Roi de gloire: seule ligne au MVP a été perdu, la victoire et les données ne peuvent souvent choisir une brosse

Même le réseau est pauvre, et ne raccrochez pas ses coéquipiers pit, Bonjour, tout le monde, je vous souhaite à tous les cloches des enfants qualifiés combats et victoires répétées. Je crois que beaucoup comme à partenaire roi de jeu de jeu de gloire junior se heurtent souvent à ce dilemme, peu importe la qualité du jeu dans nos propres données, chaque jeu Super MVP Dieu ou quoi, toujours échoué à la fin, selon le sens commun c'est non scientifique, après tout, nous avons joué l'avantage, gagnant devrait être l'état relativement élevé, tous les jeux « rose », en fait, perdre pour une raison.

Commentaires récents ont souvent un petit partenaire, plan, il a dépassé son champ est toujours Dieu, mettre tout le MVP, mais a été perdu a été perdu, de perdre leur propre vie le suspect. L'analyse d'un grand nombre de ces événements conformément aux enfants des cloches et ils ont tous trouvé un terrain d'entente, c'est-à-dire si nous pouvons éviter cela, il peut y avoir une grande aide pour nous gagner, alors ce serait suivi d'un regard sur la façon dont les données d'éviter la cloche de l'enfant a été très bien perdre.

Il est très évident peut être vu en commun est que nous avons tous envie de jouer la force heads-up est très fort héros, comme sur le Shangguan Waner et Zhuge Liang, ou est-ce Roi Singe et armure reine, ces héros, sont l'armure considérée bon pour lui. Shangguan comme nous le savons tous est le niveau de la ligne Pa héros, en arrivant sur la ligne aussi longtemps que quatre, facile à manger seul, ou est errant la tour, prendre un sondage pour elle comme une blague, comme , mais un héros peut facilement vous faire perdre.

Je crois que nous ressentons tous de cette façon, lorsque plusieurs personnes obtiennent leur propre tête, et toujours deuxième personne se sentira un grand avantage, puis a commencé à agiter, même après une ou deux erreurs doivent battre les batailles de l'équipe, en fait, est normal, parce qu'en fait, l'équipe est seulement leur propre avantage, donc une fois les mêmes vagues, il pourrait facilement être renversée, la question est le besoin le plus urgent de traiter ce type de héros, si elles peuvent avoir l'ensemble soigneusement, un bon combat, alors la victoire est très simple.

Il y a fondamentalement une chose dans une poussée personnelle commune la tour est héros relativement faible, comme nous l'avons dit Zhuge Liang et Mme et une variété de Road Master. King of Glory est un jeu pour pousser la tour, si les gens simplement brosser le mot de données ne sont pas la victoire, pour pousser la tour pour gagner, mais en même temps, le roi de gloire est aussi un jeu de sports d'équipe, comme le seul maître est difficile de pousser la tour, il besoin et ses coéquipiers avec le bien, telles que la création d'une collection de raccourcis pour pousser la voix de la tour, quand ses coéquipiers ne savent pas pourquoi la question à.

En fait, pour souvent, vous pouvez obtenir MVP a perdu les joueurs, il y a une bonne méthode pour résoudre ce problème. Parce qu'il peut souvent prendre le joueur par excellence de la force générale des joueurs est pas mal, aussi longtemps que l'élection du héros, alors il est très facile de gagner, même si ceux qui, comme Mme Zhuge Liang, essayez un couple plus capable de pousser la tour du héros, et même peut être dit Yaojin mieux qu'eux, mais la chose la plus importante est le tireur dans cette position, ou peut-être toutes les positions avec les avantages du terrain de jeu, pourcentage de gain est beaucoup plus élevé.

Roi de gloire: une seule rangée pourcentage de victoires et de force n'a rien à voir, pourquoi sont cette idée?
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