Dota2-7.21D mise à jour lire: tirer des compétences en cauchemar sauvage de nuit, qui est le plus grand gagnant dans cette mise à jour?

complexe

Ono cauchemar de nuit serait maintenant relativement facile de tirer sauvage

interprétation:

Ono Central route cauchemar nocturne course pour devenir course longue distance, ce qui signifie que maintenant Ohno a sorti de la distance est loin.

Laissez les joueurs une fois Tucao cauchemar de nuit a Ono finalement changé! gens cauchemar nuit de grande joie Pauvre Ben! Ono est due avant que la distance de course, tant de gens au moment de la liaison a été terminé après Ono Ono toujours pas reçu, mais tirez Ono seule voie avec l'infériorité façon Tianhui, comme il pourrait facilement être déformés, mais maintenant pas un cauchemar de nuit a aussi sa propre attraction Ono itinéraire.

Maintenant, sera facilement en mesure de recevoir Ono.

A 24-54 secondes dans ce lieu creeps battu viennent compléter l'opération de tirage Ono.

De plus, l'envie toujours des moyens sauvages de Timothy Moe pour tirer des compétences sauvages? (Abattage traction Ono) ne sont pas peur! Nous avons aussi le cauchemar de la nuit!

La hache vélo Kandao complément position arbre et Ohno A 17/47 secondes, allez à compléter la position de battage de flèche verte.

Ce changement est sans aucun doute une partie de la nuit de cauchemar a augmenté le nombre de bien-être, l'équilibre des avantages de la journée en traction sauvage.

article

garde Greaves

augmentation synthétique des prix d'enroulement depuis 1700-1800

lire:

Les dernières chaussures Les principaux grands devenus populaires après la deuxième équipe au-delà de sacrifice installé. La raison pour laquelle plus de feu à la suppression de leur propre initiative pour libérer Buff négative avec l'équipe pour augmenter l'effet de sang, il est très facile à négliger, et qui est un effet passif.

Quand la vie des héros alliés est inférieure à 20%, va se défoncer retour du sang à l'armure, ce qui est particulièrement important dans le haut, largement abstenus de certains héros, comme grand mouvement de Lucifer, même si la moitié le sang est grande, les coéquipiers près de l'état de longue date une grande chaussure de sang résiduel, essentiellement pas de mal. De plus élevés de 15 points armure limitent également la personne la capacité physique secondes nucléaire de l'ennemi.

En second lieu seulement au nombre d'offres d'achats, pourcentage de gain est plus élevé que les offres

il sera toutefois chaud couper, comme la version précédente du même sacrifice. Cependant, l'augmentation des prix 100 bobines ne sont que légèrement ralentir le temps de chargement de grandes chaussures, aussi longtemps que les propriétés de l'effet est pas beaucoup de changement, et n'affectera pas la popularité des grandes chaussures.

blason Yan Yang

Unités vitesse d'attaque changement bonus / diminution 70-80

interprétation:

L'effet d'une augmentation de 10 points, bon changement, après tout, étant donné que les apparences de changement de formule grande médaille est trop faible, le prix 3875 est aide pas l'économie, pour le noyau n'est pas un coût élevé, il n'y a que pratique avec certains spécifiques héros sur la gamme.

Major sombre sur le nombre d'achats.

Athos du bâton

Le temps de refroidissement est passé de 16 à 18 secondes

la distance de sortie réduite 1150-1100

interprétation:

En tant que point chaud sur le majeur, l'affaiblissement est inévitable. Imba sa capacité à empêcher les gens de dessus et les marques ultra-longue un ajustement parfait avec quelques-uns des combats était pas un manque de contrôle du héros. L'augmentation se réduit à affaiblir faible amplitude et n'affecte pas beaucoup le temps de refroidissement de 2 secondes avec une distance de 50 points.

héros

dominer

Omnislash temps de recharge est passé de 130 à 140 secondes

interprétation: Bien que le taux de jeu est dominé pas élevée, mais il était parmi les meilleurs pourcentage de victoires dans le Major.

76,9% de rang plus élevé gagnant le premier champ de la base 10 que le nombre d'apparitions.

Cooldown a augmenté à nouveau, déguisé ralentir le tempo pour dominer l'individu, ce changement va probablement pousser à dominer la route à la ruine - Aghanim Sceptre: réduire de moitié le temps de refroidissement! Demandez cur ne pas le coeur!

Omniknight

armure de base par 01h00

interprétation:

« Epic renforcer » Est-ce que cela signifie l'arrivée de l'aide Tout-Puissant il?

vipère

croissance agilité réduite de 2,8 à 2,5

Nethertoxin temps de recharge est passé de 5-6 secondes

interprétation:

Légèrement affaibli l'agilité à la croissance considérée comme superficielle, après tout, était aussi le niveau complet seulement 7 points de moins agile, mais le temps de refroidissement Nethertoxin augmentation est plus importante, ce qui réduit l'efficacité de la production et le développement des batailles de l'équipe Duron. La version précédente peut cracher Duron une demi-minute jusqu'à 6 fois Nethertoxin, effacé à chaque fois une vague de soldats sauvages / ligne, ne peut être utilisé jusqu'à 5 fois maintenant, ce qui peut signifier moins Durons une minute deux vagues d'économie de chair de poule, ancien intérimaire grandement affecté la vitesse de développement de Duron.

Venomancer

Poison Nova A & dégâts par seconde est passé de 60/85/110 à 75/100/125

interprétation:

Sur le banc resté Venomancer pendant longtemps, et finalement marqué le début au printemps qui lui appartient: une blessure de bâton améliorée (18s durée + 7s durée de talent) * (15 blessés) = 270 + 105, ce qui représente une augmentation de grand déménagement environ 13% des dégâts.

Centaur bataille Walker

dommages à l'épée tranchant double de 40/60 / 80/100% à 60/80 / 100/120%

20 talents ont augmenté 50-70 dégâts contre les blessures

interprétation:

Après la version coupé, le taux d'apparition des troupes a chuté, mais 7.21d deux hommes du mal renforcé pour permettre une amélioration élevée, en particulier des dommages à l'épée à double tranchant a augmenté de 20%, ce qui permet à cette ligne exceptionnelle des hommes la possibilité de changer un plus agressif, peut-être les hommes apporteront une nouvelle fois ce héros de l'arène de jeu.

La nouvelle version 25 après l'ajout de 20 puissance de talent dégâts épée à double tranchant. (Aucun talent d'épée à double tranchant, plus 50%)

Nouvelle version: (311 + 157 puissance niveau complet * 1.24) * 0.74370

ancienne version: (311 + 157 power-niveau complet * 1,04) * 0.74340

En l'absence de tout ajout d'équipement de puissance, le niveau complet d'environ 30 à double tranchant épée payer plus de dégâts, il est souvent ne peut pas distinguer secondes de héros ennemis.

drow Ranger

croissance agilité augmentée de 2,5 à 2,8

Base agilité 06:00 (dégâts de base inchangé)

interprétation:

Améliorer l'agilité à se développer non seulement améliorer l'attaque noire, également des moyens Déguisé améliorer la vitesse d'attaque noire. (IAS soumis à Agilité)

Bien que la fondation Agilité 06h00 la même attaque, mais toujours donner l'augmentation de la vitesse d'attaque noire de 6 points et 6 * Précision aura 20% / 40% / 60% / 80% = 1/2/4/5 IAS. (Arrondi)

Deux changements peuvent sembler subtile, en fait, une légère augmentation du taux de croissance du début du noir.

Ghost Eater

temps de recharge violente est passée de 16 à 18 secondes

interprétation:

Comme si le couteau Kandao sur les os, augmentation de deux secondes de recharge permettra non seulement le taux de croissance de la production des chiots est perturbé en tirant dans la dernière partie de la guerre aussi des compétences limitées sur CD. 2 secondes cooldown marques chiot coupé la fin du deuxième retardé parce que le chien veut couper dans le champ de bataille doit attendre la seconde magie sans CD pour bien faire.

Templiers Assassin (TA)

la croissance Agility a augmenté de 2,8 à 3,2

durée occulte effet négatif est passée de 10-12 secondes

interprétation:

Bien que les deux versions successives renforcées Templar Assassin, mais le jeu est moins côté populaire, tout simplement la glace grenouille renforcer à nouveau, les changements de plus en plus rapidement à la fin de la vitesse du développement TA et de la capacité ont été améliorées.

Un tel renforcement occulte TA 3 peut maintenant être couche entièrement empilés A Save Buff, et un temps de sortie d'environ 6 secondes, si la commande initiale Oersted à rune, brisé deviendra assez effrayant.

Avant n'a pas ajouté armure niveau de talents 3 réduit de 24 points.

Astuce: TA peut pousser la ligne d'arrivée, après la ligne des soldats sur le lieu caché dans la rencontre, en attendant d'autres héros Un regard attentif sur la première ligne du premier déclencheur réduit l'armure, puis cacher CD changer définitivement pour le mieux, puis un second caché A Une réduite, jusqu'à ce que six secondes peuvent également être réduits Un troisième caché. Avec poignard surtout après quelques héros avec déplacement, par exemple ennemi cette méthode, il est possible d'effectuer A A Save trois, la sortie sera caché après la troisième de la terreur.

watcher Sky

la croissance Agility a augmenté de 2,1 à 2,4

durée de la tempête Hutch est passé de 16/18/20 à 16/20/24 secondes secondes

interprétation:

la croissance a légèrement augmenté l'agilité pour augmenter la capacité du chien en fin d'électricité.

Durée grand mouvement soit la capacité de la ligne augmentation des capacités de guerre en retard ou groupe, sont considérés comme épique dans le vrai sens renforcé.

Naga Siren

dégâts d'ours d'image fantôme a diminué de 400 à 350%

interprétation:

« Gloire de la vessie » sera reviendra, fantôme plus difficile à manipuler que jamais.

Par exemple:

Dragon esclave de plein niveau de 310 points de dégâts, par l'ajout d'intellectuel 25,78.

335 * 3,5 déplier le sang frappé fantôme Naga 1200 * 0,72 (28% net de sa propre résistance magique: la base de 25%, une puissance d'addition de 3%) 847

Cela signifie que dans la nouvelle version un peu de sang 850 fantôme Naga a besoin de libérer les deux compétences AOE à déblayés, amélioré avec une petite ligne de Naga et de la capacité de combat.

Parker

Un rêve de blessure non bâton ne seront plus les compétences liées unités immunitaires (nouveaux résultats de l'état lié affecte principalement)

10 talents changé 5-125 distance de coulée Armure

10 talents changé 5 à 10 Intelligence propriété entière

interprétation:

Pas plus lié avant les unités immunitaires A & magiques, ce qui signifie pas de roulement de retenue, (la libération d'ouvrir un grand moutonnement tourbillonnant zoom Parker défilera in situ) et TP ne peuvent pas briser la magie des unités immunitaires.

Mais 10 changements de talent, si la plage coulée ou toute la propriété sont très bien, après tout, ces deux talents pour Parker sont venus besoin.

La Xike

Décret dégâts Diable réduit de 11/22/33/44 à 8/20/32/44

interprétation:

La sortie de La Xike Diabolic Édit certains Imba, bien que le niveau complet de préjudice inchangé, mais les premiers niveaux de mal beaucoup moins.

Niveau 1 en particulier, moins complet 3 * 40 = 120 points de dégâts. La Xike affaiblir la capacité de la ligne trop tôt.

Qui secouer le sol

armure de base de 2 points

interprétation:

« Epic » renforcer et d'améliorer la capacité de Tau en ligne, Tau unique devient à nouveau possible?

Tau: Une fois, je plus fort que les deux versions de la magie de l'ombre.

silencieux

sagesse dégâts lame de 25/40/55/70% à 25/45/65/85%

interprétation:

Silencer a augmenté la capacité de sortie, pour le bit noyau silence est considéré comme une très bonne mise à niveau, 15% des dégâts a une grande intelligence sera terrible là-bas.

Roi Sand (SK)

dégâts de la tempête de poussière est passé de 20/40/60/80 à 20/45/70/95

Dig perforation gamme coulé est passée de 350/450/550/650 à 400/500/600/700

interprétation:

Epic renforcer, peut-être après le match populaire SK progressivement.

SK de l'augmentation des dégâts signifie non seulement une plus grande vitesse de développement, les batailles de l'équipe des blessures a également été renforcée.

Coulée augmentation de ponction à distance de 50 points, la haute main pour renforcer le contrôle de SK.

tireur isolé

Le temps de réapprovisionnement de charge réduite de 50 à 40 secondes

Destinée à réduire le temps de recharge de 9/8/7/615/12/9/6 secondes à quelques secondes

interprétation:

CD réduire les compétences font deux armes à feu sur la capacité de la ligne, la capacité de développement, la capacité de récolter et de batailles de l'équipe sortie serait renforcée dans tous les aspects.

Mars

la croissance de la force a diminué de 3,6 à 3,2

Ares lance rapidement le champ de vision réduit à fournir de l'air 500-300

Dieu condamne la magie arrêt de la consommation est passée de 55/60/65/70 à 65/70/75/80

Talent réduit de 20 secondes Ares 1,5 à 1 secondes de stun lance rapide

interprétation:

Le passé est encore à venir, la puissance de faible amplitude plus faible croissance affaiblie Mars la survie et la capacité de sortie.

Bien que Dieu a condamné le mana Anneau a augmenté de seulement 10 points, mais ce manque de bleu sur Mars est sans aucun doute le carburant.

20 rapide lance Ares 0,5 seconde vertige a diminué, ce qui signifie que la sortie de Mars a été affaiblie, parce que cette compétence peut utiliser avec de grands coups.

hélicoptères nains

Base de puissance d'attaque a augmenté de 03h00

10 talents pour améliorer la valeur de la vie 200-250

interprétation:

Attaque de base +3 faire un couteau avion tôt devient beaucoup plus confortable, mais aussi augmenter légèrement la vitesse de développement, sourire Amé.

10 talents plus 50 la santé peut sembler beau, mais en général toujours choisir d'ajouter des avions d'attaque, après tout, c'est un héros d'attaque très court.

échelle de pierre Swordsman

Lucky Strike ne peut plus être réduit au silence et désarmés en même temps

Lucky Strike chance de proc réduit 20-17%

Mines ondulent coût de mana est passé de 100 à 100/150/200

interprétation:

N'ont plus à la fois l'effet de désarmement silencieux, cela signifie non seulement effet pas ralentir la pile, et les variables lorsque les héros ennemis de tuer plus. Par exemple, lorsque la dernière version de tuer Blue Cat, l'utilisation de bluff, il est probable qu'il y aura effet désarmés + réduire au silence, mais maintenant déclencher une seule, ce qui signifie que si la priorité est déclenchée effet de désarmement, ce qui équivaut à manquer le silence.

Cependant, ce n'est pas nécessairement une mauvaise autre point de vue.

Parce que la nouvelle version de l'effet passif de déclenchement, si celui-ci est déclenchée à nouveau, ne peut rafraîchir la durée sur un Buff, ce qui signifie que si, au moment de tuer le déplacement du héros avec les compétences, l'utilisation de bluff joué juste obtenir un effet de silence, alors seulement un besoin de suivre pour parvenir à un silence infini passif ne sera pas désarmé couvert.

Un changement de taille pour améliorer le mana tourbillonnant dans les chaussures en retard et très Arcane ont besoin de soutien de l'âme de quitter, le changement gravitropique affaibli tourbillonnant capacité de combat.

oracles

Connaught faux temps de recharge est passé de 100/65/30115/80/45 secondes à quelques secondes

Connaught faux est passé de 100 en mana à 100/150/200

la distance fausse coulée Connaught est ajustée de 1000700/850/1000

interprétation:

Le premier grand comme populaire, a également été coupé Biranzhishi. Epic faiblir, les Oracles de base dans le Lenggong.

Un changement de taille, plus le temps de refroidissement de 15 secondes pour le rythme plus lent Oracles devient, fragilisent la possibilité d'enregistrer les Oracles.

Augmenter le coût de mana du domaine de Dieu fait une petite flamme du péché délavage / traitement dans les combats de l'équipe.

La chose la plus importante est coulée plage de 1000 ajustée 700/850/1000, bien que pleine de distance de classe n'a pas changé, mais pour l'aide, vous voulez 18 Comment peut-il être une tâche facile, gamme pré-cast moins de 300 points moyens avant la station avec le domaine de Dieu ne peut pas être comme ça plus tard, ce qui est à 300 verges de l'oracle pourrait apporter le risque d'être deuxième.

Un grand mouvement de 700 verges coulée gamme

Comparer la version 1000 yards

Lena

Agilité est passé de 16 à + 23 + 1,51,8

interprétation:

Il augmente l'armure de la vitesse d'attaque et fait aussi pré-Lena être encore améliorée en ligne. (1 armure est très important au début du temps A) Ps: Armure initiale Lena maintenant classé dans la rangée supérieure du héros intellectuel.

De la version 7.20 à partir de plus en plus l'armure initiale Lena.

Spirit storm

Intellect a augmenté de 3,7 à 23 + 22 + 3,9

dégâts Blur est passé de 120/170/220/270 à 120/175/230/285

la distance augmente à partir de l'électronique de traction à vortex 180/220/260/300140/180/220/260

interprétation:

Epic renforcé. Comme la nouvelle version du héros populaire, renforcer continuellement les quatre versions, il est susceptible d'être pleinement affiché leurs prouesses dans la prochaine arène de jeu.

Améliorer l'intelligence 0,2 * 1 + 25 = 06h00, une légère augmentation du développement du chat bleu et des capacités opérationnelles.

Blur blessure mise à niveau augmente non seulement l'efficacité du développement de chat bleu, la capacité de tuer est grandement améliorée.

traction électronique du tourbillon est améliorée, ce qui signifie que maintenant un chat bleu puis flou de traction peut également être touché, et aussi l'un des dommages plus de surcharge.

Astuce: les versions précédentes surcharge pas une décélération plus elle-même, de sorte que après avoir tiré un besoin de chat bleu pour faire un pas en avant pour la libération de coup de flou, sera par conséquent moins une fois l'indice S & P A + surcharge dommages, 7.21d Version RETIREz Une combustion Un contact complet peut être joué deux fois la surcharge.

dragon Knight

la réduction de la morphologie Gu augmenté 30 à 40

10 talent en réduisant la puissance d'attaque de -20% à -25% souffle de la flamme d'augmentation

15 talents pour améliorer la valeur de la vie 300-350

20 +150 talent à amasser des fonds de / à +180

25 talents est passé de +1,75 secondes +2 secondes pour étourdir Shenlongbaiwei

interprétation:

Epic renforcer, le plus grand gagnant dans cette mise à jour. Dans le prochain jeu peut être la rage.

La première est décéléré augmentation à 40, où le ralentissement est non seulement la vitesse d'attaque de 40 points, la vitesse de déplacement est réduite à 40%, le changement rend la capacité de Dragoon avant a été grandement améliorée.

La version précédente de la carte de talents

Comparez la version précédente du talent, bien que plus de 10 moins 5% de l'attaque, mais Dragoon choisissent généralement encore rajouter le talent bleu, donc peu d'effet.

La figure 15 est pas mauvais pour renforcer le flux de Dragoon aller pour la robe de viande.

20150180 pour la poursuite de l'argent pour améliorer le développement des joueurs / économique Dragoon malsaine est la cerise sur le gâteau sans aucun doute.

Normalement, 25 talents choisirait descente maronite, augmentant ainsi l'effet de vertige est non significatif.

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