LOL nouvelle version de Tetsuo pensée noire et tenue vestimentaire grand infini mouvement sprint vous demander peur

Avant-propos:

En raison de la version fragilisée 7.10 crocodiles, poissons et beaucoup d'autres personnes héroïques, pour que le maître métallique cette calme quelques versions des héros ré-émergence après la redo, dans le segment hanbok élevé atteint troisième sur un pourcentage unique gagnant global en costume national également classé dans la nuit rose dix. Cela prouve que cette force de héros dans la version actuelle. BP et des taux très bas de chargement et la diversité est également difficile pour le maître métallique. Les nouveaux salaires installé des changements pour faire cette courte pieds en métal héros deviennent plus souples, laissez-je apporter un maître métallique chargé de nouvelles idées ci-dessous.

jouer Présentation

la vitesse de déplacement est très important pour maîtres métalliques courtes jambes, le jeu est aussi très bien une augmentation de la vitesse de déplacement des objets, mais de choisir des métaux coût élevé de l'équipement, mais n'a pas beaucoup, mais l'équipement des salaires - instructions gel Reine et talisman montée en flèche est un bon choix.

Nous pouvons voir que lorsque les instructions gel Reine pour obtenir passive - lorsque l'hommage reine, un grand mouvement métallique peut déclencher l'effet d'accélération quatre fois, les maîtres métalliques de vitesse mobiles ont bondi à 500 jusqu'à la fin du maître métallique du grand mouvement, la durée près de dix secondes, et il peut aussi causer des dégâts supplémentaires en cas de déclenchement, peut améliorer considérablement l'ampleur des dégâts du métal. Au début des années et même tard très peu de héros peut à long plus de 500 la vitesse de déplacement. Cela rend le cerf-volant métallique peut facilement se fissurer l'illusion que l'évasion de l'ennemi. Compétences actives 2-5 secondes permet également la réduction du métal très forte capacité à échapper et poursuivants. Les compétences actives vitesse de spectre peut être réduit à des veuves rats et autres héros furtif, prêt à jeter les premières compétences actives peuvent tuer l'ennemi quand, non seulement de ralentir la vitesse de déplacement, et plus en mesure de voir les endroits ennemis et sauvages pour éviter d'être champ ennemi frappé gank.

Une pièce d'équipement est approprié, premier regard sur la propriété, suivi par le prix est raisonnable. Fort salaire installé 60 droit bleu, CD 10% pour l'addition de métal est très grande, des pièces bonus passifs font également l'équipement nécessaire pour soutenir le maître de métal pour obtenir rapidement l'or. D'un point de vue passif, robe bleue salariale est parfait pour les maîtres métalliques.

analyse de la valeur Équipé:

Méthode forte 30 + 10% = 900 CD

Méthode 65030 = forte

On peut voir à travers l'analyse, la valeur d'attribut d'instruction gel Reine de 1550. Ceci est comparé à son prix de l'or 2200 est pas particulièrement rentable, mais il a pu ajouter l'or supplémentaire et a une vitesse de déplacement et les maîtres de métal de décélération si nécessaire. Habituellement, un Master aide en 20 minutes peut être installé pour obtenir encore plus d'or par 1000 salaires bleu. 1550 + 1000 = 2550 En d'autres termes, la propriété réelle remplie de salaires bleu dépassent de loin son prix 2200. Le nouveau bleu et les salaires constituent un couteau monté à l'arrière est seulement temporaire arrêt acquis passivement l'or, qui a poussé l'effet métallique sur la ligne très rapide mais aussi très faible.

Comme on peut le voir en GIF, pièces bleu jaune chute équipement de salaires peuvent également augmenter le bouclier maître en métal, ses coéquipiers dans les batailles de l'équipe ou des tours pour tuer la chair de poule baissera beaucoup d'argent. pièces d'or jaune 30 peut être augmentée, les pièces métalliques bleues peuvent donner plus de bouclier protecteur.

Quand le héros rencontre un dispositif de retenue en métal sur la ligne, les pièces qui tombent peuvent également être appliquées au maître métal or supplémentaire et boucliers, ont une très bonne compression et d'accroître l'efficacité de la platitude.

équipement d'analyse:

Armure 45 = 900

175% = quote-vie de base 525

10% refroidi 300

pièces d'or Talisman montée en flèche une valeur d'environ 1725, le prix est encore faible par rapport à beaucoup, mais nous obtenons grâce à l'or passif est beaucoup plus que ce prix. Surtout quand le couteau de fuite, la chute de 30 pièces d'or un soldats de tuer au corps à corps que les soldats ou la guerre sur l'or obtenus beaucoup plus élevé.

maximale passive de 20% de la vitesse vitesse de déplacement actif et un bonus de 40% soutenue changement 3S rendre maîtres métalliques ont bonus changement de vitesse explosive. Sont très efficaces dans l'évasion et à tuer, et peut rendre le métal plus d'un point de compétence de la grâce de l'empereur, je crois que nous savons toute l'importance d'un point de compétence. Parfois, une compétence peu plus de risque de faire mal plus de chances de tuer.

Comment choisir le salaire chargé

ligne de paiement sélectionnée jaune lorsqu'il est monté sur un héros métallique plus retenu (par exemple, Angel, Kenan, pensions, Jess), et en augmentant la planéité de l'économie. Fil et métal moitié - moitié ou choisir la modération salariale robe bleue quand le héros de métal, la décélération de la vitesse de déplacement d'augmentation passive et active est difficile d'échapper au métal tuer l'ennemi.

Compétences en plus des points

L'image ci-dessus montre le plus haut pourcentage de victoires, plus un point, sélectionner les compétences principales sous-Q W E pour remplir la dernière pièce. Q dégâts des compétences, bien élevé, mais l'ennemi disparaîtra du troisième métal marteau en général, et les compétences W sont très bons sur la ligne et pousser la consommation, plus accélérée et les résultats de sang considérables dos. Sélectionnez le niveau E de compétences est d'améliorer la capacité de la capacité de se battre et pousser la ligne.

La sélection naturelle

Lorsque l'ennemi d'assaut le pilote plus de contrôle comme la pierre angulaire du talent pour éviter le cerf-volant, après six coups avec une base de compétences E-classe sera en mesure de déclencher le vent à tour. assassin sans pitié et augmenter les dégâts lorsqu'un détruiront, jeu dangereux pour augmenter le taux de survie des combats de groupe de métal, les habitudes suceurs de sang peut augmenter la fête et une bonne capacité à répondre à un maître métallique

Sélectionnez ce talent en ligne est l'absence d'anti-élection ou à notre gamme. Comme les métaux de retenue héros ont la plupart du temps longs bras ou un déplacement de héros, le métal est difficile à monter sur la gâchette du vent, j'ai donc choisi des dégâts de feu profond en complément. Un changement de taille avec des dégâts de feu profond est également très impressionnant. augmente le caractère Passivement planéité peut être une armure de métal ajustement parfait. Un aperçu du maître métallique peut faire plus rapidement l'utilisation du flash, il y a des éclairs de sortie en métal est plus stable, il peut causer des dommages dévastateurs à l'arrière de l'ennemi.

Rune recommandée

maîtres métalliques passifs peuvent augmenter très haut degré de Tanzanie, mais les métaux passifs et des blessures et des valeurs maximales sur la vie, alors comment améliorer la valeur des métaux de vie et des blessures est la clé. 7.8 sur la loi 25.6 de l'usure et la loi forte peut augmenter beaucoup de dégâts au métal, augmenter la valeur maximale de la vie peut augmenter les boucliers maximum.

compétences invocateur

Transfert facile avec les dragons et participer à des batailles d'équipe, flash métal est une compétence essentielle. Retenue face d'un métal souple ou un héros très faible est un bon choix

tenue vestimentaire recommandée:

Étant donné que les compétences en métal ainsi que AD et AP Chengdu est très élevé, et aussi la santé maximale passive liée, l'équipe ce qui manque ce qui devrait être un métal

La tenue vestimentaire:

ou

Assurez-vous d'installer le plus rapidement possible des salaires pour obtenir plus de pièces d'or, peut aussi se faire payer un chargement plus rapide de passif. compétences W avec le pré-installés dans les salaires bleu peuvent jouer des dégâts décents et aussi de voler rapidement les trois pièces d'or

Pré-équipé:

ou

Les salaires ont augmenté seulement dans le pré-installé pour augmenter un prix d'or et d'obtenir passif sur la ligne. bâton de glace d'un équipement métallique, les versions précédentes modifier les propriétés de bâton de glace et est très approprié pour la réduction des métaux, et la synthèse est très lisse. revolver hexx à bon métal pour imposer la loi, avec des dommages de compétence Q passive est également élevé. Enregistrer chaussures mercure effet de contrôle des métaux lourds est hautement souhaitable.

équipement tardif:

ou

Augmenter la bande a éclaté, un petit déplacement du métal permet une plus grande flexibilité, de grands masques et toucher bâton de glace avec le feu profond, plus le grand mouvement pourrait causer d'énormes dégâts à l'ennemi, un grand mouvement essentiellement détruit la moitié du croustillant de sang. Après trois ensembles d'équipements pour faire des salaires est hissée au sommet à nouveau. Trois pièces peut augmenter beaucoup de sang au métal, le métal plus résistant à jouer. Ludden trois ou effets d'écho sont maître métallique bien adapté.

Lecture recommandée

1. do est pousser les lignes métalliques et le développement d'une bonne vision, et la tranquillité d'esprit jusqu'à ce que les dragons Canyon Pioneer rafraîchissement, peut causer une énorme pression sur les soldats ennemis en ligne pour obtenir les dragons métalliques de pionnier de la vallée et l'âme.

2. Lorsque vous avez deux dragons et Pioneer Valley pour pousser la tour, assurez-vous de laisser les dragons anti-tour, parce que la blessure de pionnier du canyon affecté le volume sanguin

Ne pas voulu aveuglément à terme n'a pas été flashé 3. gank, pas de flash de métal est difficile d'échapper à la gank ennemi. Parfois, anti-anti pourrait être en mesure de tuer une douzaine ou même deux.

4. Assurez-vous de participer groupe de dragons. Dans le plus tardif est possible par les attributs de maître métallique d'âme de dragon, dragons dégâts peuvent être plus élevés que dans le milieu de la MA.

5. jambes courtes Metal Masters, qui a frappé qui peut frapper le groupe de jeu, ne veulent pas revenir aveuglément coupé.

6. métal maître ou dans un petit groupe combats 1V1 est le plus fort, il est possible d'aller avec une ligne avec une ligne.

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