Tencent a finalement jeté le chapeau « de l'entreprise de jeu »! service côté stable B aussi

18 mars Tencent a annoncé pour le quatrième trimestre 2019 et le bénéfice annuels, les revenus Tencent quatrième trimestre de 105.767.000.000 de yuans, soit une augmentation de 25%, ce qui est la première fois une seule saison bénéfice Tencent rupture milliards. Pendant ce temps, Tencent bénéfice net de 21,582 milliards de yuans, soit une augmentation de 52%, le bénéfice international net non-GAAP de 25,484 milliards de yuans, soit une augmentation de 29%. les attentes du marché a dépassé de revenus, le bénéfice net est tombé en deçà des attentes.

Mais le quatrième trimestre, la bonne performance globale de chaque secteur d'activité la croissance Junhuo, de sorte que l'ensemble des gains ressembler à une assurance. Et surtout en 2018, lorsque la croissance du chiffre d'affaires est en baisse par rapport à 2019, Tencent développement actuel est entré dans une période de croissance stable.

À l'heure actuelle, le chiffre d'affaires de Tencent principalement de trois: services à valeur ajoutée (y compris les jeux en ligne et les réseaux sociaux), la technologie financière et les services aux entreprises, la publicité et d'autres. Dans les gains Q4 rapport, les jeux en ligne, la technologie et produits financiers services aux entreprises était essentiellement plat, qui ont représenté le ratio des recettes de chiffre d'affaires global de jeu a été moins d'un tiers, l'ancien argument de la « société de jeux Tencent » peut être retiré, B côté entreprise à devenir progressivement un nouveau pilier de revenus.

1 retour d'affaires de jeu sur la voie rapide

trimestre Tencent revenus de jeu en ligne 30.286.000.000 de yuans, soit une augmentation de 25%. Au cours des trois premiers trimestres de 2019, la croissance du chiffre d'affaires de cette activité est respectivement -0,9%, 8%, 11%, nous pouvons voir, affaires de jeu Tencent est de retour sur la voie rapide.

la croissance du chiffre d'affaires net des jeux déclarés a été tirée par les jeux de marchés nationaux et étrangers (y compris « l'élite de la paix » et « PUBG Mobile », etc.) et jeu la croissance des revenus de la contribution des revenus de Supercell, fait partie du client Jeux PC (comme « DNF ») compenser la baisse des revenus.

2019, Tencent participations Supercell à 51,2% au quatrième trimestre et la performance du géant finlandais de jeu inclus dans les états financiers. Merci à "PUBG Mobile" "Call of Duty succès Mobile" et "Heroes Union" nouveau modèle "de Genting Yi", et les jeux Tencent ont fait des progrès importants en outre-mer.

Selon les résultats, les jeux Tencent revenus d'outre-mer au quatrième trimestre a plus que doublé sur un an, ce qui représente 23% du chiffre d'affaires des jeux en ligne totale. Selon les données de l'App Annie montrent que l'année 2019, la position de Tencent sur la liste des revenus des éditeurs de la mer sont d'anciens 4.

À la fin de 2019, les dix premiers de la plupart des jeux mobiles populaires du monde (calculé utilisateurs quotidiens actifs), il existe cinq modèles ont été développés par Tencent. côté Tencent a dit que, en plus de créer IP d'origine, la société a également investi dans les plus grands studios de jeux dans les grandes catégories de jeux, pour développer des partenariats externes.

En même temps, les grands studios de jeux de Tencent tels que Timex et studio photon, et Riot Games et Supercell, ont encore renforcé les capacités de recherche et de développement, et leurs réserves pour quelques chef-d'oeuvre de jeux.

En outre, affecté par la récente épidémie, l'utilisateur devrait rester match à domicile Tencent apportera une nouvelle vague de croissance. Plus tôt, le rapport de recherche de courtage a souligné que, en Janvier de cette année, estime le « Roi de gloire » de l'eau à environ 9,084 milliards de yuans, « l'élite de la paix » dans l'eau Février peut plus de dix milliards de yuans.

2 B deviennent les nouvelles recettes de service côté pilier

De « une dominante » à « tiers monde », Tencent industrie du jeu en se fiant à la réduction, en même temps, d'affaires côté B a augmenté rapidement, devenant ainsi le nouveau pilier de revenus.

Il fait état d'un chiffre d'affaires du quatrième trimestre de 30,286 milliards de yuans Tencent affaires de jeu, la technologie financière et des services généraux revenus 29920000000 yuans, ce qui représente 28,6% du chiffre d'affaires total, respectivement, 28,3%, essentiellement plat.

Depuis Septembre 2018 a annoncé une restructuration organisationnelle, l'Internet est devenu le plus important des affaires de l'industrie Tencent. Tencent premier trimestre de 2019 pour la première fois de divulguer la technologie financière et des revenus de services d'entreprise, avant que cette entreprise a été inclus dans le revenu « autres affaires », on ne sait pas. Jusqu'à présent, la technologie et des services financiers performance de l'entreprise a officiellement dévoilé un exercice complet.

En regardant la performance au cours des quatre trimestres, la technologie et des services financiers des entreprises répondent aux attentes, les revenus ont maintenu une forte dynamique de croissance de plus de 36%, en 2019 la marge bénéficiaire brute a augmenté à 27% en 2018, la marge brute était de 25% du passé.

Selon le bénéfice, cette partie de l'augmentation a été tirée par la croissance des revenus dans le paiement commercial date d'échéance et augmenter le nombre d'utilisateurs actifs par nombre d'habitant des transactions attraire entraîné, en même temps, la croissance des revenus des services de cloud computing a également contribué à la croissance du chiffre d'affaires annuel.

Sur le plan financier de la science et de la technologie, 2019, Tencent renforcer la pénétration des entreprises hors ligne. Au quatrième trimestre, l'activité de Tencent de payer le montant de la transaction moyenne quotidienne dans plus d'un milliard de comptes actifs mensuels de plus de 800 millions d'entreprises actifs par mois à plus de 50 millions.

Dans les services de cloud et d'entreprise, Tencent nuage 2019 chiffre d'affaires de 17 milliards de yuans, soit une augmentation de plus de 86,8%, le nombre de clients payants à plus d'un million. Choi a signalé que d'optimiser la chaîne d'approvisionnement et d'élargir l'échelle des entreprises, les marges brutes sont également améliorées.

Tencent a à plusieurs reprises publiquement souligné l'importance de l'industrie de l'Internet et de l'investissement, un certain nombre de rapports de recherche de courtage analystes estiment que les entreprises de technologie financière Tencent est devenu un moteur de croissance à long terme.

3 avantage du trafic sociale est encore possible pour la publicité à excaver

Du point de vue des bénéfices, Tencent avantage en termes de trafic sociale est encore, en particulier micro-canal, la masse corporelle de l'utilisateur n'a cessé de croître. Les résultats, à la fin de 2019, les combinés comptes mensuels actifs micro lettre et WeChat a atteint 1,164 milliards, soit une augmentation de 6,1%, la croissance de 1,2%, le nombre de fin mobiles comptes actifs par mois QQ est de 647 millions, en baisse de 7,5%, soit une baisse de 1%.

Sur cette base, Tencent la publicité sur les flux de trésorerie sociale est encore bien. Tencent et d'autres recettes publicitaires au quatrième trimestre sociaux 16274000000 yuans, soit une augmentation de 37 pour cent, principalement cercle micro-canal d'amis et les revenus du réseau mobile a augmenté entraîné.

En même temps, les médias revenus publicitaires a chuté de 24 pour cent à 3,951 milliards de yuans. semis de ligne du contenu protégé par l'incertitude et de réduire l'impact des événements sportifs télévisés, ce qui réduit les recettes publicitaires et nouvelles vidéo Tencent Tencent et d'autres plates-formes de médias.

Ces deux dernières années, la croissance Tencent dans le secteur de la publicité a été en déclin, mais toujours continuer à libérer la valeur de la publicité micro-canal, la capacité à commercialiser petit programme micro-canal est également capable de montrer en 2019. Les résultats ont montré que, en 2019, l'applet quotidienne des utilisateurs actifs de plus de 300 millions, le nombre quotidien moyen de transactions a augmenté de plus de deux fois l'année a créé plus de 800 milliards de transactions, soit une augmentation de 160%.

Cependant, étant donné que Zhang Xiaolong une constante de prudence et de retenue, pour développer des micro-canal dans le secteur de la publicité ne suffit pas. Facebook à travers l'Atlantique aux termes, l'ARPU leur publicité peut atteindre 198 yuans, Tencent seulement 59 yuans. Cette montre aussi que le micro-canal sur la publicité il y a un grand potentiel pour se développer.

Il est une valeur que les gains mentionner Tencent avec une longueur considérable sur les activités liées à l'entreprise par la nouvelle flambée de la couronne. Tencent l'éducation en ligne, le télétravail, la télémédecine et d'autres services de cloud computing, ainsi que la vidéo, les jeux et autres services dans cette épidémie ont été obtenus dans les possibilités de développement. Par exemple, la fin de Décembre 2019 a lancé la réunion Tencent, la date de deux mois nombre de comptes actifs à plus de 10 millions. Dans cette perspective, le bénéfice Tencent au cours du premier trimestre est également la peine d'attendre.

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