tour de main « Diablo » est que le début! Blizzard a confirmé une variété de développement de jeux mobiles IP classique

A cette année BlizzCon, le jeu mobile officiel « Diablo: Immortal » a provoqué le mécontentement de nombreux joueurs, mais selon les dernières nouvelles de vue, cela semble être le début d'une série de plans de Blizzard. Récemment, l'un des fondateur et PDG Blizzard Allen Adham sur Reddit confirmé qu'ils sont actuellement l'épine dorsale du développement d'une variété de différents tour-main IP classique Blizzard.

 Adham a déclaré: « En ce qui concerne la stratégie de Blizzard pour les jeux mobiles, beaucoup d'entre nous qui ont seulement été jouer à des jeux informatiques depuis ces dernières années convertir lentement à passer beaucoup de temps sur les jeux mobiles, et maintenant nous avons beaucoup des meilleurs les développeurs pour la variété de notre Voyage IP à la main classique et le travail acharné. « pour ainsi dire que Blizzard a vraiment pris la route pour visiter la main? Est-World of Warcraft Catcher étoiles Pioneer pour vendre toute la tournée?

 De plus Adham a également mentionné: « Certains développeurs sont maintenant la coopération extérieure et le développement » Diablo: immortel, « alors que beaucoup de gens travaillent seulement au sein de la tempête de neige, à l'avenir, nous partagerons plus d'informations à cet égard, je voudrais dire que nous il y a beaucoup de nouveaux produits en cours de développement, et la nécessité de faire plus de neige que jamais dans l'histoire, notre avenir est prometteur ".

 Je ne sais pas comment les arrangements est prévu Blizzard, bien avant la cérémonie d'ouverture du carnaval seulement libéré « Diablo » joueurs tour de main font beaucoup d'insatisfaction, mais ensemble, ils ont déjà un plan global. Bien que Blizzard « Hearthstone légende » fait Tinghuo, mais le tir nage IP complète, vraiment réussir?

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