« Dark Descent 3 (Darksiders III) » bientôt en vente, les médias étrangers Dsogaming déjà obtenu les premiers à découvrir la version THQ Nordic des offres de jeu, et utiliser des graphiques RTX2080Ti de l'évaluation du jeu, laissez-nous jeter un regard sur les résultats de l'évaluation de celui-ci!
Il est un peu regrettable que, RTX2080Ti cette carte graphique NVIDIA ne sont pas en mesure à forte résolution 4K et paramètres de qualité maximale, avec une aisance 60 jeu en cours d'exécution. Au cours du jeu, Dsogaming trouvé le nombre d'images du jeu tombent parfois dans le 50, mais dans certains scénarios, le nombre d'images du jeu est seulement 40-44 cadres. Même s'ils ont mis le niveau anti-aliasing du jeu (dans les options de l'anti-aliasing AA comprennent faible, moyen, élevé et très élevé ces options) est réglé sur « faible », le jeu ne peut toujours pas atteindre 60 stable.
Il faut aussi mentionner que le « 3 Darksiders » pour verrouiller dans 62 cadres, mais la performance de la maîtrise du jeu ont des problèmes, parce que même au moment 57, le jeu encore regarde et se sent suffisamment stable et lisse. En général, tant que le jeu a atteint cadre 55-59 cadres, déjà un aspect lisse très, mais « Darksiders 3 » est une exception. Dsogaming sentir aussi quelques doutes à ce sujet, si Pianxiang autres médias pour la confirmation, le résultat est que, en plus des médias au moment de tester le jeu avec des graphismes RTX2080Ti, des problèmes également rencontrés baisse similaire du nombre de cadres, de sorte qu'il ressemble est un problème universel.
Xiao Bian Je pense que cette situation, il y a deux possibilités: soit RTX2080Ti performances graphiques ne sont pas assez forts, ou les fabricants d'optimiser suffisamment de jeu à la force. Maintenant, il semble, est celle-ci. Parce que, selon le test précédent, RTX2080Ti à 4K résolution graphique et le réglage de la meilleure qualité, peut fonctionner « Battlefield 5 » arrive à plus de 60 autres aisance, il a l'air « Dark Descent 3 » pas laisser tomber les cadres due à la performance graphique insuffisante, mais l'optimisation du jeu en question. Nous espérons pouvoir aux responsables de jeu après la sortie du jeu, le jeu est mis à jour, améliorer le problème d'optimisation du jeu, de manière à améliorer les performances du jeu.
« Darksiders 3 » est un jeu d'aventure d'action slash, les joueurs vont jouer « FURY », à la chasse et l'évacuation des « sept péchés capitaux », « FURY » est un mage, elle sera sous la forme du jeu évolution, et ainsi que l'évolution de la forme, son pouvoir et des armes ont évolué. « 3 Darksiders, » le monde sera un monde ouvert, libre, ce monde à cause de la guerre et la corruption deviennent stériles, toutes sortes de monstres inondé. « FURY » volonté dans le monde dans les différentes parties de la navette, avec une variété de monstres à combattre des énigmes, exposons, tout en favorisant le développement de « Darksiders 3 » complot de l'histoire.
« Darksiders 3 » soutiendra « la technologie de suréchantillonnage d'apprentissage profond (DSSAT) » de Nvidia, le jeu aura lieu cette 27 ans Novembre atterrissage PS4 / Xbox plateforme One / PC.
Voici Dsogaming fourni la carte RTX2080Ti « Darksiders 3 » des captures d'écran de jeu de la plus haute qualité, avec un regard!
« 3 Darksiders, » les plus hautes captures d'écran de qualité du jeu: