise un protocole d'interface de type C bidirectionnelles supports PPS QC4.0 / PD3.0, et augmente également le traitement L-interface, est également effectuée pour l'adhérence latérale optimisation. Dans l'expérience réelle du processus, il est en effet réduit parce que l'interface pour changer la position de tenir les problèmes de posture. Le pixel de l'écran du téléphone est 2340 × 1080, atteint le niveau FHD +, prend en charge les taux de rafraîchissement 144Hz, a rattrapé l'écran de jeu standard grand public en cours.

La partie supérieure du bouton d'épaule

Pendant ce temps, les Red Devils pour de nombreux utilisateurs plus âgés, la conception de bouton tactile est également les Red Devils depuis Mars a été équipé de la configuration, réduction supplémentaire de la difficulté à démarrer. Sur les performances des touches tactiles, ce qui a été mis à jour, le jeu Red Devils 5G téléphone utilise une clé à double contact épaule solutions de circuits intégrés, IC indépendamment responsables de deux épaules clé, avec une touche taux de rapport de 300Hz peut être augmentée clé vitesse de réponse.

144Hz a été ajouté, le système Silky

lumière

Fonctionnalité, rouges plate-forme de jeu 5G tout en gardant le bouton de l'interrupteur physique avant l'espace de jeu, il suit aussi le fond du choc métallique utilisé pour connecter différents types de périphériques, prise casque 3,5 mm été retenue, le couvercle arrière mots intermédiaires « REDMAGIC », dans des conditions normales, exposeront la couleur métallique de streamer similaire, tandis que le fond du logo Red Devils utilise également la conception LED, l'effet global de l'éclairage par rapport aux lumières précédentes à profil bas.

Contact avec le fond bascule l'espace de jeu

Pour les joueurs, mettre l'écran et le matériel sont deux indicateurs importants, le téléphone jeu Red Devils 5G avec le programme haut-parleurs stéréo, espace ouvert au sommet du haut-parleur est également beaucoup plus grand que le téléphone mobile en moyenne, ce qui est d'assurer le volume sonore et le champ sonore a une plus grande largeur, le produit a passé le DTS: X certification Ultra sonore, un soutien accru à la basse virtuelle, la voix du dialogue pour améliorer la clarté et trois algorithmes anti-aliasing.

réglage de l'affichage de l'écran

Fournir la fréquence de rafraîchissement de l'écran 60/90 / 144Hz troisième système de réglage de la plage de vitesse pour un usage quotidien, si plus de puissance inclinée, peut être réglée avec une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz ou même 90. jeux en ligne actuellement populaires, le jeu peut supporter jusqu'à 144Hz ne suffit pas de contenu riche, mais beaucoup de jeux autonomes peuvent fournir un soutien taux élevé de cadre, comme jeu « Real Racing 3 » peut être un bon soutien, je crois qu'avec le matériel téléphonique augmenter, en rapport avec les développeurs de jeux vont bientôt proposer des solutions.

taux de rafraîchissement comparatif (60/90/144)

Lorsque le niveau de l'application du système, par rapport à l'ampleur du jeu soutiendra le plus, en particulier contrairement à 144Hz 60Hz, est vraiment un écart visible, où les médias sélectionnés 60/90/144 trois types de taux de rafraîchissement de titane autour de la page se déplacer à travers l'enregistrement 120FPS, qui est ensuite ajusté à 1/4 de la vitesse, vous pouvez voir 60Hz a donné lieu à un frottis important, je crois que beaucoup de joueurs après avoir remplacé le moniteur 144Hz, le taux de cadre inférieur également connu ressentiront écran de la situation Caton.

En plus de la vitesse de défilement de la mise à niveau de l'écran, le téléphone tactile jeu Red Devils 5G dispose également d'un taux de rafraîchissement de 240Hz, ce qui signifie que le toucher sur, le temps mort deviendra plus précis, est du passé est divisé en deux réponses 60/120 moment, il est maintenant toucher 240 fois par réponse, selon les données officielles, le temps de réponse téléphonique avec 14.9ms main, cliquez sur les 32.2ms de temps appropriés. Dans les jeux tels « Kart », la collecte de gaz inverse, virgule flottante. pull peu à l'écart devant les besoins de téléphone pour être bien perçu le bon moment pour cliquer sur les boutons et la priorité de fonctionnement.

Multidimensional monté ICE3.0 double système de refroidissement, jeu sévère 38,5

trous de refroidissement

jeu Red Devils téléphone 5G est équipé de la performance Qualcomm Snapdragon processeur 865 et des combinaisons de mémoire LPDDR5, par rapport à 855 Xiaolong, Xiaolong 865 amélioration des performances de 25%, la consommation d'énergie réduite de 30%. Est stockée à l'aide UFS3.0 + technologie Magic Write, l'ancien pour améliorer la performance du matériel, la vitesse de lecture peut briser 1500 Mo / s, et est le Ecrire magique reds système est écrit disque synchrone, le mélange mécanisme d'optimisation du système distribué de façon asynchrone.

réglages de refroidissement

Lors du refroidissement, les rouges 5G console de jeu également amélioré, équipé d'un ICE3.0 multidimensionnel double système de refroidissement, l'ensemble du système de refroidissement du type à ventilateur centrifuge à haut rendement tube de refroidissement liquide + L + élevé matériau de conductivité thermique (gel conducteur de la chaleur, graphène, cuivre) composition, en plus de téléphones portables peut aussi être vu sur les deux côtés pour augmenter l'ouverture de refroidissement, la commande du ventilateur dans le système à tout moment, peut également être fermé.

Essai de température

En testant l'efficacité de la dissipation thermique parmi les 30 premières minutes ont été un jeu « Real Racing 3 », suivi d'un deux manches (environ 1 heure) « paix élite » bataille, la température 5G jeu le couvercle arrière Red Devils jusqu'à 38,5 , uniforme de refroidissement à travers le fond de panier, à 35 ~ 37 .

Interface de charge

Pour les joueurs, la vie de la batterie et l'efficacité de charge du téléphone est également très important, il prend en charge 55W câblé charge rapide, la capacité de la batterie a atteint 4500mAh. On a également constaté en cours d'utilisation, afin d'améliorer l'efficacité de la charge lors de la charge pour activer sélectivement le ventilateur de refroidissement, ce qui résout également le problème de génère facilement la chaleur pendant la charge, la vitesse de charge aspect Trouvé, 0 à 90% en 31 minutes de 0 à 100% Transformé 40 minutes, une demi-heure de la charge est suffisante pour utiliser un jour.

la situation d'alimentation

L'endurance, le téléphone jeu Red Devils 5G avec une luminosité maximale manuelle, allumez le WiFi, le positionnement, le Bluetooth, le volume est fixé à 50% des cas, deux heures iqiyi jouer en ligne 19% de la consommation d'électricité, 30 minutes plus haute qualité « de l'élite de la paix « consomme 12% de l'électricité, l'utilisation intégrée dans ce jour de réglage » « consommation d'énergie jeu 14, 1 heure de » Cross Fire écran lumineux 4,5 heures sur « la capacité restante de 18%, tous les jours, un jour sans problème.

jeu "Cross Fire"

Dans le jeu, les Red Devils ont le matériel et les aspects logiciels de l'auxiliaire fait un bon travail, en disant les boutons de commande du matériel sur l'épaule, où le « Cross Fire » comme un exemple, bien que la tournée a été très bonne pour la manipulation manuelle pour optimiser les deux mains, mais en même temps pour la manipulation doigt toujours limité, par exemple, alors que le feu de pistolet à pression, tout en squat, si à ce moment à déplacer, vous devez revenir en arrière dans deux zones la main gauche, tout en utilisant un jeu de téléphone mobile, le squat bouton épaule gauche, les touches de l'épaule droite pour balles, l'efficacité opérationnelle est beaucoup plus élevé.

L'aide à l'ouverture

Pour de nombreux jeux de FPS, la capacité d'équilibrer le fusil de tireur d'élite dans le miroir ne s'ouvre pas le cas, il n'est pas fourni de vue, tandis que l'espace de jeu Red Devils RedMagic OS 3.0, fournit une combinaison de touches, deux fonctions de vue secondaire, par traction latérale prévue pour déverrouiller la clé, appelé niveau du système « logiciel de soutien. »

Simplifier images travail plus tard, une clé d'une grande

caméra arrière

Ces dernières années, comme le plus amélioré champ téléphone appareil photo, tout en jouant des téléphones portables, les téléphones jeu 5G Red Devils ont également effectué une série de mises à niveau, système de caméra arrière avec trois caméras, l'appareil photo principal est de 64 mégapixels Sony IMX 686, la taille du capteur a atteint 1 / 1,7 pouces, 78,3 ° de large et comprend des particules de 0,8 um de pixels photosensibles, les deux millions de pixels restantes 800 de lentilles d'angle respectivement super-large et AF caméra macro de pixels.

preuves de la caméra principale

Du point de preuves de vue, les Red Devils font bien dans l'optimisation de la résolution de l'équilibre, avec les algorithmes AI, au cours de la journée, vous pouvez obtenir la couleur tune aimable et bonne conservation des détails, presque phare courant dominant dans la performance de la caméra principale a les mêmes capacités de performance, il rend le jeu meilleur équilibre entre l'utilisation du téléphone cellulaire par jour.

lentille macro échantillon

La fonction macro lentille macro 2 mégapixels peut être effectuée en utilisant l'appareil photo de la famille, il convient de noter que, dans ce mode ne possède pas de capacité d'auto-focus, mais fournira un point de pointe aider, pour un tel scénario, seulement les téléphones cellulaires doivent être aussi proches que possible de votre sujet, bien que seulement 200W pixels, les détails de l'écran également réservé assez intacte.

Famille Caméra

famille de la caméra, il y a beaucoup de caractéristiques intéressantes, telles que des caméras d'art et ainsi de suite, en particulier pour les joueurs, ce sont une bonne fonction « défaut de l'appareil », si vous voulez le trafic transformé en un blockbuster, vous pouvez utiliser la photographie laps de temps ou Ling four micro-ondes à pas, le trafic de navette rapide, le visage de quelques-uns de la scène fade, la caméra peut être directement redessinée avec l'art, se sentant hors de mon cercle d'amis va vraiment comprendre un genre de la photographie, qui est également en ligne avec son jeu de téléphone mobile les paramètres.

effet de la caméra artistique

effet « Lingboweibu »

résumé

En tant que téléphone mobile jeux, jeux de téléphones mobiles les Red Devils 5G considéré comme une bonne combinaison de produits « anciens » et « nouveaux », a mûri design ID, bouton épaule de rétention au fond de l'expansion périphérique, il peut être très bon attirer de nouveaux et anciens clients peuvent également former leurs propres caractéristiques. Le 144Hz, Xiaolong 865, amélioré la dissipation thermique, 55W charge rapide et des besoins complexes de mise à jour du système de prise de vue, vous pouvez tout en maintenant les performances du jeu, pour mieux répondre aux multi-scène. (Cet article premier média de titane, auteur / Dengjian Yun, modifier / point Europe)

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