Dans de nombreux jeu League of Legends, nous avons besoin d'un héros très puissant pour porter le terrain de jeu mondial. Lorsque ses coéquipiers sur la ligne pour lutter contre, si nous pouvons obtenir des règles du jeu gank de soutien en temps opportun, il est très important.
Avant l'ensemble du feu avec l'émergence d'une routine sur le terrain de jeu carrés, ce qui rend le terrain de jeu dans cette position maintenant devenu particulièrement populaire. Alors, comment pouvons-nous mieux les règles du jeu amusant aussi?
Aujourd'hui petite vous jetez un oeil à cette chose sur le terrain de jeu!
Élaborer des stratégies précoces
champ carré de jeu
En fait, le terme terrain de jeu carré a émergé depuis longtemps, et qu'en fin de compte ce qui est le terrain de jeu carré il? En fait, nous continuons à brosser la nature, la croissance sauvage principalement de voler, de renoncer à l'avance de gank fréquent et des idées sauvages. Ce terrain de jeu d'une manière qui convient à ceux qui pré-1V1 capacité, mais ils manquent de contrôle dur, si mauvais arrestations terrain de jeu à l'utilisation.
les représentants des héros sont: Dragon, Mantis, pistolet mâle, clowns et plus encore. Ces héros ne disposent pas d'un contrôle très stable, après la nécessité générale de penser ou gank avec ses coéquipiers. Par conséquent, en l'absence de portée suffisante, terrain de jeu carré après tout, un bon choix. Par l'invasion continue de la zone sauvage de l'ennemi, pour les aider à développer rapidement, et supprimé le développement de l'espace sur le terrain de jeu, mais pas pour aider ses coéquipiers surface gank, mais a tranquillement fait une contribution à l'équipe.
Marcher gank et un plus grand soutien
Par exemple, vous choisissez l'araignée, un bois, un moine aveugle comme celui-ci, il y a une capacité des gens d'appui fort tôt pour combattre le héros sauvage, alors vous avez encore beaucoup de petits conseils en ligne pour aider ses coéquipiers Constituer un avantage de celui-ci. Après tout, nous pouvons accumuler suffisamment profiter au début, les groupes d'après-guerre seront bonnes à jouer beaucoup.
Lorsque la marche, ne pas arrêter les gens et à pied. Mais dans le cas dans la mesure du possible pour assurer leur propre développement, profiter de l'occasion d'aller en ligne pour voir s'il n'y a pas eu l'occasion appropriée. Faites un renforcement du accroupie mort tout le chemin. Plus d'aider les gens à saisir les avantages de l'équipe de points carry route, train, faire aussi plus d'aide désavantage les yeux de la route, stabiliser ses coéquipiers de l'humeur, et ne s'effondrer.
coordonner provisoire la situation générale
Développez les avantages / arrêt est « boule de neige »
En tant que terrain de jeu, il est un jeu de rythme à personne. Si avantage du bureau est, nous devons continuer à élargir l'avantage avec ses coéquipiers, rapidement gagné le match. Par exemple, nous tenons ensemble pour combattre les dragons, saisir l'occasion de jouer baron et ainsi de suite. Avantage dans une situation gagnante peut changer le terrain de jeu est un bon terrain de jeu, si son propre jeu est un désavantage, alors vous devez tenir le coéquipier de ligne, beaucoup d'aide pour faire les yeux, chercher des occasions de soutien, afin d'éviter la boule de neige grossit. Par exemple, mettre sur la transformation de l'oracle, classé beaucoup de vision dans la clé garde d'entrée de contrôle mis Nakano et ainsi de suite. Et ses coéquipiers plus que tenir ensemble, ne saisissent pas les feuilles
Au milieu du jeu après que le héros de la classe assassin a commencé à montrer Tau Kok, héros réservoirs se forme peu à peu, mal Sagittaire ne devrait pas être sous-estimée, à ce moment, peu importe au début du jeu, vous avez le vent en poupe, ne peut pas vague. Rappelez-vous ses coéquipiers multi et tenir ensemble, il est le dernier mot.
S'il n'y a pas Description claire Quatre un point de pousser des tactiques, ou pas coéquipiers avec le transfert de l'équipe de compétences invocateur, alors ne vont pas aussi loin que possible ou trop lâche. Surtout quand il y a un grand dragon, dragons, plus besoin de faire attention. Parce que le groupe peut être la guerre imminente!
point de porter à la recherche tardive
Si le jeu est un grand avantage, il n'a pas d'importance. Tant que pas particulièrement vagues, la ligne normale au passé push sera en mesure de gagner le match. Toutefois, si le conseil est dans l'impasse, il est nécessaire d'identifier le terrain de jeu un héros peut porter un point d'équipe. Alors plus pour l'aider à prendre un sondage, afin que vous puissiez jouer le héros trouve l'équipe dans le transport en retard.
Comme la main Connaught, Cambiasso, une telle tête de chien de héros, il est particulièrement champ vaut la peine de jouer pour aider le héros. Pour les aider à survivre aussi longtemps en tant que stade de développement stable, ces héros du spectacle de fin vous satisfaire. A conduit à la victoire aussi longtemps que le héros, même si ses coéquipiers une autre ligne de l'effondrement, mais elle peut aussi grandir dans vos points de suite carry aide.
Eh bien, un bon terrain de jeu jouer un héros, non seulement pour stimuler le rythme global du jeu au début, mais aussi pour aider l'équipe à remporter la victoire finale en fin de match. Donc, vous êtes un il qualifié et sauvage?
Cet article du « Meow Meow Bear » d'origine, sans l'autorisation INTERDITES reproduit
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