Pour les joueurs, ils sont Dieu! Dix industrie grand jeu est le plus important

Maintenant, l'industrie du jeu peut dire être en plein essor anormal, il existe de nombreuses sociétés de développement de jeux bien connus dans le monde, divers classiques en continu. Mais nous ne savons pas est que l'industrie du jeu n'a pas été facile jusqu'à maintenant, au début du jeu vidéo des années 1980 a connu une évolution spectaculaire en 1983, l'industrie tout à coup tombé d'une falaise du haut, jusqu'à fin des années 1980 Nintendo hausse ne se remettaient lentement, Enfin, en se fondant sur l'Internet a évolué dans la situation actuelle.

Dans cette série de changements, de nombreux personnages puissants dans lesquels il a joué un rôle clé. Et ces dix personnes, tous les jeux électroniques dans l'histoire de la plus figure centrale que nous voulons présenter aujourd'hui, on peut dire que aujourd'hui les shapers ensemble de l'industrie du jeu, une période critique dans l'histoire a joué un rôle important. Sans eux, nous sommes maintenant dans l'industrie du jeu peut être complètement différent, voici un aperçu de ces chiffres, il changer le monde.

10. Marcus Poisson (Markus "Notch" Persson)

Identité: le Père, "My World"

Le monde a de nouvelles idées qui naissent chaque jour, mais pas toutes les idées peuvent faire partie de la culture pop mondiale. Et Markus « Notch » Persson et son équipe Mojang ont changé le monde.

« My World » est un vrai sens du jeu « illimité », il limite la taille de votre disque dur. Le jeu, une fois lancé, il a enflammé l'enthousiasme des joueurs du monde, d'innombrables communauté de jeu parce qu'il crée. Couplé avec YouTube et Twitch des vagues, de sorte que ce jeu a été lancé en 2009 au feu aujourd'hui.

Marcus spécial pensait qu'il l'a fait pour « My World » est infiltrée dans la culture populaire, a créé un phénomène, plutôt que de simplement l'utiliser comme un jeu de smash hit. Aujourd'hui, le « My World » a vendu près de 150 millions d'utilisateurs actifs mensuels totaux atteint la population de 70 millions de comparable à un pays!

9. Hideo Kojima

Identité: le jeu bien connu producteur

propriétaires Kojima et les réalisations de ses « Metal Gear » série atteint ici ont pas besoin de dire, doit être souligné est qu'il est série « Metal Gear Solid », en plus de se faufiler dans le jeu et créé un précédent pour l'extérieur, plus important encore, il se rendit compte expérience de jeu cinématographique et le style de grande classe de jeu, top chef-d'uvre de jeu après est de fournir un cadre et un certain nombre d'idées, mais fait aussi Hideo Kojima est devenu l'un des plus gros producteur du jeu est le plus d'influence exceptionnelle.

8. Gabe Newell (Gabe Newell)

Identité: fondateur Valve

Gabe Newell, connu sous le nom « G gras », est l'un des principaux fondateurs de Valve, en plus d'apporter « Half-Life », « Portal », « voyage de survie » et autres jeux passionnants, vapeur Valve la plate-forme PC est maintenant la plus dominante plate-forme de distribution de la plate-forme de jeu.

Début G gras travaillé chez Microsoft avant, responsable des versions antérieures de Windows, et dans le « Doom » et de l'impact « Quake » pour créer une valve en 1996. Bien que producteur de graisse G au-dessus de plusieurs jeux classiques, mais son plus grand impact est encore complètement changé le jeu de plate-forme vapeur direction commerciale.

Dès le début, les joueurs achètent toujours le jeu par entité, et fixer leurs jeux sur Steam. Mais la graisse G entrevoit la direction future du développement, si tôt commencer à préparer la version numérique de la question liée au jeu. Newell créer un bon jeu pour le marché numérique, a jeté les bases pour l'avenir.

7.Justin Kan et Emmett Shear

Statut: co-fondateur en direct du Big Twitch

Un autre des pionniers. Justin et Emmett est un co-fondateur de Twitch géant, et Twitch est le premier pied de jeu dans le jeu industrie de la radiodiffusion, a plus de 200 millions d'utilisateurs uniques jouent en streaming les sites de médias.

Et MLG Comme, Twitch maintenant dans le développement rapide. Avant de Twitch apparaissent, des millions désireux de découvrir le jeu dans un point de vue professionnel, mais pas assez de joueurs de compétences certainement ne pense pas qu'il y ait un tel site apparaît. Plus surprenant est que le jeu en direct et a donné de nombreuses occasions pour les joueurs de gagner leur vie, et certains peuvent même atteindre le niveau de vedettariat.

On peut dire, Twitch semblent redéfinie la façon de jouer à des jeux et regarder le match, et plus tard, les sites de diffusion nationaux tels que les pousses de bambou RISE pas surprenant.

6. John Romero (John Romero)

Identité: FPS Parrain, "Doom", "Castle Wolfenstein", "Quake" Père

John Romero au premier développeur de jeux de plate-forme Apple II, il est autodidacte par un énergique des années 1980, il a produit un certain nombre de jeu simple et amusant, puis déplacé leur attention sur PC. légende de l'industrie, parrain FPS et l'un des fondateurs du logiciel id.

« DOOM », « Quake », croire que tout gamer n'a entendu ces noms deux gars. « Doom », « Quake », les deux a changé l'histoire du jeu de développement de jeux, peu importe combien de temps le temps passé, dans l'esprit de chaque génération de joueurs ont été considérés comme un classique suprême. Comme parrain FPS, John Romero dans l'histoire du jeu d'écrire une page glorieuse de leur propre. De la « DOOM » commencer, le moteur graphique du jeu id software est devenu le dirigeant de l'industrie.

4. Nolan Bushnell (Nolan Bushnell)

Identité: fondateur Atari

Nolan est le fondateur d'Atari, il est le premier à l'homme Realize déferle sur le monde des jeux vidéo.

Son chef-d'uvre est le « Pong », qui est, l'argent qui peut contrôler la ligne des deux côtés de la table de tennis jeu de rallye, il a également fondé le Chuck E. chaîne de pizza au fromage, de combiner des jeux et des fast-food. Mais sa plus grande contribution au jeu et encore voir le film afin que le public puisse éliminer le risque de tuer le temps, et les jeux vidéo apportent vraiment la maison de tout le monde.

Il atteint cet objectif en 2600 consoles de jeux Atari, et en font le premier consoles de jeux vidéo sont devenus la base pour le marché. Arcade, l'apparence de la console de jeu par rapport à la précédente a changé la perception des consommateurs et les fabricants de jeux vidéo, a également conduit à la révolution ultérieure.

Nolan a fondé de nombreuses entreprises, mais aucun Biyadali plus important. Maintenant, nous pouvons rester à la maison en jouant une console de jeu, grâce à lui.

3. Niveau militaire Yokoi

Le père de GB, vétéran Nintendo: Identité

Nintendo vétéran, est aussi un gourou de jeu très légendaire.

Nintendo à l'origine, il était juste un petit rôle, mais à cause de leurs propres idées particulières sont le président de phase Pu au sein de la montagne dans le département de développement de jeux. Lorsque Nintendo est entré dans l'industrie du jeu électronique, le niveau militaire Yokoi est devenu leur premier concepteur de jeu, et avec le Game & Watch et Game Boy jeu portable a inventé le concept.

Plus tard, il se tourna vers la production de jeux de la production hôte. Lui et Shigeru Miyamoto a conçu le « Super Mario », « Donkey Kong » et d'autres célèbres séries de jeux, a également dirigé le développement de leurs propres « série Metroid ».

En plus de nombreux jeux et poche Go, le niveau militaire Yokoi a également dirigé le développement de Virtual Boy, bien que les hôtes ont subi une défaite douloureuse, mais il a été vu comme les premières consoles de VR tentative. Yokoi niveau militaire avec ses idées avancées et la conception de jeu est considéré comme le plus important dans l'histoire des jeux vidéo Nintendo et même un personnage non plus.

2. Shigeru Miyamoto

Identité: le père de Mario, fondateur de la culture de jeu Nintendo

Shigeru Miyamoto a créé le plus populaire, influent mais aussi le plus durable IP jeu du monde, y compris le « Legend of Zelda » série, « King Kong » et notre plombier, Mario favori. Avec le titre « concepteur de jeu » pour décrire cela aussi est trop pâle.

Il se concentra sur pour apporter aux joueurs la meilleure expérience de jeu et de plaisir, de la naissance du moment où Mario Brothers, le monde entier ne sont pas les mêmes. Il a donné des générations d'enfants apporté les meilleurs souvenirs, et d'innombrables temps de jeu merveilleux.

Sinon, Shigeru Miyamoto, Nintendo ne réalisera pas le succès d'aujourd'hui, et le monde entier sera certainement manquer plus de plaisir.

1. Ralph Bell (Ralph Baer)

Identité: le père des jeux vidéo, consoles de jeux de premier inventeur du monde

Et Nolan Bushnell partagé « le père des jeux vidéo, » l'homme, le regretté Ralph Bell a semé les graines pour l'industrie la Genèse, n'at-il, les jeux vidéo et ne peut jamais exister.

Bell a ouvert le travail qu'il a commencé à travailler à Loral, la première tâche est de produire « le meilleur de la télévision dans le monde », et a été la première personne a pensé à jouer un jeu sur l'écran du téléviseur. En 1966, il a créé la première console de jeux vidéo à la maison du monde (Magnavox Odyessy). Son ingéniosité dans le domaine de l'électronique a conduit l'innovation du matériel de jeu vidéo, et une source d'inspiration pour les concepteurs et les développeurs futurs.

Dans tous les domaines, les « première personne » est pas oublier, en particulier ceux qui osent tenir à leur travail, la fondation était du jamais vu. La contribution de Bell aux jeux vidéo, du divertissement et de la société, se souviendra toujours dans le cur des joueurs.

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