notes Microsoft pour afficher leur capacité, les membres XGP 50 réentrée jeux, conçus pour servir les joueurs de base?

Avec l'ouverture de la conférence X019 de Microsoft, plusieurs nouveaux travaux à venir à la plate-forme Microsoft expose également ses vraies couleurs. En plus des nouveaux joueurs de visite très attendu à l'extérieur, les membres du service XGP ont également apporté d'excellentes nouvelles dans les deux prochaines années, XGP rejoindra les 50 jeux, et beaucoup de ces jeux ne sont jamais atterri plateforme XBOX le nouveau jeu, ce qui fait beaucoup de joueurs sont très excités à propos de Microsoft.

membres XGP ont envoyé 50 nouveaux jeux

Ces jeux ne manquent pas de SE série Final Fantasy, la série Yakuza de SEGA et d'autres uvres. XGP peut dire que Microsoft afin d'élargir la gamme de jeux, faire jouer pleinement leur « capacité de notes. » En fait, en plus de Microsoft, mais ces dernières années, de nombreux fabricants de jeux se concentrent sur la fourniture de services aux membres, tels que Sony, Nintendo, EA est déjà un vétéran dans ce domaine, alors que Ubisoft, Google Cloud présente également cette année ses services aux membres.

abonnement L'adhésion est gagnant-gagnant, de saisir les principaux utilisateurs étendent vers l'extérieur à nouveau

Mais en fait, la proportion du nombre total des membres de l'utilisateur de l'utilisateur est pas beaucoup, prendre EA, en 2013 le nombre d'utilisateurs plate-forme « orange pourrie » a dépassé 40 millions, mais en 2019, annonce EA point de vue, leur adhésion est à seulement 350 millions d'utilisateurs.

Et la plupart des joueurs en ce qui concerne, Services aux membres ne peut être la cerise sur l'existence de gâteau. En général, un chef-d'uvre 3A sous la prémisse de ne pas DLC, le prix entre 300-400 yuans, bien qu'un peu cher, mais beaucoup de la plate-forme auront des rabais, les joueurs peuvent aussi commencer quand un rabais. De plus, même si les jeux de console de disque physique, seconde main prix par rapport au nouveau disque sera beaucoup moins cher.

Ce faisant, les joueurs ont passé un mois en assez cotisation d'argent pour acheter plusieurs chef-d'oeuvre. La plate-forme est limitée aux membres de leur propre plate-forme de services de contenu, et de nombreux jeu exclusif sur le choix du joueur, couvert un service large adhésion par rapport aux joueurs certainement plus enclins à acheter le jeu, il sera plus nombre rentable.

Jeu quotidien monarque pense que beaucoup de compagnies de jeu ont choisi de fournir des services aux membres, son objectif principal est de sécuriser leurs propres utilisateurs de base. En fait, une grande partie des joueurs sont d'un joueur ordinaire, puis a été formé comme une préférence de joueur de jeu de base. Comme sur les ventilateurs Sony, la raison de PS4 à vendre 110 millions d'unités, c'est parce que ceux qui la plate-forme de travail exclusive, comprend également EA, si elle autoriserait la série de champ de bataille sur, les oranges si pourri utilisateur aurait pas tant.

Stabiliser leurs principaux utilisateurs, les services membres peuvent aussi les entreprises de jeu aider à mieux se sentir libre d'attirer plus de joueurs d'utiliser leur propre plate-forme de jeu. Ce n'est pas gros problème pour ces assez grand nombre de plates-formes de jeu autorisées, mais comme Uplay d'Ubisoft est très important. Uplay Bien qu'il existe des centaines de jeux, mais ces jeux font partie des propres jeux d'Ubisoft, que les utilisateurs eux-mêmes sont les joueurs de base comme pour jouer à des jeux Ubisoft.

Uplay croient que les joueurs sont utilisés pour se rappeler le prix scandaleux Ubisoft élevé, « Ghost Recon: Breakpoint » prix ultime édition du jeu de 700 yuans est beaucoup de joueurs l'air ridicule. Et un service d'abonnement Ubisoft ne nécessite que 108 yuans, afin que nous puissions fournir une occasion pour les joueurs de tester l'eau. Quel que soit ce travail dernier mot de la bouche, mais au moins une petite quantité de joueurs d'argent peut avoir une chance de l'expérience, si vous voulez, alors il sera peut-être choisir de commencer ou de continuer à souscrire à l'organe de service.

Pour l'utilisateur de base, la base d'utilisateurs a également une grande influence sur la plate-forme de développement

Bien sûr, dans de nombreuses entreprises de jeu à la plate-forme propre à fournir des services d'adhésion, il y a encore beaucoup la plate-forme aussi fidèle à sa tradition, une telle plate-forme vapeur, Epic, WeGame, il n'a pas suivi la foule dans cette tendance dans la. Ce n'est pas parce qu'ils ne veulent pas lancer des services d'adhésion, plus ou parce qu'ils ne pas besoin de lancer un service d'adhésion.

La vapeur n'aurait pas dit, comme un grand « Dota2 », « CS: GO » entrée, que ces deux jeux contribueront fournit près d'un million d'utilisateurs en ligne, couplé avec près de 40000 jeux permettent aux joueurs de centre commercial aller assez lent lent à ramasser. Le WeGame comme la plus grande plate-forme de jeu, sa base d'utilisateurs est assez grande, y compris la plate-forme de jeu Tencent lié soutien suffisant de la WeGame l'opération.

Les trois jeux seront en mesure de tenir le nombre d'utilisateurs de vapeur

Dans l'ensemble, les services d'abonnement d'adhésion existent pour la plupart des entreprises de jeu est encore très important, mais ce modèle dans de nombreux jeux mobiles sont également en mesure d'obtenir un aperçu de sa forme. Tels que le service de carte mensuelle est en fait un service aux membres, les fabricants de jeux de fournir des ressources, sans perdre beaucoup de joueurs peut être récompensé.

Bref, cependant, ces services sont fournis à l'expérience utilisateur de base, donner la priorité à l'expérience de jeu de base, peut-être beaucoup de succès du jeu de celui-ci.

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