Pourquoi le pays compte près de 400 millions d'utilisateurs enregistrés, ce jeu de sociétés à choisir la mer

Résumé: Polk City Indonésie est devenue les principales positions.

13 novembre 2018, un nommé « Domino » jeux occasionnels tranquillement atterri Apple Store de téléphone en Indonésie, belle et animée rébus avec un gameplay intéressant, a rapidement attiré l'attention des acteurs locaux.

Shanghai Putuo des milliers de kilomètres, le personnel des opérations de jeu surveillent de près le changement de données. En tant que développeur du jeu, Polk Technology Co., Ltd (ci-après dénommée « Polk City ») ont maintenant une équipe de projet outre-mer assez grande échelle, responsable du développement de ces jeux pour le marché international, l'entretien, la promotion et d'autres travaux. À l'heure actuelle, la société a des dizaines de jeux occasionnels de qualité et des opérations stables dans les pays officiellement lancé, en Indonésie, en Malaisie, au Vietnam et autres pays d'Asie du Sud-Est, en plus de deux jeux ouvre un test global.

« Zhen Huan Chuan », « Raiders Yanxi » le feu au Vietnam et d'autres pays, le jeu de la Chine peut devenir un modèle mer produit vedette d'explosion faire? « Sans peur Ignorants », PDG de Polk City Xuren Bin a des sentiments profonds, « Dans les jeux précédents affectent les utilisateurs en Chine sont étrangers, et maintenant nous pouvons commencer à diffuser notre culture et de la pensée. »

Au cours des 10 dernières années est un bon moment développement de l'industrie Voyage à la main

Xuren Bin est né en 1985, dans une certaine mesure, il a dit que cette génération peut être les premiers utilisateurs de jeux en ligne chinois. Dès le début du « Stone Age » « Les Sims », « Legend » a commencé, contactez Xuren Bin avec un grand nombre de jeux en ligne, et donc peu à peu formé sa propre opinion sur le monde du jeu. Dès à l'âge de 19 ans, il essaierait de jeux occasionnels comme un point d'entrée pour démarrer une entreprise, puis lui et quatre partenaires partageant les mêmes idées dans la création de Polk City.

Aujourd'hui, il a été longtemps habitués aux téléphones intelligents et Internet mobile, mais, euh, 2007, est venu la première génération de téléphones d'Apple, est considéré comme la fonction de téléphone de la machine à étape de transformation du renseignement de la machine dans le produit, mais il y a 12 ans. 2008, 2009, la croissance de l'utilisateur mobile Internet de plus de 100%, version 2010 iphone4 de la Chine, le marché réseau Chine, le nombre d'utilisateurs a atteint 214 millions.

« Une famille ne peut avoir qu'un seul ordinateur, mais pas seulement un téléphone intelligent. » Peu de temps après la création de Polk City, ils Xuren Bin perspicacité dans le développement rapide des téléphones intelligents aurait entraîné des changements sur le marché du jeu. Même que le temps des opérations de l'entreprise ne sont pas encore totalement stabilisé, Xuren Bin toujours choisir résolument pour changer pichets nager région. Les faits ont prouvé que son jugement est correct.

numéro de ton chinois du jeu de travail (GPC), les données gamma (CNG) émis conjointement les émissions « 2018 China Report Game Industry » qu'en 2018, le marché du jeu chinois, le chiffre d'affaires réel a atteint 214,44 milliards de yuans, dont les revenus des jeux mobiles 133960000000 yuans , soit une augmentation de 15,4%, les abonnés de jeux mobiles à 605 millions de personnes, soit une augmentation de 9,2%.

Après près d'une décennie de développement, Polk City dans l'industrie du jeu, en particulier dans le domaine des jeux mobiles ont occupé une place. Les données montrent que Polk a couvert les jeux de sport de loisirs de la ville, la collecte se développer, la simulation d'affaires, la guerre et d'autres domaines de la politique, le nombre total des utilisateurs enregistrés a plus de 400 millions de personnes, plus de 20 millions d'utilisateurs actifs par mois. Les données dans les jeux mobiles peut être tout à fait hors de la couleur. 2018, Polk City classé sociétés Internet chinoises cent 37e.

« Nous avons pris un bon moment. » Xuren Bin dit.

Pour la première fois en mer, ils ont choisi le marché des États-Unis

2016, entre les mains des entreprises de Voyage intérieur régulièrement étape, initiative Xuren Bin pour changer à nouveau, les sites plein de marchés étrangers inconnus. Cette décision, à la fois pour des considérations pratiques à des fins commerciales, mais aussi de répondre « le long du chemin » initiative.

« Le marché chinois est plus grand, ne peut pas être l'expansion illimitée, la croissance des utilisateurs de téléphones intelligents, il y a toujours le bonus de manger. Du point de vue de la société de développement, de trouver un moyen dans les gains des utilisateurs un plus grand marché. » Xuren Bin a déclaré que le niveau technique Google et Apple en tant que représentant des deux grands magasins d'applications de logiciel mobile arrive à maturité, mais fournit également un moyen pratique de développement à l'étranger des entreprises de jeu chinois: après les travaux de développement du jeu est terminé, le travail utilisateur télécharge, le paiement et la promotion des entreprises, à la fois par complète boutique d'applications en ligne, n'a pas besoin de chercher des agents dans le local comme avant, mettre en place des données de jeu de traitement du serveur.

Polk City, « aventure outre-mer, » la première étape de choix aux États-Unis. « Population plus, une forte capacité à payer, un degré élevé d'acceptation sociale du jeu. » Xuren Bin tiennent d'abord les attentes optimistes sur le marché américain, Polk City premier jeu Solitaire avec une propriété décontracté ouvert à la porte du marché américain, après transformer les produits phares de l'entreprise « repêcher » pour la version américaine de la production. Cependant, la mer est pas lisse.

D'une part, les États-Unis ont développé la culture de jeu, les grandes entreprises de jeu dans ce labourage profond depuis de nombreuses années, les nouveaux arrivants sont confrontés à d'énormes pressions concurrentielles et, d'autre part, les différences culturelles Est-Ouest est un problème, il ne peut pas être évité. Xuren Bin a cité un exemple, aux États-Unis avec un « Magicien d'Oz » comme thème du jeu est très populaire, après avoir connu, le sentiment est très général, «J'ai appris plus tard, » Le Magicien d'Oz « aux Etats-Unis est comme 86 version de » Journey to the West " en Chine, je ne sais pas combien d'Américains ont grandi en regardant ce, chaque année est une rediffusion de grande IP. « version américaine » pêche jusqu'à « en pause à voir avec cela, beaucoup d'Américains se sentent » poisson très mignon, la pêche le poisson est très cruel ".

Cela permet également de nouveau Xuren Bin a commencé à regarder la stratégie de la mer développée avant. Après une série de visites sur le terrain, et à plusieurs reprises de communiquer avec l'équipe de distribution à l'étranger, Polk City a changé la façon de promouvoir, à proximité de la Silicon Valley mis en place une filiale en propriété exclusive à part, en particulier pour effectuer des études de marché et de localisation connexes.

En Indonésie, il y a plus de 100 millions d'utilisateurs actifs Polk City

Alors que les entreprises américaines lentement sur la bonne voie, ville Polk aux plans de la mer sont également en bonne voie pour continuer. «J'ai un nouveau projet pour le projet de jeu de l'entreprise une exigence de base est que le produit doit avoir la possibilité de mettre sur le marché mondial, après une large gamme de livraison, nous effectuerons de commentaires, de voir quel pays ou quelle région du produit l'acceptation plus élevé, et ciblé pour mener à bien la localisation correspondante ".

Ce changement a apporté un effet immédiat sur la configuration actuelle du marché d'outre-mer, les pays d'Asie du Sud-Est le long « le long du chemin » est devenu les domaines clés de développement de Polk City. « Jeu national après 20 ans de développement, après l'introduction de l'imitation, la recherche et le développement indépendant en trois étapes, et a accumulé une riche expérience technique, opérationnelle et le talent, et les grandes entreprises en Europe et en Amérique est encore à la traîne par rapport à peut-être, principalement dans les pays en développement afin de Asie du Sud-est a déjà un avantage concurrentiel. « Xuren Bin a dit qu'il ya 10 ans, la Chine et même, le Vietnam, l'Indonésie et d'autres pays ont un grand nombre de personnes, les utilisateurs de téléphones intelligents est de plus en plus, un morceau de » gâteau « est de plus en plus grand .

Dans un premier temps, Xu Renbin plus optimiste sur le marché vietnamien, parce que quand il a remarqué visite au Vietnam, une chaîne de télévision locale de défilement « Zhen Huan Biographie » « Raiders Yanxi » et autres séries télévisées chinoises. Mais bientôt, il a constaté que la protection de la propriété intellectuelle est très faible au Vietnam, avec des films piratés et des émissions de télévision sont principalement les habitants manquent de volonté de payer, n'est pas un marché idéal, « Chaque pays a des problèmes de chaque pays. » Xuren Bin dit.

Par conséquent, avec une population de 260 millions d'utilisateurs de téléphones intelligents ont augmenté de façon constante, les utilisateurs obtiennent à moindre coût Indonésie est devenu un bon choix. Après plus d'un an d'exploration et poli, l'Indonésie est devenue les principales positions de Polk City. Polk City en Indonésie depuis le bon fonctionnement d'une plate-forme de jeu occasionnel en ligne, non seulement peut réaliser la guerre entre les joueurs, mais possède également une propriété sociale, la plate-forme a atteint le niveau d'un million d'utilisateurs actifs par jour.

Jusqu'à maintenant, Polk City a des dizaines de boutiques de jeux occasionnels et des opérations stables dans les pays officiellement lancé, en Indonésie, en Malaisie, au Vietnam et autres pays d'Asie du Sud-Est, en plus de deux jeux ouvre un test global. L'étape suivante dans l'entreprise, en plus de l'Asie du Sud-Est, le Brésil occupe également une place importante.

Après le baptême des premiers jours de l'agitation, et les exportations culturelles, Xuren Bin et la direction du développement d'outre-mer pour l'entreprise ont une compréhension plus claire.

« Selon le plan, les prochaines années, le nombre de projets à l'étranger continueront d'augmenter, devrait représenter environ la moitié de toute l'équipe de R & D. » Xuren Bin a déclaré que, bien que le marché d'outre-mer n'a pas apporté les bénéfices attendus, mais « sortir » le rythme ne peut pas arrêt, « Je sais très bien placé leur entreprise, par rapport à beaucoup d'autres hésitants, nous sommes plus disposés à dépenser le coût pour essayer d'explorer, étape par étape d'attente pour l'épreuve du temps. »

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