« Cyberpunk 2077 » grandes régions urbaines ou forte densité de population dépasse « GTA5 »

 Pour les développeurs cdpr nouveaux « Cyberpunk 2077 » peu loquace au sujet des détails sont réticents à en dire plus. Certaines personnes hype juste par ouï-dire le jeu, nous savons déjà l'arrière-plan du jeu appelé la ville « qui ne dort jamais », beaucoup de gens disent que la ville est plus grand que « GTA5 » à Los sacré.

 Avant CDPR mentionné « ville qui ne dort jamais », où 12 miles de routes, et nous savons que la longueur de la route « GTA 5 » d'environ 8,4 miles. le fait que cela signifie que « Cyberpunk 2077 » carte sera plus grand que « GTA 5 » la carte (si seule zone relativement terrestre)? Un personnel de CDPR pour la question a publié une déclaration, il a dit :. « Nous sommes en train de faire très, très long chemin pour elle si vous entendez quoi que ce soit sur le jeu dans la longueur de la route, ou la taille des données de carte du jeu et la spéculation, ce n'est pas exact, parce que nous faisons constamment et réformateur. Je ne peux que dire: « Je ne le sommeil » est un très grand, densément peuplée et grande ville ".

 Il semble que le personnel ne veut pas dire plus. À l'heure actuelle d'informations sur ce jeu est vraiment très petite, exposée à la bande-annonce E3 est très court, après une vidéo de présentation de 45 minutes et les coulisses d'information appartient. Pourquoi donc CDPR secret le faire? Afin d'explorer la vérité, les médias étrangers ont également interviewé l'inspiration pour le jeu - jeu de société « Cyberpunk 2020 » créateur Pondsmith. Pondsmith a dit qu'il était très reconnu les pratiques cdpr et qu'ils « font une chose sans précédent », alors « ne pas divulguer facilement le secret est très sage. » Il a dit que si le spectacle ne semble pas des dernières choses dans le jeu, est très décevant.

 Par conséquent, le « Cyberpunk 2077 » si vous pouvez vraiment devenir un travail satisfaisant, il est possible d'atteindre des attentes élevées des fans, nous avons aucun moyen de savoir.

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