« Sniper Elite 4 » points de pleins, l'assassinat des chefs de DLC, modèle de coopération pour l'évaluation de la classe S Raiders

Dans « Sniper Elite 4 » évaluation de chaque niveau est le plus haut niveau d'évaluation S-classe, de nombreux joueurs ne savent pas le S devraient évaluer la pertinence de chaque étiquetée, ici, j'ai apporté « Sniper Elite 4 » points pleins, l'assassinat de chef de l'Etat DLC, modèle de coopération Raiders d'évaluation S-classe, avec un regard.

Chaque niveau de qualité a un tir à longue portée, bien qu'il n'y ait pas d'atteinte et aucune récompense, mais la recherche est aussi très intéressant. Maintenant libérer tous les sens S-classe I jeu - tous atteint le mode difficile.

chapitre un

Blockhaus coin cassé en bas à droite du deuxième étage où le feu des maisons BOSS soldat.

Pour plus d'informations, attention s'il vous plaît: Sniper Elite Zone 4

chapitre II

Ce tir de tireur d'élite hors du troisième étage dans une fenêtre brisée du cercle de l'église, souvenez-vous de mettre le tireur d'élite à la marque d'ouverture, get libre ne se trouve pas.

chapitre III

Le chapitre le moins difficile, traverser le soldat tir de pont veut, autant que possible la prise de vue qui a laissé le plus bord, pourrait être plus éloigné du point.

chapitre IV

position de tir était sur le toit d'un phare, l'objectif est d'avoir une carte en dehors du phare sur l'île, il est difficile sur les joueurs, mais a pu tuer l'ennemi au-dessus. Depuis le point de contrôle la nuit, difficile à lire, au bon endroit, puis marquer lentement bon coup.

chapitre V

Tirez sur le niveau cible sera en mesure de marquer un bon début, dans le jardin dans la cour, puis est allé au balcon au deuxième étage du palais à l'extérieur du coin inférieur droit de la photo de la carte sur la ligne.

chapitre VI

Le but de ce chapitre pour apparaître dans le coin supérieur gauche après coup carte satellite, où les joueurs sont en mesure d'obtenir après coup la position du satellite Apparoistra deux véhicules blindés et des tireurs embusqués. Après une bonne course au château a marqué le deuxième étage du coin inférieur gauche tiré.

chapitre VII

Ce jeu est la deuxième à la troisième position de chapitre simple tireur d'élite de la tâche que vous avez déjà dit - le plus bas a tiré droite du lac veut.

chapitre VIII

Simple et avions brut, est à 650 mètres au-dessus du S ~ bonne chance d'obtenir plus de 800 mètres, la distance de tir finale est difficile à saisir parce que les avions volent trop vite, lorsque la chance de la technologie des armes à feu spectacle pour combattre.

têtes d'assassinent DLC d'Etat

Cette étude de beaucoup de temps pour jouer S, premier sorti du bateau une bonne note, puis aller à la base, Hitler aussi une bonne marque, de mettre la base en seulement deux coups de feu, alerté Hitler qu'il commencerait par bateau pour fuir la base, shooter immédiatement allé à l'emplacement à l'extérieur de la tour de la cloche, après avoir attendu lui à bord, de plus de 400 sera tiré.

Valeur théorique est en mesure d'atteindre une distance d'environ 600, mais le vent était trop fort, trop vite des bateaux, des avions plus dur que le chapitre VIII de la lutte, il n'est pas que la technologie et de la chance. S faire un appel à la hâte un jour.

Mode coopération - camp

Tir à l'extrême droite sur le pont des soldats sur la ligne. Past Perfect commencer à être en mesure de fonctionner. (Seuls les tireurs d'élite à remplir, peu importe ce que les agents).

Mode coopération - Gare

agents d'appel peuvent commencer à marquer d'aide la meilleure ~ ~ Si les agents ne peuvent pas trouver seulement sur leur propre familier avec la carte pour le trouver ~

Ce sont les meilleurs résultats que je peux jouer, mais vous pouvez également améliorer les zones locales, mais essentiellement compter sur la chance, l'espoir de voir les autres jouer d'autres experts, ou jouer à des positions différentes mais aussi d'améliorer la distance.

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