Jeux de jeu | 2018 ans, vous rejoindre les rangs de « Cloud Player » est encore

2018 est l'un des plus année importante dans l'histoire du jeu, il est important de même le club de V est comme se rappela soudain quelque chose, à temps pour la fin de la vente de l'année d'un jeu de cartes « artefact ». Le jeu est étagères Tucao deux semaines, le prix, les joueurs pré-commande Dang Houshua, le bénéfice de krypton en raison de la faible or pleine de frustration, les opérations, les relations publiques ordures. Mais le jeu est un bon jeu, hurlaient vraiment parfumé, des milliers d'heures de bataille acharnée un grand nombre de personnes, plus au point est le réservoir ne peut supporter, ce n'est pas seulement « artefact », également 2018.

V Club de jeu de cartes d'évaluation « Artifact » a reçu des critiques mitigées.

· Jeu vraiment parfumé

La qualité des jeux difficiles cette année, est vraiment au-delà de l'imagination, je ne sais pas la main est toujours pas, de toute façon, j'a été éliminé de baguettes ballants de sa bouche cet article.

« Monster Hunter: Monde » à un bon départ, à partir à 00h00 le 26 Janvier, 2018 la ligne pour démarrer le serveur de jeu depuis longtemps dans un état d'effondrement, ce qui conduit aux joueurs du continent ne peut pas être les jeux en ligne, ne peut pas recevoir la lettre à la tâche. Dites la vérité, bien que ce soit la première fois en quatre ans pour redémarrer la série, la base populaire dans la région du Nord-Est asiatique, il y a eu beaucoup, mais un très jeux d'action invétérés peuvent vendre de telle façon d'expliquer pleinement ce terme il y a des joueurs tremblent M l'argent. Même les jeux d'action ont été la main dur n'a pas de main supplémentaire, j'ai aussi acheté un bon contenu de la bibliothèque. Et pourquoi Capcom peut apporter bateau de saut phénoménal chaque fois est encore un mystère.

"Monster Hunter: Monde"

Le deuxième trimestre a commencé peu après toute l'attention du joueur étaient tous « God of War » pour attirer dans le passé. C'est une uvre subversive, anciens joueurs, personne ne peut imaginer qu'il n'y a pas de bouton de saut de « God of War » est ce qu'il ressemble, le son d'un moment d'ironie partout. Mais après le match leur est libéré tout de se taire, l'interaction entre les anciens et les vieux pères et les mères portent leurs enfants, le respect dans ce vaste monde nordique. Ils ne s'attendaient pas et n'a pas pris fin - « Ceci est la fin? » « Il y a un équipement rouge » « Attendez, ce qui appelle mon fils ?! » Si appelé avant que jeu pour faire des films et des jeux combinent langage visuel? modèle, puis les oublier, une nouvelle édition du manuel. Par le réalisateur, de voir les gens en difficulté à long shot. Lorsque l'IGN et jeu spot publication de ce recueil notes, adhérer à cinq ans, a résisté à la pression du producteur Corey innombrables Balog (Cory Barlog) aux larmes de l'appareil photo, il vous a remercié l'accompagner à travers c'est un voyage. C'est comme la plupart des « meilleurs joueurs » dans cette ligne: « Je vous remercie de jouer mon jeu. » Non, merci mon fils. Nous vous remercions comme « top joueurs » Merci Cameron à « Battle Angel » de Spielberg sur l'écran géant, comme la version du film « Battle Angel » de mon école secondaire de premier cycle jusqu'à présent. Chaque attente de temps peut porter ses fruits, c'est ainsi comment chose d'un classique romantique aux joueurs, c'est un jour personnelle des morts comme bâton pour les bons souvenirs.

"God of War"

Jetez un oeil à l'avenir. Bien que le « Cyberpunk 2077 » pas comme, mais plein d'un homme bionique, la société a à portée de main, nous pouvons commencer par ne sais pas pourquoi Detroit a commencé à revitaliser d'explorer de nouveaux mystères de la civilisation humaine. 3 homme bionique, histoire paragraphe 3, 513 objets individuels, 35.000 coups, plus de 70.000 segments cinématiques, le jeu plus de 2000 pages, 5 plus d'un million de lignes de code, le coût de 230 millions $. Un tel chef d'oeuvre de gravure ( « Detroit: Becoming Human ») est en réalité l'argent film interactif, me rappelle de Dieu comme il y a dix ans de « 428: Shibuya bloqué. » En comparant les deux, ne peut pas se sentir aide les temps changent vite, petit âne électrique attraper chasse vers le haut. Mais il y a un changement constant, « 428 » et non pas sur beaucoup d'autres jeux, a annoncé la réédité il. contraste modifié et sans changement, le temps pour les deux un coup d'oeil. Faites partie d'aujourd'hui doit inclure le Fami, le score IGN est une blague.

"Detroit: Becoming Human"

Une autre est à l'avant-garde du jeu, « Marvel Spider-Man », qui peut être le premier connu pour être drainé PS4 Pro mais a insisté sur verrou 30 jeux. SAISIR la soie d'araignée à New York Shangxi vide de se balancer, il est clair que dépassent de loin Shuangkuaigan « Assassin 's Creed » série « Leap of Faith » et « Prototype » série « jeu de piste de danse. » Mais le système de combat est en fait annulé le mécanisme de compteur de blocs de style Dark Knight, la baisse de dépression de sang ennemi de la vitesse même en doute, ils sont vraiment juste une morsure de tarentule. Cela peut être le problème avec cette génération jeu 3A communément rencontre, ils attrapent parfois des jeux obsolètes remplissage en attente, par exemple, gagnent remplacer ces quêtes répètent les pièces trop ennuyeux. A seulement 20 heures de temps, les gens de jeu ne savent pas quoi dire.

"Marvel Spider-Man"

À cette époque, il semble un peu stagnante, parfois l'innovation est comme la nostalgie. « Dynasty Warriors 8 » est un peu étrange malédiction dans une passoire. La réforme ne peut pas voir le fonctionnement réel du système de sens, la fumée immobile QTE va rendre les gens pensent que cela ne changera pas la peau « Shenmue 3 » signifie semi-ouvert plus de changements dans la collecte de matériel unique au monde, à plus long au galop, plus le temps de jeu et plus lâche expérience de jeu. « Dynasty Warriors » série de page tournée animée est souvent utilisée pour faire la publicité mensongère, glorieuse avec la force de dire aux joueurs, tant que faire un travail solide, Progresser, « Dynasty Warriors » peut aussi être beaucoup comme le Voyage de page. C'est l'année où je la plupart des jeux d'achat de regret, pas.

"Dynasty Warriors 8"

Plus de cette série difficultés rencontrées, l'industrie du jeu japonais dans son ensemble semble avoir perdu la direction, la force technique inhérente et la solidité du capital des barbares quand ils font face à la porte, que silencieusement sortit son Kusanagi modèle de leurs propres ancêtres, faisant semblant de résister, puis plat se trouvent sur place. « Soul Calibur 6 » peut être la dernière pour la série, qui a mis le style dans lequel ressemble aujourd'hui comme un cow-boy Carnaval. « God Eater 3 » réglages grand pas en arrière, pas même le « style prédateur » sont annulés, le contenu est plus de la moitié de la castration. Glorieux vont en fait à la « Warriors Orochi 3 » pour appliquer le option Guinness World Record pour le plus grand rôle, mais la qualité est également re-retour, les réparations mineures ne peuvent pas cacher médiocre. Il y a toujours eu du riz froid, « Yakuza 3 », « Onimusha: plaque lourde », « Pin 1 + 2 » ...... mais froid nourriture pour le chauffage même tous libres de « Onimusha: tôles fortes », il est également considéré fixer une date la limite inférieure de l'usine de parade du festival. « 2 deuxième année de » faible degré d'achèvement, il est difficile de croire que ce jeu est de LEVEL-5. « Valkyrie Battlefield 4 » stable que jamais au nom de et rien de plus.

A la fin de « Dragon Quest: la construction d'un petit expert 2 » et « Eye of the procès » être tiré un peu le visage du jeu japonais, qui aurait pensé un jeu de construction que le corps de la série à être beaucoup plus charmant. Il y a des joueurs qui « Dragon Quest 11 » est « regardé et regardé, » il y a un temps libre à regarder un épisode, sauter quelques épisodes qui ont aucun effet sur le genre de travail, et non pas la façon dont il devrait être considéré comme un rapport de performance de la maternelle , quelqu'un peut se vautrer dans l'innocence, certaines personnes veulent jouer plus longtemps la maternelle. départ du riz japonais aux Etats-Unis est jaloux des fans ont un petit frère Conner Yan peut lécher, les joueuses peuvent même commencer par cette fin de vie des premières consoles. À la fin de l'année, Takuya Kimura Altesse attendue depuis longtemps. « The Eye of Judgment » et « Yakuza 6 » exactement la même chose, la même étoile dans le chaos, le même jeu, mais le jeu n'a pas choisi de reproduire la couleur Kimura temple était jeune, je pense est vraiment force technique insuffisante. Pour la série des anciens joueurs, en jouant « comme le dragon 6 » et peut-être quelques idées nouvelles, « The Eye of Judgment » dans une variété de paramètres obsolètes et aucun contenu technique du Procureur des liens pertinents, conduit alors les gens à penser que c'est un vieux la version gauche définition du jeu.

"Pokémon: Pikachu / Ibrahimovic"

Heureusement, il Nintendo. palmarès des ventes au Japon, Nintendo avec succès la version Tu, et avec une série de coups de poing de combinaison enseigne aux joueurs ce qui est vraiment parfumé. Sur l'innovation, « Pokémon: Pikachu / Ibrahim » abandonné directement la trappe, les caractéristiques de la série brosse flash et le champ de bataille, la greffe d'une version mobile du système de combat. Anciens joueurs est naturellement très malheureux, salive et chapeaux voler, mais ont dit qu'il a joué comme une mère, aveugle d'amour à vous soucier. « Kirby: Star Alliance », « King Kong: gelée tropicale » « Mario + fou lapin: Royaume de guerre » « Super Party Mario » ...... aussi longtemps que l'ancien IP ne sont pas frivoles, ce qui représente une position de vente au classement est inévitable les choses, sans parler il y a des « Smash Brothers » comme porter le trépied. Plus "plus les voyageurs", "différents degrés Excalibur 2" et "pays de l'or Irak" DLC, "Dragon Quest: Genesis 2 petits joueurs," la bénédiction, si 2017 joueurs PS4 peuvent narguer les joueurs NS seulement ». intérêt sauvage « de jeu, puis en 2018, les relations entre les sont devenus un jeu à jouer, cependant, comment l'effort de ridicule ouvert.

"Smash Brothers"

Je me suis soudain trouvé une chose, en 2018 la plus plate-forme de jeu exclusif est-il ...... PC? Cette année, les jeux PC, plus comme un des plats buffet copieux, ont leurs propres caractéristiques, beau, mais aussi longtemps que 998, de sorte que la truffe blanche d'Alba veut pas manger. Il y a tellement intéressant sur les jeux PC à choisir, à partir de la « forêt » à « Beholder 2 », de « gris » à « hôpital à deux points », mais la plupart des plats chers sont essentiellement un autre restaurant à venir. PC gamers plus grande surprise cette année, peut-être la « colonne éternelle 2: La mort du feu » si bâton pour le type de jeu de PC avec des uvres.

« Colonne éternelle 2: Feu Mort »

Nouvel An, le « Pro Evolution Soccer 2019 » et « FIFA2019 » solide comme un vieux chien, ancien de plus en plus bas dans la boîte en or pompage route krypton, qui épuisé tous les petits avantages des droits exclusifs de la Ligue des Champions, les résultats sont assez bons, les années impaires vous ne pouvez pas demander trop. « NBA2K19 » ne vaut pas mentionner, ces dernières années, pas mieux l'évaluation « NBA 2K », et en 2018 l'opération de localisation appelée une catastrophe. Kick the go ball chanson K peut pointer le serpent de manger de la maison ont été remplis avec four à moustiques étrange, 95% du nom chinois est deux mots. La plupart des joueurs n'ont pas la possibilité de localisation Tucao du jeu, ils ne se connecte pas au serveur. Le plus stable de la nouvelle année ou « Forza Horizon 4 », une vue panoramique sur les îles britanniques, les systèmes météorologiques riches, moteur physique précise, explosion sociale et le foie véhicule en boucle fermée arbre de compétences complémentaires, ce meilleur jamais affichage simulateur sauf pour les appels interrompus occasionnels ne pouvait pas prendre d'autres problèmes. Il y a aussi une classe de l'année - « Assassin 's Creed: L'Odyssée. » Je ne sais pas beaucoup sur un an de fonctionnement « Assassin 's Creed », pas mal, juste un peu plus. A l'origine pensé juste pour la peau envoyer Nouvel An travail Bug, qui veulent compléter un niveau élevé, l'exploration Ubisoft dans l'histoire de l'éducation est vraiment incroyable. Et qui aurait cru, en 2018 acheté Bug envoyer le jeu est pas vraiment Ubisoft, mais Bethesda.

"Assassin Creed est: Odyssey"

PC joueurs dans la seconde moitié appartient au tireur. "15 Call of Duty: Black Ops 4" "Battlefield V" "tueur 2" "Just Cause 4" "76 rayonnement." rien à dire Shooter, comme cool. 2018 La plupart des nouvelles intéressantes sur le jeu de tir, peut-être noyau concepteur de jeu « Battlefield V » Florian - la performance DRUNKKZ3 dans « Black Ops » 4 dieux trop passifs en fonction du titre. « Just Cause 4 » est carrément des produits semi-finis, qui ne volent pas la mesure de « 76 rayonnement » plus d'une douzaine de « Far Cry 5. » monde « Radiation 76 » est vraiment bien, il suffit d'aller dans l'histoire, un joueur ne peut jamais savoir prendre presque un « rayonnement 4 » pour le jeu de la peau, pourquoi est-il « Fallout 3 » là, et « Fallout 4 » non le Bug.

"Radiation 76"

Inventaire tant, mais cette année la plus représentative des réalisations de l'industrie du jeu ne peut être « A Fistful of Dollars 2. » Le travail d'un jour seulement trois heures de Mamoru Oshii dit que le film a pris du retard dans le jeu, et il était en avance sur les temps pour une année entière. Si vous ne je ne sais pas prendre tout cela soi-disant mission, reposent sur le pillage autonomie et de tuer les hommes vus « A Fistful of Dollars 2 » système complexe du karma, ce serait celui pour un certain temps. "A Fistful of Dollars 2" coût de production est sur le "Grand Theft Auto 5" trois fois (environ 800 millions de dollars), le cycle de développement de 8,5 ans, 2000 Scénario, 500000 dialogue, 300.000 coups de feu, et un groupe pour capture de mouvement chevaux pur-sang. film le plus cher de l'histoire du film est « Pirates des Caraïbes 4: La Fontaine de Jouvence » a dépensé environ 380 millions $, série pire classement suivie par la plupart du temps film de super-héros Marvel. L'univers Marvel et star de la stratégie de R ensemble, nous pouvons voir un problème. Si l'industrie du cinéma ne se trouve pas ce thème de super-héros, ne tire pas du jeu, l'animation et d'autres éléments pour créer le carnaval de subcultures, d'aller stagnante, l'industrie du cinéma est venu un goulot d'étranglement. L'accumulation de matière dans un monde ouvert, avec un plus haut, plus vite et plus fort pour attirer la pratique des joueurs dans « A Fistful of Dollars 2 » ici aussi déclenché une énorme controverse. Les joueurs ont vraiment besoin d'un tel vrai jeu? Ou une autre question est posée, réelle assez d'extrême pour vraiment donner au joueur un sentiment d'immersion, de sorte que leur temps psychologique et en temps réel synchronisées afin de ne pas causer de colère, les émotions négatives anxieux? Explorez le thème de super-héros et d'ouverture au monde ne sont pas encore plus, les résultats des jeux et des films encore à déterminer. Mais dire la vérité, à l'étoile R une bonne compétence narrative, ce qui est juste. Je me souviens encore Mike a sauté du bas plan dans un état psychédélique, il est grand temps l'expérience littéraire lumière.

Xbox One S? Qu'est-ce?

« Une poignée de dollars 2 »

· Jeu intérieur plein de frustration

Un tel haut moment lumière ne appartiennent à son jeu intérieur 2018. Sur la production, le jeu intérieur est 2018 années de pare-chocs, mais la qualité ne peut pas monter, ce qui permet que le joueur touche sur un tas de frustration histoire.

À partir de l'année ont coût 160000 $, « temps Portia » réchauffer, pour développer un jeu, a été choisi comme la plus chaude nouvelle liste de vapeur, les gens sans nom attendre d'une petite boutique et la beauté au monde. Cette année, une telle « petite mais belle » vraiment plus, la plupart d'entre eux sont en dehors du jeu dit une bonne histoire, mais vraiment tirer un jeu du tout.

« Redemption route » Si elle est une fille, va probablement utiliser les téléphones mobiles pour faire selon les beautés de ce genre de triche. Avis de simplement regarder le dynamitage, comme l'âme noire de bataille patron, semble assez bonne ambiance et le design, la conception de niveau vers le bas anti-jeu, que cette secousse de session M joueurs a crié attentes. Mais vraiment joué trouveront que cette tête jeu de cartes hors, son très étrange expérience tout simplement médiocre.

Il a fallu cinq ans et coûté 400 millions dans le développement de plus de 200 personnes, une bonne histoire, non? « Contre le froid actuel » est un bon jeu? Qui sait. Je ne connais que trois points. Tout d'abord, peu importe combien d'argent de Netease, je ne veux vraiment pas voir son annonce dans la carte N-chemin d'entraînement mis à jour, la respiration? La respiration très cher, le second est Sicong vraiment riche, jeu de capital est le jeu ah, le troisième, Netease la peau de changement même détruire leur propre jeu, et Blizzard ne peut pas laisser aller.

« Yi dans les arts martiaux » est une autre histoire. En dehors des sons de jeu bien, la version d'arts martiaux de poulet, le vent chinois là-bas? Vraiment jouer avec l'enfant pas le cas. Il fallait avoir des armes compétences, les compétences d'apprentissage en place, sauver la barre bleue PK, en jouant quelques minutes n'est pas la personne suivante. mécanisme peut être exaspérant correspondant à la pourri gratter la tête déjà chauve.

« Ce trop emaki » est vendu pour l'histoire millions de vente par modèle. Comment ça amusant? Après tout cela est assez bon jeu de simulation de mot au hasard. Mais l'histoire des fabricants de jeux vraiment attrayants, l'équipe de développement de quatre personnes, idiote sang auto-programmation, en quelque sorte, le code ne peut pas être réglé. Les mots, l'esprit d'artisan, ce jeu est pas gagné, prix du projet « Cinq » Je n'étais pas satisfait.

« Chevalier royal » aussi bien. arts martiaux, de se développer, le nombre d'échecs, bien sûr, les joueurs devront encore payer pour ces deux étiquettes, comme moi. Mais je ne m'y attendais pas vraiment matelas sentiments anciens à ce projet de loi, et retire rapidement, de peur de manquer un temps de remboursement. Tear autour de l'extérieur du plagiat de jeu et les questions de création, beaucoup plus intéressant que le jeu lui-même. producteur de ligne le jour forcé de se retirer du groupe de change officiel, dames et produit un produit.

« Mini World » est le genre de marques doute que vous le monde fonctionne. Vous le savez chaque pixel est copié, et faire un peu de micro-innovation dans les détails, vous pouvez effectivement plus élevé que l'évaluation initiale. Vous ne savez pas où est le problème, ne ne vit pas savoir pas dans un monde du roman de Saramago, où tout le monde aveugle en quelque sorte.

Ancienne série de jeu, l'histoire est encore plus amusant. « Heroes Luo » benchmarking « Assistant 3, » les oeuvres légendaires, très peu de contenu, des systèmes de combat mentalement à éclater, lentille étrange, usure des moules fréquents, une mauvaise optimisation. Le plus intéressant est que, après le jeu en vente deux heures, Xuchang son long microblogging: un seul pays ne tombe pas ah, « le fantasme des Trois Royaumes » étaient tous encore en vie, de sorte que vous ne travaillez pas « Holo être vers le bas, mais pas un seul pays vers le bas! » misses. Et « Luo » avec la voix d'une équipe de « destin impérial bizarre » Non seulement la voix du même problème, mais aussi avec une bonne qualité pour gagner la réputation. La plus grande surprise ou « Qi Tan, 3 », avec un moteur cuit, système de combat poli, raconter une bonne histoire, la demande des joueurs pour le jeu intérieur est vraiment pas élevé. Nous avons comparé les deux, qui travaillent sérieusement, qui a peint la tarte à un coup d'oeil.

"Qi Tan 3"

Année du jeu intérieur, est « le premier chien, l'équipement de jeu grâce à » et « expédier les nouvelles versions, comme l'amour des jeux de médias. » Nouvel An nouvelle idée, un couteau de 999 secondes pour récupérer l'équipement, à grande Kun, pot ne convient pas, le coin inférieur droit de la page dans l'évolution du jeu intérieur a été empoissonnement. Et cette histoire est loin d'être terminé, les joueurs ne savent jamais une propagande portant une armure à qui serait la fin de Jackie Chan ne restez pas assis là-dessus? « Underworld » Il y a deux lignes, « l'hypocrisie de putain! » Et « l'argent que nous gagnons! », Hong Kong chose étoiles, ou des films de Hong Kong a mis la plupart des viandes.

Mais compter jusqu'à, a fait l'histoire du jeu en 2018, le plus déconcertant, le plus drôle, ou la plupart des trois feu à la suite. « Les parents chinois » dit une valeur de lecture répétée est presque nulle, le niveau de l'histoire de la comédie 4399, en fait suscité l'inquiétude généralisée, même attiré l'attention du monde de l'art, je me sentais comme si ce n'est pas 2018, mais le jeu juste flash montée, je ventilateur soufflant assis dans les cafés regarder la petite mêlée de match de l'homme. Cela peut conduire au monde du jeu vidéo, le monde de l'art pour le grand débat du réalisme, Bi Zhifei se forum ouvert à plusieurs écoles, quelle surprise.

L'histoire la plus drôle d'un jeu de simulation militaire. La fin du mois de mai sur un jeu appelé version test « de l'armée forte » de la ligne, puis manquante. Les producteurs hors de lui la première version de test trop sensible pour détruire le porte-avions Nimitz description de la classe, a été interdite Ministère américain de la Culture. États-Unis? Ministère de la Culture?

La plus histoire de combustion est une seule phrase, roches Invictus Gaming!

iG a gagné une fois beaucoup de gens rafraîchir réseau social.

Garbage opérations PR

Qui a vu les fabricants de matériel se vanter leurs produits sont particulièrement bons, pas bon d'utiliser la carte plug-in? Tous les joueurs en 2018 sont respectées. nouvelle conférence d'avril Dell, le porte-parole Sally présente la série G de jeux cette fois, a salué les joueurs chinois dans l'utilisation du plug-in « très créative », mais aussi avec plusieurs scientifiques détaillées plug-PPT. Que puis-je dire? Je ne tourne pas leurs ordinateurs Dell fracassé, plus tard acheté un chant.

Les fabricants de jeux, Bethesda grande contribution, Ubisoft chaulés et blanc. Tout d'abord, l'engagement à la « Radiation 76 » Sac de joueurs pré-commande dans un sac en nylon, long silence, enfin introduit des mesures pour remplir le formulaire de demande de changer le produit, puis divulgué les informations sur les joueurs. Cette opération d'onde permet aux joueurs de tout pulvériser ennuyeux, rempli de colère est devenu pulvérisation Yimiyangguang, contaminée Banchi triste.

Blizzard est également bon, bien sûr, dont la moitié crédit NetEase. Après un fort rendu message « Diablo » nouveau travail, finale de position lors de la conférence de presse pour annoncer ce nouveau travail est une main ...... tournée, et Netease est la peau de changement tournée à la main. Site se tut. A ce designer Yang a dit une phrase: « Vous ne disposez pas d'un téléphone mobile que vous (Avez-vous les gars pas de téléphones)? » Il ah, je peux aussi l'utiliser pour gronder Et vous. Il est pas fini, une fois que le Père David Brevik noir souffle un tas de matière noire de Blizzard, mais aussi dit qu'il est de retour sur le bordereau de boisson de la langue. Maintenant, à des concepteurs de Blizzard rester assis, de déterminer leur propre grande vague, un designer a déclaré que la tournée à la main « développement » Diablo » dans une interview avec anonyme bien sûr de Kotaku, en Chine parce que le marché chinois ...... Tour rival normes de qualité, en particulier le nombre de cadres est très faible, a été libéré en Europe et en Amérique considérée comme uvres « bêta » sera la Chine considérée comme jeu complet. « deux noms pour les initiales de la société B, la contribution 2018 du drame en deux actes, le nom de cette histoire devrait être appelé « 2018 · 2B ». Suivi par la SE, je ne sais pas ce qu'il faut considérer, « Tomb Raider: Shadow » prix et les prix plus bas les gens se sentent très perdu, alors l'argent du joueur suivant des vents soufflant, rappelez-vous à l'appel sur moi.

Blizzard a publié "Diablo" nouveau "Diablo: Immortal" est en fait un tour de main en cuir de swap.

D'autre part, la ligne échouent rapidement sous la plate-forme. Sony pour sortir à l'E3 peut être considérée comme un événement historique, mais après consultation a révélé que le conseil d'administration est probablement se battre sur le cul de l'opérateur. exposition E3, conformément aux dispositions de toute personne seule ne peut pas les éléments de carry main à être mis en service par les organisateurs de la compagnie de transport désignée, la décoration de stand peut également choisir de spécifier les fabricants. Vous ne savez jamais les joueurs seront en tirant d'oie, est d'essayer de tromper le jeu, je ne m'y attendais fabricants seront plumer l'oie. Pas étonnant blogueur numérique Devin Coldewey Tucao dit: « Il (E3) est une des sociétés de jeux extrêmement stupides dépensent des millions de dollars pour l'essentiel montrer le public commence à se lasser de fausses informations, et que le mode de fonctionnement de l'industrie du jeu. de plus en plus désynchronisés, donc Sony sortir sans surprise ".

Alors que la ligne est rouge. Mamoru Oshii en partie droite, et qui est en effet de plus en plus de gens préfèrent nicher dans le salon à regarder le jeu vidéo en direct, ne veulent pas marcher dans une salle de cinéma. Twitch a fait l'histoire, "CS: GO" en ligne public finale majeur, même dépassé 1 million, un record. Le contenu lié jeu, non seulement à Ninja tête ancres considèrent les montants continue d'augmenter, même « chattant » vues vidéo sont effroyablement élevé. Cela montre que obscurcissent le joueur en cette année est officiellement devenu un acteur majeur dans le genre.

2018 années pleine, les joueurs de nuages continuent de se brosser le sens de la présence. Tout d'abord dans le nouveau « God of War » sorti, il Tucao sans répit « Combattre mauvais sentiment. » De telles choses question d'opinion, rien, mais un commentaire dans les mains « Tout d'abord, je n'ai pas joué à ce jeu, » un très spirituel. Lorsque « Detroit » étagères jusqu'à ce qu'ils squat parmi les principaux contenus de diffusion lus et relus, puis aller à temps plein comme un fléau de frénésie géant des vrais joueurs. Bien sûr, ils ont aussi pas de patience quand, « A Fistful of Dollars 2 » trop lent, trop long à cheval, l'ancre qui ne savent pas comment gêné bavardé avec le public, le public n'a pas non plus tenu à la lecture, il a quitté le live quartier populaire.

Nous pouvons être en mesure de mettre ces joueurs de nuages considéré comme le troisième camp, ils pulvérisent les joueurs, mais aussi pulvériser les fabricants, alors qu'ils consomment le contenu du jeu, de se joindre à la fête d'un cur brosse ancestral de brosser tous les sens un sentiment de présence. Mais à cause de leur présence, chaque industrie du jeu des relations publiques, les opérations événementielles, conduira plus que jamais, la colère de la haine fanatique, peut-être il peut forcer les fabricants aux joueurs un peu mieux maintenant.

l'industrie du jeu a vraiment besoin de changer, non seulement les fabricants et les joueurs, ainsi que la plate-forme de vente. look vapeur à ces noms sur la liste des tyrans vivaces, ils sont certainement un bon jeu, mais il illustre aussi le déguisement des petits producteurs est de savoir comment inamicale merveilleux travail de vapeur dans la politique. WeGame est une bonne tentative, mais deux fois par année des événements à grande échelle, de sorte que la perspective WeGame deviennent obscures. Le Showstopper apparaît Epic, etc., mais aussi la position de vapeur ne l'est plus indestructible. 2019, changement de l'explosif de la situation. Regardons les choses en le mettre dans les mains de melon, continuez à lire.

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