« Battle Network » est devenu dans le passé, vous voulez sans doute savoir comment il était de 20 ans « croissance barbare » de

Si vous jouez souvent « légende Hearthstone », « pionnier de la montre » ou « World of Warcraft », alors sûrement ce doit connaître le client de jeu Battle.net.

En Septembre l'année dernière, quand Blizzard a annoncé qu'ils abandonneraient le nom Battle.net dans les prochains mois à tous ses services connexes sera progressivement changé son nom à « Blizzard « Cette forme du nom, bien que depuis longtemps, ni plus bas ...

Mais quelques jours Blizzard a enfin pris des mesures.

Maintenant, la page téléchargement du site officiel réseau de combat est devenu une « plate-forme de jeu obtenir Blizzard. »

Aujourd'hui, le bureau icône réseau de combat a changé ... même si le nom est encore Battle.net, mais l'icône a été remplacé par Logo Blizzard Blizzard du précédent réseau de bataille Logo.

Blizzard a dit que le mouvement est parce rebaptisé « Blizzard » et deux noms « Battle Network », il est facile pour les joueurs Confondre, causer des troubles cognitifs. Quand ils ont créé Battle.net est à l'origine pour mettre en évidence son concept unique, mais au fil du temps, ils croient que le nom de l'unité aiderait à former une marque unifiée.

Maintenant « Battle Network » a été officiellement rebaptisé « plate-forme de jeu Blizzard, » interface, le service, la fonction sans changement, le seul changement est que nous ne voyons plus l'icône familière de Battle.net.

« La croissance barbare » de Battle.net

Vous savez, le nom a 20 ans Battle.net de l'histoire, l'opération « Diablo » depuis 1997, il réalise la quasi-totalité du service de jeu en ligne de Blizzard, on peut dire que les joueurs de Blizzard sont la plate-forme la plus familière un.

Au début de la vente de « Warcraft », Blizzard a vu l'avenir du jeu PC, le modèle du jeu du petit jeu vidéo, dans une ère de grande production.

Mais avec la popularité croissante de l'Internet, ils ont commencé à réaliser avec une connexion réseau pour jouer le jeu pourrait être la prochaine percée.

En 1995, cette idée à l'époque, mais très étrange. Cependant, à cette idées d'avant-garde dans la réalité peut être un peu difficile. Depuis ce temps, l'Internet est encore une technologie tout à fait en arrière, l'Internet aux États-Unis, mais aussi à l'heure, la plupart des gens utilisent encore le réseau local à jouer un seul match.

Bien au moment où les salles de chat sont très populaires, et un homme du nom de logiciel de chat Kali, qui permet aux jeux de jeux en ligne LAN à réaliser transmis sur Internet, mais Kali retards importants pour rendre l'expérience de jeu considérablement réduit.

(L'image montre Warcraft 2)

Depuis, la neige a commencé à vouloir bavardoirs et LAN bataille se combinent pour faire une plate-forme de guerre, ce qui permet au joueur de non seulement des amis, mais peut aussi jouer le jeu ensemble. Il est une plate-forme, un peu comme nous voyons la plate-forme de guerre aujourd'hui et Hao Fang comme QQ.

(La photo montre l'interface au début de battle.net, à partir de: PC Gamer)

Un an plus tard, avec le « Diablo » est officiellement en vente, tout aussi suivi la bataille nette disponible. Il suffit de créer un compte gratuit, de sorte que la guerre de réseau est rapidement devenu populaire dans la communauté de jeu, le site est devenu un combat pour « Diablo » un point de vente majeur et les suivants Blizzard autres uvres.

(Sur la photo Diablo)

À l'époque, le filet de guerre seulement quelques caractéristiques très basiques, comme salle de chat en ligne et trouver des jeux et ainsi de suite. Les joueurs peuvent se connecter au service Battle.net, et discuter avec d'autres joueurs, puis participer à une partie multijoueur. En plus des données utilisateur stockées en dehors des serveurs Battle.net, d'autres données de jeu sont stockés localement.

Cependant, cela donne une serre pour le jeu de la tricherie, parce que les joueurs sont libres de modifier leurs propres données de jeu locales. Beaucoup de joueurs tricher, affectant gravement l'équilibre du jeu, ce qui rend le réseau de combat a beaucoup souffert de l'infamie.

Plus tard, la guerre a commencé à construire le serveur de réseau, afin que tous aient le mieux.

En 1997, Blizzard a commencé à envisager la mise en place de son propre serveur net de bataille. À Seattle « StarCraft » cérémonie de première mondiale, Rob Bridenbecker (le vice-président du département technique de Blizzard) en utilisant un ordinateur portable pour réaliser une véritable machine montrer tous les jeux PC en réseau, réseau de données volonté bataille au serveur.

(La photo montre le StarCraft)

Et rejoint le familier CD clé de protection anti-piratage. A cette époque, maintenez que de véritables lecteurs CD clés avant de pouvoir entrer dans le jeu en ligne Battle.net, une clé CD permet seulement un lecteur à utiliser.

Le CD Key est ajouté, de sorte que la guerre de réseau pour atteindre le droit au réseau de contrôle pour le mode multijoueur en ligne. Certains de mauvaise qualité des joueurs peut être interdit ou suspendu, ou même titre permanent. Les actes de piraterie et les joueurs trichent donc réduit.

Après une période de processus « de croissance barbare ». Bataille réseau, le nombre d'utilisateurs en 1998 avec la vente de « StarCraft » augmentation substantielle. classement échelle et les filtres de jeu ont été ajoutés au service Battle.net. Mais après l'expansion « Brood War » Battle service de réseau est de plus en plus, des dizaines de milliers de joueurs simultanément en ligne à tout moment là. « StarCraft » réseau de bataille a été particulièrement efficace en Corée, les utilisateurs en ligne et même les Etats-Unis plusieurs fois.

(Photo 1.0 Battle.net)

Puis, en 2002, la vente de "Warcraft 3: Reign of Chaos", ainsi que l'expansion en 2003 la vente de "Warcraft 3: Frozen Throne" volonté l'utilisation du réseau de combat poussé à un pic. On peut dire que le jeu en ligne et Battle.net, élargissant considérablement la vitalité du jeu lui-même.

En même temps, les jeux en ligne a également ajouté la possibilité d'exécuter l'événement, afin que les joueurs, décider du championnat peuvent événements auto-organisés. Il y a aussi quelques petites fonctionnalités, telles que l'icône de salles de chat, des listes de contacts, et les fonctions de l'équipe, nous avons rejoint la bataille dans ce filet de période.

Bataille transformation des interfaces de réseau routier

Avec « StarCraft », « Warcraft 3 », Blizzard a un nombre croissant de joueurs, les utilisateurs du réseau de combat seront également considérablement augmenté, ce qui augmente le taux de répétition du surnom de jeu élevé, afin d'être différent, la guerre filet derrière le nom d'utilisateur et un numéro, en tant que joueurs de bataille compte net, au « pionnier de la montre » d'aujourd'hui, ce mécanisme est encore en cours d'utilisation.

Sorti en 2009, le Battle.net 2.0 contient trois nouvelles fonctionnalités importantes:

  • Il permet aux joueurs de jouer tous les jeux avec un compte Blizzard;
  • Le nouveau système correspondra au niveau des joueurs, pour correspondre à un des joueurs de niveau similaire;
  • Nouveau système de chat qui permet aux joueurs de discuter avec des amis.
  • En termes de sécurité, le filet de guerre est également mise à niveau robe, le joueur le plus connu est certainement la carte de sécurité secrète. Plus tard, avec la popularité et la popularité des téléphones intelligents, Blizzard a développé fin iOS et jeton de sécurité mobile Android, ce qui permet au joueur de vérifier plus facilement.

    Et plus tard, en 2011, le centre commercial Blizzard propose à son tour rejoint le filet de bataille, afin que les joueurs peuvent utiliser l'argent pour acheter des services ou des objets dans le jeu.

    Après cela, le 2014 lancement de la "légende Hearthstone" et "Heroes of the Storm", 2016 vente de "montre pionnière", a également utilisé le 2.0 Battle.net, en même temps, Blizzard amélioré le système de recherche sur la base de l'expérience avant . Les joueurs trouveront, « Montre pionnier » de la vitesse correspondant devient plus rapide, a également rejoint le mode d'assaut, peuvent également consulter leurs données en temps réel.

    Bien sûr, vous pouvez aussi jouer « légende Hearthstone » dans le temps avec l'iPad, avec la copie de votre jeu sur l'ordinateur, « World of Warcraft » joueurs de discuter avec des amis, c'est une fonction par le nouveau filet de guerre réalisé.

    Après 20 ans d'évolution, nous voyons aujourd'hui dans le filet de bataille.

    La référence faite ici « Peut-être connaissez pas l'histoire du filet de combat de 20 ans », vue en coupe d'une auto Blizzard, Youtube

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