2019 l'industrie du jeu mobile en Chine le développement des marchés d'outre-mer et l'analyse de la concurrence de la popularité croissante des entreprises nationales à la mer

mer jeux Mobile est le principal moteur de croissance des fabricants de jeux intérieurs, alors que le jeu intérieur en forte, vivent aussi avec un certain nombre de marchés d'outre-mer. Ceci est non seulement un avantage concurrentiel du jeu mobile national, mais aussi le gros gâteau ensemble, forment un chemin efficace pour un cercle vertueux.

Chine continentale et les marchés d'outre-mer trois sept

Selon les statistiques Newzoo, 2015-2018 marché mondial du jeu mobile est en croissance d'année en année. taille 2018 du marché du jeu mobile mondial a atteint 62,15 milliards $, en 2019 le marché du jeu mobile mondial devrait atteindre 68,16 milliards $, dont le marché du jeu mobile continent chinois a atteint 21,57 milliards $, ce qui représente 31,6%.

mer de jeux mobiles pour promouvoir la recherche et le développement indépendant des marchés à forte croissance à l'étranger jeu en ligne

Selon les statistiques gamma, 2009 - 2018 jeu chinois marché en ligne outre-mer développé indépendamment, l'année de la croissance des ventes réelles après année, en 2018 atteint 9,59 milliards $, soit une augmentation de 15,8%. 2019 la Chine indépendamment attend développé le marché d'outre-mer de jeu en ligne, le chiffre d'affaires réel devrait dépasser 11 milliards $, la mer de jeux mobiles est le principal moteur de la croissance.

Stratégie et tireur a mis en place l'avantage sur les marchés d'outre-mer

Ces dernières années, il y a eu une explosion des jeux mobiles multi-catégorie de produits, en 2019 type de jeu de la tête de l'eau est également plus diversifiée, alors que sur le marché d'outre-mer que SLG et le tir mis en place un certain avantage sur le marché. 2018, le tir n'a pas encore été pleinement développé, les jeux SLG partagent la domination. Tir de jeu mobile outre-mer du point de vue de zéro, les marchés étrangers et plus de types de jeux, il y a encore des possibilités de trouver une innovation de catégorie appropriée et la recherche et le développement (localisation), la distribution, les méthodes de fonctionnement sera une percée dans le marché coréen SLG , placer la classe sur le marché américain, il a été reconnu.

2018, Tencent « Jedi pour survivre: stimuler le champ de bataille, » parmi les 2018 liste des téléchargements de jeu mobile mondial, et les jeux de poulet TOP10 occupent quatre positions.

Après une série de jeux de tir modèles d'explosion « PUBG », « forteresse de la nuit », « action sauvage » et ainsi de suite, l'utilisateur a terminé l'éducation et les joueurs accumulent plus à l'avenir le marché attirera plus d'attention. Avec le tireur est entièrement développé, SLG et jeux de tir sur les marchés d'outre-mer deux situation mondiale deviendra plus apparente.

données Gamma pour 2019 devrait se déplacer d'importants marchés d'outre-mer, jeu TOP5 de l'eau domestique, le tireur « PUBG MOBILE » et « action sauvage » parmi les deux, jeu SLG « armes Jiyun », « la situation de la mafia », « ère Uni « INTRODUIT trois, quatre, cinq.

Les entreprises nationales à la chaleur de la mer Netease, Tencent croissance parmi les deux

Ces dernières années, la popularité croissante des entreprises nationales à la mer. Juste à partir du nombre de produits appartenant aux entreprises d'entrer sur le marché du jeu mobile mondial, un point important TOP100 d'eau de vue, 2018-2019 il a été augmenté de façon significative, qui, au Japon et en Corée du Sud, Amérique du Nord et en Europe occidentale était forte.

Les entreprises nationales non seulement au développement des entreprises locales à la concurrence à l'étranger, mais aussi de concurrencer les entreprises nationales conjointement des parts de marché.

données Gamma et Newzoo ont annoncé conjointement le 2019 « la compétitivité du marché du jeu mobile mondial des entreprises chinoises Top 20 » liste, Tencent et Netease en tête des deux premiers, Panax divertissement mutuel, des points Century Huatong et Perfect World trois, quatre, cinq. Lilith, bip bip miles miles, et d'autres caractéristiques de la pile réseau des entreprises de papier sur la liste.

Plus prospective des données de l'industrie de l'Institut a publié « l'innovation du modèle d'affaires de l'industrie du jeu en ligne de la Chine et le rapport d'analyse des opportunités d'investissement », tandis que l'Institut de recherche industrielle offre également l'industrie prospective de grandes données, planification industrielle, DÉCLARE industrielle, la planification du parc industriel, l'investissement industriel et d'autres solutions.

Source: Réseau Prospective

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