Matériel de test: « Tueur 2 » Optimiser enfin forcer! Chauve convenir au goût ou

Si l'assassinat est la plus belle « humiliation 2 », le tueur 47 est la plus qualifiée de l'ordinaire, « tueur 2 » est de redémarrer la série pour la deuxième partie, de sorte que sa description, car il est un « tueur » pour le redémarrage grand DLC. Mais il y a des exceptions à faire, rappelez-vous le « tueur 5: pardon », le noyau dur entièrement sous la forme de Dodo brusquement et roulé sur, plus comme lézarder dans le tournage de film hollywoodien, le tueur de cette période parce que le plus fort 47, l'intrigue est aussi une tendance linéaire, de sorte que le rendement réel aura plusieurs « tueur » pour redémarrer le début, je pas vraiment fan, mais une compréhension approximative.

Dans le « tueur 2 » à l'intérieur, hardcore et je veux vraiment être en mesure de faire l'expérience d'un comportement de tueur, cette génération là, même la plus simple de difficulté, ne peut pas aller sans un tutu cerveau, de nombreuses actions ont été affaiblies , comme rapide pour le pistolet, le temps de balle ceux-ci n'existent plus. Sous difficulté professionnelle, il y aura « les missions de l'histoire » pour vous guider à mettre sur un bon tueur show (chaque niveau a plus d'un), mais ne pense pas que la perte d'utilisation de l'environnement, divers articles (même les jouets peuvent être utilisés) pour terminer .

Lorsque vous êtes fatigué de cet ensemble, complètement ouvert et peut fonctionner en mode master, cette fois il n'y a pas rapide « mission de l'histoire », des caméras de surveillance un peu plus, NPC est plus sensible aux sons, une seule économie occasion, ce sont, étape par étape jouable répétables, le jeu ne fait pas partie de la restauration rapide, mais vous avez besoin de la patience et un esprit d'exploration, son gameplay et est compatible avec la génération précédente.

Il est mentionner la valeur que ce jeu utilise le moteur Glacier (glacier), tous les types d'éclairage, les détails texturation sont monde ouvert bac à sable standard, il est étonnant le nombre de l'écran NPC (Rappelez-vous le « tueur 5: pardon » Chinatown scène il), ces PNJ ont des comportements différents et des actions, et reflète à travers les mots et les légendes, vous pouvez observer chacun d'entre eux ne sont pas les mêmes chaque mouvement. Bien sûr, la même quantité de publicité peut filtrer jusqu'à 1200 personnes est vraiment vrai, mais sont explicités différentes combinaisons d'un grand nombre d'échantillons, dans de nombreux points, le noyau dur a trébuché sur la même rue face à l'APN, juste cheveux et les vêtements ne sont pas les mêmes, si l'ensemble de 1200 n'est pas la même personne, à ce stade avec du matériel au niveau des consommateurs ne peuvent tout simplement pas se permettre.

A travers cet article, vous pouvez savoir (6 cartes graphiques, la famille RTX et l'ensemble des restes de service de la famille GTX, paragraphe 2 processeur comme le matériel de test)

1. écran des options de réglage de la machine et de l'effet réel

2. 1920x1080 @ 2560x1440 @ 3840x2160 trois résolution, le taux de trame la plus haute qualité

3. GTX 1050 GTX 2 Go et 6 Go 1060 optimiser les tests de performance de qualité

4. Test de comparaison de Core i7-8700K et Core i3-8100 (masse analogique)

configuration Présentation

Plate-forme est l'utilisation de la popularité de masse d'Intel, les processeurs attrapent le Core i7-8700K, Core i3-8100 deux, graphiques tester tous les aspects de l'utilisation de base i7-8700K aux goulots d'étranglement éviter, GTX 10502 Go sera une autre avec Core i3-8100 et DDR4- 2400, la carte mère MSI est Z370 AC CARBONE pro-gaming.

La mémoire est de 16 Go G.Skill DDR4-3600 X.M.P ouvert à deux canaux, Plextor disques SSD ont M8SeG 256 Go, SanDisk Ultra 3D 250 Go, Windows 101809 équipé avec les derniers pilotes NVIDIA WHQL 416,94 (pour « tueur 2 » étaient optimisation liés)

famille RTX a tout le système Innovision RTX 2080 Ti 11Go (1590 / 1750MHz), RTX 20808 Go (1755 / 1750MHz) et de l'or noir Extreme Edition OC RTX 20708 Go (1620 / 1750MHz) Extreme Edition à la fois l'or noir, respectivement, peuvent être utilisés comme la GTX 1080 Ti et GTX 1080 objet de référence, en théorie, ne diffèrent pas trop.

GTX RESTES famille a Innovision GTX 10708 Go X4 Dragon de glace super édition (1771 / 2050MHz), GTX 10606GB X3 massif version dragon de glace (1771 / 2000MHz) et GTX 10502 Go Black Gold Extreme Edition (1455 / 1750Mhz), les deux premiers encore il peut être utilisé comme utilisateurs haut de gamme ont besoin, enfin réservé mille cartes Yuan pour référence utilisateurs bas de gamme.

Cette génération série « killer », il n'y a pas de programme de référence (je pense que c'est un grand DLC), tout en arrondissant le support API DX12 (peut-être l'optimisation est pas très bon), des scénarios de test ont choisi Saint-Fortuna, il y a de grandes la zone sous la base de la culture du cannabis, avec l'écran il y a un certain nombre de NPC, sournoise de simulation dans la situation de jeu, pourquoi ne pas choisir le nombre de PNJ scène? Parce que je trouve beaucoup de cartes dans cette scène (y compris comme GTX 1070), aussi longtemps que la pression est détendu rendu graphique (image haute, a trouvé régler la résolution), la charge graphique sur l'insatisfaction (même jusqu'à 50%), le test d'impact l'équité relative, chaque une carte graphique sont 2 fois pour assurer des tests précis.

Réglages écran des options et de l'effet réel de la machine

« Tueur 2 » style visuel est pas très important, les moteurs peuvent vous apporter un grand degré de liberté de la scène, l'accent exploratoire très forte sur la richesse de l'environnement, différents NPC a son propre comportement. Mais à partir des options graphiques, il n'y a pas de soutien DSSAT, vous pourriez être en mesure de faire le jeu n'a pas officiellement mis en vente avant que la technologie NVIDIA, EA est actuellement le seul de celui-ci.

Spécifiques aux options, les paramètres sont aussi simples et clairs, le niveau de détail se réfère à la qualité de la modélisation (la plupart des objets de la scène), le nom l'indique est des aspects matériels de la qualité des textures liées à la scène suivante soutenu le reste de l'ombre et l'occlusion ambiante, deux les éléments de réglage ensemble seront affectent relativement la performance est le plus grand changement dans la perception, un peu comme une combinaison de simulation de la qualité de plusieurs options, comme les détails de caractère, la destruction, les particules, audio (écouter un son?) les effets, en particulier, le point est donné pour rendre cette option seule la CPU, le dos fera un des tests connexes.

Faible niveau de détail

Le niveau de détail

Niveau élevé de détail

niveau de détail ultra-haute

Les variations du niveau du niveau de détail est en réalité pas beaucoup plus que ces photos sont prises au bon moment pour regarder magnifié, vous pouvez voir au-delà du changement de bureau certains détails, la théière devient nature plus arrondie, mais il était vraiment ne va pas arrêter et lentement aussi comparer vraiment difficile à trouver, donc cette partie de l'impact sur les performances est faible, généralement pas besoin d'ajuster, à moins que votre matériel est vraiment serré.

texture faible qualité

qualité texture

texture de haute qualité

Texture qualité, à partir de laquelle il y aura une autre qualité a commencé une énorme différence, il est recommandé de réduire, alors vous pouvez verrouiller au milieu, cette partie est également consommé de la mémoire et de la mémoire. Bien sûr, si vous êtes une résolution 4K, nous ne pouvons pas répondre à cette qualité peut encore être améliorée suréchantillonnage, pack de texture est également mise à niveau théoriquement possibles.

Ombre de très haute qualité

ombres de haute qualité

ombre qualité

Basse Ombre Qualité

Ombre qualité est évidente clarté lieu, lorsque les stands ouvrent, le plus élevé, la zone plus ombragée est clairement visible, sinon un soin particulier à ou penser clairement, mais pas aimable, vous pouvez compléter un minimum, après tout, pour certains Mise en route est toujours une incidence sur la performance relativement.

ouvert Ambient Occlusion

arrêt de protection contre la lumière ambiante

Par rapport à la qualité de l'ombre, l'apparence et de penser personnellement le plus grand impact, mais est l'occlusion ambiante, peut être activée et désactivée que deux options dans le « tueur 2 », quand vous êtes complètement fermé, le monde entier devient moins naturel, les zones sombres, mais l'ombre environnement normal, il est proposé d'optimiser les performances des compromis ne prennent pas une prise en compte.

1920x1080 @ 2560x1440 @ 3840x2160 trois résolution, le taux de trame la plus haute qualité

1080P résolution @RTX 2080 Ti

2K résolution @RTX 2080 Ti

4K résolution @RTX 2080 Ti

Aussi je l'ai déjà dit, certains des graphiques dans quelques scènes du temps, prendra l'initiative de réduire leur charge, comme RTX 2080 Ti en 2K résolution, certaines scènes flottent de 50% à 80%, et jusqu'à une résolution 4K immédiatement chargé 99% pensent personnellement, parce que « Hitman 2 » appartiennent à se faufiler dans l'assassinat de jeu lent, le mécanisme du système de jeu peut être le taux considéré comme cadre trop élevé et il n'y a pas beaucoup d'action, mais une fonction de déchets, le résultat est l'initiative de réduire la charge, mais pas toutes les scènes sont les mêmes, bien sûr, comme une scène hardcore test peut choisir ceux pleine réalité et en forme, bien sûr, ne règle pas que le jeu est pré-BUG.

Regardez les résultats de spécifiques de celui-ci, à la résolution 1080P RTX 2080 Ti peut atteindre avec succès une moyenne de 176fps, et regardez la scène dessert GTX 10606GB aussi 60fps standards marque, rappelez-vous au sujet il y a deux ans « tueur 6 » (reboot édition), le navire amiral GTX 980 Ti avait BenchMark est rien, mais 70fps en moyenne, pour le changer maintenant, RTX 2070 a été en mesure d'atteindre 100fps, et a prouvé une chose indéniable, un jeu en cours, les fabricants de cartes graphiques également suivre le développement de ce terme, peut-être API DX 12 est tout simplement pas prêt à faire face à la seule, et peut-être sera mis à jour plus tard.

Changement de résolution 2K, et maintenant même niveau que la carte graphique GTX 1070 peut également être classé au-dessus 60fps, alors que cadre Pobai encore besoin phare RTX 2080, si vous ne me dérange pas la fréquence d'images, en fait, GTX 1060 verrouillage 6GB 30 est lisse jouer, après tout cela est de se faufiler dans le jeu d'action, ne pas besoin de lutter contre la délicate opération, la concurrence, alors il n'y a pas beaucoup si le mode multi-joueurs, parce que l'autre côté est un adversaire de présence fantomatique, mais il dit, peut être utilisé pour la souris et le clavier 30fps adaptation de retard ne vient pas, la poignée peut aussi essayer.

Quant à la résolution 4K, toujours le même, une fois que le vaisseau amiral peut à peine atteindre ou près de 4 Ko @ 60fps, tandis que le phare est vraiment marque au-delà des 60fps, comme 30fps standard, RTX 2070 pour répondre à ce type de niveau est, en théorie, GTX 1070 est applicable, le nombre d'images en fait, ils écart de performance ne sont pas grandes, mais les tests de régression de test, et les résultats réels seront certainement quelques écarts, réserve donc plus d'espace pour appliquer le jugement est assez précis, comme un dessert pérenne carte niveau $ 2000, vous pourrez profiter du chef d'oeuvre 4K, 8K résolution est sans doute que la popularité du temps disponible.

GTX 1050 GTX 2 Go et 6 Go 1060 optimiser les tests de performance de qualité

« Tueur 2 » Optimisation des performances est pas beaucoup attention à celui-ci, afin d'adapter le lieu réel, GTX 10502 Go avec un i3-8100, tandis que la GTX 10606GB Ce sont i7-8700K, l'option de l'écran avant est également dit, dans le « tueur 2 », et affectent la performance de l'image plus grande des deux options est ombres et l'occlusion ambiante, respectivement, peuvent adopter différentes mesures permettant à deux cartes.

Jetez un oeil à GTX 10502 Go, sous réserve de base et les contraintes mémoire, bien sûr, n'a pas hésité à lancer une option minimale, puis exécutez trouver à nouveau, il est en fait une moyenne de 45fps à 1080P résolution, il est parce qu'il ya une telle optimisation de l'espace suffisant, Suivant puis tourner l'occlusion ambiante, peut entraîner 38fps en moyenne, d'autres options ne bougèrent pas, si le contraste de l'image était plus comme le monde réel pour voir et le taux de cadre stable à plus de 30fps, en théorie, le niveau de détail peut toujours essayer de passer un niveau.

Comme GTX 10606GB, résolution 2K veulent atteindre 60fps difficulté est très élevé, il a ciblé 1080P résolution, réduire la perception relative et affecter les performances de grande option ombre, vous pouvez imaginer l'ombre adoucie. écran Contraste avant et après l'ajustement ci-dessus, vous pouvez voir la différence dans les options de qualité d'image.

Essai comparatif de base i7-8700K et Core processeur

A propos de test CPU « tueur 2 », cette fois il n'y a pas de nombre spécifique de contraste des images, c'est parce que la pression de charge principale dans le graphique, CPU et certains des principaux caractère secondaire rendu des détails, la destruction, l'effet des particules et audio, ce qui est le paramètre de qualité la qualité de la simulation est que, à titre de comparaison, un noyau dur clair et sélectionné dire avec précision les vêtements capture d'écran différence peut regarder l'occupation et l'effet.

simulation de faible qualité @ i3-8100, le taux d'occupation de 64%

Qualité de la simulation en général @ i3-8100, le taux d'occupation de 76%

simulation de haute qualité @ i3-8100, le taux d'occupation de 91%

Captures d'écran et des informations d'un groupe de plus de contraste OSD, voir Fengyun i3-8100 processeur quad-core, tout en augmentant la qualité de la simulation, les détails des vêtements les personnages deviennent aussi plus (plus plis), l'autre traiter une partie du bord du mur, bien sûr, le taux d'occupation du processeur a également augmenté, pour ouvrir jusqu'à CPU quad-core est presque une pleine charge, alors que le cas de statique, quelle que soit la qualité de la simulation, la performance est environ le même nombre d'images, puis regardez à I7-8700K situation.

Analogique faible qualité @ i7-8700K, le taux d'occupation de 33%

Qualité de la simulation en général @ i7-8700K, le taux d'occupation de 38%

simulation de haute qualité @ i7-8700K, le taux d'occupation de 45%

Dans le tableau comparatif i7-8700K à l'intérieur de ce groupe, peut-être parce que la résolution et la qualité d'image, la qualité des vêtements doivent ouvrir aucune différence, mais il y a quelques différences dans les détails de l'accord sur le mur de droite, comme pour voir un autre niveau de qualité mise à niveau, le taux d'occupation est en hausse, mais il est déjà peu importe 50% ou moins, bien sûr, ne pas exclure d'autres effets seront énormes différences, cette partie est juste pour la référence, comme expliqué dans la qualité de la simulation a indiqué que la recommandation de niveau général 6-core CPU, alors que le plus haut niveau doivent CPU 8-core, peut-être des scènes et des effets spéciaux à cause de cela.

Résumé:

Jeux, « Tueur 2 » est certainement considéré comme une qualité de travail supérieure, peut apporter la vraie expérience comme tueur à vous faufiler au moins, il est inherits tout le « tueur 6 » (version de redémarrage), ainsi que certaines de leurs caractéristiques propres, seulement mais rien de plus, et n'a pas changé la mécanique du jeu, de jouer, il est difficile à maîtriser est le vrai plaisir, mais ce jeu vous devez avoir beaucoup de patience, wayfinding explorer une heure, tuant quelques secondes, peut-être c'est le tueur le plaisir. Matériel, par rapport à la génération précédente, se sentir personnellement qui donne beaucoup de place pour l'optimisation, plus hauts standards de qualité 60fps que tant que 10606GB ou plus sera en mesure de l'expérience, les exigences de CPU aussi ne pas avoir beaucoup de bien, le prochain jeu, « rayonnant 76 » ou "Darksiders 3"? noyau dur qui est toujours considéré comme un début ......

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