intelligence « Fire Emblem romantique »: le protagoniste de Halo, les Chevaliers, les enseignants et les étudiants de tous les jours

Un nouveau magazine « passe-Fami » a publié une série de renseignements détaillés dernier ouvrage, « Fire Emblem romantique », introduit des armoiries, des compétences, des systèmes d'élevage.

enseigner

continent Dora enracinée dans la religion bouddhiste, fondée par le Saint Seluo Si, selon la légende, il a vaincu en héros de la guerre dans les temps anciens de la « libération roi » Niemei Francis, pour le Bouddha Dora a apporté la paix et la tranquillité, et en Asie ménagé aucun effort pour établir empire.

Le passage du temps, Fajia Si princes Lai Sita alliés du royaume divin ont l'indépendance de l'Empire, et a conduit à de nombreuses années de guerre. Aujourd'hui, ces trois forces peuvent maintenir un équilibre, l'enseignement Seluo Si l'on peut qualifier également contribué.

héraldique

Ce fait les armoiries représentent un rôle très important dans le jeu, différent des armoiries implique des forces différentes.

La plupart de la noblesse pour les débuts des étudiants sont les descendants des héros Aviva pendant la guerre, « Dora Shijie Bouddha », a été les armoiries et le patrimoine de sang. Certains d'entre eux le corps de monter à bord puissant « grand blason », tandis que d'autres embarquement faible « petit manteau des bras. »

En général, une forte descente héroïque sont plus susceptibles d'avoir un grand manteau des bras, mais il y a des enfants nés avec la mutation ont un grand blason, le principe ne sait pas. (Spéculer: ici devrait signifier que le jeu sera systèmes mariés, avec peu ou pas de manteau héraldiques des bras de leurs parents, ils peuvent donner naissance à des enfants avec un grand manteau des bras, « l'élevage » devrait jouer ce en tant que contenu de recherche majeur. )

Non seulement est le symbole héraldique d'un acte de famille, également affecté le talent des générations futures, telles que les parties font face à chaque compétence magique, la capacité physique, aptitude.

Les gens un peu surpris que le niveau des trois Introduction- niveau scolaire précédent de long, les embarquez Petit manteau des bras . Le protagoniste est un ne sais pas d'où il vient Les amateurs de blason .

compétence

La fabrication, le rôle a trois catégories de compétences: compétences personnelles, les compétences d'armes, des compétences de qualité (compétences su ki Hikaru).

Compétences personnelles: Capacité pour les personnes spécifiques, chaque personne n'a qu'une seule, ne peut pas être remplacé;

Compétences d'armes: Chaque bras de compétences spécifiques, les bras ne peuvent pas continuer après l'assemblage conversion. Il a jusqu'à trois branches des compétences militaires du rôle;

Niveau de compétence: La capacité de « lance », « escrime » et la capacité d'apprendre à un certain niveau, même si les bras de transformation, peuvent également être équipés des compétences. Les rôles peuvent être équipés jusqu'à cinq niveaux de compétence.

protagoniste Compétences personnelles du jeu est: eux-mêmes et leurs pairs autour d'eux pour obtenir 1,2 fois l'expérience. effets à trois niveaux sont longues compétences personnelles: obtenir 1,2 fois l'expérience elle-même. Ceci est connu comme le protagoniste de l'aura, il ......

Un nouveau rôle

Regardez le rôle annoncé précédemment: bande-annonce de caractère « Fire Emblem romantique » et Li peint résumé

La publication d'un nouveau rôle:

Felix (CV: Fan Shixiong a) . Il est la famille duc de Vladimir Lu Dali Ust fils légitime, a grandi Dili Mi Toledo savoir, appeler empereur Mi Toledo comme « porcs », l'attitude du petit empereur diaphragme Mi Toledo devrait être. (Empereur Fajia Si Mi Toledo est sacré prince héritier royaume, cheveux blonds et un châle bleu qui étaient Préfets, tripes Felix assez de graisse ......)

langue poison Felix, l'escrime arrogant, obsédé adouci, s'il y a de fortes, il sera la première fois et a voulu apprendre les uns des autres.

Ses compétences personnelles sont: [] loup solitaire, entouré de chevaliers ou ne configurent pas la puissance de combat des Chevaliers est 0, +5 leurs dégâts d'attaque.

Hilda (CV: Sang gaz raison). Elle est la seule fille de la famille Duke, très bon bébé, l'amour des belles choses.

Hilda compétences personnelles: [gâté] demander autour à l'approche d'un compagnon de sexe masculin, les hommes d'autres dégâts d'attaque +3.

chevaliers

Se battre pour la première partie de la scène avec un grand nombre, les joueurs peuvent recruter des chevaliers, par leurs propres étudiants conduit à se battre.

Configuration du rôle des Chevaliers de la guerre non seulement en tant que groupe, mais aussi d'utiliser le nouveau système, « le compte un peu. » Il convient de noter que vous voulez avec les chevaliers, doit apprendre à « commande » niveau de compétences pour le travail, « commande » Plus le niveau, le plus fort sera en mesure de les chevaliers, mais aussi d'augmenter la consommation d'énergie « stratégie de jauge » de.

Recrutement Chevaliers doivent aller à la Société, les Chevaliers blessé dans la bataille, la force globale des Chevaliers « puissance de combat » sera réduite, l'effet de la puissance de combat supplémentaire est nul, les Chevaliers disparaîtront, et vous ne pouvez pas utiliser le compteur légèrement. Mais les Chevaliers de la puissance de combat peuvent être complétées dans le conseil. Chevaliers et rôle de l'unité, peut être améliorée par les combats, nous devons aussi nourrir les chevaliers oh.

Knights mètres légèrement attaques, et d'autres types de soutien, ces attaques ne peuvent pas compter un peu contre-attaque et peuvent attaquer simultanément plusieurs ennemis.

Chaque bataille, l'utilisation d'un nombre limité de termes un peu, mais il ne consomme pas des accessoires, afin que les joueurs ne doivent pas nécessairement signifier à l'utilisation.

Mètres légèrement Exemple -

ensemble, fusillades : Pour trois ennemis ensemble avant l'attaque, et « secouer » supplémentaire Debuff.

entretien rapide : Cette mobilité +5 ronde, mais aussi des unités propres autour ensemble pour obtenir des résultats.

Attirer l'ennemi : Utiliser contre les unités ennemies autour, peut induire l'ennemi d'échapper aux effets favorables du terrain.

Description des armes

Après 10 caractères atteindre peuvent participer à l'examen intermédiaire, passer l'examen, vous pouvez transférer à devenir en milieu de carrière, après la mi-carrière est une description partielle -

mercenaire : Mise au point sur la force et la vitesse de la profession, l'habileté à l'épée et la hache peut être formé rapidement.

cavalerie : Pour des tactiques de guérilla de l'occupation, puis déplacer les compétences d'armes [], s'il y a la mobilité résiduelle, peut continuer à se déplacer après l'instruction des attaques.

voleur : La valeur de la vie et la puissance de la hache d'armure de bras professionnel de haut, bon et armes.

Fist Fighter : Avec la série pour la première fois à se joindre à l'arme « armure » bras début de l'occupation, « armure de bras » se caractérise par un tour peut attaquer deux fois. Les compétences de combat de combat de bras] [mains vides, ne peuvent pas les armes aussi des attaques de combat.

Slayers : Série carrière de magie commune, les compétences d'armes [flamme], a appris à utiliser le numéro magique est doublé dans le cas de la magie.

noir Mages : Compétences d'armes Dora [], a appris à utiliser le numéro magique est doublé dans le cas de Dora , les autres compétences [malédiction] liées à l'ennemi dans la bataille pour éviter -20.

processus de formation des étudiants

Procédé de jeu est à peu près: l'éducation guide d'apprentissage japonais, pour la détente, l'attaque, le week-end de test, soit la fin des missions de combat.

Le temps dans le jeu et la réalité est similaire à 30 jours par mois, 12 mois par an, chaque mois est un chapitre.

instructeur de la force et la motivation des élèves

Les joueurs chaque semaine points « d'éducation d'orientation Mobilité » Peut-être un enseignement individuel aux élèves. Bien que cela puisse faire le train automatique système de laissez-faire, mais ils étaient pour la culture du rôle à mieux, plus fort et leurs chaînes.

Les étudiants ont également leur propre indice « motivation », plus la motivation à croître plus rapidement.

En plus de la mobilité de l'éducation des joueurs « points de capacité, ainsi que » force de frappe d'action « » la politique de mobilité San « et ainsi de suite, ceux-ci dépendent du niveau de guider les joueurs de la force d'exercer soigneusement leur propre afin de mieux guider les élèves, les fonds actif plus Oh!

Pour un enseignant, la capacité de « la motivation des élèves » est aussi une question importante. Et plus d'échanges avec les étudiants pour résoudre leurs problèmes, de sorte qu'ils ont bien performé sur le champ de bataille, ce qui peut augmenter leur motivation. De nombreux étudiants peuvent également améliorer la communication avec les joueurs de guidage la force.

Tutoriel: Arms entraînement

Dans le « romantique Fire Emblem », le bras de transformation de rôle, il ne peut pas changer fondamentalement les armes . Par conséquent, il est recommandé de déterminer le rôle de chaque arme principale est bonne, le résultat d'exercice concentrés seront plus élevés.

Une variété d'armes correspond au « niveau de compétence » pour améliorer le niveau, le rôle peut être l'éveil de nouvelles compétences, l'utilisation des armes de meilleure qualité

processus de coaching individuel sera quatre bons et mauvais effets, l'expérience de gain est différent, pour guider le cours de la réprimande ou des incitations, tout dépend des joueurs à saisir.

Etude de l'étudiant

En plus de coaching individuel des joueurs, les joueurs peuvent mettre en place deux compétences « cibles » pour chaque élève, autant que les étudiants amélioreront leurs compétences grâce à l'expérience d'auto-apprentissage chaque semaine, vous voulez permettre aux étudiants de transférer dans quelle carrière pour y remédier.

Mais les étudiants à mi-chemin vont dire à l'enseignant qu'ils veulent la direction de la croissance, mais aussi selon les joueurs eux-mêmes sont d'accord.

Double équipe de devoirs

Les joueurs seront également émis l'activité d'émission hebdomadaire, un groupe de deux étudiants chacun, selon le sujet afin qu'ils puissent se développer, mais leur permet aussi d'avoir foi en l'autre maintenant pour améliorer la valeur ajoutée de soutien aux relations fondées sur le succès du sujet peut également être payé.

« Pour fleurir. »

Bien que les étudiants sont des jeunes, mais qui ont encore leur propre shortboard de talent. Cela ne signifie pas que les élèves développent direction réduit, les joueurs peuvent guider les élèves individuellement, il ne dépasse pas les bons sujets, les étoiles allumées marque à côté de la compétence, le succès est allumé trois étoiles pour leurs talents « portent leurs fruits ".

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