Ai Kui Adams le grand espace pour faire plus que le cinéma VR, salle vidéo VR mieux que les magasins d'expérience VR pour l'ouvrir?

5 décembre Aegis Ai Kui Sri Lanka a tenu une conférence de presse à l'Hôtel China World à Beijing, PDG Chen Xin a publié l'Office vidéo VR solutions - "immersion dans le monde." Ai Kui Sri Lanka se concentrera sur la création de solutions « monde immersif » et la plate-forme VR salle vidéo et des partenaires pour développer conjointement le contenu vidéo VR, le grand espace au plancher que le cinéma traditionnel expérience VR.

Emballé « immersion dans le monde » pour vendre le cinéma

À la maison et à l'étranger, il y a eu des cas de la combinaison de VR et l'affichage, mais à l'heure actuelle la plupart du temps d'écoute VR sont utilisés dans le siège + casque, les cinéphiles peuvent explorer le monde en tournant la tête VR. Chen Xin pense, sera en mesure de marcher librement, un grand espace pour interagir avec le programme VR que l'énergie de liaison du film d'améliorer grandement l'expérience de visualisation VR. auditorium VR comme la salle de cinéma IMAX®, Imax, pour améliorer la visualisation effet du cinéma traditionnel et devenir un nouveau choix de cinéphiles.

Selon les rapports, « plongé dans le monde » réalisateur de cinéma VR 12 mètres, 8 mètres de large, 4 mètres de haut, couvre une superficie de 98 mètres carrés, 1-8 personnes soutiennent une expérience interactive. En termes de matériel, « immersion mondiale » avec système optique OptiTrack de capture mobile, un sac à dos d'ordinateur mobile, VR et VR poignée tête sensiblement simultanément système sonore « immersion mondiale » panoramique de canal 7.2.4 est installé pour fournir un son plus réaliste, en plus de l'installation système de simulation climatique pour simuler le vent naturel, la pluie, le froid, le réchauffement et d'autres facteurs environnementaux, de sorte qu'une solution matérielle peut être obtenue en regardant la vue, l'ouïe, l'odorat, la perception et autre perception du corps dans la réalité virtuelle.

Avant de faire vidéosalle VR, Chen Xin a lancé en Juin 2016, un « jeu d'amour » de la marque VR musée, atterrissage neuf villes, le nombre de magasins à 34, l'expérience de service jusqu'à 163,824 fois. Mais les produits « de jeu d'amour » restent encore dans le mode solo, la petite expérience mobile avec un autre musée VR était pas non plus le mode de différence. Chen Xin construira deux musée VR et vu pour la « immersion dans le monde » pour se préparer, il a dit qu'il voulait toujours faire immersive visualisation de VR.

Chen Xin a constaté que de nombreux amateurs de cinéma comme regarder Avatar, Interstellar, après COCO ces films fantastiques voudra découvrir le monde fantastique représenté film, veut devenir le protagoniste de changer le résultat de l'histoire, alors il veut amateurs de cinéma peuvent créer un laissez-passer de cinéma gratuit à travers le monde de la plate-forme VR.

Contrairement à besoin de mettre en place leur propre expérience muséale VR d'affaires, « immergé dans le monde » est de fournir un ensemble de solutions de salle vidéo VR pour le théâtre traditionnel. Chen Xin conférence n'a pas révélé le prix de cet ensemble de solutions, mais après cela révélera un ensemble de « immersion dans le monde » sera vendu pour environ 100 millions d'euros.

Afin de faciliter les opérations, Ai Kui Adams a développé un système de gestion de magasin spécial intelligent, surveillance en temps réel package « monde immersif » des périphériques matériels, un seul personnel de service peut gérer. En outre, « immergé dans le monde » dispose également d'plate-forme de billetterie en ligne, équipé d'une machine de porte de billets spéciaux, amateurs de cinéma entrent dans une « capsule temporelle » Après l'enregistrement, ce qui aidera les consommateurs ramasser et remplir un dispositif portable. Lei Feng vue réseau, cela peut en effet réduire le personnel, mais n'a pas pu obtenir au début et peut-être amateurs de cinéma buffet complet.

IP maison + grand IP film, 12 Bu année film VR

Ai Kui Sri Lanka est engagée à des solutions qui ne produisent pas de contenu. Cependant, en raison du grand espace pour construire plus de contenu pur VR est personnalisé de, de sorte Ai Kui Sri Lanka sera principalement responsable de la plate-forme de contenu, fournissant un site de soutien technique et des solutions pour les producteurs de contenu.

Chen Xin a présenté à :. « contenu VR du grand espace et VR traditionnel Gear, les différences dans le contenu des Oculus particulièrement important, appartiennent essentiellement au type pur personnalisé parce que parmi le grand espace à l'intérieur de l'expérience du processus, est libre un voyage, de sorte que l'intérieur peut être contenu personnalisé en mouvement réel espace physique et l'espace physique est le même exemple, nous vous proposons standard de 8 × 12 cet auditorium, le film dans lequel le processus de production, il est également une telle spécification, de sorte Par exemple, j'ai fait 8 × 12 spécifications du produit un tel, vous obtenez une telle scène à l'intérieur 6 × 10 spécifications ne peut pas utiliser ".

En mai de cette année, Ai Kui Sri Lanka à Beijing a mis en place son premier contenu centre de développement. Le tissu Chen Xingong coming soon « monde immersif » auditorium VR des trois uvres originales: ifgames studio a créé la « pyramide du livre mort », la création BR2 de l ' « effondrement » et « Business Romance » la création de l'interaction des gènes . En outre, il y a une coopération IP d'origine nationale, film fantastique Chine fait dirigé par Zhang Peng, version « Achoura » sera également développer « monde immersif ».

Depuis lors, Ai Kui Sri Lanka sera à Shanghai, Guangzhou, Shenzhen, Chengdu, et puis il y a quatre éléments pour établir le centre, prétendument, maintenant ils ont effectué six films VR, deux étant scénario révisé, il y aura 201812 vidéos.

Dans le site de la conférence, Ai Kui Lancaster destiné à construire un « immergé dans le monde, » la première expérience à la version. Lei Feng réseau avec deux amis dans l'expérience multimédia avec cinq minutes version courte de « Business Romance » (anciennement près de 20 minutes). "Affaires Romance" en fonction du développement IP, "Journey Paul Fort," les grandes lignes de l'histoire du "Journey to the West", raconte les aventures de plusieurs hommes d'affaires de la manière de Voyage d'affaires. scènes romanes animation Voyage d'affaires contenu, Lei Feng, rédacteur en scène impressionnante est sur le fond de l'océan, leva les yeux vers cette haute mer imprévisible, la vision est très profonde.

Quand l'expérience, le changement entre les mains de la poignée de la torche, bien intégré dans l'histoire. Mais malheureusement, dans cette vidéo de 5 minutes, le concept de la marche et de l'ombre interactive qui sont aussi petites, 5 minutes Demo seule est de rendre le public qui se sont passés par le milieu de la falaise sur le pont en pierre. Qualité dans la tête VR résolution considérablement bien, de sorte que le visuel est très réaliste, mais lorsque le réseau Lei Feng, comme vraiment pris les pieds, mais a couru dans le domaine des équipements. En raison des limitations de la scène, pas l'expérience du système de modélisation du climat. Il semble, l'expérience du « monde immersif » devra attendre l'heure d'ouverture VR.

VR expérience en magasin auditorium mieux que pour l'ouvrir?

Lei Feng réseau a appris, Chen Xin avant de faire VR, a également ouvert une société appelée la Chambre des Secrets « Magic Fathi, » l'évasion de l'entreprise. Dans le cadre de l'expérience de divertissement en ligne de cinq ans, Chen Xin familier exploitation sous une ligne de magasins et des coûts de divertissement et de la rentabilité.

Depuis l'année dernière à cette année, la forte augmentation du nombre de magasins d'expérience VR, mais nous avons trouvé beaucoup d'expérience en magasin désert. Un équipement coûteux, payer plus que le personnel de service, de nombreux magasins d'expérience VR non durable. Nous sommes « plongés dans le monde » naturellement les plus préoccupés par la façon d'assurer sa rentabilité.

Chen Xin visite du groupe après la rencontre avec les médias, les amis compte soigneusement figurée.

une analyse minutieuse Chen Xin: « auditorium VR dans le cas d'un fonctionnement normal, il sera trois fois l'efficacité de l'auditorium plancher traditionnel de nous oublier cela et si vous dites, environ 10 à 15 millions d'euros au box-office du théâtre. il sera 30-40000000 un flux d'année, il y aura plus d'un millier de personnes par jour en moyenne dans le théâtre. tant qu'il y est le taux de conversion de théâtre d'environ 5% par jour à l'auditorium VR pour connaître la profondeur du film VR, 10-12 mois sur le recouvrement des coûts, essentiellement comme ça. « tarif auditorium VR sera vendu pour environ 100.

Lei Feng vue réseau, « immergé dans le monde » a ouvert dans le théâtre traditionnel, en grande partie parce que le théâtre devait profiter de la circulation des personnes, ainsi que les spectateurs du film IP, la poursuite d'une expérience cinématographique plus immersive. Alors « immergé dans le monde, » la capacité d'accueil pour répondre aux besoins? Mise à jour de son contenu pour répondre aux amateurs de cinéma changeantes font?

Chen Xin a ensuite présenté à « immerger World » est actuellement un dépistage peut recevoir simultanément 8 personnes, par pièce pendant 20 minutes, plus le milieu de l'équipement a besoin de minutes dix, une demi-heure. Un jour du matin au soir un auditorium de VR limite est de 192 personnes, cinq ou six mille francs par mois lianzhouzhuan, il est juste un théâtre de trafic de week-end de jour ordinaire. « Autrement dit, le thème de la Magie, comme Asura, notes Tomb box-office en Chine est essentiellement dans la gamme de 500 à 1500 millions prix du billet de film moyen de la Chine est d'environ 30, il est équivalent au nombre de cinéma ont 2000- environ 50 millions de personnes, en supposant qu'il ya 10% des utilisateurs transformés en VR salle vidéo, la profondeur de l'expérience scène tombe, il y a environ 2 millions à 5 millions de personnes, ce qui nécessite VR 1000-3000 salle de cinéma maison digest un mois ".

Ainsi, pour « immersion dans le monde », Chen Xin que l'année en cours 12 film VR a été en mesure de répondre aux besoins du marché.

Et ils ont utilisé le théâtre, les développeurs Répartition des sources de revenus. Chen Xin a dit qu'ils seraient au coût (probablement environ un million) sorties « immergé dans le monde, » l'ensemble complet de solutions matérielles et logicielles, le site a également offre une assistance technique gratuite aux développeurs de contenu, « l'avenir de notre plus importante valeur est la taille du marché dans son ensemble ".

résumé

VR a une relation étroite avec le film.

premier au monde dispositif de VR est artiste de film Morton Heilig invention Sensorama, une (multi-sensorielle) multi-sensorielle de l'équipement de film. Avec cet appareil, vous regardez le film, peut avoir l'odeur des fleurs, sentir la brise soufflait. Heilig espère que le film peut réaliser une expérience sensorielle complète, peut rendre les gens vraiment dans le monde du cinéma.

Célèbre réalisateur de film de science fiction Steven Spielberg a également fasciné par VR. Spielberg a fondé la société VR Dreamscape, qui a reçu 20 millions $ tour B de financement des théâtres AMC en Novembre, les plans à 6 espace NPC expérience VR dans le théâtre.

Chen Xin et a commencé à faire un magasin d'expérience VR, comme, Dreamscape est une start-up centres d'expérience dans les achats centres commerciaux. Spielberg Experience Center sont de trouver beaucoup d'expérience VR n'est pas un bon tireur, donc faire une transition « dans la version cinématographique de la scène dans une grande échelle l'expérience de VR. »

Chen Xin également à la conférence de presse pour remercier le rôle guidait Spielberg dans le théâtre VR, parce que l'idée de Spielberg, un auditorium VR peut être en mesure d'être à la maison à accepter.

Panneau de conférence de scène, les invités ont été un sujet de « l'immersion dans le monde » mouvement préconisaient, interagir avec des personnes qui regardent jeu VR et VR Quelle est la différence? Il semble maintenant que ce nouveau média genre VR, film traditionnel, jeux de classification seront brisés. Chen Xin a également souligné lors de la conférence de presse auditorium VR ne deviennent dérivés de films traditionnels, mais de créer une expérience différente. Mais nous voyons le film en cours de VR narratif est trop faible, bien qu'il y ait immersive, mais moins narratif et dramatique. Comment changer le film de film traditionnel VR, ses moyens narratifs et méthodes pour donner aux cinéphiles exactement ce que l'impact de c'est notre plus grande préoccupation. À ce stade, Chen Xin ne semble pas donner une assez bonne réponse.

Début de l'année prochaine, Spielberg lancera dans VR film narratif « Player One » Quel genre de réponse serait donnée?

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