évaluation « Resident Evil 7 »: une terreur profonde étroite

En plus de perspective à la première personne et l'histoire, qui est les anciens joueurs sont familiers avec « Resident Evil ». Si vous permettez, je voudrais jouer tous les DLC, puis à points « Resident 7 ». Parce que si apparence plus poli ou contiennent plus de contenu, il doit donner au joueur l'expérience est beaucoup mieux que maintenant.

Note: L'évaluation de l'image sont libres de spoilers, mais les joueurs peuvent être assurés de la montre de dégagement.

De « Resident Evil 7 » jeu télévisé E3 en 2016 de la voix publique initiale, « Ce n'est pas le » Resident Evil « » Je ne l'ai jamais arrêté avant. Perspective de la première personne, des environnements inconnus et les personnages, les gens grattent leur esprit de démonstration concept ...... délibérément cachés dans la propagande officielle et des mises à jour répétées DEMO que sept générations a maintenu un sentiment de mystère et un sujet de conversation jusqu'à ce que le joueur vraiment obtenir jeu.

4 générations de révolutionnaire des bassins versants afin que « » résident « série » a un goût très différent groupe de joueurs, puisque le congé Shinji Mikami, tuer 5 générations méchant populaire Wesker, six générations portrait de groupe d'art dramatique de style hollywoodien sont faites il a souffert en question, mais tout de même, ils sont encore vendus 7,1 millions d'unités et 660 millions d'unités, devenant ainsi la meilleure série de la performance des ventes.

Capcom mieux que les joueurs, le développement de 20 ans, une gamme complète de ventes totales de 71 millions d'ensembles de numéro un signe ne doit pas être perdu. Tenez toujours le vendre vieux sentiments rôle aux vieilles routines répondre aux goûts des joueurs continuent à se développer plus faible risque bien sûr, mais ils ont choisi de passer à l'étape révolutionnaire ......

Depuis la série de première génération, l'horreur de survie (Survival Horror) est le « Resident Evil » comme jeu annoncé, le sens de la terreur non seulement du choc soudain et une variété de monstre biochimique étrange, mais aussi parce que les fournitures limitées cherchent la pression de survie. Après quatre générations de changement révolutionnaire, d'améliorer de manière significative le jeu Shuangkuaigan en même temps, l'horreur de survie est devenue plus faible et plus faible, 5 et 6 pour le compte de plusieurs chapitres peuvent être directement Réélection de matériel de brosse, un cri loin de la définition de la série originale . (Deux comme « Révélation » a tendance à revenir, et donc aussi été reconnue.) Depuis le début de l'annonce sur la publicité « retour à l'origine de la terreur » dans « Resident 7 » vraiment fait cela, pour que les joueurs se sentent à nouveau l'horreur de survie charme.

Après la porte environnement inconnu, on ne sait pas quel genre d'ennemi, les joueurs doivent soigneusement rechercher tous les coins de la scène, avec des réserves limitées assurent la survie. L'ennemi est pas plus l'offre va tomber, tuer leur but est de protéger la vie, et même si ce vieil homme comme Jack grimpe bientôt vers le bas l'ennemi, il est de laisser les joueurs ne veulent pas perdre des munitions sur lui (3e génération Chaser de toute façon, qui a également perdu quelque chose de celui-ci).

Le système d'accessoires retour et boîte de dimensions des accessoires, des accessoires de joueurs sont un rappel de l'importance de la gestion. Obtenez le « produit chimique liquide » est utilisé pour les munitions de synthétisent pour tuer les ennemis, ou faire de la médecine d'urgence pour assurer leur propre sécurité, le choix du joueur se reflète dans la tendance du jeu.

pénurie matérielle de pression se reflète le plus clairement dans le plus difficile « Madhouse » plus haut, face à des joueurs ennemis ne peuvent être sensiblement renforcés à chaque étape, même les archives avaient consommé « bande ». Chaque archive doit être choisi avec soin, le moindre glissement peut conduire à vraiment fermer à nouveau bloqué, c'est un hommage à l'ancien ruban « résident » et l'imprimante.

Se sentir dans le jeu « Resident 7 », les joueurs obtiennent le fusil et lance-grenades et d'autres armes sont à l'aise, mais peut être plus facilement ennemi abattu, quand ils entendent archives président BGM calme et paisible de point de Shu souffle, car ils temporairement en toute sécurité - un sentiment perdu depuis longtemps a été séparé depuis plus de dix ans.

jeu de rythme est un processus de parler chose très hasardeux, comme ACT, se sentent FTG comme les joueurs doivent avoir une expérience puis essayer vous-même, regarder des vidéos est difficile d'avoir une compréhension exacte.

6ème génération qui a le plus lieu de critique est un processus long et insipide, intègre apparemment une variété de jeu, voler, drag racing, parkour sur la mer du monde ...... tout, mais il manque en effet un point culminant réel d'adrénaline. Plus d'une semaine de jeu par l'expérience, il est difficile d'avoir une incitation à la lecture répétée (processus 6-génération est de loin les principales séries dans une étude pour un minimum de TA), même aux joueurs d'impressionner BOSS sont quelques-uns la même chose.

Que ce soit dans la poursuite de la « ex-petite amie » ou « Transformers » Simmons, il y a un sens sont bien au-dessous du précédent G, Chaser, le degré de l'homme de scie à chaîne. La raison en est que la plupart des six générations de la scène de bataille BOSS est trop grande, le manque de force de tension et de l'oppression, la mort est souvent causée par QTE.

« Resident 7 » abandonné l'ancien « grand » d'un processus de type de piste, retour à la série de route arrière fait le mieux. « Explorer puzzle combat, » trois éléments se complètent, et la proportion est tout simplement parfait, promouvoir le flux de se sentir proche de « Resident Evil re-plaque », seulement il y a une procédure peu bureaucratiques trop au début du mémoire de solution histoire à la fin du match.

Puzzle rétro conception à la fois clé pour déverrouiller les accessoires de remplacement, comme casse-tête d'horloge, il y a nouvelle projection d'éclairage et vidéo. La plus notable est sans doute l'innovation la bande vidéo «la tradition de la série » résident » a été de montrer la ligne de l'histoire sombre dans le document, la bande permet directement aux joueurs de découvrir visuellement l'histoire est arrivé dans le passé. Il joue non seulement un sens pour montrer l'intrigue, en fournissant des indices sur le casse-tête, mais aussi d'enrichir le processus de gameplay. Par exemple, la bande à thème « Mia » se cache, « Happy Birthday » comme Room Escape, ainsi qu'un après-combat rapide tout au long de la bande.

Les combats, la poursuite derrière l'ennemi permet aux joueurs d'explorer tout en étant toujours maintenu un sentiment d'urgence, en particulier au mode haute difficulté « Madhouse », vous pouvez attaquer deux ou trois fois à la vie du protagoniste, une forte situation de l'ennemi et des fournitures limitées les joueurs sont obligés d'essayer d'éviter des combats inutiles, entrecoupés de bataille BOSS en temps opportun est bien joué un rôle dans le contrôle du rythme.

Une bonne conception de BOSS permet aux joueurs impressionné, sept générations de Jack certainement être appelé bon, battu à mort les caractéristiques et les patrouilles ténébreuses, sont quelques-uns des moyens « Chaser », mais aussi de réduire la scène de BOSS oppressive fortement augmenté. Cependant, cela pour moins de types monstre fait est incontestable, et une autre conception de deux bataille BOSS ouverte à la question, l'absence de modes supplémentaires influent également sur le jouable du jeu dans une certaine mesure.

Bien que les accessoires de « Madhouse » seront difficiles, les configurations ennemies ont été modifiées, mais ne voulant pas remettre en question très difficile pour les joueurs, répéter une partie jouable seulement toute la collection des processus communs. Ceci est une amélioration d'attendre après la DLC une autre mise à jour.

Ne comptez pas sur les anciens rôles pour construire l'histoire est une étape risqué, l'une des principales raisons est le très controversé « Resident 7 », après tout, Chris, Lyon, qui est devenu un signe « de la série » Resident « », les joueurs heureux de savoir que le rôle de leur popularité années d'expérience, tous les jeux pour les « anciens (rôles) et nouveau (rôle), » l'approche est la plus sûre.

Cependant, nous continuons à utiliser le caractère ancien est l'un des plus gros problèmes est déjà difficile pour eux de donner aux joueurs vétérans un sentiment de terreur. Presque tous les jeux à succès d'horreur se fondent sur protagoniste relativement faible, mettant en lumière la situation de l'ennemi plus fort créant ainsi une atmosphère tendue de la terreur, toujours le style « Tu Sanko du village » de jeu est difficile de le faire.

Ainsi, un sentiment de terreur dans la poursuite du retour de sept générations, les joueurs voient mari une telle recherche de sa femme comme un héros, a marqué le début d'un tel endroit dans le coin des petits Louisiane campagne histoires d'horreur du paysage. En fait, rétrospectivement, « biochimie » la première génération de l'histoire, le protagoniste qui a fui la maison est tellement sans le savoir, Uncover progressivement la conspiration derrière dans le processus d'aventure.

La raison d'utiliser le mot « fantastique » pour décrire l'histoire de sept générations, parce que ce virus est défini pour depuis le début de briser la tradition du passé (bien sûr, « résident », l'histoire a des voitures de frein longues), et l'identité et le corps du protagoniste état de doute, les joueurs ne peuvent pas voir du début à la fin face positive Ethan, sans parler de montrer son visage lorsque le résultat du « caractère mystérieux » du.

De toute évidence, planté sur la parcelle et préfiguration d'un grand nombre de suspense sans réponse à une fin abrupte procédé dans des articles positifs, DLC devrait attendre de voir clairement, cette approche fonctionne dans le passé est jamais vu auparavant.

En plus de l'histoire liée DLC, la bande dessinée officielle, « Paradise Island », CG film « Vengeance » en ensemble pour construire l'avenir « résident » dans le monde, sept générations de l'histoire qu'ils soient associés à eux ne sont pas encore connus. Quant à la « » Resident 7 « Il n'y a pas de contact avec le drame familial » argument est aussi intenable, en fait, le nom de l'organisation à la fin du jeu exposé un document dès la « période Code Veronica » il y a eu.

Les joueurs veulent savoir Bienvenue acheter UCG produit « Resident Evil deux décennies collection », le livre a été réédité imprimé. (Il n'y a aucune trace de la publicité implantable, Taobao)

« Perspective isolée (isolée Vue) » depuis le début de l'annonce 7ème génération poussé à l'honneur de l'opinion publique, la voix de « la première personne n'est pas » Resident Evil « » sans fin. En fait, les quatre premières générations vente ont aussi un débat similaire, mais le réseau n'a toujours pas été si populaire, cette objection ne peut être rien de plus rampante.

Y compris spin-off « » Resident « série » est une marque qui englobe tout, qui comprend le jeu d'action-aventure, tir à l'action, tir canon léger, etc., en plus de « fantôme à l'extérieur sous l'arme à feu » et « Chroniques » deux séries, être considérés comme orthodoxe travaux avaient en effet adopté une première personne perspective - « Code Veronica » et le mode « jeu de combat », la version « morte » et le mode « épée sainte » de la 3DS « Apocalypse », la première personne visée et ainsi de suite.

En fait, le « Resident Evil » dans la phase de planification initiale veulent juste faire de la perspective à la première personne, mais en raison de la performance du matériel et de l'expérience de développement pour diverses raisons, en utilisant uniquement une perspective à la troisième personne est venu à être considéré comme un classique.

Même si ne pas comme il est indéniable que la première personne est le mieux adapté pour créer un sens de la perspective de la terreur, il apporte un sentiment de joueurs d'immersion que toute autre forme. Il suffit d'ouvrir la porte entrouvrant une fissure, la tension à l'affaire d'espionnage de la porte, ne comprennent pas le sens de la terreur derrière le cas où dans la poursuite de l'ennemi, la force d'impact d'une attaque frontale par l'ennemi, en un sens quand l'histoire à travers des performances - ces est l'angle de vision changements apportés, sans parler de l'effet après le port du VR.

Mais, perspective à la première personne a aussi ses inconvénients, tout d'abord est de ne pas juger la distance des attaques ennemies, des attaques de la frappe de point de vue extérieur, suivi par les actions du joueur est relativement peu pratique, lent à se déplacer hors de la voie ne suffit pas d'attaque , squat et de la défense est devenue une bataille clé, de plus, adapté au joueur à la première personne un grand nombre de personnes physiquement, si elle est définie dans le « rock » fin ne calmeront pas, il ne peut que recommander les joueurs jouent ". biochimique temps de jeu 7 » et réduire le reste. Quant à la perspective révolutionnaire peut faire « Resident 7 », « la maison des étudiants de résurrection », le résultat dépend de la réaction du marché, au lieu des médias peuvent juger.

« Terreur profonde étroite » est dans le producteur général Zhuyun au début de la septième génération pour développer le concept pour le développement de tous les membres ont souligné que, après tout, un jeu seul ne peut pas répondre aux besoins de tous les acteurs « résident ». Elle compte actuellement plus de la moitié processus plus difficile, « plus de 8 points 9 points de moins que » se sent vers le bas après immersion, marquant 8,5 plus approprié. Après tout, même il a accepté la perspective de la réforme, a estimé le retour de la vieille sincérité « résident », mais moins histoire et défauts gameplay creuser encore ne peut pas être ignoré. Mais parce que le site n'est pas une notation de point décimal, et maintenant ils ont donné encore ce score.

« Resident 7 » a déjà publié deux bombes « film interdit le jeu » DLC, ainsi qu'un DLC gratuit « pas un héros », si l'on peut dire que le tracé de cercle dans la section supplémentaire et enrichir le gameplay, puis « » Resident « série » l'avenir est certainement la peine d'attendre. Dans l'interview précédente, le producteur a également dit, « plaque lourde résident 2 » n'a pas délibérément fait correspondre VR. Quant au feu d'une arme à feu comme l'épaule point de vue des joueurs, mais aussi d'autres « Apocalypse 3 » et d'autres travaux branche.

« Resident 7 » est de faire un vrai retour aux sources, mais aussi certainement pas être en mesure de répondre à toutes les uvres du ventilateur « résident ». Dans tous les cas, Capcom a fait un pari audacieux en effet belle chose, mais si nous pouvons faire de plus grandes réalisations dans la série après pour se débarrasser d'une fois le reste sur ses lauriers, après tout, dépend de la réaction entre les joueurs. Cela ne peut pas aider mais que vous voulez demander à chaque joueur doit jouer sur ce pour - qui est, si vous voulez « résident »?

1903313.25 à 3.31 hebdomadaire: éclat rouge Gimhae Est
Précédent
Il grue mètre dans le lapin queue de colonne société d'ingénierie de projet
Prochain
« EXO » « nouvelles » 190331 « EXO grimper l'échelle de hits thème astrologique natal célébration » de voyage du monde!
Netflix aiment surtout la science-fiction concept de haut, faire le point de ce genre d'uvres de haut concept!
élite arme portable Business: 2018 modèles X1 ThinkPad | évaluation de titane degrés
Questions Java Virtual Machine Classic Six
« Darksoul 3 « DLC a annoncé la seconde extrémité de transmission du feu à la bombe Mars!
Aura: à la fois un scanner, est une lampe de table
Kubernetes Basé comment construire une gamme complète de DevOps
date de sortie officielle « Tekken 7 » est le 1er Juin, 2017
Blizzard CX1 Miele sac à poussière d'aspirateur: Il est possible de filtrer 99,99% des poussières
Sélection de 12 comédies classiques maison, pour voir ces noms, ou vous serez sourire coeur!
le développement du jeu Triathlon, Global Game Jam 2017 documentaire Shanghai Station
« Game of Thrones » Bilan de la saison: lion loup avec une portée de bataille, le vrai dragon est apparu légende Suite