« Guild Wars 2 » licenciements de développement n'a pas affecté le contenu du jeu est en cours de production Saison

 « Guild Wars 2 » développeur ArenaNet en Février de cette année mis à pied un tiers du personnel, beaucoup de travail depuis plus d'employés dix ans quittent, n'a pas encore annoncé deux projets ont été annulés. Selon la société mère ArenaNet NCSoft par exemple, la baisse des revenus et la durabilité des entreprises est la cause de l'absence de licenciements à grande échelle.

 ArenaNet semble avoir été assombri. "Guild Wars 2" fading encore? Si le studio est vraiment annulé deux projets, l'avenir si également l'intention de créer un nouveau jeu? Le jeu télévisé EGX Rezzed 2019 menée à Londres, un journaliste a interviewé les deux personnes âgées, demandez-leur de parler de l'histoire derrière les discours des mises à pied, et le statut du studio.

 Living World Linsey Murdock a été concepteur en chef à ArenaNet (Living World est « Guild Wars 2 » est une caractéristique du système), l'entrée a plus de 13 ans. Andrew Gray est la position haute concepteur de jeu, il a travaillé comme ArenaNet 15 ans.

 « Ce n'est pas facile. » Dit Murdock, « ArenaNet est comme une grande famille. Je suis un bon ami de mon retard de trois mois dans le travail, il est parti. Même au sein de l'entreprise il y a plusieurs couples, certains de mes collègues aiment à être mis à pied, mais ils restent aussi avec la compagnie. il est vraiment triste, nous nous sentons tous désolé pour ces gens ".

 « Nous sympathisons avec les collègues licenciés, trop difficile à accepter. Après leur départ, beaucoup d'immeubles de bureaux vides semble. »

 Murdock et Gray n'a pas révélé le temps spécifique des mises à pied, mais ont tous deux confirmé l'incident tout à coup. Ils croient, mais par rapport à d'autres entreprises, ArenaNet a annoncé des mises à pied de façon plus humaine. « Tout le monde que j'ai parlé à dire la compagnie avec beaucoup de sympathie et de préoccupation pour répondre à cette question, ce qui est vraiment inhabituel. » Dit Murdock.

 « Un de mes amis avait subi plusieurs coupes, une fois que la sécurité a également été attaché au corps en dehors du bureau. Mais ArenaNet, nous étreignent et pleurer avec vous, nous vous aiderons à trouver un nouvel emploi pour eux, leur donner des encouragements, en essayant de les retirer ".

 Les joueurs applaudissent aussi pour ces employés, une bénédiction (# Love4ArenaNet) sur Twitter. game designer en chef Jennifer Scheurle a partagé un bureau photo - les murs couverts avec les développeurs notes des joueurs de bénédictions, qui sont écrits à la main certaines, et certains sont imprimés. « Je pleurais. » Dit Murdock, « Ces paroles me touchent. Tous les joueurs se réunissent pour exprimer l'amour, ce qui signifie beaucoup pour nous. »

 La fin de Février de cette année, ArenaNet libéré lorsque annoncé des mises à pied d'une telle déclaration: « En raison de projet inédit a été annulée, ArenaNet réduira le nombre d'employés qui font partie d'une restructuration massive menée dans le NCSoft Ouest, cependant. » Bataille « et » Guild Wars 2 « service ne sera pas affectée, nous n'avons pas d'annuler son intention de lancer un nouveau contenu. »

 Je ne comprends pas est, le nombre de mises à pied dans la proportion du nombre total d'employés plus d'un tiers, « Guild Wars 2 » comment ne peut pas être affecté? Pour ce problème, moi le personnel des relations publiques ArenaNet a déclaré: « Certains développeurs précédemment retirés de la » Guild Wars 2 « équipe dans de nouveaux projets, beaucoup d'entre eux sont revenus. » Guild Wars 2 « équipe de base n'a pas connu beaucoup de changement. "

 Murdock a ajouté: « Il y a en effet beaucoup de gens à l'équipe, si le calcul de la » Guild Wars 2 « est le nombre de membres de l'équipe, vous constaterez que nous n'avons pas beaucoup d'impact. »

 Murdock appelé « Guild Wars 2 » est toujours l'équipe à développer méthodiquement le nouveau contenu. Sur le jeu télévisé EGX Rezzed, ArenaNet a publié le quatrième trimestre de sixième vie remorque mondiale (guerre éternelle, la guerre éternelle), que vous pouvez voir un nouveau cheval de dragon appelé Skyscale, une autre équipe prépare la cinquième saison de contenu.

 « Nous avons annoncé la cinquième saison, travaille sur la production. » Dit Murdock, « Nous avons formulé un plan, bien sûr, a dû faire quelques ajustements, essayer de faire des choses différentes. »

 « Les joueurs sont tenus de le faire, nous cherchons à encourager le changement, mais ne peut pas toujours copier la routine. Nous pensons que c'est l'occasion d'évaluer l'état du jeu va prendre la bonne décision. »

 Plus important encore « » Guild Wars 2 « est encore très forte. » Elle a dit: « Nous avons toujours confiance dans ce jeu ».

 « Au fil du temps, tout jeu diminuera naturellement peu à peu, » Guild Wars 2 « ne fait pas exception. Mais nous avons un taux plus lent de déclin que quiconque devrait, parce qu'il est encore dans l'entreprise et les joueurs sont très intéressés. » Guild Wars 2 « créer encore d'énormes revenus à travers des micro-transactions, l'avenir sera comme ça. »

 Mais en tout cas, ArenaNet a annulé deux projets de grande envergure ont pas encore annoncé la mise à pied de 143 personnes. Beaucoup de joueurs aimeraient savoir, en outre, « Guild Wars 2 » en dehors, ArenaNet s'ils développer de nouveaux jeux? Est-il possible à l'avenir de lancer la « bataille 3 »?

 « Nous always'll regard sur d'autres choses. » Le personnel des relations publiques de ArenaNet a dit.

 « Tout studio fera. » A ajouté Murdock.

 « Seulement de cette façon, il ne sera jamais de l'ère du studio. » ArenaNet responsable des relations publiques a dit.

 Les deux projets ont été annulés ce qui a été complètement mort, ou a été temporairement mis en veilleuse pendant un certain temps?

 « Nous avons tendance à ne mis de côté. » Dit Murdock.

 Mises à pied conduit à de nombreux développeurs sur le travail, mais aussi causer des dommages à rester dans les employés de l'entreprise. ami Ancien après avoir quitté, ils se sentent souvent vide, la confiance en soi sera un grand coup - après tout, la même chose pourrait leur arriver.

 « La société a essayé de fournir suffisamment d'espace pour tout le monde pour faire face au traumatisme causé par cette affaire. » Dit Murdock, « De la direction au personnel subalterne, peu importe si vous êtes licencié, vous sentirez mal. Nous partageons tous leurs sentiments. »

 « Prenez une grande respiration, prenez une pause, pour assurer leur santé physique, les émotions doivent se calmer. Après cela, nous voulons que l'ensemble de l'équipe pour se remettre sur la bonne voie. »

 Andrew Gray m'a dit qu'il se sentait « une nouvelle amitié » à ArenaNet, parce que mes collègues sont unis ensemble pour se soutenir mutuellement. Il a également mentionné que la compagnie ne sera pas un manque de travail de la main-d'uvre et des heures supplémentaires.

 « Je ne l'ai jamais eu cela se produise. » Gray a dit, « est derrière nous et personne ne dira:« Tu ne veux vraiment pas travailler 12 heures par jour? »

 « Bien au contraire. » Murdock a ajouté: « nous demandons,« Êtes-vous sûr que vous pouvez faire cela, et pour éviter les heures supplémentaires vous? »

 « Andrew et je parle souvent de ce sujet. Nous aimons le jeu, mais pas trop ambitieux, l'objectif trop élevé, parce que cela nous conduirait à avoir à travailler depuis longtemps. Nous ne voulons pas que les développeurs de le faire, ils ne veulent pas laisser le corps découvert surchargé de travail. même si elles aiment le manque de jeu à travailler tard dans la nuit, nous ne pouvons pas laisser ".

 Selon Murdock a révélé que, dans 13 ans de travail pour ArenaNet, l'entreprise n'a jamais été obligé de faire des heures supplémentaires pour arriver. « Personne ne m'a demandé de faire des heures supplémentaires. » Dit-elle.

 « Même l'indice n'a pas fait. » Gris ajouté, « personne ne dirait:« Nous ne sommes pas vous forcer à faire des heures supplémentaires, mais vous voyez, ceux qui n'ont pas des heures supplémentaires de travail sera en difficulté. »

 Pour ces raisons, les deux se sentent que le monde extérieur a récemment accusé d'ArenaNet est pas juste. L'été dernier, ArenaNet a tiré deux écrivains, et parce qu'ils « Guild Wars 2 » la rhétorique extrémiste lorsque les joueurs échangent sur Twitter. Cet incident a déclenché une énorme controverse. A la fin de Février de cette année, ArenaNet a effectué une mise à pied à grande échelle.

 « En tant que développeur, vous ne pouvez pas parler au nom de l'entreprise, vous pouvez parfois se sentir mal à l'aise. » Dit Murdock, « Vous ne pouvez pas dire, « Hé etc - Ils parlaient de moi, ils ont tort » Vous ne pouvez pas le faire. »

 « Nous avons travaillé ici depuis longtemps, jamais les joueurs acrimonie. » Gris a ajouté: « Certaines personnes disent:« Pourquoi disent-ils toujours ces mots? Non, ce n'est pas notre style, vraiment il ne. "

 « De nombreux développeurs m'a dit que dans toutes les entreprises où ils travaillaient à, ArenaNet a la plus saine culture. » Murdock a continué, « difficile pour les étrangers de comprendre exactement ce qui se passait dans quelque chose de l'entreprise, surtout si on considère qu'il ya beaucoup d'yeux les yeux fixés sur nous, les médias ont fait beaucoup de couverture. vous avez beaucoup de choses dans les médias voient les réserves ".

 « ArenaNet est un excellent endroit, vraiment comme une famille. Nous sommes ici pour travailler en étroite collaboration pour créer le grand jeu que nous aimons. »

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