Bonjour à tous! Voici le jeu étant effrayé, j'avais peur d'être plus jeune!
Dire maintenant la concurrence sur le marché du jeu intérieur est vraiment féroce, certains jeux peuvent avoir leurs propres idées sont juste un flash, l'autre côté sera en mesure de trouver un jeu similaire.
Cela peut inquiéter les mauvais fabricants nationaux qui veulent aller d'autres façons de chalet tordues pour le profit. Heureusement, plus de solutions que de problèmes, certains fabricants regarderont dans les pays étrangers, en profitant de l'expansion de l'échelle de l'original n'est pas le temps de mettre la maison et à l'étranger, afin de saisir le marché. Frère aujourd'hui pour parler de ceux qui ont fait le jeu un chalet pour aller à l'étranger pour gagner de l'argent, « Dieu » Opération!
"Bataille sans fin" vs "Union Heroes"
« Bataille sans fin » ne sais pas si nous avons l'impression là-bas? Ceci est un inconnu dans le pays, mais dans les pays étrangers mélange de jeu MOBA vent et l'eau, le jeu a également été sélectionné comme l'un des inaugurales 2019 Philippines Asie du Sud médailles des Jeux concours jeux de course jeux finalistes. Cependant, le jeu soit du plan de publicité, ou du modèle et de l'équipement dans ces points de vue clé de jeu, et les deux « Heroes Union » très similaires.
Gauche est LOL, juste pour la bataille sans fin
Tencent certainement pas être tolérée, « Heroes Union » a été copié. Depuis le début de 2017, un total de plantes oies et les poings sur la « bataille sans fin », le développeur a déposé une action en justice trois fois. Au début de 2018, Shanghai First tribunal populaire intermédiaire a statué que la condamnation de Mu science et la technologie élève « bataille sans fin » vraiment plagiat Tencent « League of Legends » Mu élève la technologie de Tencent à payer 19,4 millions de yuans, la mise en une pénalité record affaires internes.
« Héros sans peur » VS « peu de glace Légende »
script « héros Fearless » est le meilleur écrivains du monde ont peur d'avoir écrit si. Le chalet de jeu intérieur « Petit Ice Legend », la quasi-totalité du contenu sont tous imités et copiés, même le code apporté source de gens est aussi « tirer » le.
Est une preuve irréfutable « peu de glace Légende » Les oeufs cachés, même au point où il y aura un avis de droit d'auteur de ces « jeux » LILITH, les résultats attendus dans le « Heroes charge » se reproduisent aussi les ufs. Même la lecture d'innombrables jeune frère Voyage, il est difficile vu cette maison arrogante.
« Heroes Fearless » est devenu le « petit Legend Ice » le plus grand obstacle d'au moment de l'expansion des marchés d'outre-mer. Cela peut donner développeur de masque à gaz Lilith « Little Ice Legend », afin de résoudre le problème le plus rapidement possible, n'a pas choisi Lilith une plainte à Apple, mais en 2015 directement aux États-Unis pour lutter contre le cas transnational.
"Zombie Killer" VS "lieu de mal"
expérience « Zombie Killer » est clairement misérable que les deux ci-dessus. Comme une petite fortune assourdi ne va aux jeux, « Zombie Killer » peut être à d'autres petit gibier établi un mauvais exemple pour le jeu entier et même copié le code source du jeu intérieur populaire sur Steam, « les conséquences de terre. "
écran de jeu « place mal »
De plus, les amis étrangers ont également ratissé le jeu fait également partie du rôle et le chalet « montre pionnier » et le jeu de Supercell « des différends de la mine étoile. » Dans son essence peut tellement bien connu jeu, petit frère vraiment Admire « Zombie Killer » Le courage n'a pas peur de la mort!
Mais « terres mal » les développeurs ne peuvent pas tant de patience pour tolérer un tel comportement flagrant de transport. Tout en notant les témoignages recueillis après que des amis étrangers, « les conséquences de la terre » développeurs tirent parti de ces schémas de preuve produits spécialement longtemps critiquées pendant un certain temps a reçu un large soutien à la maison et les utilisateurs à l'étranger.
Une telle réponse de telle sorte que « Zombie Killer » est situé dans les développeurs de Pékin rester assis, étagères d'urgence tous les canaux « tueur de zombies », cela n'a pas été creusé à l'envers. Les estimations après cet incident, ils doivent être honnêtes pendant longtemps!
quelque chose à dire frère: En général, les développeurs peuvent aller à des yeux étrangers du jeu intérieur, certainement derrière le visionnaire. Mais si cette « vision » est devenu un moyen de jeu de chalet pour saisir le marché, cela signifierait un petit gars de rebond. Frère encore sentir la route que nous avons pris, même maintenant ces jeux sont encore à l'étranger chalet heureux, mais un jour, reconnaître le fait que les amis étrangers doivent non seulement les mettre.
Une question de bonne surprise : Savez-vous ce que le jeu de chalet?