Roi d'expérience Gloire au service dans la mise à jour d'hier sur plus d'une douzaine de héros ajustement optimisé par les commentaires que nous avons appris que les joueurs plus préoccupés par Huang les changements, puis le grand mouvement pour changer le mécanisme après Huang à la fin est de renforcer ou l'affaiblir? A cet effet, une petite série pour faire une comparaison de test avant et après le grand lifting move!
Nous savons tous que les attaques Huang passives cible pour le S & P peut fournir, l'ajout taux de bonus et Crit puissance d'attaque BUFF doublé après le grand mouvement pour ouvrir jusqu'à cinq couches peuvent être empilés plein. La nouvelle version du grand mouvement du nombre d'attaques est limité à cinq fois le grand mouvement lorsqu'ils sont empilés plein de moyens passifs a également conclu qu'il est difficile de jouer le plus grand mal de ce point de voir est d'affaiblir l'ajustement!
Et par rapport à la version actuelle, réinstaller la nouvelle version du fort plus de 12 secondes CD, supprimer l'effet supplémentaire d'un préjudice direct pour maximiser les stocks kick dernier! Xiao Bian sentir plus comme un grand mouvement seulement 5 secondes, l'effet de Bow par jour ...
Huang tour après l'édition actuelle de l'ennemi dans l'anneau est la vue, post-réservoirs à peine! demo Combat:
La nouvelle version des grands coups se produisent lorsqu'un cas de test n'atteint la cible cinq fois Pugong pas un seul coup (ou mal à cause de mise à niveau retardée de 0,1 seconde), la prémisse est que vous voulez atteindre la cible ne se déplace pas ou deux compétences ralentir l'ennemi. Après une autre limite le nombre de grand mouvement de Huang est susceptible d'être à proximité de la consommation de chair de poule et chair de poule!
Expérience au service seulement une version de test, Huang Xiao Bian que le suivi doit être ajusté, sinon il sera ajouté à un héros d'entrepôt gelé! Nous examinons les programmes sur l'ajustement du Roi des Singes, Monkey King Canyon est la présence du taux actuel d'apparition des trois premiers, la popularité visibilité élevée, de sorte que son réglage et l'optimisation est encore très prudent, mais les joueurs cherchent à réduire de plus en plus plus en plus fort, et enfin la déclaration officielle l'avenir va affaiblir les dommages en retard, pour compenser la blessure précoce de levage que l'addition coupe AD, afin d'améliorer la valeur de dégâts de base!
Les petits amis comment optimiser le programme plus de deux héros pensez-vous? Message de bienvenue de discussion!
Comme l'expérience de l'admissibilité de service est ouvert de temps en temps, il n'y a pas compte d'expérience au service des petits partenaires peuvent se concentrer sur « Game Station », les dernières nouvelles sera la première version de Oh!