Mario rare série de jeux de société multi-joueurs sont joués - "New Super Mario Brothers U: Deluxe Edition"

saut Spin, je ne cesse de Mario

"New Super Mario Brothers U: Deluxe Edition" (ci-après dénommée "la Malaisie U) est la fin de l'année 2012 a atterri réplique WiiU de l'original, il est une collection d'origine et DLC" New Super Luigi U « de tout le contenu, et l'augmentation quelques nouveaux éléments ce mois-ci après la plate-forme d'atterrissage NS, les joueurs se sont habitués au riz froid fondu vers le bas.

la version WiiU en raison de la faiblesse des ventes (par rapport à Mario comme anciens termes orthodoxes), la réplique de NS évidente est d'extraire la valeur maximale de l'excédent d'origine, il n'y a pas eu de sincérité du tout. Mais comme cela pour suite de puissance 2D Europe, leur qualité est tout à fait remarquable.

34 ans de tradition inchangée

Depuis Mario est né en 1983 et depuis ce moment, Nintendo lui donne la possibilité de sauter, et nommé « Jumpman », mais en réalité, il peut sembler léger xufa Fu et figure agile pour courir vite, sauter haut, manger aussi des champignons vous pouvez devenir grand. Shu est mada sur cette agilité appuie pour devenir Big Brother future plate-forme de jeu de saut. Ces dernières années, le « frère super chair », « vide Chevalier », « bleu »: Quand « Legend Lehman » conduit par la jeune génération de trouver une autre façon de jouer ce genre de nouvelles expériences, Mada Shu adhère encore au début du cur, le noyau depuis le début de la pièce ou de l'ensemble:

Sauter l'étape sur les ennemis, surmonter les obstacles et collectez des pièces accessoires, mais la signification principale de la course est de faire le saut à devenir de plus en plus. Pour ceux qui aiment la série Mario de vieux joueurs, chacun avec un nouveau travail de rencontre Mario 2D est comme rencontrer un vieil ami, bien que le changement de tenue, mais que l'intimité familière jamais eu à changer.

Mais si vous venez de jeu 2D Mario comme un regard ordinaire sur les non-fans de la série, il peut être très curieux - pourquoi cette pièce a pu se poursuivre pendant 34 ans, je ne l'ai pas changé, ce qui est repose pas sur notre comportement de lauriers?

Intime et jouer dur et rapide

En fait, Nintendo n'est pas possible dans cette attitude de pure forme à son égard est la propriété intellectuelle le plus important, raison pour laquelle la série Mario 2D n'a pas l'innovation de rupture, mais parce que la première génération de jeux Mario sont joués trop profondément enraciné, et il est la création d'un cadre réglementaire ne permet pas de changements destructeurs ne peuvent être modifiés sur la base d'embellissement sexuelle.

S'il y a des changements affectant la partie centrale du jeu Mario 2D qui ne fera pas de l'esprit des joueurs. Par exemple, si Mario intégrer les différents niveaux de scènes ensemble, fait similaire à la « Metroid » et « Castlevania » sentiment, bien que théoriquement possible, et même fait sensation (Castlevania puissance continentale de hey!). Cependant, à la fois Sheng Yu Sheng-liang, je le « Metroid », pourquoi un jeu similaire de Mario faire?

jeux Nintendo de l'utilisateur vertical sur leurs services est très clair

En revanche, l'espace de jeu Mario 3D est beaucoup plus grande, bien que « Super Mario 64 » a été presque parfaite, mais la suite « Super Mario Galaxy » et « Super Mario: Aoao Desai, » mais toujours en mesure de continuer à l'auto briser, parfait pour apporter aux joueurs une expérience différente.

Mario 3D peut jouer une variété de modèles différents, mais Mario 2D ne peut rien faire

Il y a une évaluation très vivante de la « 2D cheval » sur le réseau, ce qui signifie probablement « première génération Mario a cédé 90 points des personnes interrogées, » Super Mario Bros 3 « et de faire tous les efforts possibles pour atteindre 95 points, alors que le travail de suivi quel que soit combien ils essaient, nous ne pouvons pas avoir une assez grande place à l'amélioration ».

« La Malaisie U » fait face à une « poursuite du succès, plus difficile » la situation, bien que sa qualité est haut dans le même jeu, mais par rapport à la série précédente d'uvres, et il semble trop terne. La figure est la comparaison des séries d'uvres anciennes, dont on peut voir, Mario 2D premier peu englobe déjà la plupart des éléments de cette plate-forme 2D type de jeu de saut peut faire. Suivi des jeux ne sont pas l'innovation perturbatrice, il est plus exact de dire, l'ancien bureau ne peut pas réinventer la roue dans le cadre existant parfait.

En raison de l'espace limité, cet article expliquera en détail le contenu du tableau, s'il vous plaît se référer aux joueurs de jeu correspondant à comprendre

Bien sûr, un jeu aussi longtemps que la qualité de leur propre assez de parfait, ou qu'il n'y a pas le manque d'innovation est pas toujours une mauvaise chose.

Étant donné que les joueurs peuvent accepter les « bas jeu », il n'a pas besoin de « Malaisie U Deluxe Edition » fait trop exigeant. 2D Mario est aussi la nature du « jeu du Nouvel An », qui au fil des années sens statique, mais permet aux joueurs d'avoir un bon moment. Si le joueur Mario un peu fatigué 2D, il voudra peut-être essayer un autre jeu de saut de plate-forme 2D, tels que « Lehman », « Mori juste » et ainsi de suite, bien qu'ils soient des jeux Mario en 2D sont jouées en utilisant le même ensemble de base mais parce que vous pouvez vous sentir libre à des changements destructeurs à la fraîcheur des joueurs naturellement beaucoup de plus.

Sur la conception à un seul niveau, série « Mori Gang » et même un peu plus tard ceux qui vivent sur l'élan

Anciens et nouveaux poids réunis et plus, jeunes et vieux QuanJiaHuan

Bien que la « Malaisie U » n'a pas donné assez d'expérience de l'innovation joueurs, mais il se contente massant de vue, ou bien digne de « Deluxe Edition » de ces trois mots. Dans les uvres anciennes en 2D Mario, qui est le plus « peuple » d'un, non seulement pour permettre à différents niveaux de joueurs de trouver leur propre plaisir, mais aussi une variété de joie facile du mode multijoueur. Pour NS d'accueillir une telle « partager le jeu à tout moment, amusant partout » de celui-ci, qui font vraiment l'occasion.

mode histoire « Malaisie U » contient un total de 164 points, le plus pour les âges. Qui contrôlent respectivement Mario et Luigi mode « nouveau cheval U » et le « New Road U » représentaient chacun 82 le mode, bien que les deux modes de partage et de niveau thème de la carte de la scène, mais le contenu est tout à fait différent. « La Malaisie U » est une version WiiU Dans cette partie, difficulté moyenne, et une exploration plus vaste de contenu pour les loisirs des joueurs, et la nouvelle version WiiU DLC « New Road U » est noyau dur plus difficile, non seulement demander aux joueurs d'accéder rapidement à l'arrivée à moins de 100 secondes (processus de point de contrôle raccourcir considérablement), mais aussi dans les obstacles de niveau et ennemis est aussi plus difficile, avec la « loi Luigi » dans ce mode (tous les caractères capacité de saut, mais l'inertie accrue augmentation), je veux traverser avec succès la frontière n'est pas une chose facile.

En tenant compte du fait que tous les joueurs sont les joueurs d'action, en particulier le « New Road U » a un modèle décourageant est comme la frustration, le jeu offre Qinuobike et dérobent ces deux Usagi nouveaux rôles pour les joueurs. Ils un peu similaire: Funky Kong « pays tropical Mori juste froid » dans, a une très forte capacité à réduire considérablement la difficulté du jeu du joueur.

Pour recrue de jeu d'action, a le premier choix du corps d'un lapin mort Jour de la marmotte est pas une chose honteuse, et si familier avec la sensation de manipulation après le jeu, puis remplacer progressivement le rôle plus difficile à ce sujet. Si le joueur a la possibilité d'ouvrir le mode « Ma nouvelle U », mais que « nouveau chemin U » en mode trop difficile, vous pouvez également utiliser Qinuobike pour sentir la conception de niveau dans ce mode, pas de problème. Bien que Qinuobike et voler Usagi est un novice au rôle, mais convient aussi pour un maître virtuose joueurs, le mode de jeu vidéo il y a un certain nombre de performances liées à la vitesse, vous avez confiance en leurs joueurs de niveau et d'apprendre à imiter .

Vous racine attendue depuis longtemps de tous les maux

Après que les joueurs obtiennent à travers le mode histoire et collection complète de tous les éléments, ne vous inquiétez pas rien, ainsi que le mode de sujets et le mode de vitesse, vous attend pour défi.

le mode de travail divisé en un temps total de défi, collecter des pièces d'or, et un prix spécial la vie de relais remet en question ces quatre types, un total de 67 au large, tous sont des défis très difficiles technologie, tout afin d'obtenir la médaille d'or ne sera pas facile; mode d'accélération aspiré niveaux du mode histoire de quelques-unes des scènes du même niveau d'intégration, exige que le joueur comme « parkour » atteindre rapidement la ligne d'arrivée que plus de joueurs à pièces virés, des scènes de points pour promouvoir le plus rapide, le tout est rafraîchissante et pourtant tech gameplay amusant. Les deux modèles non seulement pour les joueurs continuent à nous remettre en question pour actualiser les résultats, mais aussi un bon choix pour les recueillir, à son tour, défi un point de contrôle entre amis, la scène est en train de gagner ou de perdre le résultat final est très heureux.

jours Qinuobike et dérobent la tolérance aux pannes de lapin peut réduire de manière significative le jeu, mais la sensation de fonctionnement et il n'y a pas de différence essentielle entre le Mario

Il y a aussi un mode de jeu spécial pour le plaisir de partie multijoueur, en plus de la force de déchirure destinée à combattre le mode de combat autre que l'or, le mode histoire et tous les niveaux de mode d'accélération prend en charge 1 à 4 personnes dans le même jeu d'écran, de sorte que les joueurs semblaient trouver double une sensation enfant « Wars écureuil » et « Contra » et d'autres jeux.

Bien sûr, en tenant compte des points de contrôle « nouveau cheval U » ne sont pas conçus spécifiquement pour le mode multijoueur jeu, entre les joueurs et ne pas la coopération nécessaire, mal mutuel, les scènes de jeu réels peuvent souvent se produire. Bien que le mode vidéo fournit également une sorte de jeu limite la collaboration vidéo multi-joueurs pour référence des joueurs, mais les joueurs de cinéma ordinaire du parti est difficile à réaliser la démonstration familière à l'esprit, et plutôt aller pour les ancres de jeux à effectuer.

jeux multi-joueurs jeu en mode turbo est très animée, mais NS Annuler la fonction en utilisant la manette de jeu plate-forme de fabrication

Il est Mario

Comme "Mario Racing 8: Deluxe Edition" et "Mori pays juste froid tropical", le "New Super Mario Brothers U: Deluxe Edition" est seulement pour "patrimoine WiiU" et encore à explorer. WiiU par rapport à l'original, ce fait comme une réplique, la plus grande différence est la résolution de 720P passer à 1080P, mais à cause d'un style de bande dessinée, la perception réelle est en fait pas très différent. Depuis le NS sans Gamepad, afin que les joueurs dans le jeu multi-joueurs ne peuvent pas aider l'autre plate-forme de fabrication (Keng) aide (HAI), la remise des points de jeu en ligne amusant. De plus, le nouveau rôle Qinuobike considéré comme un nouvel élément de ce que atone, mais pour les joueurs qui jouent dans l'original, cela pour l'absence d'appel de base.

En fait, la nature de ce que le « chariot 8 DX » est très proche, tout comme l'héritage des jeux classiques sont joués depuis de nombreuses années, tout comme la qualité irréprochable du jeu, aussi, sont réplique de sincérité limitée. Si vous ne l'avez pas joué le WiiU d'origine, et ce type de 2D ont intérêt platforming, alors vous avez probablement aucune raison de manquer le jeu, si vous avez déjà ouvert la version WiiU, qu'en plus de cela pour des avantages de collecte et de portabilité nostalgiques , il pourrait vraiment rien à acheter nécessaire.

Eh bien, peut-être c'est le jeu portable pour le plus grand avantage

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