Récemment, la version PC de « Monster Hunter World » a été attribuée à un grave accident, chaque jeu va s'effondrer une fois par heure, ce qui conduit à la perte de progrès. Mais le jeu n'a pas officiellement en vente, après tout, Capcom dit qu'ils fixeraient le plus tôt possible pour résoudre le problème des jeux d'utilisation excessive du processeur.
"Hunter World Monster (Monster Hunter Monde)" version PC de la chaleur élevée, a également reçu beaucoup d'éloges. Récemment, cependant, beaucoup de gens se plaignent que le jeu se bloque souvent se produire. Les médias étrangers PCGamer Capcom Interrogé sur la question, le fonctionnaire dit qu'ils connaissent déjà le problème et travaillent à corriger. Une fois libéré, même si elles ne sont pas sorti un patch, mais il faut bien faire les choses avant 9 Août jeu Connexion PC.
À l'heure actuelle, une personne dans le jeu « Monster Hunter World » quand, tous les jeux de l'heure va s'effondrer une fois, parfois les joueurs sont la chasse, se désagrège tout progrès seront perdus. Bien que le jeu sauvegarde automatiquement après chaque tâche, mais il est la synthèse et des objets importants processus de tri entre la tâche sera perdue. peut chargement rapide à peine une partie de la solution, mais si un accident et chaque instant de revenir, alors quand les gens perdent la chasse récompense des tâches.
Étant donné chaque chasse peut durer 20-45 minutes, et « Monster Hunter monde » rythme de combat et très important, l'effondrement du problème devient très grave. Quant à savoir pourquoi l'accident, PCGamer accident selon chaque fois affiché sur le Gestionnaire des tâches « l'utilisation du processeur à 100% » parce que le déduisent CPU trop de pression, Capcom a également dit que « Monster Hunter World » est en train de manger CPU. Mais maintenant, après tout, le jeu est pas à vendre, il est donc pas trop tard pour remédier à la situation.
En bref, la version actuelle de PC de « Monster Hunter World » est pas parfait, surtout quand l'effondrement du multijoueur sera plus évident, Capcom a promis de résoudre le problème avant la sortie du jeu.