Roi de maître de gloire Bloomer ligne mixte, le public a éclaté grand mouvement Takeover

Bloomer est un peu biaisé en faveur d'un maître auxiliaire, une ou deux compétences sont capables de garder les gens forte énergie. Alors que le grand mouvement est plus difficile de frapper l'ennemi, mais le temps est court CD, poster un groupe de soldats pour vider rapidement la ligne, et aussi perturbé la formation de l'ennemi dans des batailles de l'équipe, si elle est associée à l'utilisation du flash, d'une blessure ou après le grand mouvement de charge très optimiste, pas à temps pour éviter la position C, un mouvement qui sera en mesure de tuer.

Analyse des compétences de base:

Un changement de taille: Conviction

compétences magiques style de charge, d'une blessure plus de charge plus longue distance augmenteront également le pourcentage de bâtiments peuvent aussi causer des dommages. Tant que l'équipement de moulage fin-bloomer, et même le grand mouvement peut pic C bits. Mais le grand mouvement dans le processus de libération, les deux côtés des compétences balistiques pour pouvoir observer, donc je veux libérer un mouvement grand parfait, de préférence avec l'aide du flash, quand le grand mouvement de charge à sa fin, l'utilisation du flash les effets de déplacement peuvent changer la direction du grand mouvement, essentiellement pour éviter l'ennemi n'est pas ouvert.

inscription recommandé:

Niveau 5 inscription sage rouge: l'orthographe +5,3

5 Niveau ronde Inscription Bleu: sort + 2,4 / + 1% vampire sort

Niveau 5 inscription miséricorde verte: refroidissement + 1%

Plus Bloomer dégâts des sorts, les inscriptions des inscriptions sort devrait choisir d'augmenter les attaques, les inscriptions de sauge rouge majeur attaque magique augmentation, la capacité d'améliorer la consommation de pré-bloomer, et la réincarnation d'inscription bleue est non seulement des attaques magiques, mais aussi améliorer la magie vampire améliorer en ligne d'endurance. La miséricorde d'inscription verte finale améliorer le refroidissement, peut souvent utiliser de grands bols pour le tour ou harceler les lignes ennemies.

équipement de base recommandé: la douleur de masque

Peut masquer la douleur tout en augmentant le sort, le refroidissement, la valeur maximale de la vie, ce qui est un excellent ajout au rôle de plusieurs fin de Bloomer. Et le prix est peu élevé, peut faire tôt, donc cette fin-bloomer se protéger Maître moins compétent améliorer la viabilité, en particulier l'équipement passif fourni la pénétration des sorts, le besoin préclôture harcèlement pas à vous inquiéter au sujet du réservoir.

Compétences, même coups: deux techniques de sauvetage, la grande attrition de mouvement

Bloomer ne rentre pas dans une seule voie, mais plus d'aide pour le développement précoce d'une éclosion tardive, utiliser de courtes compétences avantages de CD, continuer à consommer l'ennemi. Étant donné que les deux compétences peuvent vaincre l'ennemi, pour faire face à l'ennemi veut échapper, deux compétences de la libération repoussèrent retour devant elle. Quand il y a un grand mouvement jusqu'à ce que la ligne Qing à l'aide du grand mouvement, tout en attaquant l'ennemi dans les tours, et le grand mouvement peut aussi causer des dommages aux tours, une plus grande utilisation peut faire des soldats ennemis à manger moins que l'économie de la ligne complète.

Idées de jeu:

Pré principalement consommés principalement par les grands bols de déplacer ou de harceler les lignes ennemies terrain de jeu. Rouge et bleu avec un grand mouvement aligné avec l'ennemi BUFF, l'ennemi sera certainement choisir de retraite, puis sommés ses coéquipiers encerclés Bloomer, il faut alors choisir de se retirer sur le développement de la ligne ennemie. Attendez jusqu'à un stade ultérieur, le rôle du grand mouvement n'est pas directement causée par des dommages à l'ennemi, mais de perturber la formation de l'ennemi, comme notre capacité à faire la haute main, mais s'il y a flash, vous pouvez utiliser une grande attaque pour provoquer la direction du changement, ce qui provoque l'ennemi d'énormes dégâts des sorts.

Résumé: À la fin du bloomer a récemment été amélioré à un niveau supérieur, deux effet de limiter les dégâts des compétences plus forte, je veux essayer ne manque pas de joueurs sur les points de fin de Bloomer, également sur des points après la maîtrise de l'outil.

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