Tour Keep Cool: jeu FPS jeu bonne adresse au tir et la conscience qui est plus important?

industrie du jeu FPS a été ce que cette déclaration: « la conscience du Sud, l'adresse au tir au nord, » Cela montre l'adresse au tir et la conscience jouent un bon FPS Deux éléments clés du jeu. Bien sûr, il y a une série d'éléments à marcher, le corps, etc., mais moins la sensibilisation et l'adresse au tir, est tout à fait impossible. Bonne adresse au tir permet aux gens quand vous tuez, tuez le Bouddha Bouddha, l'incarnation de la machine à tuer fou, bonne conscience peut vous faire attaquer à plusieurs reprises réussi, frapper l'autre côté par surprise. Donc, pour les joueurs FPS, l'adresse au tir et la conscience qui est le plus important?

FPS est une sorte de réaction à manger jeu, d'autant plus que « CS: GO » Cette vie et la mort que dans le moment des jeux FPS, l'âge des joueurs est un test. Young est la capitale, de nombreux professionnels du FPS de pointe âgés de 16-18 ans, tout en regardant le jeu professionnel, nous avons souvent lamentation pourquoi ils réagissent aussi vite que la fiche. En particulier kennys, melon pointer ces tireurs d'élite professionnels, leur temps de réaction lorsque le point de carte de temps sera dans les limites de 0,1-0,2 secondes.

Xiao Bian sniper favori « point de melon », l'adresse au tir et en contraste frappant avec l'apparition de Meng Meng

Bonne adresse au tir est communément connu sous le nom « arme juste, » Ce sont les plus terribles joueurs vont détruire votre tactique, bonne porte-point de mise en page, la tactique d'utiliser pour jouer plus petite, avec confiance. Les résultats viennent de l'autre côté sur le côté vague de Kandal, même les accessoires ne pas jeter directement à un enfant une tête de pistolet, même pas la chance de pistolet pour. Ce pistolet joueurs durs peuvent généralement sembler un peu « tiède », mais une fois à se sentir, est un « auto-propulsée plug-in humanoïde », le joueur se sent beaucoup mieux et ne diffère pas de la prise de vue de base. Se sentir mieux et avoir plus de jeu de jeu, souvent mis en scène 1Vn retour, la plupart de la vidéo sont souligne également la contribution de ces joueurs.

Une fois que l'adresse au tir bons joueurs ont trouvé le sentiment, la fiche fondamentalement différente

FPS dans la conscience n'est pas si facile à décrire, il peut être divisé en deux parties, l'une est le « instincts naturels », qui est, nous le disons souvent que le talent. Cette chose est très abstraite, n'est pas facile à décrire, certaines personnes sont nées est un « chasseur » de proie a un sens aigu de l'odorat, ils apparaissent toujours dans la position autre que l'adversaire sans le vouloir, la copie toujours le cul de l'adversaire, et découvrez le côté, les maux de tête personnes. Ce joueurs doués, la plupart des joueurs étrangers, le courage de briser la routine, en jouant très flexible.

Gun considéré comme un sens extrême de nerveux, de l'expérience, mais la grande majorité de l'intuition

Et certains la conscience des gens est consolidez, peut-être appelé l'expérience est plus appropriée. jeu FPS est un jeu de mémoire musculaire, la plupart des cas sont considérés comme rapide, mais quelques épées ans joueur a une expérience complète de la mentalité de l'adversaire, les habitudes, les tactiques communes, leurs curs sont très clairs. Ils ont vu trop d'adversaires, l'ennemi doit être très versé dans la route, tous les détails du jeu ne peut pas échapper à leurs yeux, qu'ils ont été l'apogée de l'âge de la réaction, mais il peut être assaisonné avec des années d'expérience et de cultiver un sentiment de vous devez jouer avec là en arrière.

Cette prise de conscience des joueurs exceptionnels dans l'équipe sont généralement le commandement de l'âme, ils ont des jeux innombrables expérimentés, pour contrôler le rythme du jeu est en place, quand toucher lent, quand Rush, ils clairement . Bien que leur adresse au tir peut être moins que les autres joueurs de l'équipe, mais l'équipe a besoin d'un bon jeu FPS un tel rôle.

Le réchauffement au cours des dernières années, OW autres jeux, a apporté un autre changement. Après ces jeux ne sont coup plus et tué, dans les éléments MOBA, la tolérance aux pannes adresse au tir grandement améliorée, avec la bénédiction de l'infirmière, la vie et la mort ne soit plus le moment, mais avec compétence raisonnable et la plus grande image de la proportion représentait plus . Les joueurs de jeux FPS pour trouver un nouveau, vous n'avez pas besoin de plusieurs blocs de réaction, vous n'avez pas besoin extrêmement nerveux. Comme jeu MOBA, tout ce que vous avez besoin est un plus fort sens de leur propre savoir quand faire le tour après, quand tour du zoom.

Améliorer la tolérance à l'adresse au tir faute, de sorte que la connaissance du plus grand compte de l'image dans ces jeux OW a augmenté en proportion

Dans ce jeu FPS, vous pouvez compter sur votre propre SOLO de tir de précision forte hors des adversaires, ils peuvent facilement tuer arrière, mais il est difficile avec une excellente sensation et l'adresse au tir continu de rafraîchissement de l'ennemi (dans le cas de force considérable). Après les jeux FPS de ce recul des armes à feu de type est relativement faible, le tir de haute précision, tir très simple, la poursuite de la coopération mutuelle entre les compétences de ses coéquipiers. Non plus le principal moyen de lutte contre l'incendie l'ennemi, voler des compétences est la clé de plein écran, de sorte que ce type de jeu par rapport à l'adresse au tir, la sensibilisation est plus important.

Et le film dans le même temps de jeu de tir « Transformers OL » aura certaines exigences sur le sens de l'équipe des joueurs. La réduction du nombre de jeux en forme classique de la voiture, les paramètres professionnels multiples et les joueurs doivent travailler en étroite collaboration avec ses coéquipiers gagner le match. Une fois le combat 6V6 batailles de l'équipe, un homme de violence est susceptible de tuer inégalée par une collaboration étroite entre les équipes, la sensibilisation de l'ensemble et décider de l'issue de la grève.

Dans « Transformers OL », l'expérience rafraîchissante de tir en même temps, vous avez besoin de travailler en étroite collaboration avec ses coéquipiers pour gagner le jeu

Cependant, même en vertu du principe de « affaiblissement » adresse au tir, il y a une bonne adresse au tir est également nécessaire, après tout, même si vous peu importe la qualité de sensibilisation, mais il est une « division des maladies humaines », jouent également un mauvais jeux de FPS. Faites demi-tour, le côté battu à mort, mais aussi jouer un mauvais jeux de FPS. Bien sûr, si vous pouvez faire les deux adresse au tir et de la conscience, que naturel est le meilleur, mais malheureusement, très peu de ces personnes, beaucoup de gens sont plus concentrés sur l'un de ces deux heures, il est toujours le problème, pensez pour jouer un bon jeu FPS, vous pensez que l'adresse au tir important est la conscience importante?

 jeux FPS qui jouent un important conscience de l'adresse au tir? (Radio) 0 personnes 0 adresse au tir 0% 0% sensibilisation des votants

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