NetEase combien l'ambition? En fait, la plupart des bovins 2 paragraphe trois jeux au monde, déplacé le téléphone!

En parlant des trois thèmes a été très répandue dans le marché des jeux mobiles d'aujourd'hui, que ce soit humain ou définir l'histoire de fond pour les joueurs avertis ne sont pas assez attrayants.

Mais NetEase ne semble pas craindre cela, a fait introduit un trois thèmes de jeux mobiles « Trois punissent le record. » Qu'est-ce exactement sa capacité à laisser le thème ravivé l'intérêt pour le joueur?

Le Dr X est rendu au site de démonstration pour tout le monde ChinaJoy analyse approfondie de ce travail si spécial.

Mettre l'accent sur un plan: Unreal Engine pour créer un trois uniques généraux

Aujourd'hui, sur le deuxième élément de prévalente de style dans le marché des jeux, « les trois pays enregistreront punir » une autre façon d'adopter un style visuel réaliste, le jeu développé par le moteur 4 Unreal, ce qui rend la manifestation de l'écran de combat du jeu très bien. D'autre part, le jeu horizon fortement comprimé, plus proche du point de vue des personnages et des scènes du jeu ont également montré la confiance dans les détails.

Il y a des centaines de trois généraux, des jeux pour tous les personnages ont conçu une forme unique et ne sont pas liés par les trois thèmes traditionnels des travaux sur le rôle du design dans le jeu, mais est une faction séparée pour chaque jeu aller portray un rôle.

couleur Star peut bien se passer

Plan Deux coeurs: « AAAB » Dynasty Warriors se déplacent même les opérations à un sentiment de tonte

« Trois punir le dossier » avec un mode ARPG de fonctionnement, le joystick virtuel avec des boutons virtuels semblent opération très courante, mais l'opération vers le bas, vous trouverez avec soin ne sont pas les mêmes.

Tout d'abord, le bouton d'attaque normale est inutile de dire, alors il y a deux boutons de compétences actives, différents généraux ont des compétences d'attaque complètement différentes.

En second lieu, même après une période d'attaque normale à plusieurs reprises, coupera même dans un bouton court de déclenchement, cliquez sur l'attaque réussie peut être déclenché même coupé, en plus d'améliorer l'effet de l'attaque, mais aussi pour les joueurs et buff de vitesse d'attaque superposées. Cette expérience de conduite sans pareille est un peu similaire à la « AAAB » même déplacer le fonctionnement, seulement plus pratique pour être en mesure de lancer avec succès.

Pour résumer une attaque normale, deux compétences clés et même couper un bouton de déclenchement, constituent une seule opération dans les généraux du jeu, en plus de grimper la montagne augmentera automatiquement la vitesse de déplacement quand déplacer les généraux.

Mais cela ne suffisait pas, puisque le jeu a plus une centaine de généraux, généraux jeu de commutateur d'insertion en temps opportun étendre la zone opérabilité du jeu sur la lutte.

Mettre l'accent sur trois plans: Huangshu digne doivent labourer les champs pour construire une stratégie SLG de fusion

Jeu « Trois punir le dossier » En plus de performances exceptionnelles dans les jeux de combat sont joués, mais le jeu SLG dans le jeu lui-même, la monotonie de la page originale de la salle dans un jeu SLG commun la construction urbaine. Trois Royaumes est aussi un grand sentiment!

Avec la fonction de jeu continue à débloquer, également transformé en une ville et un bâtiment. Non seulement avez-vous besoin d'envoyer les généraux à construire des maisons, et même la nécessité d'envoyer les généraux aux terres agricoles pour cultiver du riz (je suis Huangshu digne même pour labourer les champs ?!).

SLG peut dire avec ARPG combinaison de jeu, de sorte que jeu d'action et de développer coexistent entre eux.

Mais le cur du jeu est toujours le point ARPG de l'ensemble, vous voulez obtenir d'abord dans la région, vous devez d'abord développer un héros complet à nouveau, de développer une routine, il Développons encore cartes ensemble.

Résumé:

Fusion est maintenant sans aucun doute jouer un marché Voyage à la main recette sauver la vie, la même conception de l'intégration de jeu, dans les différents jeux seront montrant des résultats différents. « Trois punira record » est clairement l'épine dorsale des jeux ARPG dans le cadre de SLG, puis dans l'essence du gameplay afin d'enrichir le jeu jouable contenu.

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