Dragon Sword année échec du projet Netease et hors du chef-d'uvre d'action d'argent veulent la honte

Jeu d'action a toujours été la présence de milliers de joueurs dans les yeux du haut, adoptés au coup par coup, la réponse de microseconde, rendre la ville une action de jeux en ligne, est sans aucun doute la meilleure façon d'améliorer la qualité. « Couper l'âme », « Dragon Sword » a commencé, NetEase voyage d'action pas très bien, ce qui est une ligne de produit manquant regret, d'un Cannian .

Dragon Sword est venu quand ils ont été pensés pour être dirigé à l'épée de l'Esprit, mais pas et la

Donc, une fois qu'il a plaidé dragon équipe épée, mais aussi apporter « Dragon Spirit moment » retour, une grande « chasse aux sorcières ange » tempérament système dragon est devenu l'âme le point culminant du rallye.

Ensuite, la nouvelle sauce tour est très curieux, Ce jeu d'action à un retour à faire, que ce soit pour continuer à combattre encore prospère?

Tout d'abord, les bonnes choses effet combiné Netease a favorisé les grèves de style esthétique

Sur l'aspect de l'écran et la convivialité du jeu, on peut facilement trouver l'ombre « Encyclique de jour » et « Dragon Sword, » la combinaison de style esthétique orientale et occidentale, les gens voient que ". Ce jeu doit être Netease " .

Un tel style dans le marché, il y a beaucoup d'histoires de succès, comme le porte-étendard de la sous-vêtements est tombé style un tel.

Dragon Soul est maintenant temps d'aller de plus en plus tombé personnes itinéraire défini

Dragon Soul est maintenant temps d'aller la même route à nouveau, bien qu'il n'y ait pas grand-chose de nouveau, mais au moins nous pouvons voir l'esprit Qiuwen, Est et Ouest-take-all jeu de style ne sera pas trop plein de risques. La vapeur pourrait même essayer un -

Chaque personnage a une couleur principale comme la couleur pardonnée?

En second lieu, non seulement contre le sens du son: pour être vraiment forcer la rétroaction

Jeu de combat utilise un mode de combat sans verrouillage. tremblements Image, plein de son système de combat de type métal lourd émoussé, La première impression du joueur est de lutter contre un sentiment d'expérience débordante.

Au cours des combats, nous pouvons voir que les premiers joueurs à attaquer les monstres (hors BOSS) de Il peut causer des effets dur droit significatif.

En troisième lieu, afin d'esquiver la base: un point de vente de base des temps et des moments Âme des dragons d'explosion

« Dragon Spirit instant » le plus grand spot lumineux est le jeu appelé système de temps de conception âme du dragon, provoquée par un jeu sur les joueurs écrièrent " Ceci est un hommage au temps de sorcière « Bayonetta » ah ".

Au moment où nous attaquons le monstre esquiver la fin de l'opération ( Communément connu sous le nom parfait Dodge ), Il stimulera le moment âme du dragon;

Après une période de temps, nous aurons beaucoup de bonus de dégâts d'attaque relativement courte (Crit complète), et le monstre reste stationnaire ( Le temps se effet encore ).

Selon l'action avant que le monstre secouer la détermination, reflète l'éviter du rouleau naturel est un grand jeu d'adresse, mais dans le jeu « Dragon Spirit temps », Tumbling à la demande du système, il doit devenir un objectif .

Certaines tâches et défis, montrent clairement la nécessité d'achever le temps âme du dragon, alors cette fois-ci, debout attendant toujours esquiver le comportement raide, Certains prétendent pas trop « maître » du suspect.

Quatre, la guerre BOSS BOSS pour concevoir une seule fois de couleur que vous pouvez voir l'âme du dragon

Alors que la bataille BOSS PVE copie du jeu d'action, le moment âme du dragon est le point culminant du jeu. Comment " Pour la plupart des joueurs novices à cool jeu « ?

moments Dragon Soul action simple, BOSS avant que le rouleau pour faire un peu d'esquiver l'attaque mortelle, Il y a encore d'identifier le degré de conception BOSS, ce but est atteint.

Pour les conducteurs plus âgés, un peu plus difficile qu'une copie de la fin, avec les besoins des personnes . En particulier l'ergothérapie, sur Tests ajouté Shaluo Ya qui a joué un tel effet.

Il y a une copie intéressante des mécanismes, comme seule âme du dragon dans le temps pour voir l'état de la mort (requis pour terminer la mise à mort Entrez l'état du temps âme du dragon), ce qui réduit considérablement la sensation de ce pinceau sec est pas de cerveau.

Les gens au moment de voir le Dragon Soul Reaper

Cinq, mécanisme de PVP ouvert à la question divers routine Vieillir

En plus de savoir le jeu du doigt, le jeu offre une arène 5V5,3V3 et champ de bataille trois jeux sont joués.

Entre variété professionnelle de « action kill » à distance et aucun mécanisme de parade, ce qui rend la plupart des cas, l'apparition d'un jeu est une chose très commune.

Mais PVP est de faire un mécanisme de protection, qui est, si vous êtes instantanément détruit beaucoup de sang ou la pâte est trop de fois, entrera protection, cette fois, vous ne serez pas contrôlé, vous pouvez jouer les uns des autres un revers.

Ainsi, le noyau instant PVP âme du dragon peut se résumer comme, Cherchez des occasions de battre l'autre ensemble. Si un combat, après être entré dans la protection, vous pouvez backhand attaque .

Résumé: En plus d'esquiver nous avons besoin de quelque chose de plus

« Dragon Spirit moment » est une partie résiduelle peut faire la main peut expérimenter l'action donjon de style jeux en ligne de divers points SSS, le mécanisme unique « Esprit Dragon moment » qui permet plus fréquente dans d'autres jeux de dodge instantanément devenu grand encore .

La nouvelle sauce tour penser, « moment âme du dragon » bien qu'il y ait beaucoup de défauts, tels que l'équilibre PVP, une copie du processus d'optimisation ne suffit pas; Mais pour les joueurs de jeux en ligne peuvent encore jouer cool. Falls comme, jouer à des jeux en ligne non ce plan d'action d'un stimulus il?

Plus d'informations sur le jeu de première main, faites attention s'il vous plaît à « 17173 Réseau Jeux »

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