Le jeu est en train de disparaître du patrimoine, et ses protecteurs

La carrière de jeu de tout le monde, plus ou moins partout ont dû demander à la source d'une expérience de travail. Le résultat est souvent inévitable finissait toujours sans succès - avant de demander si le lien de téléchargement dans la communauté du forum, ou acheter maintenant essayer de trouver une adresse dans le magasin. Tant que le jeu est une année de bits, il deviendra de plus en plus difficile à trouver.

Comme les industries culturelles émergentes, jeux électroniques maintenant prêts pour le développement rapide. Dans ce secteur, l'année de la naissance d'au moins un million de lignes sur les nouveaux travaux, même si elle est seulement statistiques brutes est un grand projet. Face à cette époque de la roue de roulement vers l'avant, n'a pas réussi à attirer l'attention de nombreux ouvrages, souvent directement le destin a été écrasé. Possible seulement quelques mois, sous cette large route ne prendront pas des milliers enterrés plus de tête infortunée.

Avec ce changement d'environnement, plate-forme de restrictions de droits d'auteur, bien sûr, cette fois les facteurs les plus frustrantes menant à de plus en plus de jeux sont confrontés au dilemme a disparu sans laisser de trace.

Je comprends qu'il doit y avoir beaucoup de gens se sentent que le vieux jeu - en particulier des uvres médiocres, même si la disparition est pas une grosse affaire. Mais Corrélativement, beaucoup de gens croient aussi que chaque jeu a un sens de son existence. Face à ce sort apparemment inévitable, ils ont choisi de ne pas compromis.

Ainsi, dans le cas des conditions mentionnées ci-dessus progressivement élargi, comment réparer, restaurer des uvres perdues, et essayer de le sauver pour les joueurs futurs de quitter la voie archéologique, il est devenu le sujet de nombreux membres d'organisations de la société civile ainsi que le souci officiel.

Être loin tout le temps

2014, joueur américain Michael Thomason dit la vente aux enchères ouvrir leur collection de jeux physique. Comme avec des milliers de modèles ont obtenu l'entité détenant les joueurs Guinness World Record, en plus d'une salle de jeux, Michael est également livré avec des certificats d'attribution seront vendus ensemble. Après son interview pour les médias extérieurs, admet-il, il prendra cette décision est purement force de vie.

Les rapports au moment de voir la vente aux enchères ne va pas bien. Pendant une longue période de temps après l'ouverture, le soumissionnaire le plus élevé était également à moins de 10000 $. Mais pour un instant, je suis arrivé récemment, selon les dossiers de GameGavel médias étrangers montrent que Michael a été plus tard rencontré un acheteur enchère 750000 $, détiendra 30 ans de succès vendu aux enchères hors une collection.

Des choses semblables ne sont pas rares. 2019 appelé un « happy5962002 » utilisateurs de Yahoo, sera également propriétaire d'un tas de package de jeu SFC rare, à un prix de 14,8 millions de yens de la vente publique. De tels cas, comme ci-dessus, dans le jeu dans le cercle des collectionneurs est en fait assez courant, et est susceptible de devenir plus fréquents.

Après que nous voyons les collectionneurs privés de l'inventaire, comme le cur soulevé toujours trouvé des émotions d'admiration ou l'envie. Mais derrière ces lumineux, ils doivent porter est rarement compris la pression des gens avant.

La grande majorité du jeu et ne sont pas nécessairement très riches collectionneurs, ils ont juste accumulé au fil des années en vertu de l'amour et aujourd'hui, il a uniquement les lignes armoire de collection. La collection est pas acheté le jeu se de sortir. L'avenir de la consolidation du stockage de ces collections, ainsi que l'entretien le plus important sera également prendre beaucoup d'énergie. Pour les gens doivent faire face à d'autres aspects du stress dans votre vie, plus difficile la collecte de plus de plus en plus.

Même pour les conditions et surtout à cause de la piraterie a commencé pour nous, une collection de cartouche de jeu d'enfance, et regardé passer par la corruption croissante dans le passage du temps n'est pas trop familier. Pour le jeu de nombres encore devenu commun, la plus grande menace pour le jeu physique a toujours été une variété de facteurs physiques.

la charge cassette se videra lentement après des années et des années, ce qui conduit à une faiblesse ou une perte de données fonction de lecture. Archivez également en raison des limitations de puissance de la batterie faisant face à une date limite. Alors que les disques parce que l'environnement de stockage et de choisir le mauvais sens, la transparence et d'autres problèmes se produisent après mettre un peu plus.

Si ces personnes face à des questions sur l'extension, l'extension au monde entier, pour faire avancer le temps, puis quelques années plus tard ce qui se passera? Je pense que nous ne pouvons arriver à une possibilité: Au fil du temps, certains jeux ne trouverons jamais intacte sauvegarde.

En plus du jeu lui-même, mais il a aussi une information constamment manquante sur le sort du contenu culturel de ce qui est produit. De nombreuses publications passées de magazines relatifs aux jeux, un site dédié ont cessé d'exister, même maintenant apparemment prospère stations vidéo ou radio sont confrontés à une crise de quelques années et ne peut donc pas trouver. Rien qu'en Chine, le nombre de site de jeux de haute qualité fermée, les Raiders ou l'évaluation correspondante disparaîtra probablement.

En plus du niveau physique, les facteurs qui conduisent à ces phénomènes sont également absents de l'environnement causée par la conscience. Pour la grande majorité des gens ne choisissent pas l'habitude de retenir vers le bas jeu physique, mais après le jeu, ce qui est d'obtenir du trafic sur le marché secondaire. Et vous ne pouvez pas attendre d'être en mesure de fonctionner en permanence sur le site, et ceux qui ne se soucient pas de savoir si la conservation des archives des informations utiles.

Mais celui-ci est plus gênant, que des fabricants de jeux officiels eux-mêmes, et ont parfois aucune idée de sauver le jeu.

Il y a quelques années compte Twitter officiel de Falcom, ils ont dit qu'ils veulent perdre un peu « vieux encrassement des choses. » Cependant, lorsque les tweets accompagnés de photos publiées, les spectateurs ont Tucao leur comportement est tout simplement un jetable. En raison de ce que l'on appelle la boîte d'ordure, juste comme ça, comme « Dragon » et « Ys » et d'autres chefs-d'uvre de l'ancienne disquette sur la photo ......

Le GDC 2016, Gamasutra rédacteur Frank Xi Fadi a dit dans son discours: j'ai trouvé dans l'industrie du cinéma, les uvres produites dans les années 1950, au moins la moitié ont été irrémédiablement perdus. L'industrie du jeu vidéo est encore jeune, vous voulez voir dans l'histoire il y a aujourd'hui 30 ans sont un peu difficiles. Si rien, tôt ou tard, nous allons ouvrir la voie à une perte complète de l'ancien dilemme de données.

Face à cette situation, en 2017, il a mis en place une fondation sous la forme de l'histoire du jeu vidéo de crowdfunding. Pour devenir une histoire du jeu vidéo sera sur le fichier avec la réduction des organismes sans but lucratif.

Un tel mouvement comme Frank est pas seul. Beaucoup de gens ont aussi des préoccupations à ce sujet, nous commençons à appeler pour l'archivage à long terme du jeu - tout comme la culture et des films d'art, de la musique et d'autres supports que. Cependant, après près d'une décennie que de nombreux étrangers déterminé à lancer une action liée, pour trouver des choses beaucoup plus difficile que prévu.

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Tous les horizons de la vie cherchent des moyens

Depuis avant le milieu des années 1990, populaire pour les jeux vidéo ont encore des préjugés incompréhension des jouets pour enfants, seulement très peu de gens auraient pensé qu'ils devraient être conservés en tant que patrimoine culturel. aujourd'hui même, la grande majorité de l'attitude des joueurs du jeu, pourrait aussi bien vu comme une marchandise de divertissement. Même si un regard sur la façon dont les choses sont la liberté personnelle, mais il fait aussi contribué à la frustration des possibilités de travail perdues.

Parce que par rapport aux joueurs qui aiment jouer pour la collection, dédiée à la préservation des groupes et des individus du jeu doivent faire face à de nombreuses difficultés. Non seulement en raison des contraintes financières, ils doivent aussi avoir une expertise dans des domaines connexes - comment accès au filtre à la bonne information, pour trouver l'entité peut sauvegarder, puis ils doivent considérer ce genre d'un moyen d'économiser plus.

Rassurant que, avec la mise à niveau du statut social, les jeux vidéo dans de nombreux pays se progressivement traités équitablement. Certains organismes gouvernementaux commencent position dans la culture du jeu vidéo, qui est considérée comme un patrimoine culturel. Films et pensent qu'ils méritent d'utiliser la même force porteuse pour protéger le pays, son avenir a continué à faire leurs propres efforts.

L'Europe et l'Amérique ont sauvé les organisations nationales de l'industrie culturelle, l'établissement de la classification liée au jeu. Depuis la Bibliothèque du Congrès au début de ce siècle, signé par une somme d'argent, qui sert à enregistrer les travaux de réparation sur les jeux vidéo, de nombreux pays ont continué avec l'émergence de politiques similaires.

Comme le noyau de l'organisation nationale de préservation de la culture, l'Association Phonothèque nationale australienne dédiée à la collecte de fichiers vidéo et audio liés à la préservation du pays. 2019, le gouvernement australien a permis de sauver son propre développement du jeu. Le premier lot de travaux sélectionnés couvrent 1982-2019, on peut voir à partir du « trou Knight » à « Black Los Angeles » et beaucoup d'autres classiques de la figure.

En 1997, Berlin a ouvert le premier musée du jeu d'ordinateur du monde. ils sont à ce jour une collection d'archives de sauvegarde vingt mille variété de jeux, et un grand nombre de matériel de jeu rare. Ces dernières années, ils sont financés par le gouvernement allemand, et les deux autres ont une grande collection d'organisation de jeux, organisée dans l'histoire de la coopération du jeu connu comme la plus grande exposition du monde. Sur l'affichage public une variété d'équipements et de la technologie jeu rare ou ancien.

De la loi morale et la confiance de vue, à prendre en compte, pour soutenir ce contexte officiel de la nature est la solution parfaite. Mais la réalité est, même si la coopération avec les fabricants de jeux par le muséale étatisé, il est difficile de faire en sorte que tous les jeux peuvent être conservés en permanence. De plus les organisations officielles face à une zone grise floue du droit d'auteur, semblaient souvent insuffisants.

A la politique d'archivage de niveau national vers le bas, nous voyons plus de ces organismes sans but lucratif - comme le Falcom ci-dessus qui arrêtent de jeter le vieux jeu des joueurs français. Au Japon, il a mis en place un « jeu Protection Association. » Attiré au groupe de volontaires de travailler ensemble, vise à réparer le maintien de ce début logiciels de jeux informatiques japonais et du matériel tels que PC-88 et Sharp-X1.

Autour de 2015 a eu lieu à l'exposition de jeu de Hong Kong, mais aussi à réaliser dans un groupe de bénévoles qui travaillent à travers. L'exposition en plus d'offrir une variété de démo d'essai gratuite du jeu classique, mais aussi ne pas oublier d'enregistrer les travaux de développement local. Pour enregistrer vers le bas en tant que patrimoine culturel.

En plus de ces manière relativement informelle, dans cette archive et de restauration des uvres de mouvement passé, il y a un certain nombre, les gens marchent très controversé bord entre la raison et le droit. Ils ont choisi le vieux jeu de tous perdu - y compris ceux qui travaillent pas officiellement en vente ou de l'aménagement, la réparation et le stockage des données par l'intermédiaire de ses réserves.

Étant donné que cette méthode peut impliquer la violation et la propagation de la piraterie, de sorte que leur travail d'entretien de fichiers a été controversé. Même parfois confondre avec les fournisseurs de logiciels piratés. Sous l'incompréhension, beaucoup de gens pensent qu'ils portent atteinte à l'équité du marché, en violation de la Loi sur le droit d'auteur.

Cependant, la restauration et la préservation des archives numériques des travailleurs à la tête, n'a jamais été piraté. travaux de restauration en cours, ni vrai que le peuple rom pour le profit, bien que de manière relativement agressive, mais il a une contribution remarquable à la poursuite de la culture du jeu.

Relativement parlant, les plates-formes informatiques en raison de nombreuses années sous l'influence de l'esprit de l'open source, donc ce qui est plus tolérant aspects de la performance. Même les fabricants eux-mêmes, il existe de nombreux exemples de l'ancien jeu prendra l'initiative libre et ouverte. Id pour open source en tant que pionnier de l'affaire aurait dû entendre beaucoup de gens, mais plutôt comme « mutinerie Krone beaucoup » tôt ou plusieurs « Elder Scrolls » et ainsi de suite, ces jeux PC classiques sont officiellement fin leur propre il offre un téléchargement gratuit de ressources.

De ce point de vue, en effet, la mise en uvre de la plate-forme GOG du concept, est une autre forme d'épargne pour les vieux jeux. la mise en uvre des politiques Polonais sans DRM sur le vieux jeu est optimisé des systèmes d'exploitation modernes et « acheter c'est a » réduire considérablement la difficulté pour les numéros de collection joueurs jeu. Ceci est le prochain jeu de laisser l'ancien survivant a une aide très positive.

plate-forme informatique fonctionne plus comme les étoiles, il n'y a pas de sauvegarde d'un grand nombre de jeu privé et indépendant presque entièrement impossible à réparer. Dans de nombreux jeux, mais grâce à l'initiative propre principe d'open-source de l'entreprise, 80 ans plus tard les jeux d'ordinateur état général de conservation mieux que la maison confidentielle. Certains opérateurs privés du site ou de l'équipe de bénévoles, en mesure de fournir un soutien aux joueurs que vous avez jamais entendu parler beaucoup de jeux et de l'information, et de faire une bonne optimisation adaptative est toujours en cours d'exécution après que le nouveau système d'exploitation.

Néanmoins, l'ancien sauvegarde des jeux - en particulier le problème des logiciels de jeux vidéo à domicile ne se fie pas sur le stockage de données peuvent être résolus. Tout en prenant en compte cette approche peut intentionnés mais mal orienté, et ne dominante sur la coupe de cheveux, la conservation des données aurait été vaine face à la possibilité.

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Litiges et dilemme dans la première rangée

Si vous avez déjà eu à jouer la version originale du jeu, vous trouverez rom et autre forme analogique et ne peut pas restaurer complètement ces uvres - non seulement avec les données de l'image, la piste sera en mesure de le faire à quelques-uns des détails de la résurrection. Uniquement sur ma propre expérience, PS4 et Switch aujourd'hui en vente des plates-formes modernes de « Doom », puis le son est différence évidente.

Dans une certaine mesure, cela est comme la fantaisie ou la science-fiction dans l'histoire même. Quand une chose est ressuscitée, les gens trouvent souvent que ce miracle semble merveilleux, mais il manque le plus âme ou esprit importante.

De plus, même si certaines entreprises sont prêts à soutenir, tandis que d'autres sont également un il, fermez un oeil, « simulation » dans l'industrie du jeu est encore un sujet controversé. Dans de nombreuses relations ne distinguent pas entre les deux yeux du peuple, c'est un représentant de l'infraction des mots « sales », il n'y a pas de différence et la piraterie.

Il y a quelques années, l'Entertainment Software Association des États-Unis en maintenant le Digital Millennium Copyright Act, l'État le droit d'auteur Bureau a lancé la porte. Ils ont exigé la fermeture de toutes les communauté des sites de jeux et les archives immédiatement. Parce que dans leurs yeux: Save the vieux jeu est un hack, et tout piratage est un crime. Après un certain temps que dans l'initiative de l'Association du centre-ville corpuscules, mais lettre reçue l'organisation de la tenue des dossiers de l'avocat n'a pas arrêté là.

En tant que comportement controversé dans les zones grises. La préservation numérique pour protéger règles activement les droits des sociétés de jeux qui ne semblent pas différents de la piraterie. A la réflexion, même si elles se laissent convaincre de croire que les pirates ne seront pas pour l'argent et prendre l'initiative de diffusion, il est difficile d'empêcher que d'autres personnes déterminées à utiliser ces archives numériques de gain personnel.

Après tout, cela est l'Internet, lorsque les données sont transmises à un serveur, vous ne pouvez pas prédire quel genre de développement.

Dans cette affaire, nous devons comprendre ce que la situation est considérée comme illégale. D'une manière générale, si vous avez une cartouche de jeu, puis avec les compétences individuelles et les besoins à modifier et stockés - y compris convertis en rom et d'autres données sont sans aucun problème. Mais quand vous le télécharger sur un serveur public, et commencent à se propager (indépendamment du fait que prendre de l'argent), plus la ligne.

Par conséquent, le concept rom est pas en soi un problème. Nintendo sensibilité au droit d'auteur dans l'industrie est très célèbre. On entend souvent qu'ils ont envoyé la lettre d'un avocat à certains fans. Mais en fait, si vous allez à trier les nouvelles trouveront que les gens ne regardent mes collègues jeu ou site web simulateur tous les jours.

Si je me souviens bien, la dernière fois de la pression massive plus évidente, pour coïncider avec le lancement de Nintendo avant « les membres d'envoi acheter FC jeu » annonce du plan. Il a ordonné l'arrêt au passé et un fan des uvres, précède souvent leurs propres lois relatives à l'introduction de travaux similaires.

Donc, dans cette affaire, il faut distinguer la différence entre les fabricants et les droits normaux trop sensibles. Jusqu'à présent, au moins, le « plus fort ministère de la Justice » célèbre Nintendo n'a pas vu le passé rom poursuivi une partie du comportement du bien-être public ou site de partage de restaurateurs. Ils sont venus avec est de donner quelques fichiers pression de la valse du site de sauvegarde, ce qui leur permet de libérer rom jeux Nintendo uniquement.

Des exemples de véritables divisions judiciaires bien sûr il y a. Mais regardez ce que ces gens ont été invités à la cour l'a fait: le simulateur pour le profit, doit présenter une demande d'adhésion ou payer pour télécharger le site rom. Donc, il clairement: Vous ne pouvez pas bloquer la source d'autres personnes de la richesse, vous ne devriez pas compter sur cela pour penser à leur propre argent.

Une fois que le fabricant a l'intention de sauvegarder leurs droits, sans parler de ces spéculateurs simulateur apportera des bénéfices dans cette affaire, même si la personne est vraiment effectuer des travaux dans le dossier sont pas non plus qualifié pour se plaindre de quoi que ce soit.

Comme la guillotine sur la guillotine, comme ministère de la Justice Nintendo du pouvoir despotique est toujours la pression dans la tête de chaque jeu de restaurateurs vieux. Par exemple, pour 90 ans SFC dispositif de jeux en ligne « Satellaview » ont été les amateurs de sauver votre travail. Bien qu'ils soient réparés et se sont sauvés propriétaire du droit d'auteur peut avoir oublié, est extrêmement rare des services de réseau de la console Nintendo, mais encore envie de posséder cette petite communauté prier tous les jours de ne pas être un avocat à l'il.

Heureusement, même si face à une telle pression, les joueurs ont quitté l'excavation de ces perles est restée enthousiaste. De plus, toutes les entreprises de jeu, à savoir s'ils vont travailler il y a quelques décennies sont la performance écart était si sensible.

En fait, la plupart des fabricants toujours prêts à entretenir de bonnes relations avec les membres de la société civile qui ont sauvé des jeux. histoire de jeu vidéo Fondation a été mentionné précédemment, une fois aidé les travaux de restauration de l'information et des données Capcom fait, le peut sortir avec une meilleure attitude « Heritage Collection Mega Man » et « Disney ».

Les fabricants ont besoin gravés vieux jeu, a finalement trouvé que la situation a besoin de trouver des joueurs pour aider la communauté n'est pas rare. Les deux premières années de « CAPCOM beat'em up collection » couvre une variété d'uvres, mais l'absence de « Alien vs. Predator » et « Dinosaures et Cadillac » est devenu particulièrement criard. Le premier est parce que le contrat de Dark Horse Comics expire, alors que celui-ci est General Motors ne permet pas d'une transplantation, remake et les exigences de développement suite de cause.

Donc, à moins que Capcom prêt à des décennies vieux jeux d'arcade, encore une fois avec ces grandes entreprises obtiennent sur la table des négociations, sinon nous jugée juridiquement privé de la possibilité de revivre ces deux uvres.

D'autre part, le jeu de la restauration des données d'impression et à la préservation, inévitablement en conflit avec le concept d'une partie du collecteur. Je ne pense pas que nous comprenons toute la description détaillée: Quelqu'un important est sa collection de trésors nous apportait des possibilités d'appréciation rares. « Rareté » - si j'ai une collection de jeux de d'impression partout, puis parler de la valeur de ce qui n'a pas de prix.

Le célèbre vieux hardcore site de jeux 101 jeux twitter compte a été mentionné, certains joueurs en particulier à ceux qui achètent le jeu épuisé, et le principe de ne jamais révélé d'améliorer sa valeur. Mai 2019, un nommé « jeu vidéo Jeune magicien nn » auction jeu sur Yahoo Japan. La vente était initialement prévue pour les travaux autour de 1992, a attiré près de 400 acheteurs offre comprend beaucoup d'informations, y compris le dépositaire. Le résultat final, est un acheteur japonais à 1,5 millions de yens le but de gagner.

Plus tard, on a découvert que les acheteurs de message suivant: Ce jeu est jamais vendu une industrie importante dans l'histoire. Ils ne doivent pas être copiés et le trafic. Je garde, comme la garde de trésor national du Japon vers le bas.

Bref, en plus des collectionneurs, cette vente n'a pas du RPG à l'avenir ne devrait pas quelqu'un dont la connaissance de la capacité réelle. Dans elle a soutenu en général l'esprit de la communauté open source déclenché un débat houleux en Europe et en Amérique, en outre démontré les différences entre le concept des collectionneurs et des restaurateurs. Bien que nous savons tous que ce comportement est la liberté individuelle, en substance, elle ne causera pas de dommages importants, mais beaucoup de gens qui essaient d'exploiter la perle encore sentir désolé.

Il convient de mentionner que, en raison de la découverte, il y a trop de jeux ne peuvent pas obtenir les données peuvent être copiées, il y a un petit groupe de joueurs a commencé spontanément « remake » Ces jeux ont disparu. Les informations qu'ils se sont sauvés par disquette physique, a conservé les dossiers ... même la situation est tout à fait de la mémoire, et les jeux sur ces plates-formes réduisant C64 et d'autres antiquités, de sorte qu'ils sont maintenant en mesure de relancer les systèmes d'exploitation modernes.

À mon avis, jusqu'à ce que l'industrie du jeu électronique pour trouver une parfaite forme non controversée de l'enregistrement des fichiers avant, le travail de restauration numérique sera toujours un « mal nécessaire ». Au moins, nous savons que les spéculateurs ont été évités avant l'utilisation, avec rom indélébile et d'autres formes de restauration et de conservation de ces anciennes contributions de jeux.

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La préservation culturelle non seulement la nostalgie

D'une manière générale, les gens aiment utiliser les stéréotypes pour juger une chose. Si vous voyez quelqu'un jouer dix jeu à il y a vingt ans, la première réaction pourrait penser l'autre est dans la « nostalgie ». Mais en fait, le sens du terme inclus, pas simplement ce qu'on appelle souvent « le goût de l'enfance », si pure forme.

Immergé dans la bonne vieille imagination, parce que vous avez besoin de trouver un moyen de soulager le stress et certaines personnes à réfléchir sur le passé et regarder à travers les choses, essayez de vous faire mieux aujourd'hui. Étant donné que le jeu est un vecteur de culture, la valeur de leur processus de développement de produits à tout un nud de temps a son propre apprentissage et les sentiments. Ceux-ci peuvent être pris en considération dans le cadre de la nostalgie.

Mais en fait, il y a beaucoup de joueurs ne se soucient pas ce que la nostalgie. Ils préfèrent simplement pur, plus disposés à organiser un temps et de l'énergie à ceux qui travaillent obsolète.

Parce que la raison pour laquelle ils veulent jouer à jouer, qu'ils sont encore assez bon, vaut la peine de le goût et l'exploitation minière. Rien de plus. Donc, quand je pense à un certain jeu, le désir est de les sauver en bonne posture à courir - pas un siège de la soi-disant pierre tombale « nostalgie ».

Si nous sommes vraiment en mesure de jeux vidéo comme une culture, puis enregistrez-le dans toute l'industrie tout contenu pertinent est significatif. Quels que soient les mérites des uvres des grandes réalisations de scandale ou de honte, ces choses ne devraient pas disparaître avec le temps. Si nous progressons avec elle, et aujourd'hui personne ne connaît le marché du jeu polonais né à l'origine ce jeu, personne ne se souvient même pas marché chinois légèrement immature au début des années 1990, a également travaillé sur leurs propres classiques.

Un système de restauration et à la préservation complète est reflète la maturité d'un support de culture. Dans le torrent industriel avance rapide, ces efforts pourraient être le son du grondement des roues se sont noyés. Mais si un jour vous avez arrêté, tourné à regarder l'histoire de cette industrie, s'il vous plaît ne pas oublier la contribution de ces personnes tranquillement derrière l'équipe suppléments faits.

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