Quantum Vision Zhang Cong: l'industrie VR + n'est pas mis en place, le besoin du marché de se concentrer sur les entreprises de démarrage technologie sous-jacente

Lei Feng réseau « nouvelle sagesse faite » par: Lei Feng réseau lance « une nouvelle intellectuelle faisant longue liste 2017 » concours, nous réaliserons l'intelligence artificielle à grande échelle et la robotique rapports de l'industrie, le peignage et la recherche, et des dizaines communes d'organismes de placement bien connues selon ces forces techniques de l'entreprise innovante, la capacité et la croissance des entreprises pour en profondeur la sélection, le nombre final de domaines choisis parmi une partie de la plus forte croissance potentielle des entreprises innovantes, respectivement. Cet article, « Le nouveau Chi-fait » la couverture d'un VR start-up comme Lei Feng réseau, a rapporté que l'objet est une vision quantique sur la façon d'améliorer sa mosaïque d'image en utilisant l'apprentissage en profondeur créative et développer appareil photo intégré VR. Si vous souhaitez participer à notre sélection, cliquez sur le lien « enregistrer », ou contactez-nous par e-mail xinzhizao@leiphone.com!

A partir de 2014, Facebook a acquis Oculus, la seconde moitié du froid en capital 2016, le boom VR comme monté en flèche et court. En période d'une telle, une conférence VR start-up est très précieux, surtout lorsque la société libérée est un véritable matériel haut de gamme: 20 caméra maille qui peut tirer 10K, 360 degrés VR caméra vidéo 3D, la vente prix de 98.000 yuans.

Ceci est appelé caméra VR de AURA Quantum Vision, une société créée par trois PhD Computer Corporation, d'appliquer les techniques apprises à l'idée des besoins spécifiques de l'industrie, de sorte que les trois ensemble.

Récemment, PDG de Quantum Vision Zhang Cong a été interviewé par la sagesse a fait le nouveau réseau Lei Feng. Selon lui, les deux dernières années, la capitale et la passion de l'entrepreneur pour VR, en grande partie en raison de l'expérience réussie du passé a toujours été: avoir des ressources profondes dans une industrie où les gens disent souvent la première fois émergents la technologie à appliquer, l'ensemble de leur propre industrie, peut produire une grande valeur. Mais la raison pour laquelle cette logique ne peut être formé dans le courant VR, de la technologie sous-jacente, de nombreux aspects de VR sont toujours portés disparus. Cong Zhang Lei Feng réseau a introduit une nouvelle technologie sagesse accumulée derrière fait AURA, ainsi que la vision entrepreneuriale histoire quantique.

Dr VR de la vision par ordinateur aux entrepreneurs

A Shanghai Jiaotong période de doctorat de l'Université, Zhang Cong comme assistant de recherche (RA) est allé à l'Université chinoise de Hong Kong, sous la tutelle du professeur Wang Xiaogang et le professeur Tangxiao Ou, deux dans les chercheurs de reconnaissance d'image les plus fiables du monde sinophones.

Zhang Cong dit que la recherche d'image, est de le rendre heureux. Mathématiques, formules de physique poussée plus grande efficacité des différentes études ont montré, l'image intuitive qui donnera lieu à des choses Zhang Congxing. Par conséquent, l'étude de premier cycle en génie électrique, le Dr Il à tour de faire la vision par ordinateur et l'apprentissage de la machine.

En 2012, le professeur de science informatique théorique profonde d'apprentissage à l'Université de Toronto professeur d'étudiant il y a six ans Geoffrey a proposé de Hinton, de participer à la plus connue vision par ordinateur du jeu IMAGEnet et a remporté le championnat. Depuis le début, la profondeur de l'apprentissage est devenu des méthodes reconnues de recherche sur la vision informatique, l'Université chinoise de Hong Kong est parmi les premières institutions à la nouvelle méthode. Zhang Cong a dit, avec un problème de vision par ordinateur de processus d'apprentissage en profondeur, les premiers documents dans de nombreux domaines sur de son laboratoire est situé.

Mais après l'obtention du diplôme, Zhang Cong n'a pas fait le travail lié à la vision par ordinateur. Ses raisons et avaient des images sélectionnées comme la recherche exactement la même: VR Cette expérience plus intuitive, faire vivre l'excitation est beaucoup plus qu'une image.

Il avait aussi un « égoïste », se faire vision par ordinateur, et les racines profondes de l'Université chinoise de Hong Kong, la science et la technologie Shang Dynasty est le meilleur choix, en fait, il avait aussi l'occasion d'aller « , mais plus de 100 ans, le Dr Shang, vous allez peut le faire? "

Nous avons séjourné à l'école avant l'âge de 30 ans, laboratoire, Zhang Cong veulent que leurs compétences acquises pour apporter ce monde pour donner quelque chose, même créer de la richesse des entreprises, dans le processus, les individus peuvent obtenir la réalisation de la valeur maximale.

Mai 2015, fabricant d'appareils photo de sport GoPro a annoncé l'acquisition de se concentrer sur la mosaïque d'images panoramiques des entreprises de start-up française Kolor, ce qui rend Zhang Cong pour trouver l'inspiration. Les images et des vidéos dans une couture d'image panoramique, VR est la première étape et de cette acquisition, le marché des logiciels couture sont en demande.

Zhang Congjian lettre VR est une industrie du lever du soleil, mais lui-même et ses deux partenaires, aussi avec un laboratoire Hanqing Long et Huang Sun sera en mesure d'appliquer ce qu'ils apprennent est venu dans le domaine. Trois personnes, Han Qinglong recherche est l'encodage vidéo et de traitement d'image, l'analyse principale d'image de profondeur Huang Shen et graphiques transformation à long terme Zhang Cong est un apprentissage en profondeur. Ainsi, la direction de couture d'image est devenue leur entreprise.

« En fait, nous avons le coût d'opportunité de cher, si nous voulons trouver un emploi dans AI, sept, 800000 salaire annuel ne peut pas toujours échapper. »

Mise à jour mosaïque: le patchwork « lisse » améliorée pour correspondre au niveau de pixel

mosaïque d'image visuelle quantique comme une première étape vers l'entrepreneuriat, enhardi de son équipe. Kolor après avoir été acquis, ils essaient aussi de développer le logiciel de couture, et quelques petits caméra fourmis avec caméra panoramique construit, un coup d'oeil à la séance photo, « les résultats ont été meilleurs que kolor. »

Zhang Cong a dit le nouveau Lei Feng réseau Chi-fait, le secret de la mise à jour de l'algorithme. Une question très importante à résoudre est la mosaïque d'image « lisse » patchwork, des termes populaires, couture images ensemble, correction de la distorsion, les deux images d'épissage parce que les nuances de gris d'autres raisons, aura un " la couture ". Afin de rendre plus couture parfaite, nous avons besoin d'effacer ces lacunes.

Kolor utilise un algorithme de couture classique, basé sur un certain nombre de points caractéristiques faire la correction et la conversion, puis utilisez le mode multi-bande, de sorte qu'une transition en douceur à la couture d'image. Cet algorithme a été proposé dans les années quatre-vingt, car il peut prendre en compte les particularités locales de patchwork à proximité et caractéristiques macroscopiques des deux images sur une grande échelle (comme la lumière) et sont largement utilisés.

Quantum Vision est de passer à un nouvel algorithme, le principe est la mosaïque de deux images match de pixellisés, ce problème n'existe pas vide, l'image effet couture est plus parfaite. Procédé de mise en correspondance des pixels est en difficultés scolaires flux optique, de sorte que ce procédé est également appelé un procédé de raccordement de flux lumineux.

Un autre avantage de la méthode d'épissage de flux optique peut obtenir de meilleurs effets 3D. Dans le passé, d'avoir prise de vue 3D effet panorama vidéo nécessite plusieurs ensembles de caméra binoculaire parallèle, l'effet 3D est généré par la disparité de la gauche et à droite deux écrans. Mais le problème avec cette approche est que seul l'écran l'effet 3D est l'appareil photo est assez bonne. Règle flux optique est calculée à partir des informations de profondeur du nuage de points, réalisant ainsi chaque angle a un effet 3D sur la base. Cette conception de processus est basé sur l'apprentissage de la profondeur estimée profondeur et à la reconstruction d'utiliser la technologie, ce qui est des forces de Zhang Cong.

Lorsque vous cherchez sonhwa capitale IDG et le financement, Quantum Vision utilisent déjà épissage de flux optique. Zhang Cong a dit que les investisseurs ne comprennent pas cette approche est, mais peut se sentir clairement la meilleure qualité d'image couture.

Avril 2016, la conférence F8, Facebook a publié une caméra panoramique à 360 degrés 3D Surround 360, et la conception de matériel open source et des algorithmes couture. Zhang Cong trouvé que Facebook a le plus experts faisant autorité en VR, mais aussi l'utilisation de flux optique d'épissage, cadre également utilisé Facebook et la vision quantique il y a beaucoup de similitudes.

(Facebook Surround 360)

Facebook open source, ce qui signifie que toute personne peut utiliser cette méthode pour faire mosaïque d'images, ce qui bien sûr a provoqué une quantique des préoccupations visuelles. Mais une étude attentive, Zhang Cong est plus pratique, d'une part, est toujours des experts et universitaires d'apporter l'identité et, d'autre part, l'expérience de prise de vue réelle Facebook est pas grand-chose, il est plus d'un programme pour fournir un une source générique, ouvert, nous pouvons guider l'algorithme de la production réelle et les secteurs de production de contenu, scénarios Facebook de certains des modules est problématique.

« Nous avons cette capacité de primaire peut être ajustée en fonction de la situation réelle et nos caméras. L'algorithme ont encore beaucoup de place à l'amélioration. »

Aura: peut tirer 10K, 360 degrés caméra vidéo 3D VR professionnel

Après avoir obtenu le premier tour de financement, Zhang Cong mise à niveau de la caméra panoramique avec une petite caméra intégrée fourmis, passer à quatre Sony 7 et 20 programme de composition GoPro. Il a dit au réseau de la nouvelle Lei Feng Chi-fait, l'image coutures, en plus des algorithmes, l'arrangement du matériel est également très important, par conséquent, leur R & D est en continu algorithme itératif, l'agencement amélioré du matériel, les deux parties continuent de traiter chaque itération.

Après avoir fait le programme, rendez-vous sur le marché pour tester la vision quantique de l'eau. Leurs uvres les plus célèbres, Huang Xiaoming le tournage du drame « L'amour et la passion » des vidéos VR, et le premier MV panoramique de Zhang Chu « agitant. » Zhang Cong a également révélé la production vidéo VR de « règles cachées »: vous pouvez faire beaucoup d'équipes appelées vidéo VR, mais ils y trouverez est suivi par les capacités d'externalisation d'emplois. « Huang Xiaoming du film, nous devons être la sixième route. »

( "L'amour et la passion" VR promo)

La vidéo est bonne, mais le processus de tournage laisser Zhang Congjian mettre en place leur propre idée d'une caméra VR. GoPro ou DSLR programme couture, le plus gros problème est trop lourde opération, chaque paramètres de la caméra, y compris la synchronisation, le stockage, et même matériel filmé copiera vers le bas, est sûr un processus fastidieux, « Est-ce que vous voulez une traction vers le bas une carte SD, une copie de la matière, puis épissé dans le logiciel. « un tel système, mais aussi ne pas donner à tout tiers.

Dès le début de Mars 2016, Quantum Vision a commencé le processus d'élaboration d'une caméra VR intégrée. Les plusieurs caméras à se concentrer sur un agencement particulier de la manière sphérique, en tenant compte de la structure de dissipation de chaleur, et la production de la batterie, chaque lien est « pit ». Cependant, Shenzhen est un paradis pour les entrepreneurs de matériel, mais dès eu cette idée avant, la vision quantique sur le recrutement de l'ancien directeur R & D de feu Lok a servi de noix de cinéma maison intelligente G1, écrous projecteur portable à puce P1 et d'autres produits les plus vendus, ils viennent il les mains.

Au cours de Novembre 2016, il a une vision quantique de 20 centimètres de diamètre, la taille de volley-ball, dispose d'une caméra panoramique 20 caméra maille, et la coopération avec la tempête et les sports en Chine Open in VR vivre. Depuis lors, après réitération et de soutenir le développement de logiciels, Quantum Vision 21 Mars de cette en année, a officiellement lancé cet appareil --AURA appareil photo professionnel VR.

AURA par une composition de lentille 20, la direction horizontale est de 16 l'angle d'observation de 90 degrés de l'objectif grand-angle, en haut et en bas de l'au quatre angle de vision de 190 degrés fisheye prise de vue en continu d'une heure, en utilisant un schéma d'alimentation externe est il peut atteindre jusqu'à 10 heures d'enregistrement en continu. AURA peut prendre en charge la norme H.264 dominante actuelle, H.265 norme de codage vidéo, la sortie maximale possible 10K image 3D de 25 images par seconde, la vidéo 10K 2D à 60 images par seconde et 120fps de l'image 2D 6K. VR peut également être en direct, la sortie en temps réel 6K, 30fps diffusion en direct de VR 3D et vue en direct avec ou sans fil via le protocole RTSP.

AURA soutient également un logiciel de surveillance logiciel AURA TRAVAIL et post-production en temps réel AURA STUDIO, peut réaliser un suivi en temps réel, ainsi qu'une clé pour exporter rapidement le matériel, couture, clips, etc., ce qui améliore considérablement l'efficacité de la production de la vidéo VR haute qualité.

« Je pense aussi que notre modèle est très lourd, nous avons dû faire du matériel et des logiciels pour le faire, mais cela est parce que l'ensemble immature de la chaîne écologique. Nous insistons sur le fait vers le bas, il deviendra une barrière. »

VR + industrie n'est pas mis en place, le besoin du marché pour cibler les entreprises de démarrage technologie sous-jacente

Maintenant, VR froid Zhang Cong ne semble pas étrange. L'année dernière, la raison d'être du capital espionné VR très simple, nous VR par défaut est une chose mature, et tous secteurs confondus, peut produire une grande valeur.

Mais maintenant, cette logique ne tient pas. Le plus gros problème est que, dans bien des égards, la technologie sous-jacente fondamentale, VR est manquant, l'écosystème est encore à un stade très immature. VR à vivre, par exemple, quand en direct, la nécessité d'en temps réel la capacité couture et la capacité de pousser le flux de programme de photographie haute définition, mais en même temps, la bande passante en amont du réseau, la distribution CDN, et l'utilisateur final de réception, il y a encore un gros problème.

Parce que l'équipement haut de gamme est cher, plus le contenu VR, en particulier l'expérience vidéo VR pire, manque le marché C-terminal est un grand problème auquel est confronté l'industrie VR. Maintenant, il y a eu très peu d'étoiles tentative version VR du contenu vidéo.

Dans de tels cas, la nécessité de se concentrer davantage sur les technologies sous-jacentes des entreprises de démarrage, ce qui est la raison de l'introduction de caméra VR visuel quantique peut enregistrer des séquences vidéo de 10K. D'une manière générale, la perspective de l'oeil humain de la région est inférieure à 70 degrés. Dans la vidéo panoramique à 360 degrés, il faut la résolution 10K à l'oeil humain dans la portée visuelle, atteignant chaque il de vision de 4K.

«J'ai commencé une entreprise quand, pensez pas VR sera bientôt le feu, parce que je vois des choses que vous faites à ce moment-là ont été un gâchis. » Zhang Cong les meilleures opportunités pour les entrepreneurs technologiques vu cela, et la transformation rapide des obstacles techniques barrières post-commerce, la capacité de la société hématopoïétique VR marquera le début au printemps dans un an ou deux.

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