Roi de gloire: KPL la plupart des cinq classiques systèmes, chaque version de génération au pouvoir trop

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KPL est le roi de gloire le plus haut niveau de compétition a eu lieu pendant cinq séances KPL match. KPL est né un grand nombre de systèmes classiques, qui affectent non seulement le jeu, l'impact sur les passants Bureau est également très profonde. Les joueurs KPL regardent souvent le jeu, les routines et les systèmes d'apprentissage, à la suite de ces systèmes classiques, chaque gouverné version génération excessive.

système à noyau sauvage

Echelon: Première, deuxième et troisième KPL. Au nom des joueurs: AG joue ultra - larmes de rêve, EDGM- tôt le matin, livrez JC-. Ceci est peut-être le premier système de KPL, lorsque le tireur a parcouru les trottoirs tôt assassin héros généralement forte, de sorte que le rêve de larmes Han Xin, Li Bai et d'autres héros de l'accumulation rapide de la popularité. Luna tôt le matin, Li Yuanfang, et Han indulge, jouent domaine nucléaire tactique, manger beaucoup de rangs des ressources, laisser le jeu devenir un one-man show.

Cependant, le système sauvage de base dans le troisième KPL a été révélateur d'une baisse, la montée des chars, assassin affaibli, terrain de jeu-type col bleu est devenu populaire.

système de terrain de jeu Freeman

Echelon: Troisième KPL- jusqu'à présent. Représentants: BA ananas noir - petits mammifères, des picotements QGhappy-, piété RNGM-. Freeman champ de jeu, qui est, le tireur est entré dans la zone sauvage. Troisième KPL, terrain de jeu-type col bleu est plus commune, mais il y a beaucoup d'équipes ont commencé à expérimenter avec le champ Marco Polo de jeu. Sortie sur le terrain de jeu libre avantage de l'homme est stable, la vitesse de développement rapide, poussez rapidement la tour, l'équipement de tir est également plus facile à la forme. KPL cette saison régulière, Marco Kung de la Seconde Guerre mondiale, il y a eu d'innombrables fois, parce que c'est vraiment facile à utiliser, un temps est difficile d'avoir un système alternatif.

Système Yang Yuhuan

Echelon: Quatrième KPL- jusqu'à présent. Yang Yuhuan temps fort, on peut dire KPL période la plus laide. A ce moment-là que l'un des principes fondamentaux de l'équipe, et qui est le tas de viande, est une seule paire Que Yang Yuhuan, les parties ont choisi cinq ou six équipes souvent grande viande. Et son coéquipier Yang Yuhuan Que responsable du lait, de porc côtés de chaque Bo, un siècle sur une vague de groupe de combat d'énergie. Plus tard, Yang Yuhuan est affaibli, Que suivi pistolet couché. Cependant, Yang Yuhuan été affaibli à plusieurs reprises, toujours actif dans l'arène de KPL.

système Bloomer

Echelon: 17 ans de la Ligue des Champions - jusqu'à présent. Au nom de l'équipe: QGhappy. 17 ans de la Ligue des Champions, QGhappy a remporté le championnat, alors que les systèmes de fin de bloomer est leur grand déménagement. Bloomer temps forts, une fois le plus KPL pas de système de solution, débit de pointe BP bloomer a atteint 100 pour cent, à la course de printemps de cette année, une éclosion tardive est toujours les taux les plus élevés d'interdiction de héros, le taux interdit aussi élevé que 75,7%. Maintenant, ce système est relativement rare, la raison n'est pas craqué, mais la coupe était une éclosion tardive.

Cependant, un système de fin de bloomer avec la capacité, le besoin de demander à l'équipe de continuer à faire boule de neige pour établir la supériorité, qui est ultra-AG jouera un shortboard après processus KPL.

Big Joe système « flux ascenseur »

C'est la course ce printemps a commencé à augmenter dans le système, dans la Ligue des Champions a atteint son apogée. Joe agissent généralement comme un grand lieu unique, AP est un grand Joe installé peut jouer plus de 30% de la production. A la fin, grand Joe peut utiliser deux compétences et le grand mouvement, l'évolution de la situation jeu plus petite, la démolition rapide de la tour. d'habitude Big Joe eStarPro + éliminer le plomb de la combinaison, la tour pourrait être forcé de jouer les groupes, le corps de Lian, deux compétences remontent au grand retour de mouvement, peut donc transporter. En Champions League cette année, utilisent également le QG battement du système Big Joe eStarPro.

système plus classique sont trop la version règle génération, bienvenue pour discuter du message.

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